r300g: fix routing of vertex streams if TCL is bypassed
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Tue, 8 Dec 2009 23:45:18 +0000 (00:45 +0100)
committerCorbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
Wed, 9 Dec 2009 21:38:11 +0000 (13:38 -0800)
Generating mipmaps finally works, among other things. Yay!

src/gallium/drivers/r300/r300_state.c
src/gallium/drivers/r300/r300_state_derived.c
src/gallium/drivers/r300/r300_vs.c
src/gallium/drivers/r300/r300_vs.h

index 68c5408a647ae341660dc6a8b944385b9f0250d9..edf7114bbb5023c70a75ad6dae7826f2fac55cee 100644 (file)
@@ -419,8 +419,6 @@ static void* r300_create_rs_state(struct pipe_context* pipe,
     if (state->bypass_vs_clip_and_viewport ||
             !r300_screen(pipe->screen)->caps->has_tcl) {
         rs->vap_control_status |= R300_VAP_TCL_BYPASS;
-    } else {
-        rs->rs.bypass_vs_clip_and_viewport = TRUE;
     }
 
     rs->point_size = pack_float_16_6x(state->point_size) |
index 6af49888b9e32ac57ccddc915997ecc8eb984573..29bc701a86e3180772a968157138138e10d24a81 100644 (file)
@@ -134,6 +134,16 @@ static void r300_vertex_psc(struct r300_context* r300)
     uint16_t type, swizzle;
     enum pipe_format format;
     unsigned i;
+    int identity[16] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
+    int* stream_tab;
+
+    /* If TCL is bypassed, map vertex streams to equivalent VS output
+     * locations. */
+    if (r300->rs_state->enable_vte) {
+        stream_tab = identity;
+    } else {
+        stream_tab = r300->vs->stream_loc_notcl;
+    }
 
     /* Vertex shaders have no semantics on their inputs,
      * so PSC should just route stuff based on the vertex elements,
@@ -147,10 +157,10 @@ static void r300_vertex_psc(struct r300_context* r300)
         format = r300->vertex_element[i].src_format;
 
         type = r300_translate_vertex_data_type(format) |
-            (i << R300_DST_VEC_LOC_SHIFT);
+            (stream_tab[i] << R300_DST_VEC_LOC_SHIFT);
         swizzle = r300_translate_vertex_data_swizzle(format);
 
-        if (i % 2) {
+        if (i & 1) {
             vformat->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |= type << 16;
             vformat->vap_prog_stream_cntl_ext[i >> 1] |= swizzle << 16;
         } else {
@@ -159,7 +169,6 @@ static void r300_vertex_psc(struct r300_context* r300)
         }
     }
 
-
     assert(i <= 15);
 
     /* Set the last vector in the PSC. */
@@ -178,7 +187,7 @@ static void r300_swtcl_vertex_psc(struct r300_context* r300)
     uint16_t type, swizzle;
     enum pipe_format format;
     unsigned i, attrib_count;
-    int* vs_output_tab = r300->vs->output_stream_loc_swtcl;
+    int* vs_output_tab = r300->vs->stream_loc_notcl;
 
     /* For each Draw attribute, route it to the fragment shader according
      * to the vs_output_tab. */
index 31248346bc66b03b642f1414590d526c41055c85..fa207c939ca8a65b4b470808c878442eb0da8456 100644 (file)
@@ -143,35 +143,33 @@ static void r300_shader_vap_output_fmt(
     assert(gen_count <= 8);
 }
 
-/* Set VS output stream locations for SWTCL. */
-static void r300_stream_locations_swtcl(
+/* Sets up stream mapping to equivalent VS outputs if TCL is bypassed
+ * or isn't present. */
+static void r300_stream_locations_notcl(
     struct r300_shader_semantics* vs_outputs,
-    int* output_stream_loc)
+    int* stream_loc)
 {
     int i, tabi = 0, gen_count;
 
-    /* XXX Check whether the numbers (0, 1, 2+i, etc.) are correct.
-     * These should go to VAP_PROG_STREAM_CNTL/DST_VEC_LOC. */
-
     /* Position. */
-    output_stream_loc[tabi++] = 0;
+    stream_loc[tabi++] = 0;
 
     /* Point size. */
     if (vs_outputs->psize != ATTR_UNUSED) {
-        output_stream_loc[tabi++] = 1;
+        stream_loc[tabi++] = 1;
     }
 
     /* Colors. */
     for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
         if (vs_outputs->color[i] != ATTR_UNUSED) {
-            output_stream_loc[tabi++] = 2 + i;
+            stream_loc[tabi++] = 2 + i;
         }
     }
 
     /* Back-face colors. */
     for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
         if (vs_outputs->bcolor[i] != ATTR_UNUSED) {
-            output_stream_loc[tabi++] = 4 + i;
+            stream_loc[tabi++] = 4 + i;
         }
     }
 
@@ -180,7 +178,7 @@ static void r300_stream_locations_swtcl(
     for (i = 0; i < ATTR_GENERIC_COUNT; i++) {
         if (vs_outputs->bcolor[i] != ATTR_UNUSED) {
             assert(tabi < 16);
-            output_stream_loc[tabi++] = 6 + gen_count;
+            stream_loc[tabi++] = 6 + gen_count;
             gen_count++;
         }
     }
@@ -188,7 +186,7 @@ static void r300_stream_locations_swtcl(
     /* Fog coordinates. */
     if (vs_outputs->fog != ATTR_UNUSED) {
         assert(tabi < 16);
-        output_stream_loc[tabi++] = 6 + gen_count;
+        stream_loc[tabi++] = 6 + gen_count;
         gen_count++;
     }
 
@@ -196,7 +194,7 @@ static void r300_stream_locations_swtcl(
     assert(gen_count <= 8);
 
     for (; tabi < 16;) {
-        output_stream_loc[tabi++] = -1;
+        stream_loc[tabi++] = -1;
     }
 }
 
@@ -254,10 +252,7 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context* r300,
     /* Initialize. */
     r300_shader_read_vs_outputs(&vs->info, &vs->outputs);
     r300_shader_vap_output_fmt(&vs->outputs, vs->hwfmt);
-
-    if (!r300_screen(r300->context.screen)->caps->has_tcl) {
-        r300_stream_locations_swtcl(&vs->outputs, vs->output_stream_loc_swtcl);
-    }
+    r300_stream_locations_notcl(&vs->outputs, vs->stream_loc_notcl);
 
     /* Setup the compiler */
     rc_init(&compiler.Base);
@@ -283,7 +278,7 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context* r300,
     /* Invoke the compiler */
     r3xx_compile_vertex_program(&compiler);
     if (compiler.Base.Error) {
-        /* XXX Fail gracefully */
+        /* XXX We should fallback using Draw. */
         fprintf(stderr, "r300 VP: Compiler error\n");
         abort();
     }
index 283dd5a9e83a5d11dcc2faef2a2aea8596af6400..67e9db5366fd9ad6a85eeea5c859d1091f606773 100644 (file)
@@ -38,9 +38,11 @@ struct r300_vertex_shader {
 
     struct tgsi_shader_info info;
     struct r300_shader_semantics outputs;
-    int output_stream_loc_swtcl[16];
     uint hwfmt[4];
 
+    /* Stream locations for SWTCL or if TCL is bypassed. */
+    int stream_loc_notcl[16];
+
     /* Has this shader been translated yet? */
     boolean translated;