re-formated with indent.
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 26 Feb 2006 18:18:12 +0000 (18:18 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 26 Feb 2006 18:18:12 +0000 (18:18 +0000)
src/mesa/main/dlist.c

index 697f7d20506fb16c580d28d0cd1a27864345fd28..dc4a973663727f365ec290981e069d7345f26d0c 100644 (file)
@@ -169,191 +169,191 @@ do {                                                                    \
  * The fact that these identifiers are assigned consecutive
  * integer values starting at 0 is very important, see InstSize array usage)
  */
-typedef enum {
-       OPCODE_INVALID = -1,                    /* Force signed enum */
-       OPCODE_ACCUM,
-       OPCODE_ALPHA_FUNC,
-        OPCODE_BIND_TEXTURE,
-       OPCODE_BITMAP,
-       OPCODE_BLEND_COLOR,
-       OPCODE_BLEND_EQUATION,
-       OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE,
-       OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE,
-        OPCODE_CALL_LIST,
-        OPCODE_CALL_LIST_OFFSET,
-       OPCODE_CLEAR,
-       OPCODE_CLEAR_ACCUM,
-       OPCODE_CLEAR_COLOR,
-       OPCODE_CLEAR_DEPTH,
-       OPCODE_CLEAR_INDEX,
-       OPCODE_CLEAR_STENCIL,
-        OPCODE_CLIP_PLANE,
-       OPCODE_COLOR_MASK,
-       OPCODE_COLOR_MATERIAL,
-       OPCODE_COLOR_TABLE,
-       OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV,
-       OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV,
-       OPCODE_COLOR_SUB_TABLE,
-        OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D,
-        OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D,
-        OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I,
-        OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV,
-        OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F,
-        OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV,
-        OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE,
-        OPCODE_COPY_COLOR_TABLE,
-       OPCODE_COPY_PIXELS,
-        OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D,
-        OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D,
-        OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D,
-        OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D,
-        OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D,
-       OPCODE_CULL_FACE,
-       OPCODE_DEPTH_FUNC,
-       OPCODE_DEPTH_MASK,
-       OPCODE_DEPTH_RANGE,
-       OPCODE_DISABLE,
-       OPCODE_DRAW_BUFFER,
-       OPCODE_DRAW_PIXELS,
-       OPCODE_ENABLE,
-       OPCODE_EVALMESH1,
-       OPCODE_EVALMESH2,
-       OPCODE_FOG,
-       OPCODE_FRONT_FACE,
-       OPCODE_FRUSTUM,
-       OPCODE_HINT,
-       OPCODE_HISTOGRAM,
-       OPCODE_INDEX_MASK,
-       OPCODE_INIT_NAMES,
-       OPCODE_LIGHT,
-       OPCODE_LIGHT_MODEL,
-       OPCODE_LINE_STIPPLE,
-       OPCODE_LINE_WIDTH,
-       OPCODE_LIST_BASE,
-       OPCODE_LOAD_IDENTITY,
-       OPCODE_LOAD_MATRIX,
-       OPCODE_LOAD_NAME,
-       OPCODE_LOGIC_OP,
-       OPCODE_MAP1,
-       OPCODE_MAP2,
-       OPCODE_MAPGRID1,
-       OPCODE_MAPGRID2,
-       OPCODE_MATRIX_MODE,
-        OPCODE_MIN_MAX,
-       OPCODE_MULT_MATRIX,
-       OPCODE_ORTHO,
-       OPCODE_PASSTHROUGH,
-       OPCODE_PIXEL_MAP,
-       OPCODE_PIXEL_TRANSFER,
-       OPCODE_PIXEL_ZOOM,
-       OPCODE_POINT_SIZE,
-        OPCODE_POINT_PARAMETERS,
-       OPCODE_POLYGON_MODE,
-        OPCODE_POLYGON_STIPPLE,
-       OPCODE_POLYGON_OFFSET,
-       OPCODE_POP_ATTRIB,
-       OPCODE_POP_MATRIX,
-       OPCODE_POP_NAME,
-       OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE,
-       OPCODE_PUSH_ATTRIB,
-       OPCODE_PUSH_MATRIX,
-       OPCODE_PUSH_NAME,
-       OPCODE_RASTER_POS,
-       OPCODE_READ_BUFFER,
-        OPCODE_RESET_HISTOGRAM,
-        OPCODE_RESET_MIN_MAX,
-        OPCODE_ROTATE,
-        OPCODE_SCALE,
-       OPCODE_SCISSOR,
-       OPCODE_SELECT_TEXTURE_SGIS,
-       OPCODE_SELECT_TEXTURE_COORD_SET,
-       OPCODE_SHADE_MODEL,
-       OPCODE_STENCIL_FUNC,
-       OPCODE_STENCIL_MASK,
-       OPCODE_STENCIL_OP,
-        OPCODE_TEXENV,
-        OPCODE_TEXGEN,
-        OPCODE_TEXPARAMETER,
-       OPCODE_TEX_IMAGE1D,
-       OPCODE_TEX_IMAGE2D,
-       OPCODE_TEX_IMAGE3D,
-       OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D,
-       OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D,
-       OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D,
-        OPCODE_TRANSLATE,
-       OPCODE_VIEWPORT,
-       OPCODE_WINDOW_POS,
-        /* GL_ARB_multitexture */
-        OPCODE_ACTIVE_TEXTURE,
-        /* GL_ARB_texture_compression */
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D,
-        /* GL_ARB_multisample */
-        OPCODE_SAMPLE_COVERAGE,
-        /* GL_ARB_window_pos */
-       OPCODE_WINDOW_POS_ARB,
-        /* GL_NV_vertex_program */
-        OPCODE_BIND_PROGRAM_NV,
-        OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV,
-        OPCODE_REQUEST_RESIDENT_PROGRAMS_NV,
-        OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV,
-        OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV,
-        OPCODE_TRACK_MATRIX_NV,
-        /* GL_NV_fragment_program */
-        OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB,
-        OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV,
-        /* GL_EXT_stencil_two_side */
-        OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT,
-        /* GL_EXT_depth_bounds_test */
-        OPCODE_DEPTH_BOUNDS_EXT,
-        /* GL_ARB_vertex/fragment_program */
-        OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB,
-        OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB,
-        /* GL_ARB_occlusion_query */
-        OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB,
-        OPCODE_END_QUERY_ARB,
-       /* GL_ARB_draw_buffers */
-        OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB,
-       /* GL_ATI_fragment_shader */
-       OPCODE_BIND_FRAGMENT_SHADER_ATI,
-       OPCODE_SET_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS_ATI,
-        /* OpenGL 2.0 */
-        OPCODE_STENCIL_FUNC_SEPARATE,
-        OPCODE_STENCIL_OP_SEPARATE,
-        OPCODE_STENCIL_MASK_SEPARATE,
-       
-       /* Vertex attributes -- fallback for when optimized display
-        * list build isn't active.
-        */
-       OPCODE_ATTR_1F_NV,
-       OPCODE_ATTR_2F_NV,
-       OPCODE_ATTR_3F_NV,
-       OPCODE_ATTR_4F_NV,
-       OPCODE_ATTR_1F_ARB,
-       OPCODE_ATTR_2F_ARB,
-       OPCODE_ATTR_3F_ARB,
-       OPCODE_ATTR_4F_ARB,
-       OPCODE_MATERIAL,
-       OPCODE_INDEX,
-       OPCODE_EDGEFLAG,
-       OPCODE_BEGIN,
-       OPCODE_END,
-       OPCODE_RECTF,
-       OPCODE_EVAL_C1,
-       OPCODE_EVAL_C2,
-       OPCODE_EVAL_P1,
-       OPCODE_EVAL_P2,
-
-
-       /* The following three are meta instructions */
-       OPCODE_ERROR,           /* raise compiled-in error */
-       OPCODE_CONTINUE,
-       OPCODE_END_OF_LIST,
-       OPCODE_EXT_0
+typedef enum
+{
+   OPCODE_INVALID = -1,         /* Force signed enum */
+   OPCODE_ACCUM,
+   OPCODE_ALPHA_FUNC,
+   OPCODE_BIND_TEXTURE,
+   OPCODE_BITMAP,
+   OPCODE_BLEND_COLOR,
+   OPCODE_BLEND_EQUATION,
+   OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE,
+   OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE,
+   OPCODE_CALL_LIST,
+   OPCODE_CALL_LIST_OFFSET,
+   OPCODE_CLEAR,
+   OPCODE_CLEAR_ACCUM,
+   OPCODE_CLEAR_COLOR,
+   OPCODE_CLEAR_DEPTH,
+   OPCODE_CLEAR_INDEX,
+   OPCODE_CLEAR_STENCIL,
+   OPCODE_CLIP_PLANE,
+   OPCODE_COLOR_MASK,
+   OPCODE_COLOR_MATERIAL,
+   OPCODE_COLOR_TABLE,
+   OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV,
+   OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV,
+   OPCODE_COLOR_SUB_TABLE,
+   OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D,
+   OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D,
+   OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I,
+   OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV,
+   OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F,
+   OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV,
+   OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE,
+   OPCODE_COPY_COLOR_TABLE,
+   OPCODE_COPY_PIXELS,
+   OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D,
+   OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D,
+   OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D,
+   OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D,
+   OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D,
+   OPCODE_CULL_FACE,
+   OPCODE_DEPTH_FUNC,
+   OPCODE_DEPTH_MASK,
+   OPCODE_DEPTH_RANGE,
+   OPCODE_DISABLE,
+   OPCODE_DRAW_BUFFER,
+   OPCODE_DRAW_PIXELS,
+   OPCODE_ENABLE,
+   OPCODE_EVALMESH1,
+   OPCODE_EVALMESH2,
+   OPCODE_FOG,
+   OPCODE_FRONT_FACE,
+   OPCODE_FRUSTUM,
+   OPCODE_HINT,
+   OPCODE_HISTOGRAM,
+   OPCODE_INDEX_MASK,
+   OPCODE_INIT_NAMES,
+   OPCODE_LIGHT,
+   OPCODE_LIGHT_MODEL,
+   OPCODE_LINE_STIPPLE,
+   OPCODE_LINE_WIDTH,
+   OPCODE_LIST_BASE,
+   OPCODE_LOAD_IDENTITY,
+   OPCODE_LOAD_MATRIX,
+   OPCODE_LOAD_NAME,
+   OPCODE_LOGIC_OP,
+   OPCODE_MAP1,
+   OPCODE_MAP2,
+   OPCODE_MAPGRID1,
+   OPCODE_MAPGRID2,
+   OPCODE_MATRIX_MODE,
+   OPCODE_MIN_MAX,
+   OPCODE_MULT_MATRIX,
+   OPCODE_ORTHO,
+   OPCODE_PASSTHROUGH,
+   OPCODE_PIXEL_MAP,
+   OPCODE_PIXEL_TRANSFER,
+   OPCODE_PIXEL_ZOOM,
+   OPCODE_POINT_SIZE,
+   OPCODE_POINT_PARAMETERS,
+   OPCODE_POLYGON_MODE,
+   OPCODE_POLYGON_STIPPLE,
+   OPCODE_POLYGON_OFFSET,
+   OPCODE_POP_ATTRIB,
+   OPCODE_POP_MATRIX,
+   OPCODE_POP_NAME,
+   OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE,
+   OPCODE_PUSH_ATTRIB,
+   OPCODE_PUSH_MATRIX,
+   OPCODE_PUSH_NAME,
+   OPCODE_RASTER_POS,
+   OPCODE_READ_BUFFER,
+   OPCODE_RESET_HISTOGRAM,
+   OPCODE_RESET_MIN_MAX,
+   OPCODE_ROTATE,
+   OPCODE_SCALE,
+   OPCODE_SCISSOR,
+   OPCODE_SELECT_TEXTURE_SGIS,
+   OPCODE_SELECT_TEXTURE_COORD_SET,
+   OPCODE_SHADE_MODEL,
+   OPCODE_STENCIL_FUNC,
+   OPCODE_STENCIL_MASK,
+   OPCODE_STENCIL_OP,
+   OPCODE_TEXENV,
+   OPCODE_TEXGEN,
+   OPCODE_TEXPARAMETER,
+   OPCODE_TEX_IMAGE1D,
+   OPCODE_TEX_IMAGE2D,
+   OPCODE_TEX_IMAGE3D,
+   OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D,
+   OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D,
+   OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D,
+   OPCODE_TRANSLATE,
+   OPCODE_VIEWPORT,
+   OPCODE_WINDOW_POS,
+   /* GL_ARB_multitexture */
+   OPCODE_ACTIVE_TEXTURE,
+   /* GL_ARB_texture_compression */
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D,
+   /* GL_ARB_multisample */
+   OPCODE_SAMPLE_COVERAGE,
+   /* GL_ARB_window_pos */
+   OPCODE_WINDOW_POS_ARB,
+   /* GL_NV_vertex_program */
+   OPCODE_BIND_PROGRAM_NV,
+   OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV,
+   OPCODE_REQUEST_RESIDENT_PROGRAMS_NV,
+   OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV,
+   OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV,
+   OPCODE_TRACK_MATRIX_NV,
+   /* GL_NV_fragment_program */
+   OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB,
+   OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV,
+   /* GL_EXT_stencil_two_side */
+   OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT,
+   /* GL_EXT_depth_bounds_test */
+   OPCODE_DEPTH_BOUNDS_EXT,
+   /* GL_ARB_vertex/fragment_program */
+   OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB,
+   OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB,
+   /* GL_ARB_occlusion_query */
+   OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB,
+   OPCODE_END_QUERY_ARB,
+   /* GL_ARB_draw_buffers */
+   OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB,
+   /* GL_ATI_fragment_shader */
+   OPCODE_BIND_FRAGMENT_SHADER_ATI,
+   OPCODE_SET_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS_ATI,
+   /* OpenGL 2.0 */
+   OPCODE_STENCIL_FUNC_SEPARATE,
+   OPCODE_STENCIL_OP_SEPARATE,
+   OPCODE_STENCIL_MASK_SEPARATE,
+
+   /* Vertex attributes -- fallback for when optimized display
+    * list build isn't active.
+    */
+   OPCODE_ATTR_1F_NV,
+   OPCODE_ATTR_2F_NV,
+   OPCODE_ATTR_3F_NV,
+   OPCODE_ATTR_4F_NV,
+   OPCODE_ATTR_1F_ARB,
+   OPCODE_ATTR_2F_ARB,
+   OPCODE_ATTR_3F_ARB,
+   OPCODE_ATTR_4F_ARB,
+   OPCODE_MATERIAL,
+   OPCODE_INDEX,
+   OPCODE_EDGEFLAG,
+   OPCODE_BEGIN,
+   OPCODE_END,
+   OPCODE_RECTF,
+   OPCODE_EVAL_C1,
+   OPCODE_EVAL_C2,
+   OPCODE_EVAL_P1,
+   OPCODE_EVAL_P2,
+
+   /* The following three are meta instructions */
+   OPCODE_ERROR,                /* raise compiled-in error */
+   OPCODE_CONTINUE,
+   OPCODE_END_OF_LIST,
+   OPCODE_EXT_0
 } OpCode;
 
 
@@ -369,19 +369,20 @@ typedef enum {
  * contiguous nodes in memory.
  * Each node is the union of a variety of data types.
  */
-union node {
-       OpCode          opcode;
-       GLboolean       b;
-       GLbitfield      bf;
-       GLubyte         ub;
-       GLshort         s;
-       GLushort        us;
-       GLint           i;
-       GLuint          ui;
-       GLenum          e;
-       GLfloat         f;
-       GLvoid          *data;
-       void            *next;  /* If prev node's opcode==OPCODE_CONTINUE */
+union node
+{
+   OpCode opcode;
+   GLboolean b;
+   GLbitfield bf;
+   GLubyte ub;
+   GLshort s;
+   GLushort us;
+   GLint i;
+   GLuint ui;
+   GLenum e;
+   GLfloat f;
+   GLvoid *data;
+   void *next;                  /* If prev node's opcode==OPCODE_CONTINUE */
 };
 
 
@@ -398,9 +399,9 @@ union node {
  * Number of nodes of storage needed for each instruction.
  * Sizes for dynamically allocated opcodes are stored in the context struct.
  */
-static GLuint InstSize[ OPCODE_END_OF_LIST+1 ];
+static GLuint InstSize[OPCODE_END_OF_LIST + 1];
 
-void mesa_print_display_list( GLuint list );
+void mesa_print_display_list(GLuint list);
 
 
 /**********************************************************************/
@@ -412,34 +413,38 @@ void mesa_print_display_list( GLuint list );
  * Make an empty display list.  This is used by glGenLists() to
  * reserve display list IDs.
  */
-static struct mesa_display_list *make_list( GLuint list, GLuint count )
+static struct mesa_display_list *
+make_list(GLuint list, GLuint count)
 {
-   struct mesa_display_list *dlist = CALLOC_STRUCT( mesa_display_list );
+   struct mesa_display_list *dlist = CALLOC_STRUCT(mesa_display_list);
    dlist->id = list;
-   dlist->node = (Node *) _mesa_malloc( sizeof(Node) * count );
+   dlist->node = (Node *) _mesa_malloc(sizeof(Node) * count);
    dlist->node[0].opcode = OPCODE_END_OF_LIST;
    return dlist;
 }
 
 
 
-/*
+/**
  * Destroy all nodes in a display list.
  * \param list - display list number
  */
-void _mesa_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
+void
+_mesa_destroy_list(GLcontext *ctx, GLuint list)
 {
    struct mesa_display_list *dlist;
    Node *n, *block;
    GLboolean done;
 
-   if (list==0)
+   if (list == 0)
       return;
 
-   dlist = (struct mesa_display_list *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList, list);
+   dlist =
+      (struct mesa_display_list *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList,
+                                                    list);
    if (!dlist)
       return;
-   
+
    n = block = dlist->node;
 
    done = block ? GL_FALSE : GL_TRUE;
@@ -449,60 +454,60 @@ void _mesa_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
 
       GLint i = (GLint) n[0].opcode - (GLint) OPCODE_EXT_0;
       if (i >= 0 && i < (GLint) ctx->ListExt.NumOpcodes) {
-        ctx->ListExt.Opcode[i].Destroy(ctx, &n[1]);
-        n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
+         ctx->ListExt.Opcode[i].Destroy(ctx, &n[1]);
+         n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
       }
       else {
-        switch (n[0].opcode) {
-         /* for some commands, we need to free malloc'd memory */
-        case OPCODE_MAP1:
+         switch (n[0].opcode) {
+            /* for some commands, we need to free malloc'd memory */
+         case OPCODE_MAP1:
             _mesa_free(n[6].data);
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_MAP2:
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
+         case OPCODE_MAP2:
             _mesa_free(n[10].data);
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_DRAW_PIXELS:
-           _mesa_free( n[5].data );
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_BITMAP:
-           _mesa_free( n[7].data );
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
+         case OPCODE_DRAW_PIXELS:
+            _mesa_free(n[5].data);
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
+         case OPCODE_BITMAP:
+            _mesa_free(n[7].data);
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE:
-            _mesa_free( n[6].data );
+            _mesa_free(n[6].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_COLOR_SUB_TABLE:
-            _mesa_free( n[6].data );
+            _mesa_free(n[6].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D:
-            _mesa_free( n[6].data );
+            _mesa_free(n[6].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D:
-            _mesa_free( n[7].data );
+            _mesa_free(n[7].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_POLYGON_STIPPLE:
-            _mesa_free( n[1].data );
-           n += InstSize[n[0].opcode];
+            _mesa_free(n[1].data);
+            n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE1D:
+         case OPCODE_TEX_IMAGE1D:
             _mesa_free(n[8].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE2D:
-            _mesa_free( n[9]. data );
+            break;
+         case OPCODE_TEX_IMAGE2D:
+            _mesa_free(n[9].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE3D:
-            _mesa_free( n[10]. data );
+            break;
+         case OPCODE_TEX_IMAGE3D:
+            _mesa_free(n[10].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
+            break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D:
             _mesa_free(n[7].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
@@ -541,44 +546,44 @@ void _mesa_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
             break;
 #if FEATURE_NV_vertex_program
          case OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV:
-            _mesa_free(n[4].data);  /* program string */
+            _mesa_free(n[4].data);      /* program string */
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_REQUEST_RESIDENT_PROGRAMS_NV:
-            _mesa_free(n[2].data);  /* array of program ids */
+            _mesa_free(n[2].data);      /* array of program ids */
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
 #endif
 #if FEATURE_NV_fragment_program
          case OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV:
-            _mesa_free(n[3].data);  /* parameter name */
+            _mesa_free(n[3].data);      /* parameter name */
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
 #endif
 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
          case OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB:
-            _mesa_free(n[4].data);  /* program string */
+            _mesa_free(n[4].data);      /* program string */
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
 #endif
-        case OPCODE_CONTINUE:
-           n = (Node *) n[1].next;
-           _mesa_free( block );
-           block = n;
-           break;
-        case OPCODE_END_OF_LIST:
-           _mesa_free( block );
-           done = GL_TRUE;
-           break;
-        default:
-           /* Most frequent case */
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        }
+         case OPCODE_CONTINUE:
+            n = (Node *) n[1].next;
+            _mesa_free(block);
+            block = n;
+            break;
+         case OPCODE_END_OF_LIST:
+            _mesa_free(block);
+            done = GL_TRUE;
+            break;
+         default:
+            /* Most frequent case */
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
+         }
       }
    }
 
-   _mesa_free( dlist );
+   _mesa_free(dlist);
    _mesa_HashRemove(ctx->Shared->DisplayList, list);
 }
 
@@ -587,7 +592,8 @@ void _mesa_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
 /*
  * Translate the nth element of list from type to GLuint.
  */
-static GLuint translate_id( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list )
+static GLuint
+translate_id(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * list)
 {
    GLbyte *bptr;
    GLubyte *ubptr;
@@ -598,43 +604,41 @@ static GLuint translate_id( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list )
    GLfloat *fptr;
 
    switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         bptr = (GLbyte *) list;
-         return (GLuint) *(bptr+n);
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         ubptr = (GLubyte *) list;
-         return (GLuint) *(ubptr+n);
-      case GL_SHORT:
-         sptr = (GLshort *) list;
-         return (GLuint) *(sptr+n);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         usptr = (GLushort *) list;
-         return (GLuint) *(usptr+n);
-      case GL_INT:
-         iptr = (GLint *) list;
-         return (GLuint) *(iptr+n);
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-         uiptr = (GLuint *) list;
-         return (GLuint) *(uiptr+n);
-      case GL_FLOAT:
-         fptr = (GLfloat *) list;
-         return (GLuint) *(fptr+n);
-      case GL_2_BYTES:
-         ubptr = ((GLubyte *) list) + 2*n;
-         return (GLuint) *ubptr * 256 + (GLuint) *(ubptr+1);
-      case GL_3_BYTES:
-         ubptr = ((GLubyte *) list) + 3*n;
-         return (GLuint) *ubptr * 65536
-              + (GLuint) *(ubptr+1) * 256
-              + (GLuint) *(ubptr+2);
-      case GL_4_BYTES:
-         ubptr = ((GLubyte *) list) + 4*n;
-         return (GLuint) *ubptr * 16777216
-              + (GLuint) *(ubptr+1) * 65536
-              + (GLuint) *(ubptr+2) * 256
-              + (GLuint) *(ubptr+3);
-      default:
-         return 0;
+   case GL_BYTE:
+      bptr = (GLbyte *) list;
+      return (GLuint) *(bptr + n);
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+      ubptr = (GLubyte *) list;
+      return (GLuint) *(ubptr + n);
+   case GL_SHORT:
+      sptr = (GLshort *) list;
+      return (GLuint) *(sptr + n);
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+      usptr = (GLushort *) list;
+      return (GLuint) *(usptr + n);
+   case GL_INT:
+      iptr = (GLint *) list;
+      return (GLuint) *(iptr + n);
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      uiptr = (GLuint *) list;
+      return (GLuint) *(uiptr + n);
+   case GL_FLOAT:
+      fptr = (GLfloat *) list;
+      return (GLuint) *(fptr + n);
+   case GL_2_BYTES:
+      ubptr = ((GLubyte *) list) + 2 * n;
+      return (GLuint) *ubptr * 256 + (GLuint) * (ubptr + 1);
+   case GL_3_BYTES:
+      ubptr = ((GLubyte *) list) + 3 * n;
+      return (GLuint) * ubptr * 65536
+           + (GLuint) *(ubptr + 1) * 256 + (GLuint) * (ubptr + 2);
+   case GL_4_BYTES:
+      ubptr = ((GLubyte *) list) + 4 * n;
+      return (GLuint) *ubptr * 16777216
+           + (GLuint) *(ubptr + 1) * 65536
+           + (GLuint) *(ubptr + 2) * 256 + (GLuint) * (ubptr + 3);
+   default:
+      return 0;
    }
 }
 
@@ -651,20 +655,21 @@ static GLuint translate_id( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list )
  * \todo This won't suffice when the PBO is really in VRAM/GPU memory.
  */
 static GLvoid *
-unpack_image( GLuint dimensions, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-              GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-              const struct gl_pixelstore_attrib *unpack )
+unpack_image(GLuint dimensions, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+             GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels,
+             const struct gl_pixelstore_attrib *unpack)
 {
    if (unpack->BufferObj->Name == 0) {
       /* no PBO */
-      return _mesa_unpack_image(dimensions, width, height, depth, format, type,
-                                pixels, unpack);
+      return _mesa_unpack_image(dimensions, width, height, depth, format,
+                                type, pixels, unpack);
    }
-   else if (_mesa_validate_pbo_access(dimensions, unpack, width, height, depth,
-                                      format, type, pixels)) {
+   else
+      if (_mesa_validate_pbo_access
+          (dimensions, unpack, width, height, depth, format, type, pixels)) {
       const GLubyte *src = ADD_POINTERS(unpack->BufferObj->Data, pixels);
-      return _mesa_unpack_image(dimensions, width, height, depth, format, type,
-                                src, unpack);
+      return _mesa_unpack_image(dimensions, width, height, depth, format,
+                                type, src, unpack);
    }
    /* bad access! */
    return NULL;
@@ -700,9 +705,9 @@ _mesa_alloc_instruction(GLcontext *ctx, GLuint opcode, GLuint bytes)
       Node *newblock;
       n = ctx->ListState.CurrentBlock + ctx->ListState.CurrentPos;
       n[0].opcode = OPCODE_CONTINUE;
-      newblock = (Node *) _mesa_malloc( sizeof(Node) * BLOCK_SIZE );
+      newblock = (Node *) _mesa_malloc(sizeof(Node) * BLOCK_SIZE);
       if (!newblock) {
-         _mesa_error( ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "Building display list" );
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "Building display list");
          return NULL;
       }
       n[1].next = (Node *) newblock;
@@ -715,7 +720,7 @@ _mesa_alloc_instruction(GLcontext *ctx, GLuint opcode, GLuint bytes)
 
    n[0].opcode = (OpCode) opcode;
 
