mesa: remove old comments
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 16 Feb 2009 18:50:05 +0000 (11:50 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 16 Feb 2009 19:04:16 +0000 (12:04 -0700)
Note: the default value for EmitCondCodes is FALSE.  This means the GLSL
compiler will emit code like this:

SEQ TEMP[0].x, A, B;
IF TEMP[0].x;
   ...
ENDIF

But if EmitCondCodes is TRUE, condition codes will be used instead:

SEQ.C TEMP[0].x, A, B;
IF (NE.xxxx);
   ...
ENDIF

src/mesa/shader/shader_api.c

index 013e912e5d6a52bd150ba97aff8a06542cd9c557..38f4cd03c4f1b7753d51cd7926b56da900fc5904 100644 (file)
@@ -406,7 +406,7 @@ _mesa_init_shader_state(GLcontext * ctx)
     * are generated by the GLSL compiler.
     */
    ctx->Shader.EmitHighLevelInstructions = GL_TRUE;
-   ctx->Shader.EmitCondCodes = GL_FALSE;/*GL_TRUE;*/ /* XXX probably want GL_FALSE... */
+   ctx->Shader.EmitCondCodes = GL_FALSE;
    ctx->Shader.EmitComments = GL_FALSE;
    ctx->Shader.Flags = get_shader_flags();
 }