intel: Add perf debug for glCopyPixels() fallback checks.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 6 Jun 2013 01:33:36 +0000 (18:33 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 26 Jun 2013 08:07:11 +0000 (01:07 -0700)
The separate function for the fallback checks wasn't particularly
clarifying things, so I put the improved checks in the caller.  (Note that
the dropped _mesa_update_state() had already happened once at the start of
the caller)

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_copy.c

index ac625a683afcc3b324dd0444e58cd72b3d2a60c6..ba8e06f1f955e5647e5e27d2ee11cc07478b4e6c 100644 (file)
 
 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_PIXEL
 
-/**
- * Check if any fragment operations are in effect which might effect
- * glCopyPixels.  Differs from intel_check_blit_fragment_ops in that
- * we allow Scissor.
- */
-static bool
-intel_check_copypixel_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx)
-{
-   if (ctx->NewState)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   /* Could do logicop with the blitter: 
-    */
-   return !(ctx->_ImageTransferState ||
-            ctx->Color.AlphaEnabled ||
-            ctx->Depth.Test ||
-            ctx->Fog.Enabled ||
-            ctx->Stencil._Enabled ||
-            !ctx->Color.ColorMask[0][0] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[0][1] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[0][2] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[0][3] ||
-            ctx->Texture._EnabledUnits ||
-           ctx->FragmentProgram._Enabled ||
-           ctx->Color.BlendEnabled);
-}
-
-
 /**
  * CopyPixels with the blitter.  Don't support zooming, pixel transfer, etc.
  */
@@ -129,12 +101,46 @@ do_blit_copypixels(struct gl_context * ctx,
       return false;
    }
 
-   /* Copypixels can be more than a straight copy.  Ensure all the
-    * extra operations are disabled:
-    */
-   if (!intel_check_copypixel_blit_fragment_ops(ctx) ||
-       ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F)
+   if (ctx->_ImageTransferState) {
+      perf_debug("glCopyPixels(): Unsupported image transfer state\n");
+      return false;
+   }
+
+   if (ctx->Depth.Test) {
+      perf_debug("glCopyPixels(): Unsupported depth test state\n");
+      return false;
+   }
+
+   if (ctx->Stencil._Enabled) {
+      perf_debug("glCopyPixels(): Unsupported stencil test state\n");
       return false;
+   }
+
+   if (ctx->Fog.Enabled ||
+       ctx->Texture._EnabledUnits ||
+       ctx->FragmentProgram._Enabled) {
+      perf_debug("glCopyPixels(): Unsupported fragment shader state\n");
+      return false;
+   }
+
+   if (ctx->Color.AlphaEnabled ||
+       ctx->Color.BlendEnabled) {
+      perf_debug("glCopyPixels(): Unsupported blend state\n");
+      return false;
+   }
+
+   if (!ctx->Color.ColorMask[0][0] ||
+       !ctx->Color.ColorMask[0][1] ||
+       !ctx->Color.ColorMask[0][2] ||
+       !ctx->Color.ColorMask[0][3]) {
+      perf_debug("glCopyPixels(): Unsupported color mask state\n");
+      return false;
+   }
+
+   if (ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F) {
+      perf_debug("glCopyPixles(): Unsupported pixel zoom\n");
+      return false;
+   }
 
    intel_prepare_render(intel);