-   return (void *) (n + 1); /* return ptr to node following opcode */
+   return (void *) (n + 1);     /* return ptr to node following opcode */
 }
 
 
@@ -730,15 +735,16 @@ _mesa_alloc_instruction(GLcontext *ctx, GLuint opcode, GLuint bytes)
  * \return  the new opcode number or -1 if error
  */
 GLint
-_mesa_alloc_opcode( GLcontext *ctx,
-                   GLuint size,
-                   void (*execute)( GLcontext *, void * ),
-                   void (*destroy)( GLcontext *, void * ),
-                   void (*print)( GLcontext *, void * ) )
+_mesa_alloc_opcode(GLcontext *ctx,
+                   GLuint size,
+                   void (*execute) (GLcontext *, void *),
+                   void (*destroy) (GLcontext *, void *),
+                   void (*print) (GLcontext *, void *))
 {
    if (ctx->ListExt.NumOpcodes < MAX_DLIST_EXT_OPCODES) {
       const GLuint i = ctx->ListExt.NumOpcodes++;
-      ctx->ListExt.Opcode[i].Size = 1 + (size + sizeof(Node) - 1)/sizeof(Node);
+      ctx->ListExt.Opcode[i].Size =
+         1 + (size + sizeof(Node) - 1) / sizeof(Node);
       ctx->ListExt.Opcode[i].Execute = execute;
       ctx->ListExt.Opcode[i].Destroy = destroy;
       ctx->ListExt.Opcode[i].Print = print;
@@ -764,64 +770,67 @@ _mesa_alloc_opcode( GLcontext *ctx,
 /*
  * Display List compilation functions
  */
-static void GLAPIENTRY save_Accum( GLenum op, GLfloat value )
+static void GLAPIENTRY
+save_Accum(GLenum op, GLfloat value)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACCUM, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ACCUM, 2);
    if (n) {
       n[1].e = op;
       n[2].f = value;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Accum(ctx->Exec, ( op, value ));
+      CALL_Accum(ctx->Exec, (op, value));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
+static void GLAPIENTRY
+save_AlphaFunc(GLenum func, GLclampf ref)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ALPHA_FUNC, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ALPHA_FUNC, 2);
    if (n) {
       n[1].e = func;
       n[2].f = (GLfloat) ref;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_AlphaFunc(ctx->Exec, ( func, ref ));
+      CALL_AlphaFunc(ctx->Exec, (func, ref));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BindTexture( GLenum target, GLuint texture )
+static void GLAPIENTRY
+save_BindTexture(GLenum target, GLuint texture)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BIND_TEXTURE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BIND_TEXTURE, 2);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = texture;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_BindTexture(ctx->Exec, ( target, texture ));
+      CALL_BindTexture(ctx->Exec, (target, texture));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
-                         GLfloat xorig, GLfloat yorig,
-                         GLfloat xmove, GLfloat ymove,
-                         const GLubyte *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_Bitmap(GLsizei width, GLsizei height,
+            GLfloat xorig, GLfloat yorig,
+            GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLvoid *image = _mesa_unpack_bitmap( width, height, pixels, &ctx->Unpack );
+   GLvoid *image = _mesa_unpack_bitmap(width, height, pixels, &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BITMAP, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BITMAP, 7);
    if (n) {
       n[1].i = (GLint) width;
       n[2].i = (GLint) height;
@@ -835,51 +844,53 @@ static void GLAPIENTRY save_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Bitmap(ctx->Exec, ( width, height,
-                           xorig, yorig, xmove, ymove, pixels ));
+      CALL_Bitmap(ctx->Exec, (width, height,
+                              xorig, yorig, xmove, ymove, pixels));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BlendEquation( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_BlendEquation(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BLEND_EQUATION, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BLEND_EQUATION, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_BlendEquation(ctx->Exec, ( mode ));
+      CALL_BlendEquation(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB,
-                                                     GLenum modeA )
+static void GLAPIENTRY
+save_BlendEquationSeparateEXT(GLenum modeRGB, GLenum modeA)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE, 2);
    if (n) {
       n[1].e = modeRGB;
       n[2].e = modeA;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_BlendEquationSeparateEXT(ctx->Exec, ( modeRGB, modeA ));
+      CALL_BlendEquationSeparateEXT(ctx->Exec, (modeRGB, modeA));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BlendFuncSeparateEXT(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                                      GLenum sfactorA, GLenum dfactorA)
+static void GLAPIENTRY
+save_BlendFuncSeparateEXT(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
+                          GLenum sfactorA, GLenum dfactorA)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE, 4);
    if (n) {
       n[1].e = sfactorRGB;
       n[2].e = dfactorRGB;
@@ -887,19 +898,19 @@ static void GLAPIENTRY save_BlendFuncSeparateEXT(GLenum sfactorRGB, GLenum dfact
       n[4].e = dfactorA;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_BlendFuncSeparateEXT(ctx->Exec, 
-                               (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorA, dfactorA));
+      CALL_BlendFuncSeparateEXT(ctx->Exec,
+                                (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorA, dfactorA));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BlendColor( GLfloat red, GLfloat green,
-                             GLfloat blue, GLfloat alpha )
+static void GLAPIENTRY
+save_BlendColor(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BLEND_COLOR, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BLEND_COLOR, 4);
    if (n) {
       n[1].f = red;
       n[2].f = green;
@@ -907,33 +918,35 @@ static void GLAPIENTRY save_BlendColor( GLfloat red, GLfloat green,
       n[4].f = alpha;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_BlendColor(ctx->Exec, ( red, green, blue, alpha ));
+      CALL_BlendColor(ctx->Exec, (red, green, blue, alpha));
    }
 }
 
 
-void GLAPIENTRY _mesa_save_CallList( GLuint list )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_save_CallList(GLuint list)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CALL_LIST, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CALL_LIST, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = list;
    }
-   
+
    /* After this, we don't know what begin/end state we're in:
     */
    ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CallList(ctx->Exec, ( list ));
+      CALL_CallList(ctx->Exec, (list));
    }
 }
 
 
-void GLAPIENTRY _mesa_save_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_save_CallLists(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * lists)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
@@ -942,25 +955,25 @@ void GLAPIENTRY _mesa_save_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list
    SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
 
    switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-      case GL_SHORT:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-      case GL_INT:
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-      case GL_FLOAT:
-      case GL_2_BYTES:
-      case GL_3_BYTES:
-      case GL_4_BYTES:
-         typeErrorFlag = GL_FALSE;
-         break;
-      default:
-         typeErrorFlag = GL_TRUE;
+   case GL_BYTE:
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case GL_SHORT:
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case GL_INT:
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case GL_FLOAT:
+   case GL_2_BYTES:
+   case GL_3_BYTES:
+   case GL_4_BYTES:
+      typeErrorFlag = GL_FALSE;
+      break;
+   default:
+      typeErrorFlag = GL_TRUE;
    }
 
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      GLuint list = translate_id( i, type, lists );
-      Node *n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CALL_LIST_OFFSET, 2 );
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      GLuint list = translate_id(i, type, lists);
+      Node *n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CALL_LIST_OFFSET, 2);
       if (n) {
          n[1].ui = list;
          n[2].b = typeErrorFlag;
@@ -972,33 +985,34 @@ void GLAPIENTRY _mesa_save_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list
    ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CallLists(ctx->Exec, ( n, type, lists ));
+      CALL_CallLists(ctx->Exec, (n, type, lists));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Clear( GLbitfield mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_Clear(GLbitfield mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR, 1);
    if (n) {
       n[1].bf = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Clear(ctx->Exec, ( mask ));
+      CALL_Clear(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearAccum( GLfloat red, GLfloat green,
-                             GLfloat blue, GLfloat alpha )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearAccum(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_ACCUM, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_ACCUM, 4);
    if (n) {
       n[1].f = red;
       n[2].f = green;
@@ -1006,18 +1020,18 @@ static void GLAPIENTRY save_ClearAccum( GLfloat red, GLfloat green,
       n[4].f = alpha;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ClearAccum(ctx->Exec, ( red, green, blue, alpha ));
+      CALL_ClearAccum(ctx->Exec, (red, green, blue, alpha));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearColor( GLclampf red, GLclampf green,
-                             GLclampf blue, GLclampf alpha )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_COLOR, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_COLOR, 4);
    if (n) {
       n[1].f = red;
       n[2].f = green;
@@ -1025,62 +1039,66 @@ static void GLAPIENTRY save_ClearColor( GLclampf red, GLclampf green,
       n[4].f = alpha;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ClearColor(ctx->Exec, ( red, green, blue, alpha ));
+      CALL_ClearColor(ctx->Exec, (red, green, blue, alpha));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearDepth( GLclampd depth )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearDepth(GLclampd depth)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_DEPTH, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_DEPTH, 1);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) depth;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ClearDepth(ctx->Exec, ( depth ));
+      CALL_ClearDepth(ctx->Exec, (depth));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearIndex( GLfloat c )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearIndex(GLfloat c)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_INDEX, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_INDEX, 1);
    if (n) {
       n[1].f = c;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ClearIndex(ctx->Exec, ( c ));
+      CALL_ClearIndex(ctx->Exec, (c));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearStencil( GLint s )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearStencil(GLint s)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_STENCIL, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_STENCIL, 1);
    if (n) {
       n[1].i = s;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ClearStencil(ctx->Exec, ( s ));
+      CALL_ClearStencil(ctx->Exec, (s));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *equ )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClipPlane(GLenum plane, const GLdouble * equ)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLIP_PLANE, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLIP_PLANE, 5);
    if (n) {
       n[1].e = plane;
       n[2].f = (GLfloat) equ[0];
@@ -1089,19 +1107,20 @@ static void GLAPIENTRY save_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *equ )
       n[5].f = (GLfloat) equ[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ClipPlane(ctx->Exec, ( plane, equ ));
+      CALL_ClipPlane(ctx->Exec, (plane, equ));
    }
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
-                            GLboolean blue, GLboolean alpha )
+static void GLAPIENTRY
+save_ColorMask(GLboolean red, GLboolean green,
+               GLboolean blue, GLboolean alpha)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_MASK, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_MASK, 4);
    if (n) {
       n[1].b = red;
       n[2].b = green;
@@ -1109,44 +1128,46 @@ static void GLAPIENTRY save_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
       n[4].b = alpha;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ColorMask(ctx->Exec, ( red, green, blue, alpha ));
+      CALL_ColorMask(ctx->Exec, (red, green, blue, alpha));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ColorMaterial( GLenum face, GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_ColorMaterial(GLenum face, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_MATERIAL, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_MATERIAL, 2);
    if (n) {
       n[1].e = face;
       n[2].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ColorMaterial(ctx->Exec, ( face, mode ));
+      CALL_ColorMaterial(ctx->Exec, (face, mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ColorTable( GLenum target, GLenum internalFormat,
-                             GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *table )
+static void GLAPIENTRY
+save_ColorTable(GLenum target, GLenum internalFormat,
+                GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
+                const GLvoid * table)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
       /* execute immediately */
-      CALL_ColorTable(ctx->Exec, ( target, internalFormat, width,
-                                format, type, table ));
+      CALL_ColorTable(ctx->Exec, (target, internalFormat, width,
+                                  format, type, table));
    }
    else {
       GLvoid *image = unpack_image(1, width, 1, 1, format, type, table,
                                    &ctx->Unpack);
       Node *n;
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_TABLE, 6 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_TABLE, 6);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].e = internalFormat;
@@ -1159,8 +1180,8 @@ static void GLAPIENTRY save_ColorTable( GLenum target, GLenum internalFormat,
          _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         CALL_ColorTable(ctx->Exec, ( target, internalFormat, width,
-                                   format, type, table ));
+         CALL_ColorTable(ctx->Exec, (target, internalFormat, width,
+                                     format, type, table));
       }
    }
 }
@@ -1168,14 +1189,15 @@ static void GLAPIENTRY save_ColorTable( GLenum target, GLenum internalFormat,
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+save_ColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
+                           const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -1191,7 +1213,7 @@ save_ColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
    }
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ColorTableParameterfv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+      CALL_ColorTableParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
@@ -1204,7 +1226,7 @@ save_ColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -1220,22 +1242,22 @@ save_ColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
    }
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ColorTableParameteriv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+      CALL_ColorTableParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ColorSubTable( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *table)
+static void GLAPIENTRY
+save_ColorSubTable(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count,
+                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid * table)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLvoid *image = unpack_image(1, count, 1, 1, format, type, table,
                                 &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_SUB_TABLE, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_SUB_TABLE, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = start;
@@ -1248,7 +1270,8 @@ static void GLAPIENTRY save_ColorSubTable( GLenum target, GLsizei start, GLsizei
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ColorSubTable(ctx->Exec, (target, start, count, format, type, table));
+      CALL_ColorSubTable(ctx->Exec,
+                         (target, start, count, format, type, table));
    }
 }
 
@@ -1261,7 +1284,7 @@ save_CopyColorSubTable(GLenum target, GLsizei start,
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE, 5);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = start;
@@ -1283,7 +1306,7 @@ save_CopyColorTable(GLenum target, GLenum internalformat,
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_COLOR_TABLE, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_COLOR_TABLE, 5);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = internalformat;
@@ -1299,14 +1322,14 @@ save_CopyColorTable(GLenum target, GLenum internalformat,
 
 static void GLAPIENTRY
 save_ConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width,
-                         GLenum format, GLenum type, const GLvoid *filter)
+                         GLenum format, GLenum type, const GLvoid * filter)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLvoid *image = unpack_image(1, width, 1, 1, format, type, filter,
                                 &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = internalFormat;
@@ -1319,8 +1342,8 @@ save_ConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width,
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ConvolutionFilter1D(ctx->Exec, ( target, internalFormat, width,
-                                         format, type, filter ));
+      CALL_ConvolutionFilter1D(ctx->Exec, (target, internalFormat, width,
+                                           format, type, filter));
    }
 }
 
@@ -1328,14 +1351,14 @@ save_ConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width,
 static void GLAPIENTRY
 save_ConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
                          GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
-                         GLenum type, const GLvoid *filter)
+                         GLenum type, const GLvoid * filter)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLvoid *image = unpack_image(2, width, height, 1, format, type, filter,
                                 &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D, 7);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = internalFormat;
@@ -1349,8 +1372,9 @@ save_ConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ConvolutionFilter2D(ctx->Exec, ( target, internalFormat, width, height,
-                                         format, type, filter ));
+      CALL_ConvolutionFilter2D(ctx->Exec,
+                               (target, internalFormat, width, height, format,
+                                type, filter));
    }
 }
 
@@ -1361,14 +1385,14 @@ save_ConvolutionParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I, 3);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
       n[3].i = param;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ConvolutionParameteri(ctx->Exec, ( target, pname, param ));
+      CALL_ConvolutionParameteri(ctx->Exec, (target, pname, param));
    }
 }
 
@@ -1379,7 +1403,7 @@ save_ConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -1396,7 +1420,7 @@ save_ConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ConvolutionParameteriv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+      CALL_ConvolutionParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
@@ -1407,25 +1431,26 @@ save_ConvolutionParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F, 3);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
       n[3].f = param;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ConvolutionParameterf(ctx->Exec, ( target, pname, param ));
+      CALL_ConvolutionParameterf(ctx->Exec, (target, pname, param));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+save_ConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
+                            const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -1442,19 +1467,18 @@ save_ConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ConvolutionParameterfv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+      CALL_ConvolutionParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyPixels( GLint x, GLint y,
-                GLsizei width, GLsizei height, GLenum type )
+save_CopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_PIXELS, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_PIXELS, 5);
    if (n) {
       n[1].i = x;
       n[2].i = y;
@@ -1463,20 +1487,20 @@ save_CopyPixels( GLint x, GLint y,
       n[5].e = type;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CopyPixels(ctx->Exec, ( x, y, width, height, type ));
+      CALL_CopyPixels(ctx->Exec, (x, y, width, height, type));
    }
 }
 
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
-                     GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border )
+save_CopyTexImage1D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
+                    GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D, 7);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1487,22 +1511,22 @@ save_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
       n[7].i = border;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CopyTexImage1D(ctx->Exec, ( target, level, internalformat,
-                                   x, y, width, border ));
+      CALL_CopyTexImage1D(ctx->Exec, (target, level, internalformat,
+                                      x, y, width, border));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
-                     GLenum internalformat,
-                     GLint x, GLint y, GLsizei width,
-                     GLsizei height, GLint border )
+save_CopyTexImage2D(GLenum target, GLint level,
+                    GLenum internalformat,
+                    GLint x, GLint y, GLsizei width,
+                    GLsizei height, GLint border)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D, 8 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D, 8);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1514,22 +1538,21 @@ save_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
       n[8].i = border;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CopyTexImage2D(ctx->Exec, ( target, level, internalformat,
-                                   x, y, width, height, border ));
+      CALL_CopyTexImage2D(ctx->Exec, (target, level, internalformat,
+                                      x, y, width, height, border));
    }
 }
 
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint x, GLint y,
-                        GLsizei width )
+save_CopyTexSubImage1D(GLenum target, GLint level,
+                       GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1539,21 +1562,21 @@ save_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
       n[6].i = width;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CopyTexSubImage1D(ctx->Exec, ( target, level, xoffset, x, y, width ));
+      CALL_CopyTexSubImage1D(ctx->Exec,
+                             (target, level, xoffset, x, y, width));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint yoffset,
-                        GLint x, GLint y,
-                        GLsizei width, GLint height )
+save_CopyTexSubImage2D(GLenum target, GLint level,
+                       GLint xoffset, GLint yoffset,
+                       GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D, 8 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D, 8);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1565,22 +1588,21 @@ save_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
       n[8].i = height;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CopyTexSubImage2D(ctx->Exec, ( target, level, xoffset, yoffset,
-                               x, y, width, height ));
+      CALL_CopyTexSubImage2D(ctx->Exec, (target, level, xoffset, yoffset,
+                                         x, y, width, height));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                        GLint x, GLint y,
-                        GLsizei width, GLint height )
+save_CopyTexSubImage3D(GLenum target, GLint level,
+                       GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                       GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D, 9 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D, 9);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1593,114 +1615,120 @@ save_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
       n[9].i = height;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CopyTexSubImage3D(ctx->Exec, ( target, level,
-                                      xoffset, yoffset, zoffset,
-                                      x, y, width, height ));
+      CALL_CopyTexSubImage3D(ctx->Exec, (target, level,
+                                         xoffset, yoffset, zoffset,
+                                         x, y, width, height));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_CullFace( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_CullFace(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CULL_FACE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CULL_FACE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CullFace(ctx->Exec, ( mode ));
+      CALL_CullFace(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DepthFunc( GLenum func )
+static void GLAPIENTRY
+save_DepthFunc(GLenum func)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DEPTH_FUNC, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DEPTH_FUNC, 1);
    if (n) {
       n[1].e = func;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_DepthFunc(ctx->Exec, ( func ));
+      CALL_DepthFunc(ctx->Exec, (func));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DepthMask( GLboolean mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_DepthMask(GLboolean mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DEPTH_MASK, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DEPTH_MASK, 1);
    if (n) {
       n[1].b = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_DepthMask(ctx->Exec, ( mask ));
+      CALL_DepthMask(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DepthRange( GLclampd nearval, GLclampd farval )
+static void GLAPIENTRY
+save_DepthRange(GLclampd nearval, GLclampd farval)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DEPTH_RANGE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DEPTH_RANGE, 2);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) nearval;
       n[2].f = (GLfloat) farval;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_DepthRange(ctx->Exec, ( nearval, farval ));
+      CALL_DepthRange(ctx->Exec, (nearval, farval));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Disable( GLenum cap )
+static void GLAPIENTRY
+save_Disable(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DISABLE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DISABLE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = cap;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Disable(ctx->Exec, ( cap ));
+      CALL_Disable(ctx->Exec, (cap));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DrawBuffer( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_DrawBuffer(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DRAW_BUFFER, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DRAW_BUFFER, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_DrawBuffer(ctx->Exec, ( mode ));
+      CALL_DrawBuffer(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_DrawPixels(GLsizei width, GLsizei height,
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLvoid *image = unpack_image(2, width, height, 1, format, type,
                                 pixels, &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DRAW_PIXELS, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DRAW_PIXELS, 5);
    if (n) {
       n[1].i = width;
       n[2].i = height;
@@ -1712,51 +1740,54 @@ static void GLAPIENTRY save_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_DrawPixels(ctx->Exec, ( width, height, format, type, pixels ));
+      CALL_DrawPixels(ctx->Exec, (width, height, format, type, pixels));
    }
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Enable( GLenum cap )
+static void GLAPIENTRY
+save_Enable(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ENABLE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ENABLE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = cap;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Enable(ctx->Exec, ( cap ));
+      CALL_Enable(ctx->Exec, (cap));
    }
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY _mesa_save_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_save_EvalMesh1(GLenum mode, GLint i1, GLint i2)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVALMESH1, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVALMESH1, 3);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
       n[2].i = i1;
       n[3].i = i2;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_EvalMesh1(ctx->Exec, ( mode, i1, i2 ));
+      CALL_EvalMesh1(ctx->Exec, (mode, i1, i2));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY _mesa_save_EvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_save_EvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVALMESH2, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVALMESH2, 5);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
       n[2].i = i1;
@@ -1765,19 +1796,20 @@ static void GLAPIENTRY _mesa_save_EvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLi
       n[5].i = j2;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_EvalMesh2(ctx->Exec, ( mode, i1, i2, j1, j2 ));
+      CALL_EvalMesh2(ctx->Exec, (mode, i1, i2, j1, j2));
    }
 }
 
