docs: clean up sampler description
authorRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Thu, 21 Jan 2010 19:22:24 +0000 (20:22 +0100)
committerRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Thu, 21 Jan 2010 19:22:24 +0000 (20:22 +0100)
src/gallium/docs/source/cso/sampler.rst
src/gallium/include/pipe/p_state.h

index e3f1757f57a42fdb69f0014728f061284b4683f3..8b67ca57f12994d2c155814d55b161588fac3ec2 100644 (file)
@@ -12,8 +12,6 @@ with the traditional (S, T, R, Q) notation.
 Members
 -------
 
-XXX undocumented compare_mode, compare_func
-
 wrap_s
     How to wrap the S coordinate. One of PIPE_TEX_WRAP.
 wrap_t
@@ -27,12 +25,18 @@ min_mip_filter
     PIPE_TEX_FILTER.
 mag_img_filter
     The filter to use when magnifying texels. One of PIPE_TEX_FILTER.
+compare_mode
+    If set to PIPE_TEX_COMPARE_R_TO_TEXTURE, texture output is computed
+    according to compare_func, using r coord and the texture value as operands.
+    If set to PIPE_TEX_COMPARE_NONE, no comparison calculation is performed.
+compare_func
+    How the comparison is computed. One of PIPE_FUNC.
 normalized_coords
     Whether the texture coordinates are normalized. If normalized, they will
     always be in [0, 1]. If not, they will be in the range of each dimension
     of the loaded texture.
 prefilter
-    XXX From the Doxy, "weird sampling state exposed by some APIs." Refine.
+    Cylindrical texcoord wrap enable per coord. Not exposed by most APIs.
 lod_bias
     The bias to apply to the level of detail.
 min_lod
index 3c217645ab4b9edf4f00dcadef2af6b19c4084d3..b9ac2db5915f1fb4c797b450294b43e672eabb60 100644 (file)
@@ -274,7 +274,7 @@ struct pipe_sampler_state
    unsigned compare_mode:1;      /**< PIPE_TEX_COMPARE_x */
    unsigned compare_func:3;      /**< PIPE_FUNC_x */
    unsigned normalized_coords:1; /**< Are coords normalized to [0,1]? */
-   unsigned prefilter:4;         /**< Wierd sampling state exposed by some api's */
+   unsigned prefilter:4;         /**< Cylindrical texcoord wrap, per coord, exposed by some api's */
    float lod_bias;               /**< LOD/lambda bias */
    float min_lod, max_lod;       /**< LOD clamp range, after bias */
    float border_color[4];