name mangling update/fix
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 18 Nov 2006 16:44:30 +0000 (16:44 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 18 Nov 2006 16:44:30 +0000 (16:44 +0000)
docs/mangling.html
docs/relnotes-6.5.2.html

index 3f550ba5ec6e97aefd5b2933c56ec3a2cdb7f314..55071544fa63c244b241ba88c0346894e46a78a6 100644 (file)
@@ -19,6 +19,10 @@ This results in all the Mesa functions being prefixed with
 <p>
 To do this, recompile Mesa with the compiler flag -DUSE_MGL_NAMESPACE.
 Add the flag to CFLAGS in the configuration file which you want to use.
+For example:
+<pre>
+CFLAGS += -DUSE_MGL_NAMESPACE
+</pre>
 </p>
 
 
index 7329a5171177a4dc5bb1f94b97bc7e11f6d34b55..ba99420d7d11a6c8e53df14c0f190eda3a72b14c 100644 (file)
@@ -68,6 +68,7 @@ copy texturing).
 <li>Implemented glGetUniform[fi]vARB() functions
 <li>Fixed glDrawPixels(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP) segfault (bug 9044)
 <li>Fixed some gluBuild2DMipmaps() bugs (Greg McGarragh)
+<li>Fixed broken "mgl" name mangling
 </ul>