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Fogfv(GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_FOG, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_FOG, 5);
    if (n) {
       n[1].e = pname;
       n[2].f = params[0];
@@ -1786,71 +1818,75 @@ static void GLAPIENTRY save_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
       n[5].f = params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Fogfv(ctx->Exec, ( pname, params ));
+      CALL_Fogfv(ctx->Exec, (pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Fogf( GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_Fogf(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_Fogfv(pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Fogiv(GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Fogiv(GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat p[4];
    switch (pname) {
-      case GL_FOG_MODE:
-      case GL_FOG_DENSITY:
-      case GL_FOG_START:
-      case GL_FOG_END:
-      case GL_FOG_INDEX:
-        p[0] = (GLfloat) *params;
-        break;
-      case GL_FOG_COLOR:
-        p[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
-        p[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
-        p[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
-        p[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
-        break;
-      default:
-         /* Error will be caught later in gl_Fogfv */
-         ;
+   case GL_FOG_MODE:
+   case GL_FOG_DENSITY:
+   case GL_FOG_START:
+   case GL_FOG_END:
+   case GL_FOG_INDEX:
+      p[0] = (GLfloat) *params;
+      break;
+   case GL_FOG_COLOR:
+      p[0] = INT_TO_FLOAT(params[0]);
+      p[1] = INT_TO_FLOAT(params[1]);
+      p[2] = INT_TO_FLOAT(params[2]);
+      p[3] = INT_TO_FLOAT(params[3]);
+      break;
+   default:
+      /* Error will be caught later in gl_Fogfv */
+      ;
    }
    save_Fogfv(pname, p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Fogi(GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_Fogi(GLenum pname, GLint param)
 {
    save_Fogiv(pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_FrontFace( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_FrontFace(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_FRONT_FACE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_FRONT_FACE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_FrontFace(ctx->Exec, ( mode ));
+      CALL_FrontFace(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Frustum( GLdouble left, GLdouble right,
-                      GLdouble bottom, GLdouble top,
-                      GLdouble nearval, GLdouble farval )
+static void GLAPIENTRY
+save_Frustum(GLdouble left, GLdouble right,
+             GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble nearval, GLdouble farval)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_FRUSTUM, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_FRUSTUM, 6);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) left;
       n[2].f = (GLfloat) right;
@@ -1860,35 +1896,37 @@ static void GLAPIENTRY save_Frustum( GLdouble left, GLdouble right,
       n[6].f = (GLfloat) farval;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Frustum(ctx->Exec, ( left, right, bottom, top, nearval, farval ));
+      CALL_Frustum(ctx->Exec, (left, right, bottom, top, nearval, farval));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Hint( GLenum target, GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_Hint(GLenum target, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_HINT, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_HINT, 2);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Hint(ctx->Exec, ( target, mode ));
+      CALL_Hint(ctx->Exec, (target, mode));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_Histogram(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalFormat, GLboolean sink)
+save_Histogram(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalFormat,
+               GLboolean sink)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_HISTOGRAM, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_HISTOGRAM, 4);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = width;
@@ -1896,147 +1934,154 @@ save_Histogram(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalFormat, GLboolean si
       n[4].b = sink;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Histogram(ctx->Exec, ( target, width, internalFormat, sink ));
+      CALL_Histogram(ctx->Exec, (target, width, internalFormat, sink));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_IndexMask( GLuint mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_IndexMask(GLuint mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_INDEX_MASK, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_INDEX_MASK, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_IndexMask(ctx->Exec, ( mask ));
+      CALL_IndexMask(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_InitNames( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_InitNames(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_INIT_NAMES, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_INIT_NAMES, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       CALL_InitNames(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Lightfv( GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Lightfv(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LIGHT, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LIGHT, 6);
    if (OPCODE_LIGHT) {
       GLint i, nParams;
       n[1].e = light;
       n[2].e = pname;
       switch (pname) {
-         case GL_AMBIENT:
-            nParams = 4;
-            break;
-         case GL_DIFFUSE:
-            nParams = 4;
-            break;
-         case GL_SPECULAR:
-            nParams = 4;
-            break;
-         case GL_POSITION:
-            nParams = 4;
-            break;
-         case GL_SPOT_DIRECTION:
-            nParams = 3;
-            break;
-         case GL_SPOT_EXPONENT:
-            nParams = 1;
-            break;
-         case GL_SPOT_CUTOFF:
-            nParams = 1;
-            break;
-         case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
-            nParams = 1;
-            break;
-         case GL_LINEAR_ATTENUATION:
-            nParams = 1;
-            break;
-         case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
-            nParams = 1;
-            break;
-         default:
-            nParams = 0;
+      case GL_AMBIENT:
+         nParams = 4;
+         break;
+      case GL_DIFFUSE:
+         nParams = 4;
+         break;
+      case GL_SPECULAR:
+         nParams = 4;
+         break;
+      case GL_POSITION:
+         nParams = 4;
+         break;
+      case GL_SPOT_DIRECTION:
+         nParams = 3;
+         break;
+      case GL_SPOT_EXPONENT:
+         nParams = 1;
+         break;
+      case GL_SPOT_CUTOFF:
+         nParams = 1;
+         break;
+      case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
+         nParams = 1;
+         break;
+      case GL_LINEAR_ATTENUATION:
+         nParams = 1;
+         break;
+      case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
+         nParams = 1;
+         break;
+      default:
+         nParams = 0;
       }
       for (i = 0; i < nParams; i++) {
-        n[3+i].f = params[i];
+         n[3 + i].f = params[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Lightfv(ctx->Exec, ( light, pname, params ));
+      CALL_Lightfv(ctx->Exec, (light, pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Lightf( GLenum light, GLenum pname, GLfloat params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Lightf(GLenum light, GLenum pname, GLfloat params)
 {
    save_Lightfv(light, pname, &params);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Lightiv( GLenum light, GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Lightiv(GLenum light, GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat fparam[4];
    switch (pname) {
-      case GL_AMBIENT:
-      case GL_DIFFUSE:
-      case GL_SPECULAR:
-         fparam[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
-         fparam[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
-         fparam[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
-         fparam[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
-         break;
-      case GL_POSITION:
-         fparam[0] = (GLfloat) params[0];
-         fparam[1] = (GLfloat) params[1];
-         fparam[2] = (GLfloat) params[2];
-         fparam[3] = (GLfloat) params[3];
-         break;
-      case GL_SPOT_DIRECTION:
-         fparam[0] = (GLfloat) params[0];
-         fparam[1] = (GLfloat) params[1];
-         fparam[2] = (GLfloat) params[2];
-         break;
-      case GL_SPOT_EXPONENT:
-      case GL_SPOT_CUTOFF:
-      case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
-      case GL_LINEAR_ATTENUATION:
-      case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
-         fparam[0] = (GLfloat) params[0];
-         break;
-      default:
-         /* error will be caught later in gl_Lightfv */
-         ;
+   case GL_AMBIENT:
+   case GL_DIFFUSE:
+   case GL_SPECULAR:
+      fparam[0] = INT_TO_FLOAT(params[0]);
+      fparam[1] = INT_TO_FLOAT(params[1]);
+      fparam[2] = INT_TO_FLOAT(params[2]);
+      fparam[3] = INT_TO_FLOAT(params[3]);
+      break;
+   case GL_POSITION:
+      fparam[0] = (GLfloat) params[0];
+      fparam[1] = (GLfloat) params[1];
+      fparam[2] = (GLfloat) params[2];
+      fparam[3] = (GLfloat) params[3];
+      break;
+   case GL_SPOT_DIRECTION:
+      fparam[0] = (GLfloat) params[0];
+      fparam[1] = (GLfloat) params[1];
+      fparam[2] = (GLfloat) params[2];
+      break;
+   case GL_SPOT_EXPONENT:
+   case GL_SPOT_CUTOFF:
+   case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
+   case GL_LINEAR_ATTENUATION:
+   case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
+      fparam[0] = (GLfloat) params[0];
+      break;
+   default:
+      /* error will be caught later in gl_Lightfv */
+      ;
    }
-   save_Lightfv( light, pname, fparam );
+   save_Lightfv(light, pname, fparam);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Lighti( GLenum light, GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_Lighti(GLenum light, GLenum pname, GLint param)
 {
-   save_Lightiv( light, pname, &param );
+   save_Lightiv(light, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LightModelfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_LightModelfv(GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LIGHT_MODEL, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LIGHT_MODEL, 5);
    if (n) {
       n[1].e = pname;
       n[2].f = params[0];
@@ -2045,122 +2090,131 @@ static void GLAPIENTRY save_LightModelfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
       n[5].f = params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_LightModelfv(ctx->Exec, ( pname, params ));
+      CALL_LightModelfv(ctx->Exec, (pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LightModelf( GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_LightModelf(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_LightModelfv(pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LightModeliv( GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_LightModeliv(GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat fparam[4];
    switch (pname) {
-      case GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT:
-         fparam[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
-         fparam[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
-         fparam[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
-         fparam[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
-         break;
-      case GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER:
-      case GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE:
-      case GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL:
-         fparam[0] = (GLfloat) params[0];
-         break;
-      default:
-         /* Error will be caught later in gl_LightModelfv */
-         ;
+   case GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT:
+      fparam[0] = INT_TO_FLOAT(params[0]);
+      fparam[1] = INT_TO_FLOAT(params[1]);
+      fparam[2] = INT_TO_FLOAT(params[2]);
+      fparam[3] = INT_TO_FLOAT(params[3]);
+      break;
+   case GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER:
+   case GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE:
+   case GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL:
+      fparam[0] = (GLfloat) params[0];
+      break;
+   default:
+      /* Error will be caught later in gl_LightModelfv */
+      ;
    }
    save_LightModelfv(pname, fparam);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LightModeli( GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_LightModeli(GLenum pname, GLint param)
 {
    save_LightModeliv(pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
+static void GLAPIENTRY
+save_LineStipple(GLint factor, GLushort pattern)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LINE_STIPPLE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LINE_STIPPLE, 2);
    if (n) {
       n[1].i = factor;
       n[2].us = pattern;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_LineStipple(ctx->Exec, ( factor, pattern ));
+      CALL_LineStipple(ctx->Exec, (factor, pattern));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LineWidth( GLfloat width )
+static void GLAPIENTRY
+save_LineWidth(GLfloat width)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LINE_WIDTH, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LINE_WIDTH, 1);
    if (n) {
       n[1].f = width;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_LineWidth(ctx->Exec, ( width ));
+      CALL_LineWidth(ctx->Exec, (width));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ListBase( GLuint base )
+static void GLAPIENTRY
+save_ListBase(GLuint base)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LIST_BASE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LIST_BASE, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = base;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ListBase(ctx->Exec, ( base ));
+      CALL_ListBase(ctx->Exec, (base));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadIdentity( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadIdentity(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOAD_IDENTITY, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOAD_IDENTITY, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       CALL_LoadIdentity(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadMatrixf( const GLfloat *m )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadMatrixf(const GLfloat * m)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOAD_MATRIX, 16 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOAD_MATRIX, 16);
    if (n) {
       GLuint i;
-      for (i=0;i<16;i++) {
-        n[1+i].f = m[i];
+      for (i = 0; i < 16; i++) {
+         n[1 + i].f = m[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_LoadMatrixf(ctx->Exec, ( m ));
+      CALL_LoadMatrixf(ctx->Exec, (m));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadMatrixd( const GLdouble *m )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadMatrixd(const GLdouble * m)
 {
    GLfloat f[16];
    GLint i;
@@ -2171,172 +2225,181 @@ static void GLAPIENTRY save_LoadMatrixd( const GLdouble *m )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadName( GLuint name )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadName(GLuint name)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOAD_NAME, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOAD_NAME, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = name;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_LoadName(ctx->Exec, ( name ));
+      CALL_LoadName(ctx->Exec, (name));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LogicOp( GLenum opcode )
+static void GLAPIENTRY
+save_LogicOp(GLenum opcode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOGIC_OP, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOGIC_OP, 1);
    if (n) {
       n[1].e = opcode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_LogicOp(ctx->Exec, ( opcode ));
+      CALL_LogicOp(ctx->Exec, (opcode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Map1d( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride,
-                        GLint order, const GLdouble *points)
+static void GLAPIENTRY
+save_Map1d(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride,
+           GLint order, const GLdouble * points)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAP1, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAP1, 6);
    if (n) {
-      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points1d( target, stride, order, points );
+      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points1d(target, stride, order, points);
       n[1].e = target;
       n[2].f = (GLfloat) u1;
       n[3].f = (GLfloat) u2;
-      n[4].i = _mesa_evaluator_components(target);  /* stride */
+      n[4].i = _mesa_evaluator_components(target);      /* stride */
       n[5].i = order;
       n[6].data = (void *) pnts;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Map1d(ctx->Exec, ( target, u1, u2, stride, order, points ));
+      CALL_Map1d(ctx->Exec, (target, u1, u2, stride, order, points));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Map1f( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,
-                        GLint order, const GLfloat *points)
+static void GLAPIENTRY
+save_Map1f(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,
+           GLint order, const GLfloat * points)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAP1, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAP1, 6);
    if (n) {
-      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points1f( target, stride, order, points );
+      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points1f(target, stride, order, points);
       n[1].e = target;
       n[2].f = u1;
       n[3].f = u2;
-      n[4].i = _mesa_evaluator_components(target);  /* stride */
+      n[4].i = _mesa_evaluator_components(target);      /* stride */
       n[5].i = order;
       n[6].data = (void *) pnts;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Map1f(ctx->Exec, ( target, u1, u2, stride, order, points ));
+      CALL_Map1f(ctx->Exec, (target, u1, u2, stride, order, points));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Map2d( GLenum target,
-                        GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,
-                        GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,
-                        const GLdouble *points )
+static void GLAPIENTRY
+save_Map2d(GLenum target,
+           GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,
+           GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,
+           const GLdouble * points)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAP2, 10 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAP2, 10);
    if (n) {
-      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points2d( target, ustride, uorder,
-                                            vstride, vorder, points );
+      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points2d(target, ustride, uorder,
+                                              vstride, vorder, points);
       n[1].e = target;
       n[2].f = (GLfloat) u1;
       n[3].f = (GLfloat) u2;
       n[4].f = (GLfloat) v1;
       n[5].f = (GLfloat) v2;
       /* XXX verify these strides are correct */
-      n[6].i = _mesa_evaluator_components(target) * vorder;  /*ustride*/
-      n[7].i = _mesa_evaluator_components(target);           /*vstride*/
+      n[6].i = _mesa_evaluator_components(target) * vorder;     /*ustride */
+      n[7].i = _mesa_evaluator_components(target);      /*vstride */
       n[8].i = uorder;
       n[9].i = vorder;
       n[10].data = (void *) pnts;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Map2d(ctx->Exec, ( target,
-                          u1, u2, ustride, uorder,
-                          v1, v2, vstride, vorder, points ));
+      CALL_Map2d(ctx->Exec, (target,
+                             u1, u2, ustride, uorder,
+                             v1, v2, vstride, vorder, points));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Map2f( GLenum target,
-                        GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
-                        GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
-                        const GLfloat *points )
+static void GLAPIENTRY
+save_Map2f(GLenum target,
+           GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
+           GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
+           const GLfloat * points)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAP2, 10 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAP2, 10);
    if (n) {
-      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points2f( target, ustride, uorder,
-                                            vstride, vorder, points );
+      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points2f(target, ustride, uorder,
+                                              vstride, vorder, points);
       n[1].e = target;
       n[2].f = u1;
       n[3].f = u2;
       n[4].f = v1;
       n[5].f = v2;
       /* XXX verify these strides are correct */
-      n[6].i = _mesa_evaluator_components(target) * vorder;  /*ustride*/
-      n[7].i = _mesa_evaluator_components(target);           /*vstride*/
+      n[6].i = _mesa_evaluator_components(target) * vorder;     /*ustride */
+      n[7].i = _mesa_evaluator_components(target);      /*vstride */
       n[8].i = uorder;
       n[9].i = vorder;
       n[10].data = (void *) pnts;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Map2f(ctx->Exec, ( target, u1, u2, ustride, uorder,
-                          v1, v2, vstride, vorder, points ));
+      CALL_Map2f(ctx->Exec, (target, u1, u2, ustride, uorder,
+                             v1, v2, vstride, vorder, points));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 )
+static void GLAPIENTRY
+save_MapGrid1f(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAPGRID1, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAPGRID1, 3);
    if (n) {
       n[1].i = un;
       n[2].f = u1;
       n[3].f = u2;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_MapGrid1f(ctx->Exec, ( un, u1, u2 ));
+      CALL_MapGrid1f(ctx->Exec, (un, u1, u2));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MapGrid1d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 )
+static void GLAPIENTRY
+save_MapGrid1d(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2)
 {
    save_MapGrid1f(un, (GLfloat) u1, (GLfloat) u2);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
-                            GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 )
+static void GLAPIENTRY
+save_MapGrid2f(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
+               GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAPGRID2, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAPGRID2, 6);
    if (n) {
       n[1].i = un;
       n[2].f = u1;
@@ -2346,31 +2409,33 @@ static void GLAPIENTRY save_MapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
       n[6].f = v2;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_MapGrid2f(ctx->Exec, ( un, u1, u2, vn, v1, v2 ));
+      CALL_MapGrid2f(ctx->Exec, (un, u1, u2, vn, v1, v2));
    }
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MapGrid2d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
-                            GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 )
+static void GLAPIENTRY
+save_MapGrid2d(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
+               GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2)
 {
    save_MapGrid2f(un, (GLfloat) u1, (GLfloat) u2,
-                 vn, (GLfloat) v1, (GLfloat) v2);
+                  vn, (GLfloat) v1, (GLfloat) v2);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MatrixMode( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_MatrixMode(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MATRIX_MODE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MATRIX_MODE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_MatrixMode(ctx->Exec, ( mode ));
+      CALL_MatrixMode(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
@@ -2382,37 +2447,39 @@ save_Minmax(GLenum target, GLenum internalFormat, GLboolean sink)
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MIN_MAX, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MIN_MAX, 3);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = internalFormat;
       n[3].b = sink;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Minmax(ctx->Exec, ( target, internalFormat, sink ));
+      CALL_Minmax(ctx->Exec, (target, internalFormat, sink));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MultMatrixf( const GLfloat *m )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultMatrixf(const GLfloat * m)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MULT_MATRIX, 16 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MULT_MATRIX, 16);
    if (n) {
       GLuint i;
-      for (i=0;i<16;i++) {
-        n[1+i].f = m[i];
+      for (i = 0; i < 16; i++) {
+         n[1 + i].f = m[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_MultMatrixf(ctx->Exec, ( m ));
+      CALL_MultMatrixf(ctx->Exec, (m));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MultMatrixd( const GLdouble *m )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultMatrixd(const GLdouble * m)
 {
    GLfloat f[16];
    GLint i;
@@ -2423,25 +2490,26 @@ static void GLAPIENTRY save_MultMatrixd( const GLdouble *m )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_NewList( GLuint list, GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_NewList(GLuint list, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    /* It's an error to call this function while building a display list */
-   _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glNewList" );
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glNewList");
    (void) list;
    (void) mode;
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Ortho( GLdouble left, GLdouble right,
-                    GLdouble bottom, GLdouble top,
-                    GLdouble nearval, GLdouble farval )
+static void GLAPIENTRY
+save_Ortho(GLdouble left, GLdouble right,
+           GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble nearval, GLdouble farval)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ORTHO, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ORTHO, 6);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) left;
       n[2].f = (GLfloat) right;
@@ -2451,43 +2519,43 @@ static void GLAPIENTRY save_Ortho( GLdouble left, GLdouble right,
       n[6].f = (GLfloat) farval;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Ortho(ctx->Exec, ( left, right, bottom, top, nearval, farval ));
+      CALL_Ortho(ctx->Exec, (left, right, bottom, top, nearval, farval));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelMapfv( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values )
+save_PixelMapfv(GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PIXEL_MAP, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PIXEL_MAP, 3);
    if (n) {
       n[1].e = map;
       n[2].i = mapsize;
-      n[3].data  = (void *) _mesa_malloc( mapsize * sizeof(GLfloat) );
-      MEMCPY( n[3].data, (void *) values, mapsize * sizeof(GLfloat) );
+      n[3].data = (void *) _mesa_malloc(mapsize * sizeof(GLfloat));
+      MEMCPY(n[3].data, (void *) values, mapsize * sizeof(GLfloat));
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PixelMapfv(ctx->Exec, ( map, mapsize, values ));
+      CALL_PixelMapfv(ctx->Exec, (map, mapsize, values));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelMapuiv(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values )
+save_PixelMapuiv(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values)
 {
    GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
    GLint i;
-   if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
       }
    }
    else {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
-         fvalues[i] = UINT_TO_FLOAT( values[i] );
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         fvalues[i] = UINT_TO_FLOAT(values[i]);
       }
    }
    save_PixelMapfv(map, mapsize, fvalues);
@@ -2499,14 +2567,14 @@ save_PixelMapusv(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values)
 {
    GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
    GLint i;
-   if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
       }
    }
    else {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
-         fvalues[i] = USHORT_TO_FLOAT( values[i] );
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         fvalues[i] = USHORT_TO_FLOAT(values[i]);
       }
    }
    save_PixelMapfv(map, mapsize, fvalues);
@@ -2514,53 +2582,53 @@ save_PixelMapusv(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values)
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param )
+save_PixelTransferf(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PIXEL_TRANSFER, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PIXEL_TRANSFER, 2);
    if (n) {
       n[1].e = pname;
       n[2].f = param;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PixelTransferf(ctx->Exec, ( pname, param ));
+      CALL_PixelTransferf(ctx->Exec, (pname, param));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelTransferi( GLenum pname, GLint param )
+save_PixelTransferi(GLenum pname, GLint param)
 {
-   save_PixelTransferf( pname, (GLfloat) param );
+   save_PixelTransferf(pname, (GLfloat) param);
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor )
+save_PixelZoom(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PIXEL_ZOOM, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PIXEL_ZOOM, 2);
    if (n) {
       n[1].f = xfactor;
       n[2].f = yfactor;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PixelZoom(ctx->Exec, ( xfactor, yfactor ));
+      CALL_PixelZoom(ctx->Exec, (xfactor, yfactor));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params )
+save_PointParameterfvEXT(GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POINT_PARAMETERS, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POINT_PARAMETERS, 4);
    if (n) {
       n[1].e = pname;
       n[2].f = params[0];
@@ -2568,56 +2636,61 @@ save_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params )
       n[4].f = params[2];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PointParameterfvEXT(ctx->Exec, ( pname, params ));
+      CALL_PointParameterfvEXT(ctx->Exec, (pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_PointParameterfEXT(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_PointParameterfvEXT(pname, &param);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_PointParameteriNV( GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_PointParameteriNV(GLenum pname, GLint param)
 {
    GLfloat p = (GLfloat) param;
    save_PointParameterfvEXT(pname, &p);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_PointParameterivNV( GLenum pname, const GLint *param )
+static void GLAPIENTRY
+save_PointParameterivNV(GLenum pname, const GLint * param)
 {
    GLfloat p = (GLfloat) param[0];
    save_PointParameterfvEXT(pname, &p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PointSize( GLfloat size )
+static void GLAPIENTRY
+save_PointSize(GLfloat size)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POINT_SIZE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POINT_SIZE, 1);
    if (n) {
       n[1].f = size;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PointSize(ctx->Exec, ( size ));
+      CALL_PointSize(ctx->Exec, (size));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PolygonMode( GLenum face, GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_PolygonMode(GLenum face, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POLYGON_MODE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POLYGON_MODE, 2);
    if (n) {
       n[1].e = face;
       n[2].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PolygonMode(ctx->Exec, ( face, mode ));
+      CALL_PolygonMode(ctx->Exec, (face, mode));
    }
 }
 
@@ -2625,41 +2698,44 @@ static void GLAPIENTRY save_PolygonMode( GLenum face, GLenum mode )
 /*
  * Polygon stipple must have been upacked already!
  */
-static void GLAPIENTRY save_PolygonStipple( const GLubyte *pattern )
+static void GLAPIENTRY
+save_PolygonStipple(const GLubyte * pattern)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POLYGON_STIPPLE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POLYGON_STIPPLE, 1);
    if (n) {
       void *data;
-      n[1].data = _mesa_malloc( 32 * 4 );
-      data = n[1].data;   /* This needed for Acorn compiler */
-      MEMCPY( data, pattern, 32 * 4 );
+      n[1].data = _mesa_malloc(32 * 4);
+      data = n[1].data;         /* This needed for Acorn compiler */
+      MEMCPY(data, pattern, 32 * 4);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PolygonStipple(ctx->Exec, ( (GLubyte*) pattern ));
+      CALL_PolygonStipple(ctx->Exec, ((GLubyte *) pattern));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PolygonOffset( GLfloat factor, GLfloat units )
+static void GLAPIENTRY
+save_PolygonOffset(GLfloat factor, GLfloat units)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POLYGON_OFFSET, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POLYGON_OFFSET, 2);
    if (n) {
       n[1].f = factor;
       n[2].f = units;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PolygonOffset(ctx->Exec, ( factor, units ));
+      CALL_PolygonOffset(ctx->Exec, (factor, units));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias )
+static void GLAPIENTRY
+save_PolygonOffsetEXT(GLfloat factor, GLfloat bias)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    /* XXX mult by DepthMaxF here??? */
@@ -2667,107 +2743,115 @@ static void GLAPIENTRY save_PolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PopAttrib( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_PopAttrib(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POP_ATTRIB, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POP_ATTRIB, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       CALL_PopAttrib(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PopMatrix( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_PopMatrix(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POP_MATRIX, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POP_MATRIX, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       CALL_PopMatrix(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PopName( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_PopName(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POP_NAME, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POP_NAME, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       CALL_PopName(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PrioritizeTextures( GLsizei num, const GLuint *textures,
-                                     const GLclampf *priorities )
+static void GLAPIENTRY
+save_PrioritizeTextures(GLsizei num, const GLuint * textures,
+                        const GLclampf * priorities)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   for (i=0;i<num;i++) {
+   for (i = 0; i < num; i++) {
       Node *n;
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE, 2 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE, 2);
       if (n) {
          n[1].ui = textures[i];
          n[2].f = priorities[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PrioritizeTextures(ctx->Exec, ( num, textures, priorities ));
+      CALL_PrioritizeTextures(ctx->Exec, (num, textures, priorities));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PushAttrib( GLbitfield mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_PushAttrib(GLbitfield mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PUSH_ATTRIB, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PUSH_ATTRIB, 1);
    if (n) {
       n[1].bf = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PushAttrib(ctx->Exec, ( mask ));
+      CALL_PushAttrib(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PushMatrix( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_PushMatrix(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PUSH_MATRIX, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PUSH_MATRIX, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       CALL_PushMatrix(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PushName( GLuint name )
+static void GLAPIENTRY
+save_PushName(GLuint name)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PUSH_NAME, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PUSH_NAME, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = name;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PushName(ctx->Exec, ( name ));
+      CALL_PushName(ctx->Exec, (name));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_RASTER_POS, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_RASTER_POS, 4);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
@@ -2775,154 +2859,179 @@ static void GLAPIENTRY save_RasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloa
       n[4].f = w;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_RasterPos4f(ctx->Exec, ( x, y, z, w ));
+      CALL_RasterPos4f(ctx->Exec, (x, y, z, w));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2i(GLint x, GLint y)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2i(GLint x, GLint y)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2dv(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2dv(const GLdouble * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2fv(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2fv(const GLfloat * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2iv(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2iv(const GLint * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2sv(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2sv(const GLshort * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3dv(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3dv(const GLdouble * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3fv(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3fv(const GLfloat * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3iv(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3iv(const GLint * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3sv(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3sv(const GLshort * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4dv(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4dv(const GLdouble * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
-                   (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
+                    (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4fv(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4fv(const GLfloat * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4iv(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4iv(const GLint * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
-                   (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
+                    (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4sv(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4sv(const GLshort * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PassThrough( GLfloat token )
+static void GLAPIENTRY
+save_PassThrough(GLfloat token)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PASSTHROUGH, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PASSTHROUGH, 1);
    if (n) {
       n[1].f = token;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_PassThrough(ctx->Exec, ( token ));
+      CALL_PassThrough(ctx->Exec, (token));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ReadBuffer( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_ReadBuffer(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_READ_BUFFER, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_READ_BUFFER, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ReadBuffer(ctx->Exec, ( mode ));
+      CALL_ReadBuffer(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
@@ -2933,12 +3042,12 @@ save_ResetHistogram(GLenum target)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_RESET_HISTOGRAM, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_RESET_HISTOGRAM, 1);
    if (n) {
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ResetHistogram(ctx->Exec, ( target ));
+      CALL_ResetHistogram(ctx->Exec, (target));
    }
 }
 
@@ -2949,22 +3058,23 @@ save_ResetMinmax(GLenum target)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_RESET_MIN_MAX, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_RESET_MIN_MAX, 1);
    if (n) {
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ResetMinmax(ctx->Exec, ( target ));
+      CALL_ResetMinmax(ctx->Exec, (target));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Rotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Rotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ROTATE, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ROTATE, 4);
    if (n) {
       n[1].f = angle;
       n[2].f = x;
@@ -2972,46 +3082,50 @@ static void GLAPIENTRY save_Rotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloa
       n[4].f = z;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Rotatef(ctx->Exec, ( angle, x, y, z ));
+      CALL_Rotatef(ctx->Exec, (angle, x, y, z));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Rotated( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Rotated(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_Rotatef((GLfloat) angle, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Scalef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Scalef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SCALE, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SCALE, 3);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
       n[3].f = z;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Scalef(ctx->Exec, ( x, y, z ));
+      CALL_Scalef(ctx->Exec, (x, y, z));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Scaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Scaled(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_Scalef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Scissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+static void GLAPIENTRY
+save_Scissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SCISSOR, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SCISSOR, 4);
    if (n) {
       n[1].i = x;
       n[2].i = y;
@@ -3019,71 +3133,75 @@ static void GLAPIENTRY save_Scissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei he
       n[4].i = height;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Scissor(ctx->Exec, ( x, y, width, height ));
+      CALL_Scissor(ctx->Exec, (x, y, width, height));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ShadeModel( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_ShadeModel(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SHADE_MODEL, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SHADE_MODEL, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ShadeModel(ctx->Exec, ( mode ));
+      CALL_ShadeModel(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_StencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilFunc(GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_STENCIL_FUNC, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_FUNC, 3);
    if (n) {
       n[1].e = func;
       n[2].i = ref;
       n[3].ui = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_StencilFunc(ctx->Exec, ( func, ref, mask ));
+      CALL_StencilFunc(ctx->Exec, (func, ref, mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_StencilMask( GLuint mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilMask(GLuint mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_STENCIL_MASK, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_MASK, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_StencilMask(ctx->Exec, ( mask ));
+      CALL_StencilMask(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_StencilOp( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass )
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilOp(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_STENCIL_OP, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_OP, 3);
    if (n) {
       n[1].e = fail;
       n[2].e = zfail;
       n[3].e = zpass;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_StencilOp(ctx->Exec, ( fail, zfail, zpass ));
+      CALL_StencilOp(ctx->Exec, (fail, zfail, zpass));
    }
 }
 
