i965/skl: Use new MOCS for SKL
authorKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Tue, 23 Sep 2014 16:46:28 +0000 (09:46 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 3 Nov 2014 23:33:12 +0000 (15:33 -0800)
On Skylake, the MOCS bits are an index into a table of 63 different,
configurable cache configurations.  As for previous GENs, we only care about
WB and WT, which are available in the documented default set.  Define
SKL_MOCS_WB and SKL_MOCS_WT to the indices for those configucations and use
those for the Skylake MOCS values.

Signed-off-by: Kristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_defines.h
src/mesa/drivers/dri/i965/gen8_depth_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen8_draw_upload.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen8_misc_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen8_sol_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen8_surface_state.c

index 3725452bc9804c7280275c6dbb41a52d2cf54892..64ff7445b7fa0f4d05b30edaff9731d66d6f3d50 100644 (file)
@@ -2407,4 +2407,11 @@ enum brw_wm_barycentric_interp_mode {
 #define BDW_MOCS_WT  0x58
 #define BDW_MOCS_PTE 0x18
 
+/* Skylake: MOCS is now an index into an array of 64 different configurable
+ * cache settings.  We still use only either write-back or write-through; and
+ * rely on the documented default values.
+ */
+#define SKL_MOCS_WB 9
+#define SKL_MOCS_WT 5
+
 #endif
index 7c3bfe03f15ae36944f973388db50a9e74fc9946..a24032c343cf09eeddaa6d33d7860e409a70b4b6 100644 (file)
@@ -48,6 +48,8 @@ emit_depth_packets(struct brw_context *brw,
                    uint32_t lod,
                    uint32_t min_array_element)
 {
+   uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
+
    /* Skip repeated NULL depth/stencil emits (think 2D rendering). */
    if (!depth_mt && !stencil_mt && brw->no_depth_or_stencil) {
       assert(brw->hw_ctx);
@@ -73,7 +75,7 @@ emit_depth_packets(struct brw_context *brw,
       OUT_BATCH(0);
    }
    OUT_BATCH(((width - 1) << 4) | ((height - 1) << 18) | lod);
-   OUT_BATCH(((depth - 1) << 21) | (min_array_element << 10) | BDW_MOCS_WB);
+   OUT_BATCH(((depth - 1) << 21) | (min_array_element << 10) | mocs_wb);
    OUT_BATCH(0);
    OUT_BATCH(((depth - 1) << 21) | (depth_mt ? depth_mt->qpitch >> 2 : 0));
    ADVANCE_BATCH();
@@ -89,7 +91,7 @@ emit_depth_packets(struct brw_context *brw,
    } else {
       BEGIN_BATCH(5);
       OUT_BATCH(GEN7_3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER << 16 | (5 - 2));
-      OUT_BATCH((depth_mt->hiz_mt->pitch - 1) | BDW_MOCS_WB << 25);
+      OUT_BATCH((depth_mt->hiz_mt->pitch - 1) | mocs_wb << 25);
       OUT_RELOC64(depth_mt->hiz_mt->bo,
                   I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, 0);
       OUT_BATCH(depth_mt->hiz_mt->qpitch >> 2);
@@ -97,7 +99,7 @@ emit_depth_packets(struct brw_context *brw,
    }
 
    if (stencil_mt == NULL) {
-      BEGIN_BATCH(5);
+     BEGIN_BATCH(5);
       OUT_BATCH(GEN7_3DSTATE_STENCIL_BUFFER << 16 | (5 - 2));
       OUT_BATCH(0);
       OUT_BATCH(0);
@@ -121,7 +123,7 @@ emit_depth_packets(struct brw_context *brw,
        * page (which would imply that it does).  Experiments with the hardware
        * indicate that it does.
        */
-      OUT_BATCH(HSW_STENCIL_ENABLED | BDW_MOCS_WB << 22 |
+      OUT_BATCH(HSW_STENCIL_ENABLED | mocs_wb << 22 |
                 (2 * stencil_mt->pitch - 1));
       OUT_RELOC64(stencil_mt->bo,
                   I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
index 8f0e51555564ed7e808aa29d68dce152d9657e87..3189a3e83af717b5698c6033958e080c424cecee 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ static void
 gen8_emit_vertices(struct brw_context *brw)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
+   uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
 
