#define __DRI_ATTRIB_RGBA_BIT 0x01
#define __DRI_ATTRIB_COLOR_INDEX_BIT 0x02
#define __DRI_ATTRIB_LUMINANCE_BIT 0x04
+#define __DRI_ATTRIB_FLOAT_BIT 0x08
+#define __DRI_ATTRIB_UNSIGNED_FLOAT_BIT 0x10
/* __DRI_ATTRIB_CONFIG_CAVEAT */
#define __DRI_ATTRIB_SLOW_BIT 0x01
0, /* __DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_GREEN_VALUE */
0, /* __DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_BLUE_VALUE */
0, /* __DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE */
- 0, /* __DRI_ATTRIB_FLOAT_MODE */
+ 0, /* __DRI_ATTRIB_FLOAT_MODE (deprecated) */
0, /* __DRI_ATTRIB_RED_MASK */
0, /* __DRI_ATTRIB_GREEN_MASK */
0, /* __DRI_ATTRIB_BLUE_MASK */
if (value & __DRI_ATTRIB_RGBA_BIT) {
glxValue |= GLX_RGBA_BIT;
}
- else if (value & __DRI_ATTRIB_COLOR_INDEX_BIT) {
+ if (value & __DRI_ATTRIB_COLOR_INDEX_BIT) {
glxValue |= GLX_COLOR_INDEX_BIT;
}
+ if (value & __DRI_ATTRIB_FLOAT_BIT) {
+ glxValue |= GLX_RGBA_FLOAT_BIT_ARB;
+ }
+ if (value & __DRI_ATTRIB_UNSIGNED_FLOAT_BIT) {
+ glxValue |= GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT;
+ }
if (glxValue != config->renderType)
return GL_FALSE;
break;
__ATTRIB(__DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_GREEN_VALUE, transparentGreen),
__ATTRIB(__DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_BLUE_VALUE, transparentBlue),
__ATTRIB(__DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE, transparentAlpha),
- __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_FLOAT_MODE, floatMode),
__ATTRIB(__DRI_ATTRIB_RED_MASK, redMask),
__ATTRIB(__DRI_ATTRIB_GREEN_MASK, greenMask),
__ATTRIB(__DRI_ATTRIB_BLUE_MASK, blueMask),
/* XXX no return value??? */
break;
- case __DRI_ATTRIB_FLOAT_MODE:
- /* this field is not int-sized */
- *value = config->modes.floatMode;
- break;
-
default:
/* any other int-sized field */
*value = *(unsigned int *)