@@ -3130,7 +3248,7 @@ save_StencilOpSeparate(GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_STENCIL_OP_SEPARATE, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_OP_SEPARATE, 4);
    if (n) {
       n[1].e = face;
       n[2].e = fail;
@@ -3143,12 +3261,13 @@ save_StencilOpSeparate(GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexEnvfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEXENV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEXENV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -3164,49 +3283,53 @@ static void GLAPIENTRY save_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_TexEnvfv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+      CALL_TexEnvfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexEnvf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   save_TexEnvfv( target, pname, &param );
+   save_TexEnvfv(target, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexEnvi(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
 {
    GLfloat p[4];
    p[0] = (GLfloat) param;
    p[1] = p[2] = p[3] = 0.0;
-   save_TexEnvfv( target, pname, p );
+   save_TexEnvfv(target, pname, p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexEnviv(GLenum target, GLenum pname, const GLint * param)
 {
    GLfloat p[4];
    if (pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
-      p[0] = INT_TO_FLOAT( param[0] );
-      p[1] = INT_TO_FLOAT( param[1] );
-      p[2] = INT_TO_FLOAT( param[2] );
-      p[3] = INT_TO_FLOAT( param[3] );
+      p[0] = INT_TO_FLOAT(param[0]);
+      p[1] = INT_TO_FLOAT(param[1]);
+      p[2] = INT_TO_FLOAT(param[2]);
+      p[3] = INT_TO_FLOAT(param[3]);
    }
    else {
       p[0] = (GLfloat) param[0];
       p[1] = p[2] = p[3] = 0.0F;
    }
-   save_TexEnvfv( target, pname, p );
+   save_TexEnvfv(target, pname, p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEXGEN, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEXGEN, 6);
    if (n) {
       n[1].e = coord;
       n[2].e = pname;
@@ -3216,12 +3339,13 @@ static void GLAPIENTRY save_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat
       n[6].f = params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_TexGenfv(ctx->Exec, ( coord, pname, params ));
+      CALL_TexGenfv(ctx->Exec, (coord, pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat p[4];
    p[0] = (GLfloat) params[0];
@@ -3232,43 +3356,47 @@ static void GLAPIENTRY save_TexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *pa
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param)
 {
    GLfloat p = (GLfloat) param;
-   save_TexGenfv( coord, pname, &p );
+   save_TexGenfv(coord, pname, &p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params)
 {
    GLfloat p[4];
    p[0] = (GLfloat) params[0];
    p[1] = (GLfloat) params[1];
    p[2] = (GLfloat) params[2];
    p[3] = (GLfloat) params[3];
-   save_TexGenfv( coord, pname, p );
+   save_TexGenfv(coord, pname, p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGenf( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGenf(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_TexGenfv(coord, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGeni(GLenum coord, GLenum pname, GLint param)
 {
-   save_TexGeniv( coord, pname, &param );
+   save_TexGeniv(coord, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexParameterfv( GLenum target,
-                             GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEXPARAMETER, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEXPARAMETER, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -3278,18 +3406,20 @@ static void GLAPIENTRY save_TexParameterfv( GLenum target,
       n[6].f = params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_TexParameterfv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+      CALL_TexParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_TexParameterfv(target, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
 {
    GLfloat fparam[4];
    fparam[0] = (GLfloat) param;
@@ -3298,7 +3428,8 @@ static void GLAPIENTRY save_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint pa
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat fparam[4];
    fparam[0] = (GLfloat) params[0];
@@ -3307,24 +3438,24 @@ static void GLAPIENTRY save_TexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const G
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexImage1D( GLenum target,
-                             GLint level, GLint components,
-                             GLsizei width, GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexImage1D(GLenum target,
+                GLint level, GLint components,
+                GLsizei width, GLint border,
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      CALL_TexImage1D(ctx->Exec, ( target, level, components, width,
-                               border, format, type, pixels ));
+      CALL_TexImage1D(ctx->Exec, (target, level, components, width,
+                                  border, format, type, pixels));
    }
    else {
       GLvoid *image = unpack_image(1, width, 1, 1, format, type,
                                    pixels, &ctx->Unpack);
       Node *n;
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_IMAGE1D, 8 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_IMAGE1D, 8);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3339,31 +3470,31 @@ static void GLAPIENTRY save_TexImage1D( GLenum target,
          _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         CALL_TexImage1D(ctx->Exec, ( target, level, components, width,
-                                  border, format, type, pixels ));
+         CALL_TexImage1D(ctx->Exec, (target, level, components, width,
+                                     border, format, type, pixels));
       }
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexImage2D( GLenum target,
-                             GLint level, GLint components,
-                             GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels)
+static void GLAPIENTRY
+save_TexImage2D(GLenum target,
+                GLint level, GLint components,
+                GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      CALL_TexImage2D(ctx->Exec, ( target, level, components, width,
-                               height, border, format, type, pixels ));
+      CALL_TexImage2D(ctx->Exec, (target, level, components, width,
+                                  height, border, format, type, pixels));
    }
    else {
       GLvoid *image = unpack_image(2, width, height, 1, format, type,
                                    pixels, &ctx->Unpack);
       Node *n;
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_IMAGE2D, 9 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_IMAGE2D, 9);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3379,32 +3510,33 @@ static void GLAPIENTRY save_TexImage2D( GLenum target,
          _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         CALL_TexImage2D(ctx->Exec, ( target, level, components, width,
-                                  height, border, format, type, pixels ));
+         CALL_TexImage2D(ctx->Exec, (target, level, components, width,
+                                     height, border, format, type, pixels));
       }
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexImage3D( GLenum target,
-                             GLint level, GLint internalFormat,
-                             GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                             GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexImage3D(GLenum target,
+                GLint level, GLint internalFormat,
+                GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                GLint border,
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      CALL_TexImage3D(ctx->Exec, ( target, level, internalFormat, width,
-                               height, depth, border, format, type, pixels ));
+      CALL_TexImage3D(ctx->Exec, (target, level, internalFormat, width,
+                                  height, depth, border, format, type,
+                                  pixels));
    }
    else {
       Node *n;
       GLvoid *image = unpack_image(3, width, height, depth, format, type,
                                    pixels, &ctx->Unpack);
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_IMAGE3D, 10 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_IMAGE3D, 10);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3421,23 +3553,25 @@ static void GLAPIENTRY save_TexImage3D( GLenum target,
          _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         CALL_TexImage3D(ctx->Exec, ( target, level, internalFormat, width,
-                                height, depth, border, format, type, pixels ));
+         CALL_TexImage3D(ctx->Exec, (target, level, internalFormat, width,
+                                     height, depth, border, format, type,
+                                     pixels));
       }
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
-                                GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                   GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
+                   const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    GLvoid *image = unpack_image(1, width, 1, 1, format, type,
                                 pixels, &ctx->Unpack);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D, 7);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3451,24 +3585,24 @@ static void GLAPIENTRY save_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xof
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_TexSubImage1D(ctx->Exec, ( target, level, xoffset, width,
-                                  format, type, pixels ));
+      CALL_TexSubImage1D(ctx->Exec, (target, level, xoffset, width,
+                                     format, type, pixels));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
-                                GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                GLsizei width, GLsizei height,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexSubImage2D(GLenum target, GLint level,
+                   GLint xoffset, GLint yoffset,
+                   GLsizei width, GLsizei height,
+                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    GLvoid *image = unpack_image(2, width, height, 1, format, type,
                                 pixels, &ctx->Unpack);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D, 9 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D, 9);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3484,24 +3618,24 @@ static void GLAPIENTRY save_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_TexSubImage2D(ctx->Exec, ( target, level, xoffset, yoffset,
-                           width, height, format, type, pixels ));
+      CALL_TexSubImage2D(ctx->Exec, (target, level, xoffset, yoffset,
+                                     width, height, format, type, pixels));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
-                                GLint xoffset, GLint yoffset,GLint zoffset,
-                                GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexSubImage3D(GLenum target, GLint level,
+                   GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                   GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    GLvoid *image = unpack_image(3, width, height, depth, format, type,
                                 pixels, &ctx->Unpack);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D, 11 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D, 11);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3519,43 +3653,47 @@ static void GLAPIENTRY save_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_TexSubImage3D(ctx->Exec, ( target, level,
-                                  xoffset, yoffset, zoffset,
-                                  width, height, depth, format, type, pixels ));
+      CALL_TexSubImage3D(ctx->Exec, (target, level,
+                                     xoffset, yoffset, zoffset,
+                                     width, height, depth, format, type,
+                                     pixels));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Translatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Translatef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_TRANSLATE, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TRANSLATE, 3);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
       n[3].f = z;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Translatef(ctx->Exec, ( x, y, z ));
+      CALL_Translatef(ctx->Exec, (x, y, z));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Translated(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_Translatef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Viewport( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+static void GLAPIENTRY
+save_Viewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_VIEWPORT, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_VIEWPORT, 4);
    if (n) {
       n[1].i = x;
       n[2].i = y;
@@ -3563,17 +3701,18 @@ static void GLAPIENTRY save_Viewport( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei h
       n[4].i = (GLint) height;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Viewport(ctx->Exec, ( x, y, width, height ));
+      CALL_Viewport(ctx->Exec, (x, y, width, height));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_WINDOW_POS, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_WINDOW_POS, 4);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
@@ -3581,123 +3720,146 @@ static void GLAPIENTRY save_WindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GL
       n[4].f = w;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_WindowPos4fMESA(ctx->Exec, ( x, y, z, w ));
+      CALL_WindowPos4fMESA(ctx->Exec, (x, y, z, w));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2dvMESA(const GLdouble * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2fvMESA(const GLfloat * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2ivMESA(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2ivMESA(const GLint * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2svMESA(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2svMESA(const GLshort * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3dvMESA(const GLdouble * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3fvMESA(const GLfloat * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3ivMESA(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3ivMESA(const GLint * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3svMESA(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3svMESA(const GLshort * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4dvMESA(const GLdouble * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
-                       (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
+                        (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4fvMESA(const GLfloat * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4ivMESA(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4ivMESA(const GLint * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
-                       (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
+                        (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4svMESA(const GLshort * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
@@ -3705,24 +3867,26 @@ static void GLAPIENTRY save_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
 
 
 /* GL_ARB_multitexture */
-static void GLAPIENTRY save_ActiveTextureARB( GLenum target )
+static void GLAPIENTRY
+save_ActiveTextureARB(GLenum target)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACTIVE_TEXTURE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ACTIVE_TEXTURE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ActiveTextureARB(ctx->Exec, ( target ));
+      CALL_ActiveTextureARB(ctx->Exec, (target));
    }
 }
 
 
 /* GL_ARB_transpose_matrix */
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble m[16] )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadTransposeMatrixdARB(const GLdouble m[16])
 {
    GLfloat tm[16];
    _math_transposefd(tm, m);
@@ -3730,7 +3894,8 @@ static void GLAPIENTRY save_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble m[16] )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat m[16] )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadTransposeMatrixfARB(const GLfloat m[16])
 {
    GLfloat tm[16];
    _math_transposef(tm, m);
@@ -3739,7 +3904,7 @@ static void GLAPIENTRY save_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat m[16] )
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble m[16] )
+save_MultTransposeMatrixdARB(const GLdouble m[16])
 {
    GLfloat tm[16];
    _math_transposefd(tm, m);
@@ -3748,7 +3913,7 @@ save_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble m[16] )
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_MultTransposeMatrixfARB( const GLfloat m[16] )
+save_MultTransposeMatrixfARB(const GLfloat m[16])
 {
    GLfloat tm[16];
    _math_transposef(tm, m);
@@ -3761,13 +3926,14 @@ static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
                              GLint border, GLsizei imageSize,
-                             const GLvoid *data)
+                             const GLvoid * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D) {
       /* don't compile, execute immediately */
       CALL_CompressedTexImage1DARB(ctx->Exec, (target, level, internalFormat,
-                                            width, border, imageSize, data));
+                                               width, border, imageSize,
+                                               data));
    }
    else {
       Node *n;
@@ -3780,7 +3946,7 @@ save_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
          return;
       }
       MEMCPY(image, data, imageSize);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D, 7 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D, 7);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3794,8 +3960,9 @@ save_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
          _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         CALL_CompressedTexImage1DARB(ctx->Exec, (target, level, internalFormat,
-                                               width, border, imageSize, data));
+         CALL_CompressedTexImage1DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, internalFormat, width,
+                                       border, imageSize, data));
       }
    }
 }
@@ -3805,13 +3972,14 @@ static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
                              GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize,
-                             const GLvoid *data)
+                             const GLvoid * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D) {
       /* don't compile, execute immediately */
       CALL_CompressedTexImage2DARB(ctx->Exec, (target, level, internalFormat,
-                                       width, height, border, imageSize, data));
+                                               width, height, border,
+                                               imageSize, data));
    }
    else {
       Node *n;
@@ -3824,7 +3992,7 @@ save_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
          return;
       }
       MEMCPY(image, data, imageSize);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D, 8 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D, 8);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3839,8 +4007,9 @@ save_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
          _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         CALL_CompressedTexImage2DARB(ctx->Exec, (target, level, internalFormat,
-                                      width, height, border, imageSize, data));
+         CALL_CompressedTexImage2DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, internalFormat, width,
+                                       height, border, imageSize, data));
       }
    }
 }
@@ -3850,13 +4019,14 @@ static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
                              GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
-                             GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+                             GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D) {
       /* don't compile, execute immediately */
       CALL_CompressedTexImage3DARB(ctx->Exec, (target, level, internalFormat,
-                                width, height, depth, border, imageSize, data));
+                                               width, height, depth, border,
+                                               imageSize, data));
    }
    else {
       Node *n;
@@ -3869,7 +4039,7 @@ save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
          return;
       }
       MEMCPY(image, data, imageSize);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D, 9 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D, 9);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3885,8 +4055,10 @@ save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
          _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         CALL_CompressedTexImage3DARB(ctx->Exec, (target, level, internalFormat,
-                                width, height, depth, border, imageSize, data));
+         CALL_CompressedTexImage3DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, internalFormat, width,
+                                       height, depth, border, imageSize,
+                                       data));
       }
    }
 }
@@ -3895,7 +4067,7 @@ save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
 static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                 GLsizei width, GLenum format,
-                                GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+                                GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
    Node *n;
    GLvoid *image;
@@ -3910,7 +4082,7 @@ save_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       return;
    }
    MEMCPY(image, data, imageSize);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D, 7);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3925,7 +4097,8 @@ save_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       CALL_CompressedTexSubImage1DARB(ctx->Exec, (target, level, xoffset,
-                                            width, format, imageSize, data));
+                                                  width, format, imageSize,
+                                                  data));
    }
 }
 
@@ -3934,7 +4107,7 @@ static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                 GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height,
                                 GLenum format, GLsizei imageSize,
-                                const GLvoid *data)
+                                const GLvoid * data)
 {
    Node *n;
    GLvoid *image;
@@ -3949,7 +4122,7 @@ save_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       return;
    }
    MEMCPY(image, data, imageSize);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D, 9 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D, 9);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3965,8 +4138,9 @@ save_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CompressedTexSubImage2DARB(ctx->Exec, (target, level, xoffset, yoffset,
-                                       width, height, format, imageSize, data));
+      CALL_CompressedTexSubImage2DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, xoffset, yoffset, width,
+                                       height, format, imageSize, data));
    }
 }
 
@@ -3975,7 +4149,7 @@ static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                 GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
                                 GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format,
-                                GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+                                GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
    Node *n;
    GLvoid *image;
@@ -3990,7 +4164,7 @@ save_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       return;
    }
    MEMCPY(image, data, imageSize);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D, 11 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D, 11);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -4008,8 +4182,10 @@ save_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_CompressedTexSubImage3DARB(ctx->Exec, (target, level, xoffset, yoffset,
-                       zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data));
+      CALL_CompressedTexSubImage3DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, xoffset, yoffset,
+                                       zoffset, width, height, depth, format,
+                                       imageSize, data));
    }
 }
 
@@ -4021,13 +4197,13 @@ save_SampleCoverageARB(GLclampf value, GLboolean invert)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SAMPLE_COVERAGE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SAMPLE_COVERAGE, 2);
    if (n) {
       n[1].f = value;
       n[2].b = invert;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_SampleCoverageARB(ctx->Exec, ( value, invert ));
+      CALL_SampleCoverageARB(ctx->Exec, (value, invert));
    }
 }
 
@@ -4042,13 +4218,13 @@ save_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BIND_PROGRAM_NV, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BIND_PROGRAM_NV, 2);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = id;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_BindProgramNV(ctx->Exec, ( target, id ));
+      CALL_BindProgramNV(ctx->Exec, (target, id));
    }
 }
 #endif /* FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program */
@@ -4060,7 +4236,7 @@ save_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = id;
@@ -4077,13 +4253,12 @@ save_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params)
 
 static void GLAPIENTRY
 save_ProgramParameter4fNV(GLenum target, GLuint index,
-                          GLfloat x, GLfloat y,
-                          GLfloat z, GLfloat w)
+                          GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4099,7 +4274,8 @@ save_ProgramParameter4fNV(GLenum target, GLuint index,
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramParameter4fvNV(GLenum target, GLuint index, const GLfloat *params)
+save_ProgramParameter4fvNV(GLenum target, GLuint index,
+                           const GLfloat *params)
 {
    save_ProgramParameter4fNV(target, index, params[0], params[1],
                              params[2], params[3]);
@@ -4108,8 +4284,7 @@ save_ProgramParameter4fvNV(GLenum target, GLuint index, const GLfloat *params)
 
 static void GLAPIENTRY
 save_ProgramParameter4dNV(GLenum target, GLuint index,
-                          GLdouble x, GLdouble y,
-                          GLdouble z, GLdouble w)
+                          GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    save_ProgramParameter4fNV(target, index, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
                              (GLfloat) z, (GLfloat) w);
@@ -4150,7 +4325,7 @@ save_ProgramParameters4fvNV(GLenum target, GLuint index,
 
 static void GLAPIENTRY
 save_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
-                   const GLubyte *program)
+                   const GLubyte * program)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
@@ -4164,7 +4339,7 @@ save_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
    _mesa_memcpy(programCopy, program, len);
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV, 4);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = id;
@@ -4178,7 +4353,7 @@ save_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_RequestResidentProgramsNV(GLsizei num, const GLuint *ids)
+save_RequestResidentProgramsNV(GLsizei num, const GLuint * ids)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
@@ -4189,7 +4364,7 @@ save_RequestResidentProgramsNV(GLsizei num, const GLuint *ids)
    }
    _mesa_memcpy(idCopy, ids, num * sizeof(GLuint));
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TRACK_MATRIX_NV, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TRACK_MATRIX_NV, 2);
    if (n) {
       n[1].i = num;
       n[2].data = idCopy;
@@ -4207,7 +4382,7 @@ save_TrackMatrixNV(GLenum target, GLuint address,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TRACK_MATRIX_NV, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TRACK_MATRIX_NV, 4);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = address;
@@ -4232,7 +4407,7 @@ save_ProgramLocalParameter4fARB(GLenum target, GLuint index,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4254,7 +4429,7 @@ save_ProgramLocalParameter4fvARB(GLenum target, GLuint index,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4277,7 +4452,7 @@ save_ProgramLocalParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4299,7 +4474,7 @@ save_ProgramLocalParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4314,7 +4489,7 @@ save_ProgramLocalParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index,
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+save_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name,
                                GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -4327,7 +4502,7 @@ save_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
    _mesa_memcpy(nameCopy, name, len);
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV, 6);
    if (n) {
       n[1].ui = id;
       n[2].i = len;
@@ -4344,7 +4519,7 @@ save_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+save_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name,
                                 const float v[])
 {
    save_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, v[0], v[1], v[2], v[3]);
@@ -4352,16 +4527,16 @@ save_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+save_ProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name,
                                GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    save_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
-                                  (GLfloat) z,(GLfloat) w);
+                                  (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+save_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name,
                                 const double v[])
 {
    save_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, (GLfloat) v[0],
@@ -4374,34 +4549,36 @@ save_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
 
 
 /* GL_EXT_stencil_two_side */
-static void GLAPIENTRY save_ActiveStencilFaceEXT( GLenum face )
+static void GLAPIENTRY
+save_ActiveStencilFaceEXT(GLenum face)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT, 1);
    if (n) {
       n[1].e = face;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ActiveStencilFaceEXT(ctx->Exec, ( face ));
+      CALL_ActiveStencilFaceEXT(ctx->Exec, (face));
    }
 }
 
 
 /* GL_EXT_depth_bounds_test */
-static void GLAPIENTRY save_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax )
+static void GLAPIENTRY
+save_DepthBoundsEXT(GLclampd zmin, GLclampd zmax)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DEPTH_BOUNDS_EXT, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DEPTH_BOUNDS_EXT, 2);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) zmin;
       n[2].f = (GLfloat) zmax;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_DepthBoundsEXT(ctx->Exec, ( zmin, zmax ));
+      CALL_DepthBoundsEXT(ctx->Exec, (zmin, zmax));
    }
 }
 
@@ -4411,7 +4588,7 @@ static void GLAPIENTRY save_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax )
 
 static void GLAPIENTRY
 save_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
-                      const GLvoid *string)
+                      const GLvoid * string)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
@@ -4425,7 +4602,7 @@ save_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
    _mesa_memcpy(programCopy, string, len);
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB, 4);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = format;
@@ -4445,7 +4622,7 @@ save_ProgramEnvParameter4fARB(GLenum target, GLuint index,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4455,7 +4632,7 @@ save_ProgramEnvParameter4fARB(GLenum target, GLuint index,
       n[6].f = w;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_ProgramEnvParameter4fARB(ctx->Exec, ( target, index, x, y, z, w));
+      CALL_ProgramEnvParameter4fARB(ctx->Exec, (target, index, x, y, z, w));
    }
 }
 
@@ -4475,9 +4652,7 @@ save_ProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
 {
    save_ProgramEnvParameter4fARB(target, index,
                                  (GLfloat) x,
-                                 (GLfloat) y,
-                                 (GLfloat) z,
-                                 (GLfloat) w);
+                                 (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
 
@@ -4488,8 +4663,7 @@ save_ProgramEnvParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index,
    save_ProgramEnvParameter4fARB(target, index,
                                  (GLfloat) params[0],
                                  (GLfloat) params[1],
-                                 (GLfloat) params[2],
-                                 (GLfloat) params[3]);
+                                 (GLfloat) params[2], (GLfloat) params[3]);
 }
 
 #endif /* FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program */
@@ -4503,13 +4677,13 @@ save_BeginQueryARB(GLenum target, GLuint id)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB, 2);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = id;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_BeginQueryARB(ctx->Exec, ( target, id ));
+      CALL_BeginQueryARB(ctx->Exec, (target, id));
    }
 }
 
@@ -4520,12 +4694,12 @@ save_EndQueryARB(GLenum target)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_END_QUERY_ARB, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_END_QUERY_ARB, 1);
    if (n) {
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_EndQueryARB(ctx->Exec, ( target ));
+      CALL_EndQueryARB(ctx->Exec, (target));
    }
 }
 
@@ -4533,19 +4707,19 @@ save_EndQueryARB(GLenum target)
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_DrawBuffersARB(GLsizei count, const GLenum *buffers)
+save_DrawBuffersARB(GLsizei count, const GLenum * buffers)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB, 1 + MAX_DRAW_BUFFERS );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB, 1 + MAX_DRAW_BUFFERS);
    if (n) {
       GLint i;
       n[1].i = count;
       if (count > MAX_DRAW_BUFFERS)
-        count = MAX_DRAW_BUFFERS;
+         count = MAX_DRAW_BUFFERS;
       for (i = 0; i < count; i++) {
-        n[2 + i].e = buffers[i];
+         n[2 + i].e = buffers[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
@@ -4559,10 +4733,10 @@ save_BindFragmentShaderATI(GLuint id)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BIND_FRAGMENT_SHADER_ATI, 1);
+
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BIND_FRAGMENT_SHADER_ATI, 1);
    if (n) {
-     n[1].ui = id;
+      n[1].ui = id;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       CALL_BindFragmentShaderATI(ctx->Exec, (id));
@@ -4574,14 +4748,14 @@ save_SetFragmentShaderConstantATI(GLuint dst, const GLfloat *value)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SET_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS_ATI, 5);
+
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SET_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS_ATI, 5);
    if (n) {
-     n[1].ui = dst;
-     n[2].f = value[0];
-     n[3].f = value[1];
-     n[4].f = value[2];
-     n[5].f = value[3];
+      n[1].ui = dst;
+      n[2].f = value[0];
+      n[3].f = value[1];
+      n[4].f = value[2];
+      n[5].f = value[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       CALL_SetFragmentShaderConstantATI(ctx->Exec, (dst, value));
@@ -4589,12 +4763,13 @@ save_SetFragmentShaderConstantATI(GLuint dst, const GLfloat *value)
 }
 #endif
 
-static void save_Attr1fNV( GLenum attr, GLfloat x )
+static void
+save_Attr1fNV(GLenum attr, GLfloat x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_1F_NV, 2 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_1F_NV, 2);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4602,19 +4777,20 @@ static void save_Attr1fNV( GLenum attr, GLfloat x )
 
    ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 1;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, 0, 0, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, 0, 0, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_VertexAttrib1fNV(ctx->Exec, ( attr, x ));
+      CALL_VertexAttrib1fNV(ctx->Exec, (attr, x));
    }
 }
 
-static void save_Attr2fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y )
+static void
+save_Attr2fNV(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_2F_NV, 3 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_2F_NV, 3);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4623,19 +4799,20 @@ static void save_Attr2fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y )
 
    ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 2;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, 0, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, 0, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_VertexAttrib2fNV(ctx->Exec, ( attr, x, y ));
+      CALL_VertexAttrib2fNV(ctx->Exec, (attr, x, y));
    }
 }
 