    brw_prepare_vertices(brw);
    brw_prepare_shader_draw_parameters(brw);
@@ -119,7 +120,7 @@ gen8_emit_vertices(struct brw_context *brw)
          dw0 |= i << GEN6_VB0_INDEX_SHIFT;
          dw0 |= GEN7_VB0_ADDRESS_MODIFYENABLE;
          dw0 |= buffer->stride << BRW_VB0_PITCH_SHIFT;
-         dw0 |= BDW_MOCS_WB << 16;
+         dw0 |= mocs_wb << 16;
 
          OUT_BATCH(dw0);
          OUT_RELOC64(buffer->bo, I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0, buffer->offset);
@@ -129,7 +130,7 @@ gen8_emit_vertices(struct brw_context *brw)
       if (brw->vs.prog_data->uses_vertexid) {
          OUT_BATCH(brw->vb.nr_buffers << GEN6_VB0_INDEX_SHIFT |
                    GEN7_VB0_ADDRESS_MODIFYENABLE |
-                   BDW_MOCS_WB << 16);
+                   mocs_wb << 16);
          OUT_RELOC64(brw->draw.draw_params_bo, I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
                      brw->draw.draw_params_offset);
          OUT_BATCH(brw->draw.draw_params_bo->size);
@@ -242,13 +243,14 @@ static void
 gen8_emit_index_buffer(struct brw_context *brw)
 {
    const struct _mesa_index_buffer *index_buffer = brw->ib.ib;
+   uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
 
    if (index_buffer == NULL)
       return;
 
    BEGIN_BATCH(5);
    OUT_BATCH(CMD_INDEX_BUFFER << 16 | (5 - 2));
-   OUT_BATCH(brw_get_index_type(index_buffer->type) << 8 | BDW_MOCS_WB);
+   OUT_BATCH(brw_get_index_type(index_buffer->type) << 8 | mocs_wb);
    OUT_RELOC64(brw->ib.bo, I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0, 0);
    OUT_BATCH(brw->ib.bo->size);
    ADVANCE_BATCH();
index 16567c2c1e9f2d140bf9a89fe3701275e982ffa6..723d2271aa33b3c832ebe59be80d139e788e011f 100644 (file)
@@ -31,6 +31,8 @@
  */
 static void upload_state_base_address(struct brw_context *brw)
 {
+   uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
+
    perf_debug("Missing MOCS setup for STATE_BASE_ADDRESS.");
 
    int pkt_len = brw->gen >= 9 ? 19 : 16;
@@ -38,22 +40,22 @@ static void upload_state_base_address(struct brw_context *brw)
    BEGIN_BATCH(pkt_len);
    OUT_BATCH(CMD_STATE_BASE_ADDRESS << 16 | (pkt_len - 2));
    /* General state base address: stateless DP read/write requests */
-   OUT_BATCH(BDW_MOCS_WB << 4 | 1);
+   OUT_BATCH(mocs_wb << 4 | 1);
    OUT_BATCH(0);
-   OUT_BATCH(BDW_MOCS_WB << 16);
+   OUT_BATCH(mocs_wb << 16);
    /* Surface state base address: */
    OUT_RELOC64(brw->batch.bo, I915_GEM_DOMAIN_SAMPLER, 0,
-               BDW_MOCS_WB << 4 | 1);
+               mocs_wb << 4 | 1);
    /* Dynamic state base address: */
    OUT_RELOC64(brw->batch.bo,
                I915_GEM_DOMAIN_RENDER | I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, 0,
-               BDW_MOCS_WB << 4 | 1);
+               mocs_wb << 4 | 1);
    /* Indirect object base address: MEDIA_OBJECT data */
-   OUT_BATCH(BDW_MOCS_WB << 4 | 1);
+   OUT_BATCH(mocs_wb << 4 | 1);
    OUT_BATCH(0);
    /* Instruction base address: shader kernels (incl. SIP) */
    OUT_RELOC64(brw->cache.bo, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, 0,
-               BDW_MOCS_WB << 4 | 1);
+               mocs_wb << 4 | 1);
 
