mesa: rename RGBA8888_* format constants to something appropriate.
authorIago Toral Quiroga <itoral@igalia.com>
Tue, 13 Jan 2015 07:33:19 +0000 (08:33 +0100)
committerIago Toral Quiroga <itoral@igalia.com>
Wed, 14 Jan 2015 06:57:31 +0000 (07:57 +0100)
The 8888 suggests 8-bit components which is not correct, so
replace that with the actual size of the components in each
format.

Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
src/mesa/main/format_utils.c
src/mesa/main/format_utils.h
src/mesa/main/readpix.c
src/mesa/main/texgetimage.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_texture.c
src/mesa/swrast/s_drawpix.c

index bebc974d76e644882430e32af48cd9248f39d157..eb650a2d4ce767ba1a2de9c65c67f30d1cabaf8f 100644 (file)
 #include "format_pack.h"
 #include "format_unpack.h"
 
-const mesa_array_format RGBA8888_FLOAT =
+const mesa_array_format RGBA32_FLOAT =
    MESA_ARRAY_FORMAT(4, 1, 1, 1, 4, 0, 1, 2, 3);
 
-const mesa_array_format RGBA8888_UBYTE =
+const mesa_array_format RGBA8_UBYTE =
    MESA_ARRAY_FORMAT(1, 0, 0, 1, 4, 0, 1, 2, 3);
 
-const mesa_array_format RGBA8888_UINT =
+const mesa_array_format RGBA32_UINT =
    MESA_ARRAY_FORMAT(4, 0, 0, 0, 4, 0, 1, 2, 3);
 
-const mesa_array_format RGBA8888_INT =
+const mesa_array_format RGBA32_INT =
    MESA_ARRAY_FORMAT(4, 1, 0, 0, 4, 0, 1, 2, 3);
 
 static void
@@ -257,7 +257,7 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
    if (!rebase_swizzle) {
       /* Handle the cases where we can directly unpack */
       if (!src_format_is_mesa_array_format) {
-         if (dst_array_format == RGBA8888_FLOAT) {
+         if (dst_array_format == RGBA32_FLOAT) {
             for (row = 0; row < height; ++row) {
                _mesa_unpack_rgba_row(src_format, width,
                                      src, (float (*)[4])dst);
@@ -265,7 +265,7 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
                dst += dst_stride;
             }
             return;
-         } else if (dst_array_format == RGBA8888_UBYTE) {
+         } else if (dst_array_format == RGBA8_UBYTE) {
             assert(!_mesa_is_format_integer_color(src_format));
             for (row = 0; row < height; ++row) {
                _mesa_unpack_ubyte_rgba_row(src_format, width,
@@ -274,7 +274,7 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
                dst += dst_stride;
             }
             return;
-         } else if (dst_array_format == RGBA8888_UINT &&
+         } else if (dst_array_format == RGBA32_UINT &&
                     _mesa_is_format_unsigned(src_format)) {
             assert(_mesa_is_format_integer_color(src_format));
             for (row = 0; row < height; ++row) {
@@ -289,7 +289,7 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
 
       /* Handle the cases where we can directly pack */
       if (!dst_format_is_mesa_array_format) {
-         if (src_array_format == RGBA8888_FLOAT) {
+         if (src_array_format == RGBA32_FLOAT) {
             for (row = 0; row < height; ++row) {
                _mesa_pack_float_rgba_row(dst_format, width,
                                          (const float (*)[4])src, dst);
@@ -297,7 +297,7 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
                dst += dst_stride;
             }
             return;
-         } else if (src_array_format == RGBA8888_UBYTE) {
+         } else if (src_array_format == RGBA8_UBYTE) {
             assert(!_mesa_is_format_integer_color(dst_format));
             for (row = 0; row < height; ++row) {
                _mesa_pack_ubyte_rgba_row(dst_format, width,
@@ -306,7 +306,7 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
                dst += dst_stride;
             }
             return;
-         } else if (src_array_format == RGBA8888_UINT &&
+         } else if (src_array_format == RGBA32_UINT &&
                     _mesa_is_format_unsigned(dst_format)) {
             assert(_mesa_is_format_integer_color(dst_format));
             for (row = 0; row < height; ++row) {
index b588695de0c4505a52fb5b9f487e12175d20e9b6..8f92a09ffc3e737ab1a9b2815f7c21110acb0417 100644 (file)
 #include "imports.h"
 #include "macros.h"
 