-static void save_Attr3fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void
+save_Attr3fNV(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_3F_NV, 4 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_3F_NV, 4);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4645,20 +4822,20 @@ static void save_Attr3fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
 
    ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 3;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_VertexAttrib3fNV(ctx->Exec, ( attr, x, y, z ));
+      CALL_VertexAttrib3fNV(ctx->Exec, (attr, x, y, z));
    }
 }
 
-static void save_Attr4fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
-                           GLfloat w )
+static void
+save_Attr4fNV(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_4F_NV, 5 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_4F_NV, 5);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4669,20 +4846,21 @@ static void save_Attr4fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
 
    ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 4;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, w);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, w);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_VertexAttrib4fNV(ctx->Exec, ( attr, x, y, z, w ));
+      CALL_VertexAttrib4fNV(ctx->Exec, (attr, x, y, z, w));
    }
 }
 
 
-static void save_Attr1fARB( GLenum attr, GLfloat x )
+static void
+save_Attr1fARB(GLenum attr, GLfloat x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_1F_ARB, 2 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_1F_ARB, 2);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4690,19 +4868,20 @@ static void save_Attr1fARB( GLenum attr, GLfloat x )
 
    ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 1;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, 0, 0, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, 0, 0, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_VertexAttrib1fARB(ctx->Exec, ( attr, x ));
+      CALL_VertexAttrib1fARB(ctx->Exec, (attr, x));
    }
 }
 
-static void save_Attr2fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y )
+static void
+save_Attr2fARB(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_2F_ARB, 3 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_2F_ARB, 3);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4711,19 +4890,20 @@ static void save_Attr2fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y )
 
    ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 2;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, 0, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, 0, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_VertexAttrib2fARB(ctx->Exec, ( attr, x, y ));
+      CALL_VertexAttrib2fARB(ctx->Exec, (attr, x, y));
    }
 }
 
-static void save_Attr3fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void
+save_Attr3fARB(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_3F_ARB, 4 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_3F_ARB, 4);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4733,20 +4913,20 @@ static void save_Attr3fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
 
    ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 3;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_VertexAttrib3fARB(ctx->Exec, ( attr, x, y, z ));
+      CALL_VertexAttrib3fARB(ctx->Exec, (attr, x, y, z));
    }
 }
 
-static void save_Attr4fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
-                           GLfloat w )
+static void
+save_Attr4fARB(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_4F_ARB, 5 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_4F_ARB, 5);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4757,89 +4937,96 @@ static void save_Attr4fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
 
    ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 4;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, w);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, w);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_VertexAttrib4fARB(ctx->Exec, ( attr, x, y, z, w ));
+      CALL_VertexAttrib4fARB(ctx->Exec, (attr, x, y, z, w));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalCoord1f( GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalCoord1f(GLfloat x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVAL_C1, 1 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVAL_C1, 1);
    if (n) {
       n[1].f = x;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_EvalCoord1f(ctx->Exec, ( x ));
+      CALL_EvalCoord1f(ctx->Exec, (x));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalCoord1fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalCoord1fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_EvalCoord1f( v[0] );
+   save_EvalCoord1f(v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalCoord2f( GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalCoord2f(GLfloat x, GLfloat y)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVAL_C2, 2 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVAL_C2, 2);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_EvalCoord2f(ctx->Exec, ( x, y ));
+      CALL_EvalCoord2f(ctx->Exec, (x, y));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalCoord2fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalCoord2fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_EvalCoord2f( v[0], v[1] );
+   save_EvalCoord2f(v[0], v[1]);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalPoint1( GLint x )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalPoint1(GLint x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVAL_P1, 1 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVAL_P1, 1);
    if (n) {
       n[1].i = x;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_EvalPoint1(ctx->Exec, ( x ));
+      CALL_EvalPoint1(ctx->Exec, (x));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalPoint2( GLint x, GLint y )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalPoint2(GLint x, GLint y)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVAL_P2, 2 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVAL_P2, 2);
    if (n) {
       n[1].i = x;
       n[2].i = y;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_EvalPoint2(ctx->Exec, ( x, y ));
+      CALL_EvalPoint2(ctx->Exec, (x, y));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Indexf( GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY
+save_Indexf(GLfloat x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_INDEX, 1 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_INDEX, 1);
    if (n) {
       n[1].f = x;
    }
@@ -4848,21 +5035,23 @@ static void GLAPIENTRY save_Indexf( GLfloat x )
    ctx->ListState.CurrentIndex = x;
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Indexi(ctx->Exec, ( (GLint) x ));
+      CALL_Indexi(ctx->Exec, ((GLint) x));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Indexfv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Indexfv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Indexf( v[0] );
+   save_Indexf(v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EdgeFlag( GLboolean x )
+static void GLAPIENTRY
+save_EdgeFlag(GLboolean x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EDGEFLAG, 1 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EDGEFLAG, 1);
    if (n) {
       n[1].b = x;
    }
@@ -4871,22 +5060,24 @@ static void GLAPIENTRY save_EdgeFlag( GLboolean x )
    ctx->ListState.CurrentEdgeFlag = x;
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_EdgeFlag(ctx->Exec, ( x ));
+      CALL_EdgeFlag(ctx->Exec, (x));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EdgeFlagv( const GLboolean *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_EdgeFlagv(const GLboolean * v)
 {
-   save_EdgeFlag( v[0] );
+   save_EdgeFlag(v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *param )
+static void GLAPIENTRY
+save_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * param)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    int args, i;
 
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
 
    switch (face) {
    case GL_BACK:
@@ -4894,7 +5085,7 @@ static void GLAPIENTRY save_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat
    case GL_FRONT_AND_BACK:
       break;
    default:
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "material(face)" );
+      _mesa_compile_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "material(face)");
       return;
    }
 
@@ -4913,40 +5104,41 @@ static void GLAPIENTRY save_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat
       args = 3;
       break;
    default:
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "material(pname)" );
+      _mesa_compile_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "material(pname)");
       return;
    }
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MATERIAL, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MATERIAL, 6);
    if (n) {
       n[1].e = face;
       n[2].e = pname;
-      for (i = 0 ; i < args ; i++)
-        n[3+i].f = param[i];
+      for (i = 0; i < args; i++)
+         n[3 + i].f = param[i];
    }
 
    {
-      GLuint bitmask = _mesa_material_bitmask( ctx, face, pname, ~0, NULL );
-      for (i = 0 ; i < MAT_ATTRIB_MAX ; i++) 
-        if (bitmask & (1<<i)) {
-           ctx->ListState.ActiveMaterialSize[i] = args;
-           COPY_SZ_4V( ctx->ListState.CurrentMaterial[i], args, param );
-        }
+      GLuint bitmask = _mesa_material_bitmask(ctx, face, pname, ~0, NULL);
+      for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++)
+         if (bitmask & (1 << i)) {
+            ctx->ListState.ActiveMaterialSize[i] = args;
+            COPY_SZ_4V(ctx->ListState.CurrentMaterial[i], args, param);
+         }
    }
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Materialfv(ctx->Exec, ( face, pname, param ));
+      CALL_Materialfv(ctx->Exec, (face, pname, param));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Begin( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_Begin(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    GLboolean error = GL_FALSE;
 
-   if (/*mode < GL_POINTS ||*/ mode > GL_POLYGON) {
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "Begin (mode)");
+   if ( /*mode < GL_POINTS || */ mode > GL_POLYGON) {
+      _mesa_compile_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "Begin (mode)");
       error = GL_TRUE;
    }
    else if (ctx->Driver.CurrentSavePrimitive == PRIM_UNKNOWN) {
@@ -4960,7 +5152,7 @@ static void GLAPIENTRY save_Begin( GLenum mode )
       ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = mode;
    }
    else {
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "recursive begin" );
+      _mesa_compile_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "recursive begin");
       error = GL_TRUE;
    }
 
@@ -4968,38 +5160,40 @@ static void GLAPIENTRY save_Begin( GLenum mode )
       /* Give the driver an opportunity to hook in an optimized
        * display list compiler.
        */
-      if (ctx->Driver.NotifySaveBegin( ctx, mode ))
-        return;
+      if (ctx->Driver.NotifySaveBegin(ctx, mode))
+         return;
 
-      SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BEGIN, 1 );
+      SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BEGIN, 1);
       if (n) {
-        n[1].e = mode;
+         n[1].e = mode;
       }
    }
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Begin(ctx->Exec, ( mode ));
+      CALL_Begin(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_End( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_End(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_END, 0 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_END, 0);
    ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END;
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_End(ctx->Exec, ( ));
+      CALL_End(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Rectf( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+static void GLAPIENTRY
+save_Rectf(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_RECTF, 4 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_RECTF, 4);
    if (n) {
       n[1].f = a;
       n[2].f = b;
@@ -5007,257 +5201,296 @@ static void GLAPIENTRY save_Rectf( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
       n[4].f = d;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      CALL_Rectf(ctx->Exec, ( a, b, c, d ));
+      CALL_Rectf(ctx->Exec, (a, b, c, d));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex2f( GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex2f(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   save_Attr2fNV( VERT_ATTRIB_POS, x, y );
+   save_Attr2fNV(VERT_ATTRIB_POS, x, y);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex2fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex2fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr2fNV( VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1] );
+   save_Attr2fNV(VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_POS, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_POS, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex3fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_POS, x, y, z, w );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_POS, x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex4fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex4fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord1f( GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord1f(GLfloat x)
 {
-   save_Attr1fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, x );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, x);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord1fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord1fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr1fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, v[0] );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord2f( GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord2f(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   save_Attr2fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, x, y );
+   save_Attr2fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, x, y);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord2fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord2fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr2fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1] );
+   save_Attr2fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord3fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, x, y, z, w );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord4fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord4fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Normal3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Normal3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_NORMAL, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_NORMAL, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Normal3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Normal3fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_NORMAL, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_NORMAL, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_FogCoordfEXT( GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY
+save_FogCoordfEXT(GLfloat x)
 {
-   save_Attr1fNV( VERT_ATTRIB_FOG, x );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_FOG, x);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_FogCoordfvEXT( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_FogCoordfvEXT(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr1fNV( VERT_ATTRIB_FOG, v[0] );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_FOG, v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Color3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Color3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_COLOR0, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_COLOR0, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Color3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Color3fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_COLOR0, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_COLOR0, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Color4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_Color4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_COLOR0, x, y, z, w );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_COLOR0, x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Color4fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Color4fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_COLOR0, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_COLOR0, v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_SecondaryColor3fEXT( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_SecondaryColor3fEXT(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_COLOR1, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_COLOR1, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_SecondaryColor3fvEXT(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_COLOR1, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_COLOR1, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
 
 /* Just call the respective ATTR for texcoord
  */
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat x  )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord1f(GLenum target, GLfloat x)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr1fNV( attr, x );
+   save_Attr1fNV(attr, x);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord1fv( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord1fv(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr1fNV( attr, v[0] );
+   save_Attr1fNV(attr, v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord2f(GLenum target, GLfloat x, GLfloat y)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr2fNV( attr, x, y );
+   save_Attr2fNV(attr, x, y);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord2fv( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord2fv(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr2fNV( attr, v[0], v[1] );
+   save_Attr2fNV(attr, v[0], v[1]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat x, GLfloat y,
-                                   GLfloat z)
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord3f(GLenum target, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr3fNV( attr, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(attr, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord3fv( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord3fv(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr3fNV( attr, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(attr, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat x, GLfloat y,
-                                 GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord4f(GLenum target, GLfloat x, GLfloat y,
+                     GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr4fNV( attr, x, y, z, w );
+   save_Attr4fNV(attr, x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord4fv( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord4fv(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr4fNV( attr, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   save_Attr4fNV(attr, v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
 
-static void enum_error( void )
+static void
+enum_error(void)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT( ctx );
-   _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "VertexAttribfNV" );
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "VertexAttribfNV");
 }
 
 /* First level for NV_vertex_program:
  *
  * Check for errors at compile time?.
  */
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib1fNV(GLuint index, GLfloat x)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr1fNV( index, x );
+      save_Attr1fNV(index, x);
    else
-      enum_error(); 
+      enum_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib1fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib1fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr1fNV( index, v[0] );
+      save_Attr1fNV(index, v[0]);
    else
       enum_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib2fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr2fNV( index, x, y );
+      save_Attr2fNV(index, x, y);
    else
       enum_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib2fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib2fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr2fNV( index, v[0], v[1] );
+      save_Attr2fNV(index, v[0], v[1]);
    else
       enum_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, 
-                                  GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib3fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr3fNV( index, x, y, z );
+      save_Attr3fNV(index, x, y, z);
    else
       enum_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib3fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib3fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr3fNV( index, v[0], v[1], v[2] );
+      save_Attr3fNV(index, v[0], v[1], v[2]);
    else
       enum_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y,
-                                  GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib4fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y,
+                      GLfloat z, GLfloat w)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr4fNV( index, x, y, z, w );
+      save_Attr4fNV(index, x, y, z, w);
    else
       enum_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib4fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib4fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr4fNV( index, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+      save_Attr4fNV(index, v[0], v[1], v[2], v[3]);
    else
       enum_error();
 }
@@ -5266,73 +5499,74 @@ static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib4fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x )
+save_VertexAttrib1fARB(GLuint index, GLfloat x)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr1fARB( index, x );
+      save_Attr1fARB(index, x);
    else
-      enum_error(); 
+      enum_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib1fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+save_VertexAttrib1fvARB(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr1fARB( index, v[0] );
+      save_Attr1fARB(index, v[0]);
    else
       enum_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y )
+save_VertexAttrib2fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr2fARB( index, x, y );
+      save_Attr2fARB(index, x, y);
    else
       enum_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib2fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+save_VertexAttrib2fvARB(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr2fARB( index, v[0], v[1] );
+      save_Attr2fARB(index, v[0], v[1]);
    else
       enum_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+save_VertexAttrib3fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr3fARB( index, x, y, z );
+      save_Attr3fARB(index, x, y, z);
    else
       enum_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib3fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+save_VertexAttrib3fvARB(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr3fARB( index, v[0], v[1], v[2] );
+      save_Attr3fARB(index, v[0], v[1], v[2]);
    else
       enum_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+save_VertexAttrib4fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
+                       GLfloat w)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr4fARB( index, x, y, z, w );
+      save_Attr4fARB(index, x, y, z, w);
    else
       enum_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib4fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+save_VertexAttrib4fvARB(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
    if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr4fARB( index, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+      save_Attr4fARB(index, v[0], v[1], v[2], v[3]);
    else
       enum_error();
 }
@@ -5347,10 +5581,10 @@ save_VertexAttrib4fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
  * command that provoked the error.  I don't see this as a problem.
  */
 void
-_mesa_save_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s )
+_mesa_save_error(GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s)
 {
    Node *n;
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ERROR, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ERROR, 2);
    if (n) {
       n[1].e = error;
       n[2].data = (void *) s;
@@ -5363,13 +5597,13 @@ _mesa_save_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s )
  * Compile an error into current display list.
  */
 void
-_mesa_compile_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s )
+_mesa_compile_error(GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s)
 {
    if (ctx->CompileFlag)
-      _mesa_save_error( ctx, error, s );
+      _mesa_save_error(ctx, error, s);
 
    if (ctx->ExecuteFlag)
-      _mesa_error( ctx, error, s );
+      _mesa_error(ctx, error, s);
 }
 
 
@@ -5399,13 +5633,13 @@ islist(GLcontext *ctx, GLuint list)
  * \param list - display list number
  */
 static void GLAPIENTRY
-execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
+execute_list(GLcontext *ctx, GLuint list)
 {
    struct mesa_display_list *dlist;
    Node *n;
    GLboolean done;
 
-   if (list == 0 || !islist(ctx,list))
+   if (list == 0 || !islist(ctx, list))
       return;
 
    if (ctx->ListState.CallDepth == MAX_LIST_NESTING) {
@@ -5414,96 +5648,100 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
    }
 
 
-   dlist = (struct mesa_display_list *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList, list);
+   dlist =
+      (struct mesa_display_list *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList,
+                                                    list);
    if (!dlist)
       return;
 
    ctx->ListState.CallStack[ctx->ListState.CallDepth++] = dlist;
 
    if (ctx->Driver.BeginCallList)
-      ctx->Driver.BeginCallList( ctx, dlist );
+      ctx->Driver.BeginCallList(ctx, dlist);
 
    n = dlist->node;
 
    done = GL_FALSE;
    while (!done) {
       OpCode opcode = n[0].opcode;
-      int i = (int)n[0].opcode - (int)OPCODE_EXT_0;
+      int i = (int) n[0].opcode - (int) OPCODE_EXT_0;
 