    /* General state buffer size */
    OUT_BATCH(0xfffff001);
index ebcdaf8f9c3d950e1f35e9dc5e6ce38ee285ab43..555adcbb2570acc36921973548cbf4a43c87ca62 100644 (file)
@@ -44,6 +44,7 @@ gen8_upload_3dstate_so_buffers(struct brw_context *brw)
       ctx->TransformFeedback.CurrentObject;
    struct brw_transform_feedback_object *brw_obj =
       (struct brw_transform_feedback_object *) xfb_obj;
+   uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
 
    /* Set up the up to 4 output buffers.  These are the ranges defined in the
     * gl_transform_feedback_object.
@@ -80,7 +81,7 @@ gen8_upload_3dstate_so_buffers(struct brw_context *brw)
       OUT_BATCH(GEN8_SO_BUFFER_ENABLE | (i << SO_BUFFER_INDEX_SHIFT) |
                 GEN8_SO_BUFFER_OFFSET_WRITE_ENABLE |
                 GEN8_SO_BUFFER_OFFSET_ADDRESS_ENABLE |
-                (BDW_MOCS_WB << 22));
+                (mocs_wb << 22));
       OUT_RELOC64(bo, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, start);
       OUT_BATCH(xfb_obj->Size[i] / 4 - 1);
       OUT_RELOC64(brw_obj->offset_bo,
index de0e9fe45d83f4a5ad64fbff11ae6b533b6f2f39..56c46b0469abe73e3b68a2adf372433ebe0313f2 100644 (file)
@@ -143,6 +143,7 @@ gen8_update_texture_surface(struct gl_context *ctx,
    struct intel_mipmap_tree *aux_mt = NULL;
    uint32_t aux_mode = 0;
    mesa_format format = intelObj->_Format;
+   uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
 
    if (tObj->Target == GL_TEXTURE_BUFFER) {
       brw_update_buffer_texture_surface(ctx, unit, surf_offset);
@@ -193,7 +194,7 @@ gen8_update_texture_surface(struct gl_context *ctx,
    if (mt->logical_depth0 > 1 && tObj->Target != GL_TEXTURE_3D)
       surf[0] |= GEN8_SURFACE_IS_ARRAY;
 
-   surf[1] = SET_FIELD(BDW_MOCS_WB, GEN8_SURFACE_MOCS) | mt->qpitch >> 2;
+   surf[1] = SET_FIELD(mocs_wb, GEN8_SURFACE_MOCS) | mt->qpitch >> 2;
 
    surf[2] = SET_FIELD(mt->logical_width0 - 1, GEN7_SURFACE_WIDTH) |
              SET_FIELD(mt->logical_height0 - 1, GEN7_SURFACE_HEIGHT);
@@ -328,9 +329,10 @@ gen8_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
       irb->mt_layer : (irb->mt_layer / MAX2(mt->num_samples, 1));
    GLenum gl_target =
       rb->TexImage ? rb->TexImage->TexObject->Target : GL_TEXTURE_2D;
-
    uint32_t surf_index =
       brw->wm.prog_data->binding_table.render_target_start + unit;
+   /* FINISHME: Use PTE MOCS on Skylake. */
+   uint32_t mocs = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WT : BDW_MOCS_PTE;
 
    intel_miptree_used_for_rendering(mt);
 
@@ -383,7 +385,7 @@ gen8_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
              horizontal_alignment(mt) |
              surface_tiling_mode(tiling);
 
-   surf[1] = SET_FIELD(BDW_MOCS_PTE, GEN8_SURFACE_MOCS) | mt->qpitch >> 2;
+   surf[1] = SET_FIELD(mocs, GEN8_SURFACE_MOCS) | mt->qpitch >> 2;
 
    surf[2] = SET_FIELD(width - 1, GEN7_SURFACE_WIDTH) |
              SET_FIELD(height - 1, GEN7_SURFACE_HEIGHT);