-extern const mesa_array_format RGBA8888_FLOAT;
-extern const mesa_array_format RGBA8888_UBYTE;
-extern const mesa_array_format RGBA8888_UINT;
-extern const mesa_array_format RGBA8888_INT;
+extern const mesa_array_format RGBA32_FLOAT;
+extern const mesa_array_format RGBA8_UBYTE;
+extern const mesa_array_format RGBA32_UINT;
+extern const mesa_array_format RGBA32_INT;
 
 /* Only guaranteed to work for BITS <= 32 */
 #define MAX_UINT(BITS) ((BITS) == 32 ? UINT32_MAX : ((1u << (BITS)) - 1))
index c589ca4e202eb50b0e4fc4313fbf1b13cd6401cd..85f900d6b3f02fde375f847055e2cb9a3996523b 100644 (file)
@@ -501,14 +501,14 @@ read_rgba_pixels( struct gl_context *ctx,
       if (dst_is_integer) {
          src_is_uint = _mesa_is_format_unsigned(rb_format);
          if (src_is_uint) {
-            rgba_format = RGBA8888_UINT;
+            rgba_format = RGBA32_UINT;
             rgba_stride = width * 4 * sizeof(GLuint);
          } else {
-            rgba_format = RGBA8888_INT;
+            rgba_format = RGBA32_INT;
             rgba_stride = width * 4 * sizeof(GLint);
          }
       } else {
-         rgba_format = RGBA8888_FLOAT;
+         rgba_format = RGBA32_FLOAT;
          rgba_stride = width * 4 * sizeof(GLfloat);
       }
 
index e45a45ad5f82e655517dc39066a1dc6e7524c3a3..e4572e43b6797e5e60ec1ba11c826093dd5d9ae1 100644 (file)
@@ -314,7 +314,7 @@ get_tex_rgba_compressed(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                                        width, height, format, type,
                                        slice, 0, 0);
       _mesa_format_convert(dest, dstFormat, dstStride,
-                           tempSlice, RGBA8888_FLOAT, srcStride,
+                           tempSlice, RGBA32_FLOAT, srcStride,
                            width, height,
                            needsRebase ? rebaseSwizzle : NULL);
       tempSlice += 4 * width * height;
@@ -453,7 +453,7 @@ get_tex_rgba_uncompressed(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
          bool need_convert;
 
          /* We will convert to RGBA float */
-         rgba_format = RGBA8888_FLOAT;
+         rgba_format = RGBA32_FLOAT;
          rgba_stride = width * 4 * sizeof(GLfloat);
 
          /* If we are lucky and the dst format matches the RGBA format we need
index 1fb9db6fb686509aacb054860d8e63a8e7ace1c0..abc68c0e1b386710a1fd10a7f69fe0eb6feaeec1 100644 (file)
@@ -1170,7 +1170,7 @@ st_GetTexImage(struct gl_context * ctx,
                                       dst_format, rgba);
 
             _mesa_format_convert(dest, dstMesaFormat, dstStride,
-                                 rgba, RGBA8888_FLOAT, srcStride,
+                                 rgba, RGBA32_FLOAT, srcStride,
                                  width, 1, NULL);
          }
          else {
@@ -1184,7 +1184,7 @@ st_GetTexImage(struct gl_context * ctx,
                                          dst_format, rgba);
 
                _mesa_format_convert(dest, dstMesaFormat, dstStride,
-                                    rgba, RGBA8888_FLOAT, srcStride,
+                                    rgba, RGBA32_FLOAT, srcStride,
                                     width, 1, NULL);
             }
          }
index b30e3895ae3e5364001d62182debbee65024b1a5..c99251904a532213731ef0c3e5544b0cc409ce13 100644 (file)
@@ -489,7 +489,7 @@ draw_rgba_pixels( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
          uint32_t srcMesaFormat = _mesa_format_from_format_and_type(format, type);
          for (row = 0; row < height; row++) {
             int dstRowStride = 4 * width * sizeof(float);
-            _mesa_format_convert(rgba, RGBA8888_FLOAT, dstRowStride,
+            _mesa_format_convert(rgba, RGBA32_FLOAT, dstRowStride,
                                  (void*)source, srcMesaFormat, srcStride,
                                  spanWidth, 1, NULL);
             if (transferOps)