       if (i >= 0 && i < (GLint) ctx->ListExt.NumOpcodes) {
          /* this is a driver-extended opcode */
-        ctx->ListExt.Opcode[i].Execute(ctx, &n[1]);
-        n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
+         ctx->ListExt.Opcode[i].Execute(ctx, &n[1]);
+         n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
       }
       else {
-        switch (opcode) {
-        case OPCODE_ERROR:
-           _mesa_error( ctx, n[1].e, (const char *) n[2].data );
-           break;
+         switch (opcode) {
+         case OPCODE_ERROR:
+            _mesa_error(ctx, n[1].e, (const char *) n[2].data);
+            break;
          case OPCODE_ACCUM:
-           CALL_Accum(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].f ));
-           break;
+            CALL_Accum(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
          case OPCODE_ALPHA_FUNC:
-           CALL_AlphaFunc(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].f ));
-           break;
+            CALL_AlphaFunc(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
          case OPCODE_BIND_TEXTURE:
-            CALL_BindTexture(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].ui ));
+            CALL_BindTexture(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui));
             break;
-        case OPCODE_BITMAP:
+         case OPCODE_BITMAP:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_Bitmap(ctx->Exec, ( (GLsizei) n[1].i, (GLsizei) n[2].i,
-                 n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f, (const GLubyte *) n[7].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_Bitmap(ctx->Exec, ((GLsizei) n[1].i, (GLsizei) n[2].i,
+                                       n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f,
+                                       (const GLubyte *) n[7].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
-           break;
-        case OPCODE_BLEND_COLOR:
-           CALL_BlendColor(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f ));
-           break;
-        case OPCODE_BLEND_EQUATION:
-           CALL_BlendEquation(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
-        case OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
-           CALL_BlendEquationSeparateEXT(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e ));
-           break;
-        case OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE:
-           CALL_BlendFuncSeparateEXT(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].e, n[4].e));
-           break;
+            break;
+         case OPCODE_BLEND_COLOR:
+            CALL_BlendColor(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_BLEND_EQUATION:
+            CALL_BlendEquation(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
+            CALL_BlendEquationSeparateEXT(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e));
+            break;
+         case OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE:
+            CALL_BlendFuncSeparateEXT(ctx->Exec,
+                                      (n[1].e, n[2].e, n[3].e, n[4].e));
+            break;
          case OPCODE_CALL_LIST:
-           /* Generated by glCallList(), don't add ListBase */
-            if (ctx->ListState.CallDepth<MAX_LIST_NESTING) {
-               execute_list( ctx, n[1].ui );
+            /* Generated by glCallList(), don't add ListBase */
+            if (ctx->ListState.CallDepth < MAX_LIST_NESTING) {
+               execute_list(ctx, n[1].ui);
             }
             break;
          case OPCODE_CALL_LIST_OFFSET:
-           /* Generated by glCallLists() so we must add ListBase */
+            /* Generated by glCallLists() so we must add ListBase */
             if (n[2].b) {
                /* user specified a bad data type at compile time */
                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCallLists(type)");
             }
             else if (ctx->ListState.CallDepth < MAX_LIST_NESTING) {
-               execute_list( ctx, ctx->List.ListBase + n[1].ui );
+               execute_list(ctx, ctx->List.ListBase + n[1].ui);
             }
             break;
-        case OPCODE_CLEAR:
-           CALL_Clear(ctx->Exec, ( n[1].bf ));
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_COLOR:
-           CALL_ClearColor(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f ));
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_ACCUM:
-           CALL_ClearAccum(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f ));
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_DEPTH:
-           CALL_ClearDepth(ctx->Exec, ( (GLclampd) n[1].f ));
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_INDEX:
-           CALL_ClearIndex(ctx->Exec, ( (GLfloat) n[1].ui ));
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_STENCIL:
-           CALL_ClearStencil(ctx->Exec, ( n[1].i ));
-           break;
+         case OPCODE_CLEAR:
+            CALL_Clear(ctx->Exec, (n[1].bf));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_COLOR:
+            CALL_ClearColor(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_ACCUM:
+            CALL_ClearAccum(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_DEPTH:
+            CALL_ClearDepth(ctx->Exec, ((GLclampd) n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_INDEX:
+            CALL_ClearIndex(ctx->Exec, ((GLfloat) n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_STENCIL:
+            CALL_ClearStencil(ctx->Exec, (n[1].i));
+            break;
          case OPCODE_CLIP_PLANE:
             {
                GLdouble eq[4];
@@ -5511,22 +5749,22 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                eq[1] = n[3].f;
                eq[2] = n[4].f;
                eq[3] = n[5].f;
-               CALL_ClipPlane(ctx->Exec, ( n[1].e, eq ));
+               CALL_ClipPlane(ctx->Exec, (n[1].e, eq));
             }
             break;
-        case OPCODE_COLOR_MASK:
-           CALL_ColorMask(ctx->Exec, ( n[1].b, n[2].b, n[3].b, n[4].b ));
-           break;
-        case OPCODE_COLOR_MATERIAL:
-           CALL_ColorMaterial(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e ));
-           break;
+         case OPCODE_COLOR_MASK:
+            CALL_ColorMask(ctx->Exec, (n[1].b, n[2].b, n[3].b, n[4].b));
+            break;
+         case OPCODE_COLOR_MATERIAL:
+            CALL_ColorMaterial(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e));
+            break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_ColorTable(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].e,
-                                         n[5].e, n[6].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_ColorTable(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].e,
+                                           n[5].e, n[6].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV:
@@ -5536,7 +5774,8 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               CALL_ColorTableParameterfv(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, params ));
+               CALL_ColorTableParameterfv(ctx->Exec,
+                                          (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV:
@@ -5546,38 +5785,41 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].i;
                params[2] = n[5].i;
                params[3] = n[6].i;
-               CALL_ColorTableParameteriv(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, params ));
+               CALL_ColorTableParameteriv(ctx->Exec,
+                                          (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_COLOR_SUB_TABLE:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_ColorSubTable(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                            n[4].e, n[5].e, n[6].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_ColorSubTable(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                              n[4].e, n[5].e, n[6].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_ConvolutionFilter1D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                                  n[4].e, n[5].e, n[6].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_ConvolutionFilter1D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                                    n[4].e, n[5].e,
+                                                    n[6].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_ConvolutionFilter2D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                       n[4].i, n[5].e, n[6].e, n[7].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_ConvolutionFilter2D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                                    n[4].i, n[5].e, n[6].e,
+                                                    n[7].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I:
-            CALL_ConvolutionParameteri(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, n[3].i ));
+            CALL_ConvolutionParameteri(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].i));
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV:
             {
@@ -5586,11 +5828,12 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].i;
                params[2] = n[5].i;
                params[3] = n[6].i;
-               CALL_ConvolutionParameteriv(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, params ));
+               CALL_ConvolutionParameteriv(ctx->Exec,
+                                           (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F:
-            CALL_ConvolutionParameterf(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, n[3].f ));
+            CALL_ConvolutionParameterf(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].f));
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV:
             {
@@ -5599,168 +5842,175 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               CALL_ConvolutionParameterfv(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, params ));
+               CALL_ConvolutionParameterfv(ctx->Exec,
+                                           (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE:
-            CALL_CopyColorSubTable(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i,
-                                             n[3].i, n[4].i, n[5].i ));
+            CALL_CopyColorSubTable(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i,
+                                               n[3].i, n[4].i, n[5].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_COLOR_TABLE:
-            CALL_CopyColorSubTable(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i,
-                                             n[3].i, n[4].i, n[5].i ));
+            CALL_CopyColorSubTable(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i,
+                                               n[3].i, n[4].i, n[5].i));
+            break;
+         case OPCODE_COPY_PIXELS:
+            CALL_CopyPixels(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i,
+                                        (GLsizei) n[3].i, (GLsizei) n[4].i,
+                                        n[5].e));
             break;
-        case OPCODE_COPY_PIXELS:
-           CALL_CopyPixels(ctx->Exec, ( n[1].i, n[2].i,
-                          (GLsizei) n[3].i, (GLsizei) n[4].i, n[5].e ));
-           break;
          case OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D:
-           CALL_CopyTexImage1D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].i,
-                                         n[5].i, n[6].i, n[7].i ));
+            CALL_CopyTexImage1D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].i,
+                                            n[5].i, n[6].i, n[7].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D:
-           CALL_CopyTexImage2D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].i,
-                                         n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i ));
+            CALL_CopyTexImage2D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].i,
+                                            n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D:
-           CALL_CopyTexSubImage1D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                            n[4].i, n[5].i, n[6].i ));
+            CALL_CopyTexSubImage1D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                               n[4].i, n[5].i, n[6].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D:
-           CALL_CopyTexSubImage2D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                     n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i ));
+            CALL_CopyTexSubImage2D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                               n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i,
+                                               n[8].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D:
-            CALL_CopyTexSubImage3D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                            n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i , n[9].i));
-            break;
-        case OPCODE_CULL_FACE:
-           CALL_CullFace(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
-        case OPCODE_DEPTH_FUNC:
-           CALL_DepthFunc(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
-        case OPCODE_DEPTH_MASK:
-           CALL_DepthMask(ctx->Exec, ( n[1].b ));
-           break;
-        case OPCODE_DEPTH_RANGE:
-           CALL_DepthRange(ctx->Exec, ( (GLclampd) n[1].f, (GLclampd) n[2].f ));
-           break;
-        case OPCODE_DISABLE:
-           CALL_Disable(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
-        case OPCODE_DRAW_BUFFER:
-           CALL_DrawBuffer(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
-        case OPCODE_DRAW_PIXELS:
+            CALL_CopyTexSubImage3D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                               n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i,
+                                               n[8].i, n[9].i));
+            break;
+         case OPCODE_CULL_FACE:
+            CALL_CullFace(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_DEPTH_FUNC:
+            CALL_DepthFunc(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_DEPTH_MASK:
+            CALL_DepthMask(ctx->Exec, (n[1].b));
+            break;
+         case OPCODE_DEPTH_RANGE:
+            CALL_DepthRange(ctx->Exec,
+                            ((GLclampd) n[1].f, (GLclampd) n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_DISABLE:
+            CALL_Disable(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_DRAW_BUFFER:
+            CALL_DrawBuffer(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_DRAW_PIXELS:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_DrawPixels(ctx->Exec, ( n[1].i, n[2].i, n[3].e, n[4].e,
-                                        n[5].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_DrawPixels(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i, n[3].e, n[4].e,
+                                           n[5].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
+            }
+            break;
+         case OPCODE_ENABLE:
+            CALL_Enable(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_EVALMESH1:
+            CALL_EvalMesh1(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i));
+            break;
+         case OPCODE_EVALMESH2:
+            CALL_EvalMesh2(ctx->Exec,
+                           (n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i, n[5].i));
+            break;
+         case OPCODE_FOG:
+            {
+               GLfloat p[4];
+               p[0] = n[2].f;
+               p[1] = n[3].f;
+               p[2] = n[4].f;
+               p[3] = n[5].f;
+               CALL_Fogfv(ctx->Exec, (n[1].e, p));
             }
-           break;
-        case OPCODE_ENABLE:
-           CALL_Enable(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
-        case OPCODE_EVALMESH1:
-           CALL_EvalMesh1(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i ));
-           break;
-        case OPCODE_EVALMESH2:
-           CALL_EvalMesh2(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i, n[5].i ));
-           break;
-        case OPCODE_FOG:
-           {
-              GLfloat p[4];
-              p[0] = n[2].f;
-              p[1] = n[3].f;
-              p[2] = n[4].f;
-              p[3] = n[5].f;
-              CALL_Fogfv(ctx->Exec, ( n[1].e, p ));
-           }
-           break;
-        case OPCODE_FRONT_FACE:
-           CALL_FrontFace(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
+            break;
+         case OPCODE_FRONT_FACE:
+            CALL_FrontFace(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
          case OPCODE_FRUSTUM:
-            CALL_Frustum(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f ));
-            break;
-        case OPCODE_HINT:
-           CALL_Hint(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e ));
-           break;
-        case OPCODE_HISTOGRAM:
-           CALL_Histogram(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].b ));
-           break;
-        case OPCODE_INDEX_MASK:
-           CALL_IndexMask(ctx->Exec, ( n[1].ui ));
-           break;
-        case OPCODE_INIT_NAMES:
-           CALL_InitNames(ctx->Exec, ());
-           break;
+            CALL_Frustum(ctx->Exec,
+                         (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f));
+            break;
+         case OPCODE_HINT:
+            CALL_Hint(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e));
+            break;
+         case OPCODE_HISTOGRAM:
+            CALL_Histogram(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].b));
+            break;
+         case OPCODE_INDEX_MASK:
+            CALL_IndexMask(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_INIT_NAMES:
+            CALL_InitNames(ctx->Exec, ());
+            break;
          case OPCODE_LIGHT:
-           {
-              GLfloat p[4];
-              p[0] = n[3].f;
-              p[1] = n[4].f;
-              p[2] = n[5].f;
-              p[3] = n[6].f;
-              CALL_Lightfv(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, p ));
-           }
-           break;
+            {
+               GLfloat p[4];
+               p[0] = n[3].f;
+               p[1] = n[4].f;
+               p[2] = n[5].f;
+               p[3] = n[6].f;
+               CALL_Lightfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, p));
+            }
+            break;
          case OPCODE_LIGHT_MODEL:
-           {
-              GLfloat p[4];
-              p[0] = n[2].f;
-              p[1] = n[3].f;
-              p[2] = n[4].f;
-              p[3] = n[5].f;
-              CALL_LightModelfv(ctx->Exec, ( n[1].e, p ));
-           }
-           break;
-        case OPCODE_LINE_STIPPLE:
-           CALL_LineStipple(ctx->Exec, ( n[1].i, n[2].us ));
-           break;
-        case OPCODE_LINE_WIDTH:
-           CALL_LineWidth(ctx->Exec, ( n[1].f ));
-           break;
-        case OPCODE_LIST_BASE:
-           CALL_ListBase(ctx->Exec, ( n[1].ui ));
-           break;
-        case OPCODE_LOAD_IDENTITY:
+            {
+               GLfloat p[4];
+               p[0] = n[2].f;
+               p[1] = n[3].f;
+               p[2] = n[4].f;
+               p[3] = n[5].f;
+               CALL_LightModelfv(ctx->Exec, (n[1].e, p));
+            }
+            break;
+         case OPCODE_LINE_STIPPLE:
+            CALL_LineStipple(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].us));
+            break;
+         case OPCODE_LINE_WIDTH:
+            CALL_LineWidth(ctx->Exec, (n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_LIST_BASE:
+            CALL_ListBase(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_IDENTITY:
             CALL_LoadIdentity(ctx->Exec, ());
             break;
-        case OPCODE_LOAD_MATRIX:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) {
-              CALL_LoadMatrixf(ctx->Exec, ( &n[1].f ));
-           }
-           else {
-              GLfloat m[16];
-              GLuint i;
-              for (i=0;i<16;i++) {
-                 m[i] = n[1+i].f;
-              }
-              CALL_LoadMatrixf(ctx->Exec, ( m ));
-           }
-           break;
-        case OPCODE_LOAD_NAME:
-           CALL_LoadName(ctx->Exec, ( n[1].ui ));
-           break;
-        case OPCODE_LOGIC_OP:
-           CALL_LogicOp(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
-        case OPCODE_MAP1:
+         case OPCODE_LOAD_MATRIX:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat)) {
+               CALL_LoadMatrixf(ctx->Exec, (&n[1].f));
+            }
+            else {
+               GLfloat m[16];
+               GLuint i;
+               for (i = 0; i < 16; i++) {
+                  m[i] = n[1 + i].f;
+               }
+               CALL_LoadMatrixf(ctx->Exec, (m));
+            }
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_NAME:
+            CALL_LoadName(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_LOGIC_OP:
+            CALL_LogicOp(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_MAP1:
             {
                GLenum target = n[1].e;
                GLint ustride = _mesa_evaluator_components(target);
                GLint uorder = n[5].i;
                GLfloat u1 = n[2].f;
                GLfloat u2 = n[3].f;
-               CALL_Map1f(ctx->Exec, ( target, u1, u2, ustride, uorder,
-                                   (GLfloat *) n[6].data ));
+               CALL_Map1f(ctx->Exec, (target, u1, u2, ustride, uorder,
+                                      (GLfloat *) n[6].data));
             }
-           break;
-        case OPCODE_MAP2:
+            break;
+         case OPCODE_MAP2:
             {
                GLenum target = n[1].e;
                GLfloat u1 = n[2].f;
@@ -5771,135 +6021,140 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                GLint vstride = n[7].i;
                GLint uorder = n[8].i;
                GLint vorder = n[9].i;
-               CALL_Map2f(ctx->Exec, ( target, u1, u2, ustride, uorder,
-                                   v1, v2, vstride, vorder,
-                                   (GLfloat *) n[10].data ));
+               CALL_Map2f(ctx->Exec, (target, u1, u2, ustride, uorder,
+                                      v1, v2, vstride, vorder,
+                                      (GLfloat *) n[10].data));
             }
-           break;
-        case OPCODE_MAPGRID1:
-           CALL_MapGrid1f(ctx->Exec, ( n[1].i, n[2].f, n[3].f ));
-           break;
-        case OPCODE_MAPGRID2:
-           CALL_MapGrid2f(ctx->Exec, ( n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].f, n[6].f));
-           break;
+            break;
+         case OPCODE_MAPGRID1:
+            CALL_MapGrid1f(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].f, n[3].f));
+            break;
+         case OPCODE_MAPGRID2:
+            CALL_MapGrid2f(ctx->Exec,
+                           (n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].f, n[6].f));
+            break;
          case OPCODE_MATRIX_MODE:
-            CALL_MatrixMode(ctx->Exec, ( n[1].e ));
+            CALL_MatrixMode(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
          case OPCODE_MIN_MAX:
             CALL_Minmax(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].b));
             break;
-        case OPCODE_MULT_MATRIX:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) {
-              CALL_MultMatrixf(ctx->Exec, ( &n[1].f ));
-           }
-           else {
-              GLfloat m[16];
-              GLuint i;
-              for (i=0;i<16;i++) {
-                 m[i] = n[1+i].f;
-              }
-              CALL_MultMatrixf(ctx->Exec, ( m ));
-           }
-           break;
+         case OPCODE_MULT_MATRIX:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat)) {
+               CALL_MultMatrixf(ctx->Exec, (&n[1].f));
+            }
+            else {
+               GLfloat m[16];
+               GLuint i;
+               for (i = 0; i < 16; i++) {
+                  m[i] = n[1 + i].f;
+               }
+               CALL_MultMatrixf(ctx->Exec, (m));
+            }
+            break;
          case OPCODE_ORTHO:
-            CALL_Ortho(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f ));
-            break;
-        case OPCODE_PASSTHROUGH:
-           CALL_PassThrough(ctx->Exec, ( n[1].f ));
-           break;
-        case OPCODE_PIXEL_MAP:
-           CALL_PixelMapfv(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, (GLfloat *) n[3].data ));
-           break;
-        case OPCODE_PIXEL_TRANSFER:
-           CALL_PixelTransferf(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].f ));
-           break;
-        case OPCODE_PIXEL_ZOOM:
-           CALL_PixelZoom(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f ));
-           break;
-        case OPCODE_POINT_SIZE:
-           CALL_PointSize(ctx->Exec, ( n[1].f ));
-           break;
-        case OPCODE_POINT_PARAMETERS:
-           {
-               GLfloat params[3];
-               params[0] = n[2].f;
-               params[1] = n[3].f;
-               params[2] = n[4].f;
-               CALL_PointParameterfvEXT(ctx->Exec, ( n[1].e, params ));
-           }
-           break;
-        case OPCODE_POLYGON_MODE:
-           CALL_PolygonMode(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e ));
-           break;
-        case OPCODE_POLYGON_STIPPLE:
-           CALL_PolygonStipple(ctx->Exec, ( (GLubyte *) n[1].data ));
-           break;
-        case OPCODE_POLYGON_OFFSET:
-           CALL_PolygonOffset(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f ));
-           break;
-        case OPCODE_POP_ATTRIB:
-           CALL_PopAttrib(ctx->Exec, ());
-           break;
-        case OPCODE_POP_MATRIX:
-           CALL_PopMatrix(ctx->Exec, ());
-           break;
-        case OPCODE_POP_NAME:
-           CALL_PopName(ctx->Exec, ());
-           break;
-        case OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE:
-            CALL_PrioritizeTextures(ctx->Exec, ( 1, &n[1].ui, &n[2].f ));
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_ATTRIB:
-           CALL_PushAttrib(ctx->Exec, ( n[1].bf ));
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_MATRIX:
-           CALL_PushMatrix(ctx->Exec, ());
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_NAME:
-           CALL_PushName(ctx->Exec, ( n[1].ui ));
-           break;
-        case OPCODE_RASTER_POS:
-            CALL_RasterPos4f(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f ));
-           break;
-        case OPCODE_READ_BUFFER:
-           CALL_ReadBuffer(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
+            CALL_Ortho(ctx->Exec,
+                       (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f));
+            break;
+         case OPCODE_PASSTHROUGH:
+            CALL_PassThrough(ctx->Exec, (n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_PIXEL_MAP:
+            CALL_PixelMapfv(ctx->Exec,
+                            (n[1].e, n[2].i, (GLfloat *) n[3].data));
+            break;
+         case OPCODE_PIXEL_TRANSFER:
+            CALL_PixelTransferf(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_PIXEL_ZOOM:
+            CALL_PixelZoom(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_POINT_SIZE:
+            CALL_PointSize(ctx->Exec, (n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_POINT_PARAMETERS:
+            {
+               GLfloat params[3];
+               params[0] = n[2].f;
+               params[1] = n[3].f;
+               params[2] = n[4].f;
+               CALL_PointParameterfvEXT(ctx->Exec, (n[1].e, params));
+            }
+            break;
+         case OPCODE_POLYGON_MODE:
+            CALL_PolygonMode(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e));
+            break;
+         case OPCODE_POLYGON_STIPPLE:
+            CALL_PolygonStipple(ctx->Exec, ((GLubyte *) n[1].data));
+            break;
+         case OPCODE_POLYGON_OFFSET:
+            CALL_PolygonOffset(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_POP_ATTRIB:
+            CALL_PopAttrib(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_POP_MATRIX:
+            CALL_PopMatrix(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_POP_NAME:
+            CALL_PopName(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE:
+            CALL_PrioritizeTextures(ctx->Exec, (1, &n[1].ui, &n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_ATTRIB:
+            CALL_PushAttrib(ctx->Exec, (n[1].bf));
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_MATRIX:
+            CALL_PushMatrix(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_NAME:
+            CALL_PushName(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_RASTER_POS:
+            CALL_RasterPos4f(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_READ_BUFFER:
+            CALL_ReadBuffer(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
          case OPCODE_RESET_HISTOGRAM:
-            CALL_ResetHistogram(ctx->Exec, ( n[1].e ));
+            CALL_ResetHistogram(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
          case OPCODE_RESET_MIN_MAX:
-            CALL_ResetMinmax(ctx->Exec, ( n[1].e ));
+            CALL_ResetMinmax(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
          case OPCODE_ROTATE:
-            CALL_Rotatef(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f ));
+            CALL_Rotatef(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
             break;
          case OPCODE_SCALE:
-            CALL_Scalef(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f ));
-            break;
-        case OPCODE_SCISSOR:
-           CALL_Scissor(ctx->Exec, ( n[1].i, n[2].i, n[3].i, n[4].i ));
-           break;
-        case OPCODE_SHADE_MODEL:
-           CALL_ShadeModel(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-           break;
-        case OPCODE_STENCIL_FUNC:
-           CALL_StencilFunc(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].ui ));
-           break;
-        case OPCODE_STENCIL_MASK:
-           CALL_StencilMask(ctx->Exec, ( n[1].ui ));
-           break;
-        case OPCODE_STENCIL_OP:
-           CALL_StencilOp(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, n[3].e ));
-           break;
-        case OPCODE_STENCIL_FUNC_SEPARATE:
-           CALL_StencilFuncSeparate(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].ui ));
-           break;
-        case OPCODE_STENCIL_MASK_SEPARATE:
-           CALL_StencilMaskSeparate(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].ui ));
-           break;
-        case OPCODE_STENCIL_OP_SEPARATE:
-           CALL_StencilOpSeparate(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, n[3].e, n[4].e ));
-           break;
+            CALL_Scalef(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f));
+            break;
+         case OPCODE_SCISSOR:
+            CALL_Scissor(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i, n[3].i, n[4].i));
+            break;
+         case OPCODE_SHADE_MODEL:
+            CALL_ShadeModel(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_FUNC:
+            CALL_StencilFunc(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].ui));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_MASK:
+            CALL_StencilMask(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_OP:
+            CALL_StencilOp(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].e));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_FUNC_SEPARATE:
+            CALL_StencilFuncSeparate(ctx->Exec,
+                                     (n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].ui));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_MASK_SEPARATE:
+            CALL_StencilMaskSeparate(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_OP_SEPARATE:
+            CALL_StencilOpSeparate(ctx->Exec,
+                                   (n[1].e, n[2].e, n[3].e, n[4].e));
+            break;
          case OPCODE_TEXENV:
             {
                GLfloat params[4];
@@ -5907,7 +6162,7 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               CALL_TexEnvfv(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, params ));
+               CALL_TexEnvfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_TEXGEN:
@@ -5917,7 +6172,7 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               CALL_TexGenfv(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, params ));
+               CALL_TexGenfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_TEXPARAMETER:
@@ -5927,138 +6182,144 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               CALL_TexParameterfv(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].e, params ));
+               CALL_TexParameterfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE1D:
+         case OPCODE_TEX_IMAGE1D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_TexImage1D(ctx->Exec, (
-                                        n[1].e, /* target */
-                                        n[2].i, /* level */
-                                        n[3].i, /* components */
-                                        n[4].i, /* width */
-                                        n[5].e, /* border */
-                                        n[6].e, /* format */
-                                        n[7].e, /* type */
-                                        n[8].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexImage1D(ctx->Exec, (n[1].e,      /* target */
+                                           n[2].i,      /* level */
+                                           n[3].i,      /* components */
+                                           n[4].i,      /* width */
+                                           n[5].e,      /* border */
+                                           n[6].e,      /* format */
+                                           n[7].e,      /* type */
+                                           n[8].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
-           break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE2D:
+            break;
+         case OPCODE_TEX_IMAGE2D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_TexImage2D(ctx->Exec, (
-                                        n[1].e, /* target */
-                                        n[2].i, /* level */
-                                        n[3].i, /* components */
-                                        n[4].i, /* width */
-                                        n[5].i, /* height */
-                                        n[6].e, /* border */
-                                        n[7].e, /* format */
-                                        n[8].e, /* type */
-                                        n[9].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexImage2D(ctx->Exec, (n[1].e,      /* target */
+                                           n[2].i,      /* level */
+                                           n[3].i,      /* components */
+                                           n[4].i,      /* width */
+                                           n[5].i,      /* height */
+                                           n[6].e,      /* border */
+                                           n[7].e,      /* format */
+                                           n[8].e,      /* type */
+                                           n[9].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
-           break;
+            break;
          case OPCODE_TEX_IMAGE3D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_TexImage3D(ctx->Exec, (
-                                        n[1].e, /* target */
-                                        n[2].i, /* level */
-                                        n[3].i, /* components */
-                                        n[4].i, /* width */
-                                        n[5].i, /* height */
-                                        n[6].i, /* depth  */
-                                        n[7].e, /* border */
-                                        n[8].e, /* format */
-                                        n[9].e, /* type */
-                                        n[10].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexImage3D(ctx->Exec, (n[1].e,      /* target */
+                                           n[2].i,      /* level */
+                                           n[3].i,      /* components */
+                                           n[4].i,      /* width */
+                                           n[5].i,      /* height */
+                                           n[6].i,      /* depth  */
+                                           n[7].e,      /* border */
+                                           n[8].e,      /* format */
+                                           n[9].e,      /* type */
+                                           n[10].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_TexSubImage1D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                           n[4].i, n[5].e,
-                                           n[6].e, n[7].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexSubImage1D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                              n[4].i, n[5].e,
+                                              n[6].e, n[7].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_TexSubImage2D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                           n[4].i, n[5].e,
-                                           n[6].i, n[7].e, n[8].e, n[9].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexSubImage2D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                              n[4].i, n[5].e,
+                                              n[6].i, n[7].e, n[8].e,
+                                              n[9].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               CALL_TexSubImage3D(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                           n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i,
-                                           n[8].i, n[9].e, n[10].e,
-                                           n[11].data ));
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexSubImage3D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                              n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i,
+                                              n[8].i, n[9].e, n[10].e,
+                                              n[11].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_TRANSLATE:
-            CALL_Translatef(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f ));
-            break;
-        case OPCODE_VIEWPORT:
-           CALL_Viewport(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i,
-                                  (GLsizei) n[3].i, (GLsizei) n[4].i));
-           break;
-        case OPCODE_WINDOW_POS:
-            CALL_WindowPos4fMESA(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f ));
-           break;
-         case OPCODE_ACTIVE_TEXTURE:  /* GL_ARB_multitexture */
-            CALL_ActiveTextureARB(ctx->Exec, ( n[1].e ));
-            break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D: /* GL_ARB_texture_compression */
+            CALL_Translatef(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f));
+            break;
+         case OPCODE_VIEWPORT:
+            CALL_Viewport(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i,
+                                      (GLsizei) n[3].i, (GLsizei) n[4].i));
+            break;
+         case OPCODE_WINDOW_POS:
+            CALL_WindowPos4fMESA(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_ACTIVE_TEXTURE:   /* GL_ARB_multitexture */
+            CALL_ActiveTextureARB(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D:  /* GL_ARB_texture_compression */
             CALL_CompressedTexImage1DARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e,
-                                            n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].data));
+                                                     n[4].i, n[5].i, n[6].i,
+                                                     n[7].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D: /* GL_ARB_texture_compression */
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D:  /* GL_ARB_texture_compression */
             CALL_CompressedTexImage2DARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e,
-                                    n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].data));
+                                                     n[4].i, n[5].i, n[6].i,
+                                                     n[7].i, n[8].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D: /* GL_ARB_texture_compression */
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D:  /* GL_ARB_texture_compression */
             CALL_CompressedTexImage3DARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e,
-                            n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i, n[9].data));
+                                                     n[4].i, n[5].i, n[6].i,
+                                                     n[7].i, n[8].i,
+                                                     n[9].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D: /* GL_ARB_texture_compress */
-            CALL_CompressedTexSubImage1DARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                            n[4].i, n[5].e, n[6].i, n[7].data));
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D:      /* GL_ARB_texture_compress */
+            CALL_CompressedTexSubImage1DARB(ctx->Exec,
+                                            (n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i,
+                                             n[5].e, n[6].i, n[7].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D: /* GL_ARB_texture_compress */
-            CALL_CompressedTexSubImage2DARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                            n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].e, n[8].i, n[9].data));
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D:      /* GL_ARB_texture_compress */
+            CALL_CompressedTexSubImage2DARB(ctx->Exec,
+                                            (n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i,
+                                             n[5].i, n[6].i, n[7].e, n[8].i,
+                                             n[9].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D: /* GL_ARB_texture_compress */
-            CALL_CompressedTexSubImage3DARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                        n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i,
-                                        n[9].e, n[10].i, n[11].data));
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D:      /* GL_ARB_texture_compress */
+            CALL_CompressedTexSubImage3DARB(ctx->Exec,
+                                            (n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i,
+                                             n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i,
+                                             n[9].e, n[10].i, n[11].data));
             break;
-         case OPCODE_SAMPLE_COVERAGE: /* GL_ARB_multisample */
+         case OPCODE_SAMPLE_COVERAGE:  /* GL_ARB_multisample */
             CALL_SampleCoverageARB(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].b));
             break;
-        case OPCODE_WINDOW_POS_ARB: /* GL_ARB_window_pos */
-            CALL_WindowPos3fMESA(ctx->Exec, ( n[1].f, n[2].f, n[3].f ));
-           break;
+         case OPCODE_WINDOW_POS_ARB:   /* GL_ARB_window_pos */
+            CALL_WindowPos3fMESA(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f));
+            break;
 #if FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
-         case OPCODE_BIND_PROGRAM_NV: /* GL_NV_vertex_program */
-            CALL_BindProgramNV(ctx->Exec, ( n[1].e, n[2].ui ));
+         case OPCODE_BIND_PROGRAM_NV:  /* GL_NV_vertex_program */
+            CALL_BindProgramNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui));
             break;
 #endif
 #if FEATURE_NV_vertex_program
@@ -6074,15 +6335,15 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
             break;
          case OPCODE_REQUEST_RESIDENT_PROGRAMS_NV:
             CALL_RequestResidentProgramsNV(ctx->Exec, (n[1].ui,
-                                                    (GLuint *) n[2].data));
+                                                       (GLuint *) n[2].data));
             break;
          case OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV:
             CALL_LoadProgramNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui, n[3].i,
-                                        (const GLubyte *) n[4].data));
+                                           (const GLubyte *) n[4].data));
             break;
          case OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV:
             CALL_ProgramParameter4fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui, n[3].f,
-                                               n[4].f, n[5].f, n[6].f));
+                                                  n[4].f, n[5].f, n[6].f));
             break;
          case OPCODE_TRACK_MATRIX_NV:
             CALL_TrackMatrixNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui, n[3].e, n[4].e));
@@ -6091,13 +6352,15 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
 
 #if FEATURE_NV_fragment_program
          case OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB:
-            CALL_ProgramLocalParameter4fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui, n[3].f,
-                                                     n[4].f, n[5].f, n[6].f));
+            CALL_ProgramLocalParameter4fARB(ctx->Exec,
+                                            (n[1].e, n[2].ui, n[3].f, n[4].f,
+                                             n[5].f, n[6].f));
             break;
          case OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV:
             CALL_ProgramNamedParameter4fNV(ctx->Exec, (n[1].ui, n[2].i,
-                                               (const GLubyte *) n[3].data,
-                                               n[4].f, n[5].f, n[6].f, n[7].f));
+                                                       (const GLubyte *) n[3].
+                                                       data, n[4].f, n[5].f,
+                                                       n[6].f, n[7].f));
             break;
 #endif
 
