added GLX multi-thread demo
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 20 Jul 2000 20:12:17 +0000 (20:12 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 20 Jul 2000 20:12:17 +0000 (20:12 +0000)
progs/xdemos/Makefile.X11
progs/xdemos/glthreads.c [new file with mode: 0644]

index abed91f697a72d4d57dceca372c342894dc1733e..5a4e8f720aed0ccb2142ef64e93a765dc345d5f5 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-# $Id: Makefile.X11,v 1.9 2000/06/13 19:42:05 brianp Exp $
+# $Id: Makefile.X11,v 1.10 2000/07/20 20:12:17 brianp Exp $
 
 # Mesa 3-D graphics library
 # Version:  3.3
-# Copyright (C) 1995-1999  Brian Paul
+# Copyright (C) 1995-2000  Brian Paul
 
 # Makefile for non-GLUT (X11, SVGA, etc) demo programs
 
@@ -16,7 +16,8 @@ GL_LIBS = -L$(LIBDIR) -lglut -lGLU -lGL $(APP_LIB_DEPS)
 
 LIB_DEP = $(LIBDIR)/$(GL_LIB) $(LIBDIR)/$(GLU_LIB) $(LIBDIR)/$(GLUT_LIB)
 
-PROGS = glxdemo \
+PROGS = glthreads \
+       glxdemo \
        glxheads \
        glxinfo \
        glxpixmap \
diff --git a/progs/xdemos/glthreads.c b/progs/xdemos/glthreads.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..128c6cc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,420 @@
+/* $Id: glthreads.c,v 1.1 2000/07/20 20:12:17 brianp Exp $ */
+
+/*
+ * Copyright (C) 2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/*
+ * This program tests GLX thread safety.
+ * Command line options:
+ *  -n <num threads>         Number of threads to create (default is 2)
+ *  -display <display name>  Specify X display (default is :0.0)
+ *
+ * Brian Paul  20 July 2000
+ */
+
+
+#if defined(PTHREADS)   /* defined by Mesa on Linux and other platforms */
+
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glx.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <unistd.h>
+#include <pthread.h>
+
+
+/*
+ * Each window/thread/context:
+ */
+struct winthread {
+   Display *Dpy;
+   int Index;
+   pthread_t Thread;
+   Window Win;
+   GLXContext Context;
+   float Angle;
+   int WinWidth, WinHeight;
+   GLboolean NewSize;
+};
+
+
+#define MAX_WINTHREADS 100
+static struct winthread WinThreads[MAX_WINTHREADS];
+static int NumWinThreads = 0;
+static GLboolean ExitFlag = GL_FALSE;
+
+
+
+static void
+Error(const char *msg)
+{
+   fprintf(stderr, "Error: %s\n", msg);
+   exit(1);
+}
+
+
+/* draw a colored cube */
+static void
+draw_object(void)
+{
+   glPushMatrix();
+   glScalef(0.75, 0.75, 0.75);
+
+   glColor3f(1, 0, 0);
+   glBegin(GL_POLYGON);
+   glVertex3f(1, -1, -1);
+   glVertex3f(1,  1, -1);
+   glVertex3f(1,  1,  1);
+   glVertex3f(1, -1,  1);
+   glEnd();
+
+   glColor3f(0, 1, 1);
+   glBegin(GL_POLYGON);
+   glVertex3f(-1, -1, -1);
+   glVertex3f(-1,  1, -1);
+   glVertex3f(-1,  1,  1);
+   glVertex3f(-1, -1,  1);
+   glEnd();
+
+   glColor3f(0, 1, 0);
+   glBegin(GL_POLYGON);
+   glVertex3f(-1, 1, -1);
+   glVertex3f( 1, 1, -1);
+   glVertex3f( 1, 1,  1);
+   glVertex3f(-1, 1,  1);
+   glEnd();
+
+   glColor3f(1, 0, 1);
+   glBegin(GL_POLYGON);
+   glVertex3f(-1, -1, -1);
+   glVertex3f( 1, -1, -1);
+   glVertex3f( 1, -1,  1);
+   glVertex3f(-1, -1,  1);
+   glEnd();
+
+   glColor3f(0, 0, 1);
+   glBegin(GL_POLYGON);
+   glVertex3f(-1, -1, 1);
+   glVertex3f( 1, -1, 1);
+   glVertex3f( 1,  1, 1);
+   glVertex3f(-1,  1, 1);
+   glEnd();
+
+   glColor3f(1, 1, 0);
+   glBegin(GL_POLYGON);
+   glVertex3f(-1, -1, -1);
+   glVertex3f( 1, -1, -1);
+   glVertex3f( 1,  1, -1);
+   glVertex3f(-1,  1, -1);
+   glEnd();
+   glPopMatrix();
+}
+
+
+/* signal resize of given window */
+static void
+resize(struct winthread *wt, int w, int h)
