glsl: Drop ftransform() from GLSL 1.40 profile.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 12 Mar 2012 20:43:13 +0000 (13:43 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 15 Mar 2012 23:24:50 +0000 (16:24 -0700)
This is the one builtin function claimed to be dropped due to the
ARB_compatibility split.

Fixes piglit spec/GLSL-1.40/compiler/ftransform.vert

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/glsl/builtins/profiles/140.vert

index d9f5b4d1366a0743ddda5d48cb16c1c4033b7f4f..0fad767bdbde059b7efc6a7249add6a22bc28cc7 100644 (file)
@@ -328,8 +328,6 @@ vec2  normalize(vec2  x);
 vec3  normalize(vec3  x);
 vec4  normalize(vec4  x);
 
-vec4 ftransform();
-
 float faceforward(float N, float I, float Nref);
 vec2  faceforward(vec2  N, vec2  I, vec2  Nref);
 vec3  faceforward(vec3  N, vec3  I, vec3  Nref);