@@ -6109,11 +6372,13 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
             break;
 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
          case OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB:
-            CALL_ProgramStringARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].data));
+            CALL_ProgramStringARB(ctx->Exec,
+                                  (n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].data));
             break;
          case OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB:
             CALL_ProgramEnvParameter4fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui, n[3].f,
-                                                   n[4].f, n[5].f, n[6].f));
+                                                      n[4].f, n[5].f,
+                                                      n[6].f));
             break;
 #endif
 #if FEATURE_ARB_occlusion_query
@@ -6125,221 +6390,216 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
             break;
 #endif
          case OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB:
-           {
-              GLenum buffers[MAX_DRAW_BUFFERS];
-              GLint i, count = MIN2(n[1].i, MAX_DRAW_BUFFERS);
-              for (i = 0; i < count; i++)
-                 buffers[i] = n[2 + i].e;
-              CALL_DrawBuffersARB(ctx->Exec, (n[1].i, buffers));
-           }
+            {
+               GLenum buffers[MAX_DRAW_BUFFERS];
+               GLint i, count = MIN2(n[1].i, MAX_DRAW_BUFFERS);
+               for (i = 0; i < count; i++)
+                  buffers[i] = n[2 + i].e;
+               CALL_DrawBuffersARB(ctx->Exec, (n[1].i, buffers));
+            }
             break;
 #if FEATURE_ATI_fragment_shader
-        case OPCODE_BIND_FRAGMENT_SHADER_ATI:
-           CALL_BindFragmentShaderATI(ctx->Exec, (n[1].i));
-           break;
-        case OPCODE_SET_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS_ATI: 
-           {
-              GLfloat values[4];
-              GLuint i, dst = n[1].ui;
-              
-              for (i = 0; i < 4; i++)
-                 values[i] = n[1+i].f;
-              CALL_SetFragmentShaderConstantATI(ctx->Exec, (dst, values));
-           }
-           break;
+         case OPCODE_BIND_FRAGMENT_SHADER_ATI:
+            CALL_BindFragmentShaderATI(ctx->Exec, (n[1].i));
+            break;
+         case OPCODE_SET_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS_ATI:
+            {
+               GLfloat values[4];
+               GLuint i, dst = n[1].ui;
+
+               for (i = 0; i < 4; i++)
+                  values[i] = n[1 + i].f;
+               CALL_SetFragmentShaderConstantATI(ctx->Exec, (dst, values));
+            }
+            break;
 #endif
-        case OPCODE_ATTR_1F_NV:
-           CALL_VertexAttrib1fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_2F_NV:
-           /* Really shouldn't have to do this - the Node structure
-            * is convenient, but it would be better to store the data
-            * packed appropriately so that it can be sent directly
-            * on.  With x86_64 becoming common, this will start to
-            * matter more.
-            */
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              CALL_VertexAttrib2fvNV(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
-           else
-              CALL_VertexAttrib2fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f));
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_3F_NV:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              CALL_VertexAttrib3fvNV(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
-           else
-              CALL_VertexAttrib3fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
-                                             n[4].f));
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_4F_NV:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              CALL_VertexAttrib4fvNV(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
-           else
-              CALL_VertexAttrib4fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
-                                             n[4].f, n[5].f));
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_1F_ARB:
-           CALL_VertexAttrib1fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_2F_ARB:
-           /* Really shouldn't have to do this - the Node structure
-            * is convenient, but it would be better to store the data
-            * packed appropriately so that it can be sent directly
-            * on.  With x86_64 becoming common, this will start to
-            * matter more.
-            */
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              CALL_VertexAttrib2fvARB(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
-           else
-              CALL_VertexAttrib2fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f));
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_3F_ARB:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              CALL_VertexAttrib3fvARB(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
-           else
-              CALL_VertexAttrib3fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
-                                             n[4].f));
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_4F_ARB:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              CALL_VertexAttrib4fvARB(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
-           else
-              CALL_VertexAttrib4fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
-                                             n[4].f, n[5].f));
-           break;
-        case OPCODE_MATERIAL:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              CALL_Materialfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, &n[3].f));
-           else {
-              GLfloat f[4];
-              f[0] = n[3].f;
-              f[1] = n[4].f;
-              f[2] = n[5].f;
-              f[3] = n[6].f;
-              CALL_Materialfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, f));
-           }
-           break;
-        case OPCODE_INDEX:
-           CALL_Indexi(ctx->Exec, (n[1].i));
-           break;
-        case OPCODE_EDGEFLAG:
-           CALL_EdgeFlag(ctx->Exec, (n[1].b));
-           break;
-        case OPCODE_BEGIN:
-           CALL_Begin(ctx->Exec, (n[1].e));
-           break;
-        case OPCODE_END:
-           CALL_End(ctx->Exec, ());
-           break;
-        case OPCODE_RECTF:
-           CALL_Rectf(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_C1:
-           CALL_EvalCoord1f(ctx->Exec, (n[1].f));
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_C2:
-           CALL_EvalCoord2f(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f));
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_P1:
-           CALL_EvalPoint1(ctx->Exec, (n[1].i));
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_P2:
-           CALL_EvalPoint2(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i));
-           break;
-
-
-
-
-        case OPCODE_CONTINUE:
-           n = (Node *) n[1].next;
-           break;
-        case OPCODE_END_OF_LIST:
-           done = GL_TRUE;
-           break;
-        default:
+         case OPCODE_ATTR_1F_NV:
+            CALL_VertexAttrib1fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_2F_NV:
+            /* Really shouldn't have to do this - the Node structure
+             * is convenient, but it would be better to store the data
+             * packed appropriately so that it can be sent directly
+             * on.  With x86_64 becoming common, this will start to
+             * matter more.
+             */
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib2fvNV(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib2fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_3F_NV:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib3fvNV(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib3fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
+                                                 n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_4F_NV:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib4fvNV(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib4fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
+                                                 n[4].f, n[5].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_1F_ARB:
+            CALL_VertexAttrib1fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_2F_ARB:
+            /* Really shouldn't have to do this - the Node structure
+             * is convenient, but it would be better to store the data
+             * packed appropriately so that it can be sent directly
+             * on.  With x86_64 becoming common, this will start to
+             * matter more.
+             */
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib2fvARB(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib2fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_3F_ARB:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib3fvARB(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib3fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
+                                                  n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_4F_ARB:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib4fvARB(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib4fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
+                                                  n[4].f, n[5].f));
+            break;
+         case OPCODE_MATERIAL:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_Materialfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, &n[3].f));
+            else {
+               GLfloat f[4];
+               f[0] = n[3].f;
+               f[1] = n[4].f;
+               f[2] = n[5].f;
+               f[3] = n[6].f;
+               CALL_Materialfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, f));
+            }
+            break;
+         case OPCODE_INDEX:
+            CALL_Indexi(ctx->Exec, (n[1].i));
+            break;
+         case OPCODE_EDGEFLAG:
+            CALL_EdgeFlag(ctx->Exec, (n[1].b));
+            break;
+         case OPCODE_BEGIN:
+            CALL_Begin(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_END:
+            CALL_End(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_RECTF:
+            CALL_Rectf(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_C1:
+            CALL_EvalCoord1f(ctx->Exec, (n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_C2:
+            CALL_EvalCoord2f(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_P1:
+            CALL_EvalPoint1(ctx->Exec, (n[1].i));
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_P2:
+            CALL_EvalPoint2(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i));
+            break;
+
+
+
+
+         case OPCODE_CONTINUE:
+            n = (Node *) n[1].next;
+            break;
+         case OPCODE_END_OF_LIST:
+            done = GL_TRUE;
+            break;
+         default:
             {
                char msg[1000];
-               _mesa_sprintf(msg, "Error in execute_list: opcode=%d", (int) opcode);
+               _mesa_sprintf(msg, "Error in execute_list: opcode=%d",
+                             (int) opcode);
                _mesa_problem(ctx, msg);
             }
             done = GL_TRUE;
-        }
+         }
 
-        /* increment n to point to next compiled command */
-        if (opcode!=OPCODE_CONTINUE) {
-           n += InstSize[opcode];
-        }
+         /* increment n to point to next compiled command */
+         if (opcode != OPCODE_CONTINUE) {
+            n += InstSize[opcode];
+         }
       }
    }
 
    if (ctx->Driver.EndCallList)
-      ctx->Driver.EndCallList( ctx );
+      ctx->Driver.EndCallList(ctx);
 
    ctx->ListState.CallStack[ctx->ListState.CallDepth--] = NULL;
 }
 
 
 
-
-
 /**********************************************************************/
 /*                           GL functions                             */
 /**********************************************************************/
 
-
-
-
-/*
+/**
  * Test if a display list number is valid.
  */
 GLboolean GLAPIENTRY
-_mesa_IsList( GLuint list )
+_mesa_IsList(GLuint list)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);     /* must be called before assert */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);      /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
    return islist(ctx, list);
 }
 
 
-/*
+/**
  * Delete a sequence of consecutive display lists.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_DeleteLists( GLuint list, GLsizei range )
+_mesa_DeleteLists(GLuint list, GLsizei range)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint i;
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);     /* must be called before assert */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);      /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (range<0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDeleteLists" );
+   if (range < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDeleteLists");
       return;
    }
-   for (i=list;i<list+range;i++) {
-      _mesa_destroy_list( ctx, i );
+   for (i = list; i < list + range; i++) {
+      _mesa_destroy_list(ctx, i);
    }
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * Return a display list number, n, such that lists n through n+range-1
  * are free.
  */
 GLuint GLAPIENTRY
-_mesa_GenLists(GLsizei range )
+_mesa_GenLists(GLsizei range)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint base;
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);     /* must be called before assert */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);      /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
 
-   if (range<0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenLists" );
+   if (range < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenLists");
       return 0;
    }
-   if (range==0) {
+   if (range == 0) {
       return 0;
    }
 
@@ -6352,8 +6612,9 @@ _mesa_GenLists(GLsizei range )
    if (base) {
       /* reserve the list IDs by with empty/dummy lists */
       GLint i;
-      for (i=0; i<range; i++) {
-         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->DisplayList, base+i, make_list(base+i, 1));
+      for (i = 0; i < range; i++) {
+         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->DisplayList, base + i,
+                          make_list(base + i, 1));
       }
    }
 
@@ -6363,36 +6624,35 @@ _mesa_GenLists(GLsizei range )
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * Begin a new display list.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode )
+_mesa_NewList(GLuint list, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
 
-   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);      /* must be called before assert */
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);       /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glNewList %u %s\n", list,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
-   if (list==0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glNewList" );
+   if (list == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glNewList");
       return;
    }
 
-   if (mode!=GL_COMPILE && mode!=GL_COMPILE_AND_EXECUTE) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glNewList" );
+   if (mode != GL_COMPILE && mode != GL_COMPILE_AND_EXECUTE) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glNewList");
       return;
    }
 
    if (ctx->ListState.CurrentListPtr) {
       /* already compiling a display list */
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glNewList" );
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glNewList");
       return;
    }
 
@@ -6401,7 +6661,7 @@ _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode )
 
    /* Allocate new display list */
    ctx->ListState.CurrentListNum = list;
-   ctx->ListState.CurrentList = make_list( list, BLOCK_SIZE );
+   ctx->ListState.CurrentList = make_list(list, BLOCK_SIZE);
    ctx->ListState.CurrentBlock = ctx->ListState.CurrentList->node;
    ctx->ListState.CurrentListPtr = ctx->ListState.CurrentBlock;
    ctx->ListState.CurrentPos = 0;
@@ -6413,50 +6673,50 @@ _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode )
 
    for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++)
       ctx->ListState.ActiveMaterialSize[i] = 0;
-      
+
    ctx->ListState.ActiveIndex = 0;
    ctx->ListState.ActiveEdgeFlag = 0;
 
    ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
-   ctx->Driver.NewList( ctx, list, mode );
+   ctx->Driver.NewList(ctx, list, mode);
 
    ctx->CurrentDispatch = ctx->Save;
-   _glapi_set_dispatch( ctx->CurrentDispatch );
+   _glapi_set_dispatch(ctx->CurrentDispatch);
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * End definition of current display list. 
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_EndList( void )
+_mesa_EndList(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glEndList\n");
 
    /* Check that a list is under construction */
    if (!ctx->ListState.CurrentListPtr) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glEndList" );
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glEndList");
       return;
    }
 
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_END_OF_LIST, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_END_OF_LIST, 0);
 
    /* Destroy old list, if any */
    _mesa_destroy_list(ctx, ctx->ListState.CurrentListNum);
    /* Install the list */
-   _mesa_HashInsert(ctx->Shared->DisplayList, ctx->ListState.CurrentListNum, ctx->ListState.CurrentList);
+   _mesa_HashInsert(ctx->Shared->DisplayList, ctx->ListState.CurrentListNum,
+                    ctx->ListState.CurrentList);
 
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DISPLAY_LIST)
       mesa_print_display_list(ctx->ListState.CurrentListNum);
 
-   ctx->Driver.EndList( ctx );
+   ctx->Driver.EndList(ctx);
 
    ctx->ListState.CurrentList = NULL;
    ctx->ListState.CurrentListNum = 0;
@@ -6465,13 +6725,12 @@ _mesa_EndList( void )
    ctx->CompileFlag = GL_FALSE;
 
    ctx->CurrentDispatch = ctx->Exec;
-   _glapi_set_dispatch( ctx->CurrentDispatch );
+   _glapi_set_dispatch(ctx->CurrentDispatch);
 }
 
 
-
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CallList( GLuint list )
+_mesa_CallList(GLuint list)
 {
    GLboolean save_compile_flag;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -6494,23 +6753,22 @@ _mesa_CallList( GLuint list )
       ctx->CompileFlag = GL_FALSE;
    }
 
-   execute_list( ctx, list );
+   execute_list(ctx, list);
    ctx->CompileFlag = save_compile_flag;
 
    /* also restore API function pointers to point to "save" versions */
    if (save_compile_flag) {
       ctx->CurrentDispatch = ctx->Save;
-      _glapi_set_dispatch( ctx->CurrentDispatch );
+      _glapi_set_dispatch(ctx->CurrentDispatch);
    }
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * Execute glCallLists:  call multiple display lists.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
+_mesa_CallLists(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * lists)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint list;
@@ -6521,21 +6779,21 @@ _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
       _mesa_debug(ctx, "glCallLists %d\n", n);
 
    switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-      case GL_SHORT:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-      case GL_INT:
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-      case GL_FLOAT:
-      case GL_2_BYTES:
-      case GL_3_BYTES:
-      case GL_4_BYTES:
-         /* OK */
-         break;
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCallLists(type)");
-         return;
+   case GL_BYTE:
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case GL_SHORT:
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case GL_INT:
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case GL_FLOAT:
+   case GL_2_BYTES:
+   case GL_3_BYTES:
+   case GL_4_BYTES:
+      /* OK */
+      break;
+   default:
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCallLists(type)");
+      return;
    }
 
    /* Save the CompileFlag status, turn it off, execute display list,
@@ -6544,9 +6802,9 @@ _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
    save_compile_flag = ctx->CompileFlag;
    ctx->CompileFlag = GL_FALSE;
 
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      list = translate_id( i, type, lists );
-      execute_list( ctx, ctx->List.ListBase + list );
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      list = translate_id(i, type, lists);
+      execute_list(ctx, ctx->List.ListBase + list);
    }
 
    ctx->CompileFlag = save_compile_flag;
@@ -6554,20 +6812,19 @@ _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
    /* also restore API function pointers to point to "save" versions */
    if (save_compile_flag) {
       ctx->CurrentDispatch = ctx->Save;
-      _glapi_set_dispatch( ctx->CurrentDispatch );
+      _glapi_set_dispatch(ctx->CurrentDispatch);
    }
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * Set the offset added to list numbers in glCallLists.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_ListBase( GLuint base )
+_mesa_ListBase(GLuint base)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);     /* must be called before assert */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);      /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    ctx->List.ListBase = base;
 }
@@ -6575,658 +6832,732 @@ _mesa_ListBase( GLuint base )
 
 /* Can no longer assume ctx->Exec->Func is equal to _mesa_Func.
  */
-static void GLAPIENTRY exec_Finish( void )
+static void GLAPIENTRY
+exec_Finish(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
    CALL_Finish(ctx->Exec, ());
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_Flush( void )
+static void GLAPIENTRY
+exec_Flush(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_Flush(ctx->Exec, ( ));
+   CALL_Flush(ctx->Exec, ());
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetBooleanv(GLenum pname, GLboolean *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetBooleanv(ctx->Exec, ( pname, params ));
+   CALL_GetBooleanv(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetClipPlane(GLenum plane, GLdouble * equation)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetClipPlane(ctx->Exec, ( plane, equation ));
+   CALL_GetClipPlane(ctx->Exec, (plane, equation));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetDoublev(GLenum pname, GLdouble *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetDoublev(ctx->Exec, (  pname, params ));
+   CALL_GetDoublev(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static GLenum GLAPIENTRY exec_GetError( void )
+static GLenum GLAPIENTRY
+exec_GetError(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return CALL_GetError(ctx->Exec, ( ));
+   return CALL_GetError(ctx->Exec, ());
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetFloatv(GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetFloatv(ctx->Exec, ( pname, params ));
+   CALL_GetFloatv(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetIntegerv(GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetIntegerv(ctx->Exec, ( pname, params ));
+   CALL_GetIntegerv(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetLightfv( GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetLightfv(GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetLightfv(ctx->Exec, ( light, pname, params ));
+   CALL_GetLightfv(ctx->Exec, (light, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetLightiv( GLenum light, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetLightiv(GLenum light, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetLightiv(ctx->Exec, ( light, pname, params ));
+   CALL_GetLightiv(ctx->Exec, (light, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMapdv( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMapdv(GLenum target, GLenum query, GLdouble * v)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetMapdv(ctx->Exec, ( target, query, v ));
+   CALL_GetMapdv(ctx->Exec, (target, query, v));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMapfv( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMapfv(GLenum target, GLenum query, GLfloat * v)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetMapfv(ctx->Exec, ( target, query, v ));
+   CALL_GetMapfv(ctx->Exec, (target, query, v));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMapiv( GLenum target, GLenum query, GLint *v )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMapiv(GLenum target, GLenum query, GLint * v)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetMapiv(ctx->Exec, ( target, query, v ));
+   CALL_GetMapiv(ctx->Exec, (target, query, v));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMaterialfv( GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetMaterialfv(ctx->Exec, ( face, pname, params ));
+   CALL_GetMaterialfv(ctx->Exec, (face, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMaterialiv( GLenum face, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMaterialiv(GLenum face, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetMaterialiv(ctx->Exec, ( face, pname, params ));
+   CALL_GetMaterialiv(ctx->Exec, (face, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPixelMapfv(GLenum map, GLfloat *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetPixelMapfv(ctx->Exec, ( map,  values ));
+   CALL_GetPixelMapfv(ctx->Exec, (map, values));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPixelMapuiv(GLenum map, GLuint *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetPixelMapuiv(ctx->Exec, ( map, values ));
+   CALL_GetPixelMapuiv(ctx->Exec, (map, values));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPixelMapusv(GLenum map, GLushort *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetPixelMapusv(ctx->Exec, ( map, values ));
+   CALL_GetPixelMapusv(ctx->Exec, (map, values));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPolygonStipple( GLubyte *dest )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPolygonStipple(GLubyte * dest)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetPolygonStipple(ctx->Exec, ( dest ));
+   CALL_GetPolygonStipple(ctx->Exec, (dest));
 }
 
-static const GLubyte * GLAPIENTRY exec_GetString( GLenum name )
+static const GLubyte *GLAPIENTRY
+exec_GetString(GLenum name)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return CALL_GetString(ctx->Exec, ( name ));
+   return CALL_GetString(ctx->Exec, (name));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexEnvfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexEnvfv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+   CALL_GetTexEnvfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexEnviv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexEnviv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+   CALL_GetTexEnviv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexGendv(ctx->Exec, ( coord, pname, params ));
+   CALL_GetTexGendv(ctx->Exec, (coord, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexGenfv(ctx->Exec, ( coord, pname, params ));
+   CALL_GetTexGenfv(ctx->Exec, (coord, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexGeniv(ctx->Exec, ( coord, pname, params ));
+   CALL_GetTexGeniv(ctx->Exec, (coord, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexImage( GLenum target, GLint level, GLenum format,
-                   GLenum type, GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexImage(GLenum target, GLint level, GLenum format,
+                 GLenum type, GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexImage(ctx->Exec, ( target, level, format, type, pixels ));
+   CALL_GetTexImage(ctx->Exec, (target, level, format, type, pixels));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexLevelParameterfv( GLenum target, GLint level,
-                              GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexLevelParameterfv(GLenum target, GLint level,
+                            GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexLevelParameterfv(ctx->Exec, ( target, level, pname, params ));
+   CALL_GetTexLevelParameterfv(ctx->Exec, (target, level, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
-                              GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexLevelParameteriv(GLenum target, GLint level,
+                            GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexLevelParameteriv(ctx->Exec, ( target, level, pname, params ));
+   CALL_GetTexLevelParameteriv(ctx->Exec, (target, level, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
-                                   GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexParameterfv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+   CALL_GetTexParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetTexParameteriv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+   CALL_GetTexParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static GLboolean GLAPIENTRY exec_IsEnabled( GLenum cap )
+static GLboolean GLAPIENTRY
+exec_IsEnabled(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return CALL_IsEnabled(ctx->Exec, ( cap ));
+   return CALL_IsEnabled(ctx->Exec, (cap));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_PixelStoref( GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+exec_PixelStoref(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_PixelStoref(ctx->Exec, ( pname, param ));
+   CALL_PixelStoref(ctx->Exec, (pname, param));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_PixelStorei( GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+exec_PixelStorei(GLenum pname, GLint param)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_PixelStorei(ctx->Exec, ( pname, param ));
+   CALL_PixelStorei(ctx->Exec, (pname, param));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_ReadPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                 GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+exec_ReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
+                GLenum format, GLenum type, GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_ReadPixels(ctx->Exec, ( x, y, width, height, format, type, pixels ));
+   CALL_ReadPixels(ctx->Exec, (x, y, width, height, format, type, pixels));
 }
 
-static GLint GLAPIENTRY exec_RenderMode( GLenum mode )
+static GLint GLAPIENTRY
+exec_RenderMode(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return CALL_RenderMode(ctx->Exec, ( mode ));
+   return CALL_RenderMode(ctx->Exec, (mode));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
+static void GLAPIENTRY
+exec_FeedbackBuffer(GLsizei size, GLenum type, GLfloat * buffer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_FeedbackBuffer(ctx->Exec, ( size, type, buffer ));
+   CALL_FeedbackBuffer(ctx->Exec, (size, type, buffer));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer )
+static void GLAPIENTRY
+exec_SelectBuffer(GLsizei size, GLuint * buffer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_SelectBuffer(ctx->Exec, ( size, buffer ));
+   CALL_SelectBuffer(ctx->Exec, (size, buffer));
 }
 
-static GLboolean GLAPIENTRY exec_AreTexturesResident(GLsizei n, const GLuint *texName,
-                                         GLboolean *residences)
+static GLboolean GLAPIENTRY
+exec_AreTexturesResident(GLsizei n, const GLuint * texName,
+                         GLboolean * residences)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return CALL_AreTexturesResident(ctx->Exec, ( n, texName, residences));
+   return CALL_AreTexturesResident(ctx->Exec, (n, texName, residences));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                             const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_ColorPointer(ctx->Exec, ( size, type, stride, ptr));
+   CALL_ColorPointer(ctx->Exec, (size, type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *texName)
+static void GLAPIENTRY
+exec_DeleteTextures(GLsizei n, const GLuint * texName)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_DeleteTextures(ctx->Exec, ( n, texName));
+   CALL_DeleteTextures(ctx->Exec, (n, texName));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_DisableClientState( GLenum cap )
+static void GLAPIENTRY
+exec_DisableClientState(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_DisableClientState(ctx->Exec, ( cap ));
+   CALL_DisableClientState(ctx->Exec, (cap));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_EdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid *vptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_EdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid * vptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_EdgeFlagPointer(ctx->Exec, ( stride, vptr));
+   CALL_EdgeFlagPointer(ctx->Exec, (stride, vptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_EnableClientState( GLenum cap )
+static void GLAPIENTRY
+exec_EnableClientState(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_EnableClientState(ctx->Exec, ( cap ));
+   CALL_EnableClientState(ctx->Exec, (cap));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GenTextures( GLsizei n, GLuint *texName )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GenTextures(GLsizei n, GLuint * texName)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GenTextures(ctx->Exec, ( n, texName ));
+   CALL_GenTextures(ctx->Exec, (n, texName));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPointerv( GLenum pname, GLvoid **params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPointerv(GLenum pname, GLvoid **params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetPointerv(ctx->Exec, ( pname, params ));
+   CALL_GetPointerv(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_IndexPointer(ctx->Exec, ( type, stride, ptr));
+   CALL_IndexPointer(ctx->Exec, (type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride,
-                                  const GLvoid *pointer)
+static void GLAPIENTRY
+exec_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_InterleavedArrays(ctx->Exec, ( format, stride, pointer));
+   CALL_InterleavedArrays(ctx->Exec, (format, stride, pointer));
 }
 