+{
+   wt->NewSize = GL_TRUE;
+   wt->WinWidth = w;
+   wt->WinHeight = h;
+}
+
+
+/*
+ * We have an instance of this for each thread.
+ */
+static void
+draw_loop(struct winthread *wt)
+{
+   while (!ExitFlag) {
+
+      glXMakeCurrent(wt->Dpy, wt->Win, wt->Context);
+
+      glEnable(GL_DEPTH_TEST);
+
+      if (wt->NewSize) {
+         GLfloat w = (float) wt->WinWidth / (float) wt->WinHeight;
+         glViewport(0, 0, wt->WinWidth, wt->WinHeight);
+         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+         glLoadIdentity();
+         glFrustum(-w, w, -1.0, 1.0, 1.5, 10);
+         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+         glLoadIdentity();
+         glTranslatef(0, 0, -2.5);
+         wt->NewSize = GL_FALSE;
+      }
+
+      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+
+      glPushMatrix();
+         glRotatef(wt->Angle, 0, 0, 1);
+         glRotatef(wt->Angle, 1, 0, 0);
+         glScalef(0.7, 0.7, 0.7);
+         draw_object();
+      glPopMatrix();
+
+      glXSwapBuffers(wt->Dpy, wt->Win);
+
+      wt->Angle += 1.0;
+   }
+}
+
+
+/*
+ * The main process thread runs this loop.
+ */
+static void
+event_loop(Display *dpy)
+{
+   while (!ExitFlag) {
+      static long mask = StructureNotifyMask | ExposureMask | KeyPressMask;
+      XEvent event;
+      int i;
+
+      for (i = 0; i < NumWinThreads; i++) {
+         struct winthread *wt = &WinThreads[i];
+         while (XCheckWindowEvent(dpy, wt->Win, mask, &event)) {
+            if (event.xany.window == wt->Win) {
+               switch (event.type) {
+                  case ConfigureNotify:
+                     resize(wt, event.xconfigure.width,
+                            event.xconfigure.height);
+                     break;
+                  case KeyPress:
+                     /* tell all threads to exit */
+                     ExitFlag = GL_TRUE;
+                     /*printf("exit draw_loop %d\n", wt->Index);*/
+                     return;
+                  default:
+                     /*no-op*/ ;
+               }
+            }
+            else {
+               printf("window mismatch\n");
+            }
+         }
+      }
+   }
+}
+
+
+/*
+ * we'll call this once for each thread, before the threads are created.
+ */
+static void
+create_window(struct winthread *wt)
+{
+   Window win;
+   GLXContext ctx;
+   int attrib[] = { GLX_RGBA,
+                   GLX_RED_SIZE, 1,
+                   GLX_GREEN_SIZE, 1,
+                   GLX_BLUE_SIZE, 1,
+                    GLX_DEPTH_SIZE, 1,
+                   GLX_DOUBLEBUFFER,
+                   None };
+   int scrnum;
+   XSetWindowAttributes attr;
+   unsigned long mask;
+   Window root;
+   XVisualInfo *visinfo;
+   int width = 80, height = 80;
+   int xpos = (wt->Index % 10) * 90;
+   int ypos = (wt->Index / 10) * 100;
+
+   scrnum = DefaultScreen(wt->Dpy);
+   root = RootWindow(wt->Dpy, scrnum);
+
+   visinfo = glXChooseVisual(wt->Dpy, scrnum, attrib);
+   if (!visinfo) {
+      Error("Unable to find RGB, Z, double-buffered visual");
+   }
+
+   /* window attributes */
+   attr.background_pixel = 0;
+   attr.border_pixel = 0;
+   attr.colormap = XCreateColormap(wt->Dpy, root, visinfo->visual, AllocNone);
+   attr.event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask | KeyPressMask;
+   mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
+
+   win = XCreateWindow(wt->Dpy, root, xpos, ypos, width, height,
+                       0, visinfo->depth, InputOutput,
+                       visinfo->visual, mask, &attr);
