docs: Remove GLw from the documentation except for a new FAQ entry.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Fri, 5 Aug 2011 23:59:04 +0000 (16:59 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 15 Aug 2011 20:37:27 +0000 (13:37 -0700)
Also remove an outdated reference to GLEW being in tree.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
docs/autoconf.html
docs/download.html
docs/faq.html
docs/install.html
docs/sourcetree.html

index 64bcbd48a6757ee882fd53ff1eb9faed93178140..895cf665c5ba077791caf05d5dc3eb7e0f4469ff 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 <li><a href="#library">Library Options</a></li>
   <ul>
   <li><a href="#glu">GLU</a></li>
-  <li><a href="#glw">GLw</a></li>
   </ul>
 <li><a href="#demos">Demo Program Options</a></li>
 </ol>
@@ -245,12 +244,6 @@ instructions</a>.
 on all drivers. This can be disable with the option
 <code>--disable-glu</code>.
 </li>
-
-<a name="glw">
-<li><b><em>GLw</em></b> - The libGLw library will be built by default
-if libGLU has been enabled. This can be disable with the option
-<code>--disable-glw</code>.
-</li>
 </ul>
 </p>
 
index 3c4d5976c2c92a4b76e945d9d4777ef65f572d20..4e8fc2f02f0cbdf73a0d04f8907d1259be82ac6c 100644 (file)
@@ -84,7 +84,6 @@ src/mesa      - sources for the main Mesa library and device drivers
 src/gallium     - sources for Gallium and Gallium drivers
 src/glu                - libGLU source code
 src/glx                - sources for building libGL with full GLX and DRI support
-src/glw                - Xt/Motif/OpenGL widget code
 </pre>
 
 If you downloaded and unpacked the MesaGLUT.x.y.z package:
index 071381c5a1cb3eeaca41f16c291ed7bcec4a371c..bf6545fd5f794ae0547686aa7c276fa02151087f 100644 (file)
@@ -204,8 +204,13 @@ If you don't already have GLUT installed, you should grab
 </a></p>
 
 
+<h2><a name="part2">2.4 Where is the GLw library?</a></h2>
+<p>
+<a name="part2">GLw (OpenGL widget library) is now available from a separate <a href="http://cgit.freedesktop.org/mesa/glw/">git repository</a>.  Unless you're using very old Xt/Motif applications with OpenGL, you shouldn't need it.
+</a></p>
+
 
-<h2><a name="part2">2.4 What's the proper place for the libraries and headers?</a></h2>
+<h2><a name="part2">2.5 What's the proper place for the libraries and headers?</a></h2>
 <p>
 <a name="part2">On Linux-based systems you'll want to follow the
 </a><a href="http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/ABI/index.html"
index e1018119a766bf74b03f6903f3db64509c5c15fa..c86a755e4b67adc7320e945fb080ed6338386f92 100644 (file)
@@ -157,9 +157,6 @@ lrwxrwxrwx    1 brian    users          20 Mar 26 07:53 libGLU.so.1 -> libGLU.so
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          12 Mar 26 07:53 libglut.so -> libglut.so.3*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          16 Mar 26 07:53 libglut.so.3 -> libglut.so.3.7.1*
 -rwxr-xr-x    1 brian    users      597754 Mar 26 07:53 libglut.so.3.7.1*
-lrwxrwxrwx    1 brian    users          11 Mar 26 08:04 libGLw.so -> libGLw.so.1*
-lrwxrwxrwx    1 brian    users          15 Mar 26 08:04 libGLw.so.1 -> libGLw.so.1.0.0*
--rwxr-xr-x    1 brian    users       20750 Mar 26 08:04 libGLw.so.1.0.0*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          14 Mar 26 07:53 libOSMesa.so -> libOSMesa.so.6*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          23 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6 -> libOSMesa.so.6.1.060100*
 -rwxr-xr-x    1 brian    users       23871 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6.1.060100*
@@ -172,8 +169,6 @@ lrwxrwxrwx    1 brian    users          23 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6 -> libOSM
 <br>
 <b>libglut</b> is the GLUT library.
 <br>
-<b>libGLw</b> is the Xt/Motif OpenGL drawing area widget library.
-<br>
 <b>libOSMesa</b> is the OSMesa (Off-Screen) interface library.
 </p>
 
index 2e2d1d3f27527b15824a9d9f61449df178575fc1..713e25b019c7d9deb2b503d26301602155816627 100644 (file)
@@ -153,8 +153,6 @@ each directory.
   <li><b>glx</b> - The GLX library code for building libGL.  This is used for
          direct rendering drivers.  It will dynamically load one of the 
          xxx_dri.so drivers.
-  <li><b>glw</b> - Widgets for Xt/Motif.
-  <li><b>glew</b> - OpenGL Extension Wrangler library (used by demo programs)
   </ul>
 <li><b>progs</b> - OpenGL test and demonstration programs
 <li><b>lib</b> - where the GL libraries are placed