-static GLboolean GLAPIENTRY exec_IsTexture( GLuint texture )
+static GLboolean GLAPIENTRY
+exec_IsTexture(GLuint texture)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return CALL_IsTexture(ctx->Exec, ( texture ));
+   return CALL_IsTexture(ctx->Exec, (texture));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_NormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr )
+static void GLAPIENTRY
+exec_NormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_NormalPointer(ctx->Exec, ( type, stride, ptr ));
+   CALL_NormalPointer(ctx->Exec, (type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_PopClientAttrib(void)
+static void GLAPIENTRY
+exec_PopClientAttrib(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
    CALL_PopClientAttrib(ctx->Exec, ());
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_PushClientAttrib(GLbitfield mask)
+static void GLAPIENTRY
+exec_PushClientAttrib(GLbitfield mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_PushClientAttrib(ctx->Exec, ( mask));
+   CALL_PushClientAttrib(ctx->Exec, (mask));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                                const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                     const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_TexCoordPointer(ctx->Exec, ( size,  type,  stride, ptr));
+   CALL_TexCoordPointer(ctx->Exec, (size, type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint level,
-                                         GLvoid *img)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint level, GLvoid * img)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetCompressedTexImageARB(ctx->Exec, ( target, level, img));
+   CALL_GetCompressedTexImageARB(ctx->Exec, (target, level, img));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                              const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                   const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_VertexPointer(ctx->Exec, ( size, type, stride, ptr));
+   CALL_VertexPointer(ctx->Exec, (size, type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_CopyConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat,
-                                        GLint x, GLint y, GLsizei width)
+static void GLAPIENTRY
+exec_CopyConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat,
+                             GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_CopyConvolutionFilter1D(ctx->Exec, ( target, internalFormat, x, y, width));
+   CALL_CopyConvolutionFilter1D(ctx->Exec,
+                                (target, internalFormat, x, y, width));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_CopyConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
-                                        GLint x, GLint y, GLsizei width,
-                                        GLsizei height)
+static void GLAPIENTRY
+exec_CopyConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
+                             GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_CopyConvolutionFilter2D(ctx->Exec, ( target, internalFormat, x, y, width,
-                                      height));
+   CALL_CopyConvolutionFilter2D(ctx->Exec,
+                                (target, internalFormat, x, y, width,
+                                 height));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetColorTable( GLenum target, GLenum format,
-                               GLenum type, GLvoid *data )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetColorTable(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetColorTable(ctx->Exec, ( target, format, type, data ));
+   CALL_GetColorTable(ctx->Exec, (target, format, type, data));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetColorTableParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
-                                          GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetColorTableParameterfv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+   CALL_GetColorTableParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetColorTableParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
-                                          GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetColorTableParameteriv(ctx->Exec, ( target, pname, params ));
+   CALL_GetColorTableParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetConvolutionFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
-                                     GLvoid *image)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetConvolutionFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
+                          GLvoid * image)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetConvolutionFilter(ctx->Exec, ( target, format, type, image));
+   CALL_GetConvolutionFilter(ctx->Exec, (target, format, type, image));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
-                                          GLfloat *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetConvolutionParameterfv(ctx->Exec, ( target, pname, params));
+   CALL_GetConvolutionParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
-                                          GLint *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetConvolutionParameteriv(ctx->Exec, ( target, pname, params));
+   CALL_GetConvolutionParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetHistogram(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
-                             GLenum type, GLvoid *values)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetHistogram(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
+                  GLenum type, GLvoid *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetHistogram(ctx->Exec, ( target, reset, format, type, values));
+   CALL_GetHistogram(ctx->Exec, (target, reset, format, type, values));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetHistogramParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
-                                        GLfloat *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetHistogramParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetHistogramParameterfv(ctx->Exec, ( target, pname, params));
+   CALL_GetHistogramParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetHistogramParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
-                                        GLint *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetHistogramParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetHistogramParameteriv(ctx->Exec, ( target, pname, params));
+   CALL_GetHistogramParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMinmax(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
-                          GLenum type, GLvoid *values)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMinmax(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
+               GLenum type, GLvoid *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetMinmax(ctx->Exec, ( target, reset, format, type, values));
+   CALL_GetMinmax(ctx->Exec, (target, reset, format, type, values));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMinmaxParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
-                                     GLfloat *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMinmaxParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetMinmaxParameterfv(ctx->Exec, ( target, pname, params));
+   CALL_GetMinmaxParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMinmaxParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
-                                     GLint *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMinmaxParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetMinmaxParameteriv(ctx->Exec, ( target, pname, params));
+   CALL_GetMinmaxParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetSeparableFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
-                                   GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetSeparableFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
+                        GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_GetSeparableFilter(ctx->Exec, ( target, format, type, row, column, span));
+   CALL_GetSeparableFilter(ctx->Exec,
+                           (target, format, type, row, column, span));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_SeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
-                                  GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
-                                  GLenum type, const GLvoid *row,
-                                  const GLvoid *column)
+static void GLAPIENTRY
+exec_SeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
+                       GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
+                       GLenum type, const GLvoid *row, const GLvoid *column)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_SeparableFilter2D(ctx->Exec, ( target, internalFormat, width, height, format,
-                                type, row, column));
+   CALL_SeparableFilter2D(ctx->Exec,
+                          (target, internalFormat, width, height, format,
+                           type, row, column));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_ColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                                GLsizei count, const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_ColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                     GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_ColorPointerEXT(ctx->Exec, ( size, type, stride, count, ptr));
+   CALL_ColorPointerEXT(ctx->Exec, (size, type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_EdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count,
-                                   const GLboolean *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_EdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_EdgeFlagPointerEXT(ctx->Exec, ( stride, count, ptr));
+   CALL_EdgeFlagPointerEXT(ctx->Exec, (stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_IndexPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
-                      const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_IndexPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
+                     const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_IndexPointerEXT(ctx->Exec, ( type, stride, count, ptr));
+   CALL_IndexPointerEXT(ctx->Exec, (type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_NormalPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
-                       const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_NormalPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
+                      const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_NormalPointerEXT(ctx->Exec, ( type, stride, count, ptr));
+   CALL_NormalPointerEXT(ctx->Exec, (type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_TexCoordPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                                   GLsizei count, const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_TexCoordPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                        GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_TexCoordPointerEXT(ctx->Exec, ( size, type, stride, count, ptr));
+   CALL_TexCoordPointerEXT(ctx->Exec, (size, type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_VertexPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                       GLsizei count, const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_VertexPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                      GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_VertexPointerEXT(ctx->Exec, ( size, type, stride, count, ptr));
+   CALL_VertexPointerEXT(ctx->Exec, (size, type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count)
+static void GLAPIENTRY
+exec_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_LockArraysEXT(ctx->Exec, ( first, count));
+   CALL_LockArraysEXT(ctx->Exec, (first, count));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_UnlockArraysEXT( void )
+static void GLAPIENTRY
+exec_UnlockArraysEXT(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_UnlockArraysEXT(ctx->Exec, ( ));
+   CALL_UnlockArraysEXT(ctx->Exec, ());
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_ClientActiveTextureARB( GLenum target )
+static void GLAPIENTRY
+exec_ClientActiveTextureARB(GLenum target)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
    CALL_ClientActiveTextureARB(ctx->Exec, (target));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
-                              GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
+                              GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_SecondaryColorPointerEXT(ctx->Exec, ( size, type, stride, ptr));
+   CALL_SecondaryColorPointerEXT(ctx->Exec, (size, type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride,
-                                   const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_FogCoordPointerEXT(ctx->Exec, ( type, stride, ptr));
+   CALL_FogCoordPointerEXT(ctx->Exec, (type, stride, ptr));
 }
 
 /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
-static void GLAPIENTRY exec_MultiDrawArraysEXT(GLenum mode, GLint *first,
-                                    GLsizei *count, GLsizei primcount)
+static void GLAPIENTRY
+exec_MultiDrawArraysEXT(GLenum mode, GLint * first,
+                        GLsizei * count, GLsizei primcount)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_MultiDrawArraysEXT(ctx->Exec, ( mode, first, count, primcount ));
+   CALL_MultiDrawArraysEXT(ctx->Exec, (mode, first, count, primcount));
 }
 
 /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
-static void GLAPIENTRY exec_MultiDrawElementsEXT(GLenum mode, const GLsizei *count,
-                                      GLenum type, const GLvoid **indices,
-                                      GLsizei primcount)
+static void GLAPIENTRY
+exec_MultiDrawElementsEXT(GLenum mode, const GLsizei * count,
+                          GLenum type, const GLvoid ** indices,
+                          GLsizei primcount)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_MultiDrawElementsEXT(ctx->Exec, (mode, count, type, indices, primcount));
+   CALL_MultiDrawElementsEXT(ctx->Exec,
+                             (mode, count, type, indices, primcount));
 }
 
 /* GL_IBM_multimode_draw_arrays */
-static void GLAPIENTRY exec_MultiModeDrawArraysIBM(const GLenum *mode, const GLint *first,
-                                       const GLsizei *count, GLsizei primcount,
-                                       GLint modestride)
+static void GLAPIENTRY
+exec_MultiModeDrawArraysIBM(const GLenum * mode, const GLint * first,
+                            const GLsizei * count, GLsizei primcount,
+                            GLint modestride)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_MultiModeDrawArraysIBM(ctx->Exec, (mode, first, count, primcount, modestride));
+   CALL_MultiModeDrawArraysIBM(ctx->Exec,
+                               (mode, first, count, primcount, modestride));
 }
 
 /* GL_IBM_multimode_draw_arrays */
-static void GLAPIENTRY exec_MultiModeDrawElementsIBM(const GLenum *mode,
-                                         const GLsizei *count,
-                                         GLenum type,
-                                         const GLvoid * const *indices,
-                                         GLsizei primcount, GLint modestride)
+static void GLAPIENTRY
+exec_MultiModeDrawElementsIBM(const GLenum * mode,
+                              const GLsizei * count,
+                              GLenum type,
+                              const GLvoid * const *indices,
+                              GLsizei primcount, GLint modestride)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   CALL_MultiModeDrawElementsIBM(ctx->Exec, (mode, count, type, indices, primcount,
-                                      modestride));
+   CALL_MultiModeDrawElementsIBM(ctx->Exec,
+                                 (mode, count, type, indices, primcount,
+                                  modestride));
 }
 
 
 
-
 /**
  * Setup the given dispatch table to point to Mesa's display list
  * building functions.
@@ -7236,15 +7567,15 @@ static void GLAPIENTRY exec_MultiModeDrawElementsIBM(const GLenum *mode,
  * struct.
  */
 void
-_mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table )
+_mesa_init_dlist_table(struct _glapi_table *table)
 {
-   _mesa_loopback_init_api_table( table );
+   _mesa_loopback_init_api_table(table);
 
    /* GL 1.0 */
    SET_Accum(table, save_Accum);
    SET_AlphaFunc(table, save_AlphaFunc);
    SET_Bitmap(table, save_Bitmap);
-   SET_BlendFunc(table, _mesa_BlendFunc); /* loops-back to BlendFuncSeparate */
+   SET_BlendFunc(table, _mesa_BlendFunc);       /* loops-back to BlendFuncSeparate */
    SET_CallList(table, _mesa_save_CallList);
    SET_CallLists(table, _mesa_save_CallLists);
    SET_Clear(table, save_Clear);
@@ -7642,14 +7973,18 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table )
    SET_ProgramNamedParameter4dNV(table, save_ProgramNamedParameter4dNV);
    SET_ProgramNamedParameter4fvNV(table, save_ProgramNamedParameter4fvNV);
    SET_ProgramNamedParameter4dvNV(table, save_ProgramNamedParameter4dvNV);
-   SET_GetProgramNamedParameterfvNV(table, _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV);
-   SET_GetProgramNamedParameterdvNV(table, _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV);
+   SET_GetProgramNamedParameterfvNV(table,
+                                    _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV);
+   SET_GetProgramNamedParameterdvNV(table,
+                                    _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV);
    SET_ProgramLocalParameter4dARB(table, save_ProgramLocalParameter4dARB);
    SET_ProgramLocalParameter4dvARB(table, save_ProgramLocalParameter4dvARB);
    SET_ProgramLocalParameter4fARB(table, save_ProgramLocalParameter4fARB);
    SET_ProgramLocalParameter4fvARB(table, save_ProgramLocalParameter4fvARB);
-   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(table, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
-   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(table, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(table,
+                                     _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(table,
+                                     _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
 #endif
 
    /* 262. GL_NV_point_sprite */
@@ -7716,8 +8051,10 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table )
    SET_ProgramLocalParameter4fvARB(table, save_ProgramLocalParameter4fvARB);
    SET_GetProgramEnvParameterdvARB(table, _mesa_GetProgramEnvParameterdvARB);
    SET_GetProgramEnvParameterfvARB(table, _mesa_GetProgramEnvParameterfvARB);
-   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(table, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
-   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(table, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(table,
+                                     _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(table,
+                                     _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
    SET_GetProgramivARB(table, _mesa_GetProgramivARB);
    SET_GetProgramStringARB(table, _mesa_GetProgramStringARB);
 #endif
@@ -7756,20 +8093,19 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table )
 
 
 
-/***
- *** Debugging code
- ***/
-static const char *enum_string( GLenum k )
+static const char *
+enum_string(GLenum k)
 {
-   return _mesa_lookup_enum_by_nr( k );
+   return _mesa_lookup_enum_by_nr(k);
 }
 
 
-/*
+/**
  * Print the commands in a display list.  For debugging only.
  * TODO: many commands aren't handled yet.
  */
-static void GLAPIENTRY print_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
+static void GLAPIENTRY
+print_list(GLcontext *ctx, GLuint list)
 {
    struct mesa_display_list *dlist;
    Node *n;
@@ -7780,13 +8116,15 @@ static void GLAPIENTRY print_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
       return;
    }
 
-   dlist = (struct mesa_display_list *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList, list);
+   dlist =
+      (struct mesa_display_list *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList,
+                                                    list);
    if (!dlist)
       return;
 
    n = dlist->node;
-   
-   _mesa_printf("START-LIST %u, address %p\n", list, (void*)n );
+
+   _mesa_printf("START-LIST %u, address %p\n", list, (void *) n);
 
    done = n ? GL_FALSE : GL_TRUE;
    while (!done) {
@@ -7795,256 +8133,255 @@ static void GLAPIENTRY print_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
 
       if (i >= 0 && i < (GLint) ctx->ListExt.NumOpcodes) {
          /* this is a driver-extended opcode */
-        ctx->ListExt.Opcode[i].Print(ctx, &n[1]);
-        n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
+         ctx->ListExt.Opcode[i].Print(ctx, &n[1]);
+         n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
       }
       else {
-        switch (opcode) {
+         switch (opcode) {
          case OPCODE_ACCUM:
-            _mesa_printf("Accum %s %g\n", enum_string(n[1].e), n[2].f );
-           break;
-        case OPCODE_BITMAP:
+            _mesa_printf("Accum %s %g\n", enum_string(n[1].e), n[2].f);
+            break;
+         case OPCODE_BITMAP:
             _mesa_printf("Bitmap %d %d %g %g %g %g %p\n", n[1].i, n[2].i,
-                      n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f, (void *) n[7].data );
-           break;
+                         n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f, (void *) n[7].data);
+            break;
          case OPCODE_CALL_LIST:
-            _mesa_printf("CallList %d\n", (int) n[1].ui );
+            _mesa_printf("CallList %d\n", (int) n[1].ui);
             break;
          case OPCODE_CALL_LIST_OFFSET:
             _mesa_printf("CallList %d + offset %u = %u\n", (int) n[1].ui,
-                    ctx->List.ListBase, ctx->List.ListBase + n[1].ui );
+                         ctx->List.ListBase, ctx->List.ListBase + n[1].ui);
             break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV:
             _mesa_printf("ColorTableParameterfv %s %s %f %f %f %f\n",
-                    enum_string(n[1].e), enum_string(n[2].e),
-                    n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
+                         enum_string(n[1].e), enum_string(n[2].e),
+                         n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
             break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV:
             _mesa_printf("ColorTableParameteriv %s %s %d %d %d %d\n",
-                    enum_string(n[1].e), enum_string(n[2].e),
-                    n[3].i, n[4].i, n[5].i, n[6].i);
+                         enum_string(n[1].e), enum_string(n[2].e),
+                         n[3].i, n[4].i, n[5].i, n[6].i);
             break;
-        case OPCODE_DISABLE:
+         case OPCODE_DISABLE:
             _mesa_printf("Disable %s\n", enum_string(n[1].e));
-           break;
-        case OPCODE_ENABLE:
+            break;
+         case OPCODE_ENABLE:
             _mesa_printf("Enable %s\n", enum_string(n[1].e));
-           break;
+            break;
          case OPCODE_FRUSTUM:
             _mesa_printf("Frustum %g %g %g %g %g %g\n",
-                    n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f );
+                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
             break;
-        case OPCODE_LINE_STIPPLE:
-           _mesa_printf("LineStipple %d %x\n", n[1].i, (int) n[2].us );
-           break;
-        case OPCODE_LOAD_IDENTITY:
+         case OPCODE_LINE_STIPPLE:
+            _mesa_printf("LineStipple %d %x\n", n[1].i, (int) n[2].us);
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_IDENTITY:
             _mesa_printf("LoadIdentity\n");
-           break;
-        case OPCODE_LOAD_MATRIX:
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_MATRIX:
             _mesa_printf("LoadMatrix\n");
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
-                         n[1].f, n[5].f,  n[9].f, n[13].f);
+                         n[1].f, n[5].f, n[9].f, n[13].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[2].f, n[6].f, n[10].f, n[14].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[3].f, n[7].f, n[11].f, n[15].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[4].f, n[8].f, n[12].f, n[16].f);
-           break;
-        case OPCODE_MULT_MATRIX:
+            break;
+         case OPCODE_MULT_MATRIX:
             _mesa_printf("MultMatrix (or Rotate)\n");
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
-                         n[1].f, n[5].f,  n[9].f, n[13].f);
+                         n[1].f, n[5].f, n[9].f, n[13].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[2].f, n[6].f, n[10].f, n[14].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[3].f, n[7].f, n[11].f, n[15].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[4].f, n[8].f, n[12].f, n[16].f);
-           break;
+            break;
          case OPCODE_ORTHO:
             _mesa_printf("Ortho %g %g %g %g %g %g\n",
-                    n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f );
+                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
             break;
-        case OPCODE_POP_ATTRIB:
+         case OPCODE_POP_ATTRIB:
             _mesa_printf("PopAttrib\n");
-           break;
-        case OPCODE_POP_MATRIX:
+            break;
+         case OPCODE_POP_MATRIX:
             _mesa_printf("PopMatrix\n");
-           break;
-        case OPCODE_POP_NAME:
+            break;
+         case OPCODE_POP_NAME:
             _mesa_printf("PopName\n");
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_ATTRIB:
-            _mesa_printf("PushAttrib %x\n", n[1].bf );
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_MATRIX:
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_ATTRIB:
+            _mesa_printf("PushAttrib %x\n", n[1].bf);
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_MATRIX:
             _mesa_printf("PushMatrix\n");
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_NAME:
-            _mesa_printf("PushName %d\n", (int) n[1].ui );
-           break;
-        case OPCODE_RASTER_POS:
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_NAME:
+            _mesa_printf("PushName %d\n", (int) n[1].ui);
+            break;
+         case OPCODE_RASTER_POS:
             _mesa_printf("RasterPos %g %g %g %g\n",
-                         n[1].f, n[2].f,n[3].f,n[4].f);
-           break;
+                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
+            break;
          case OPCODE_ROTATE:
             _mesa_printf("Rotate %g %g %g %g\n",
-                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f );
+                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
             break;
          case OPCODE_SCALE:
-            _mesa_printf("Scale %g %g %g\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f );
+            _mesa_printf("Scale %g %g %g\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f);
             break;
          case OPCODE_TRANSLATE:
-            _mesa_printf("Translate %g %g %g\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f );
+            _mesa_printf("Translate %g %g %g\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f);
             break;
          case OPCODE_BIND_TEXTURE:
-           _mesa_printf("BindTexture %s %d\n",
+            _mesa_printf("BindTexture %s %d\n",
                          _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui), n[2].ui);
-           break;
+            break;
          case OPCODE_SHADE_MODEL:
-           _mesa_printf("ShadeModel %s\n",
-                         _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui));
-           break;
-        case OPCODE_MAP1:
-           _mesa_printf("Map1 %s %.3f %.3f %d %d\n",
-                   _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui),
-                   n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].i);
-           break;
-        case OPCODE_MAP2:
-           _mesa_printf("Map2 %s %.3f %.3f %.3f %.3f %d %d %d %d\n",
+            _mesa_printf("ShadeModel %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_MAP1:
+            _mesa_printf("Map1 %s %.3f %.3f %d %d\n",
+                         _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui),
+                         n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].i);
+            break;
+         case OPCODE_MAP2:
+            _mesa_printf("Map2 %s %.3f %.3f %.3f %.3f %d %d %d %d\n",
                          _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui),
                          n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f,
                          n[6].i, n[7].i, n[8].i, n[9].i);
-           break;
-        case OPCODE_MAPGRID1:
-           _mesa_printf("MapGrid1 %d %.3f %.3f\n",
-                         n[1].i, n[2].f, n[3].f);
-           break;
-        case OPCODE_MAPGRID2:
-           _mesa_printf("MapGrid2 %d %.3f %.3f, %d %.3f %.3f\n",
-                         n[1].i, n[2].f, n[3].f,
-                         n[4].i, n[5].f, n[6].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVALMESH1:
-           _mesa_printf("EvalMesh1 %d %d\n", n[1].i, n[2].i);
-           break;
-        case OPCODE_EVALMESH2:
-           _mesa_printf("EvalMesh2 %d %d %d %d\n",
+            break;
+         case OPCODE_MAPGRID1:
+            _mesa_printf("MapGrid1 %d %.3f %.3f\n", n[1].i, n[2].f, n[3].f);
+            break;
+         case OPCODE_MAPGRID2:
+            _mesa_printf("MapGrid2 %d %.3f %.3f, %d %.3f %.3f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].f, n[6].f);
+            break;
+         case OPCODE_EVALMESH1:
+            _mesa_printf("EvalMesh1 %d %d\n", n[1].i, n[2].i);
+            break;
+         case OPCODE_EVALMESH2:
+            _mesa_printf("EvalMesh2 %d %d %d %d\n",
                          n[1].i, n[2].i, n[3].i, n[4].i);
-           break;
-
-        case OPCODE_ATTR_1F_NV:
-           _mesa_printf("ATTR_1F_NV attr %d: %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_2F_NV:
-           _mesa_printf("ATTR_2F_NV attr %d: %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_3F_NV:
-           _mesa_printf("ATTR_3F_NV attr %d: %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_4F_NV:
-           _mesa_printf("ATTR_4F_NV attr %d: %f %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_1F_ARB:
-           _mesa_printf("ATTR_1F_ARB attr %d: %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_2F_ARB:
-           _mesa_printf("ATTR_2F_ARB attr %d: %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_3F_ARB:
-           _mesa_printf("ATTR_3F_ARB attr %d: %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_4F_ARB:
-           _mesa_printf("ATTR_4F_ARB attr %d: %f %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f);
-           break;
-
-        case OPCODE_MATERIAL:
-           _mesa_printf("MATERIAL %x %x: %f %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].i, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
-           break;
-        case OPCODE_INDEX:
-           _mesa_printf("INDEX: %f\n", n[1].f);
-           break;
-        case OPCODE_EDGEFLAG:
-           _mesa_printf("EDGEFLAG: %d\n", n[1].i);
-           break;
-        case OPCODE_BEGIN:
-           _mesa_printf("BEGIN %x\n", n[1].i);
-           break;
-        case OPCODE_END:
-           _mesa_printf("END\n");
-           break;
-        case OPCODE_RECTF:
-           _mesa_printf("RECTF %f %f %f %f\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_C1:
-           _mesa_printf("EVAL_C1 %f\n", n[1].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_C2:
-           _mesa_printf("EVAL_C2 %f %f\n", n[1].f, n[2].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_P1:
-           _mesa_printf("EVAL_P1 %d\n", n[1].i);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_P2:
-           _mesa_printf("EVAL_P2 %d %d\n", n[1].i, n[2].i);
-           break;
-
-
-
-        /*
-         * meta opcodes/commands
-         */
+            break;
+
+         case OPCODE_ATTR_1F_NV:
+            _mesa_printf("ATTR_1F_NV attr %d: %f\n", n[1].i, n[2].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_2F_NV:
+            _mesa_printf("ATTR_2F_NV attr %d: %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_3F_NV:
+            _mesa_printf("ATTR_3F_NV attr %d: %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_4F_NV:
+            _mesa_printf("ATTR_4F_NV attr %d: %f %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_1F_ARB:
+            _mesa_printf("ATTR_1F_ARB attr %d: %f\n", n[1].i, n[2].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_2F_ARB:
+            _mesa_printf("ATTR_2F_ARB attr %d: %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_3F_ARB:
+            _mesa_printf("ATTR_3F_ARB attr %d: %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_4F_ARB:
+            _mesa_printf("ATTR_4F_ARB attr %d: %f %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f);
+            break;
+
+         case OPCODE_MATERIAL:
+            _mesa_printf("MATERIAL %x %x: %f %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].i, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
+            break;
+         case OPCODE_INDEX:
+            _mesa_printf("INDEX: %f\n", n[1].f);
+            break;
+         case OPCODE_EDGEFLAG:
+            _mesa_printf("EDGEFLAG: %d\n", n[1].i);
+            break;
+         case OPCODE_BEGIN:
+            _mesa_printf("BEGIN %x\n", n[1].i);
+            break;
+         case OPCODE_END:
+            _mesa_printf("END\n");
+            break;
+         case OPCODE_RECTF:
+            _mesa_printf("RECTF %f %f %f %f\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f,
+                         n[4].f);
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_C1:
+            _mesa_printf("EVAL_C1 %f\n", n[1].f);
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_C2:
+            _mesa_printf("EVAL_C2 %f %f\n", n[1].f, n[2].f);
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_P1:
+            _mesa_printf("EVAL_P1 %d\n", n[1].i);
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_P2:
+            _mesa_printf("EVAL_P2 %d %d\n", n[1].i, n[2].i);
+            break;
+
+
+
+            /*
+             * meta opcodes/commands
+             */
          case OPCODE_ERROR:
             _mesa_printf("Error: %s %s\n",
-                         enum_string(n[1].e), (const char *)n[2].data );
+                         enum_string(n[1].e), (const char *) n[2].data);
             break;
-        case OPCODE_CONTINUE:
+         case OPCODE_CONTINUE:
             _mesa_printf("DISPLAY-LIST-CONTINUE\n");
-           n = (Node *) n[1].next;
-           break;
-        case OPCODE_END_OF_LIST:
+            n = (Node *) n[1].next;
+            break;
+         case OPCODE_END_OF_LIST:
             _mesa_printf("END-LIST %u\n", list);
-           done = GL_TRUE;
-           break;
+            done = GL_TRUE;
+            break;
          default:
             if (opcode < 0 || opcode > OPCODE_END_OF_LIST) {
-               _mesa_printf("ERROR IN DISPLAY LIST: opcode = %d, address = %p\n",
-                            opcode, (void*) n);
+               _mesa_printf
+                  ("ERROR IN DISPLAY LIST: opcode = %d, address = %p\n",
+                   opcode, (void *) n);
                return;
             }
             else {
-               _mesa_printf("command %d, %u operands\n", opcode, InstSize[opcode]);
+               _mesa_printf("command %d, %u operands\n", opcode,
+                            InstSize[opcode]);
             }
-        }
-        /* increment n to point to next compiled command */
-        if (opcode!=OPCODE_CONTINUE) {
-           n += InstSize[opcode];
-        }
+         }
+         /* increment n to point to next compiled command */
+         if (opcode != OPCODE_CONTINUE) {
+            n += InstSize[opcode];
+         }
       }
    }
 }
 
 
 
-/*
+/**
  * Clients may call this function to help debug display list problems.
  * This function is _ONLY_FOR_DEBUGGING_PURPOSES_.  It may be removed,
  * changed, or break in the future without notice.
  */
-void mesa_print_display_list( GLuint list )
+void
+mesa_print_display_list(GLuint list)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   print_list( ctx, list );
+   print_list(ctx, list);
 }
 
 
@@ -8052,10 +8389,10 @@ void mesa_print_display_list( GLuint list )
 /*****                      Initialization                        *****/
 /**********************************************************************/
 
-
-void _mesa_save_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt )
+void
+_mesa_save_vtxfmt_init(GLvertexformat * vfmt)
 {
-   vfmt->ArrayElement = _ae_loopback_array_elt;                /* generic helper */
+   vfmt->ArrayElement = _ae_loopback_array_elt; /* generic helper */
    vfmt->Begin = save_Begin;
    vfmt->CallList = _mesa_save_CallList;
    vfmt->CallLists = _mesa_save_CallLists;
@@ -8164,5 +8501,5 @@ _mesa_init_display_list(GLcontext *ctx)
    /* Display List group */
    ctx->List.ListBase = 0;
 
-   _mesa_save_vtxfmt_init( &ctx->ListState.ListVtxfmt );
+   _mesa_save_vtxfmt_init(&ctx->ListState.ListVtxfmt);
 }