+   if (!win) {
+      Error("Couldn't create window");
+   }
+
+   {
+      XSizeHints sizehints;
+      sizehints.x = xpos;
+      sizehints.y = ypos;
+      sizehints.width  = width;
+      sizehints.height = height;
+      sizehints.flags = USSize | USPosition;
+      XSetNormalHints(wt->Dpy, win, &sizehints);
+      XSetStandardProperties(wt->Dpy, win, "glthreads", "glthreads",
+                              None, (char **)NULL, 0, &sizehints);
+   }
+
+
+   ctx = glXCreateContext(wt->Dpy, visinfo, NULL, True);
+   if (!ctx) {
+      Error("Couldn't create GLX context");
+   }
+
+   XMapWindow(wt->Dpy, win);
+   XSync(wt->Dpy, 0);
+
+   /* save the info for this window/context */
+   wt->Win = win;
+   wt->Context = ctx;
+   wt->Angle = 0.0;
+   wt->WinWidth = width;
+   wt->WinHeight = height;
+   wt->NewSize = GL_TRUE;
+}
+
+
+/*
+ * Called by pthread_create()
+ */
+static void *
+thread_function(void *p)
+{
+   struct winthread *wt = (struct winthread *) p;
+   draw_loop(wt);
+   return NULL;
+}
+
+
+/*
+ * called before exit to wait for all threads to finish
+ */
+static void
+clean_up(void)
+{
+   int i;
+
+   /* wait for threads to finish */
+   for (i = 0; i < NumWinThreads; i++) {
+      pthread_join(WinThreads[i].Thread, NULL);
+   }
+
+   for (i = 0; i < NumWinThreads; i++) {
+      glXDestroyContext(WinThreads[i].Dpy, WinThreads[i].Context);
+      XDestroyWindow(WinThreads[i].Dpy, WinThreads[i].Win);
+   }
+}
+
+
+
+int
+main(int argc, char *argv[])
+{
+   char *displayName = ":0.0";
+   int numThreads = 2;
+   Display *dpy;
+   int i;
+   Status threadStat;
+
+   if (argc == 1) {
+      printf("threadgl: test of GL thread safety (any key = exit)\n");
+      printf("Usage:\n");
+      printf("  threadgl [-display dpyName] [-n numthreads]\n");
+   }
+   else {
+      int i;
+      for (i = 1; i < argc; i++) {
+         if (strcmp(argv[i], "-display") == 0 && i + 1 < argc) {
+            displayName = argv[i + 1];
+            i++;
+         }
+         else if (strcmp(argv[i], "-n") == 0 && i + 1 < argc) {
+            numThreads = atoi(argv[i + 1]);
+            if (numThreads < 1)
+               numThreads = 1;
+            else if (numThreads > MAX_WINTHREADS)
+               numThreads = MAX_WINTHREADS;
+            i++;
+         }
+      }
+   }
+   
+   /*
+    * VERY IMPORTANT: call XInitThreads() before any other Xlib functions.
+    */
+   threadStat = XInitThreads();
+   if (threadStat) {
+      printf("XInitThreads() returned %d (success)\n", (int) threadStat);
+   }
+   else {
+      printf("XInitThreads() returned 0 (failure- this program may fail)\n");
+   }
+
+
+   dpy = XOpenDisplay(displayName);
+   if (!dpy) {
+      fprintf(stderr, "Unable to open display %s\n", displayName);
+      return -1;
+   }
+
+   NumWinThreads = numThreads;
+
+   /* Create the GLX windows and contexts */
+   for (i = 0; i < numThreads; i++) {
+      WinThreads[i].Dpy = dpy;
+      WinThreads[i].Index = i;
+      create_window(&WinThreads[i]);
+   }
+
+   /* Create the threads */
+   for (i = 0; i < numThreads; i++) {
+      pthread_create(&WinThreads[i].Thread, NULL, thread_function,
+                     (void*) &WinThreads[i]);
+      printf("Created Thread %p\n", WinThreads[i].Thread);
+   }
+
+   event_loop(dpy);
+
+   clean_up();
+
+   XCloseDisplay(dpy);
+
+   return 0;
+}
+
+
+#else /* PTHREADS */
+
+
+#include <stdio.h>
+
+int
+main(int argc, char *argv[])
+{
+   printf("Sorry, this program wasn't compiled with PTHREADS defined.\n");
+   return 0;
+}
+
+
+#endif /* PTHREADS */