radeonsi: make pm4 state generation for shaders independent of the context
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 14 Oct 2014 15:36:30 +0000 (17:36 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 21 Oct 2014 20:17:22 +0000 (22:17 +0200)
The si_pm4_delete_state calls became useless, because the pm4 state is
always generated only once.

Reviewed-by: Michel Dänzer <michel.daenzer@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c

index 2b270072e2e1d821ed16f6dd5c8a80dae0ceab36..eb7ed403f1cf875094a769f77d8367f3fde27b0e 100644 (file)
  * Shaders
  */
 
-static void si_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
+static void si_shader_es(struct si_shader *shader)
 {
-       struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
        struct si_pm4_state *pm4;
        unsigned num_sgprs, num_user_sgprs;
        unsigned vgpr_comp_cnt;
        uint64_t va;
 
-       si_pm4_delete_state(sctx, es, shader->pm4);
        pm4 = shader->pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
@@ -77,9 +75,8 @@ static void si_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
                       S_00B32C_USER_SGPR(num_user_sgprs));
 }
 
-static void si_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
+static void si_shader_gs(struct si_shader *shader)
 {
-       struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
        unsigned gs_vert_itemsize = shader->selector->info.num_outputs * (16 >> 2);
        unsigned gs_max_vert_out = shader->selector->gs_max_out_vertices;
        unsigned gsvs_itemsize = gs_vert_itemsize * gs_max_vert_out;
@@ -91,7 +88,6 @@ static void si_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
        /* The GSVS_RING_ITEMSIZE register takes 15 bits */
        assert(gsvs_itemsize < (1 << 15));
 
-       si_pm4_delete_state(sctx, gs, shader->pm4);
        pm4 = shader->pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
@@ -147,16 +143,14 @@ static void si_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
                       S_00B22C_USER_SGPR(num_user_sgprs));
 }
 
-static void si_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
+static void si_shader_vs(struct si_shader *shader)
 {
-       struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
        struct tgsi_shader_info *info = &shader->selector->info;
        struct si_pm4_state *pm4;
        unsigned num_sgprs, num_user_sgprs;
        unsigned nparams, i, vgpr_comp_cnt;
        uint64_t va;
 
-       si_pm4_delete_state(sctx, vs, shader->pm4);
        pm4 = shader->pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
@@ -226,9 +220,8 @@ static void si_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
                       S_00B12C_SO_EN(!!shader->selector->so.num_outputs));
 }
 
-static void si_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
+static void si_shader_ps(struct si_shader *shader)
 {
-       struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
        struct tgsi_shader_info *info = &shader->selector->info;
        struct si_pm4_state *pm4;
        unsigned i, spi_ps_in_control;
@@ -236,7 +229,6 @@ static void si_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
        unsigned spi_baryc_cntl = 0, spi_ps_input_ena;
        uint64_t va;
 
-       si_pm4_delete_state(sctx, ps, shader->pm4);
        pm4 = shader->pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
@@ -608,8 +600,8 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
                si_shader_select(ctx, sctx->gs_shader);
 
                if (!sctx->gs_shader->current->pm4) {
-                       si_shader_gs(ctx, sctx->gs_shader->current);
-                       si_shader_vs(ctx, sctx->gs_shader->current->gs_copy_shader);
+                       si_shader_gs(sctx->gs_shader->current);
+                       si_shader_vs(sctx->gs_shader->current->gs_copy_shader);
                }
 
                si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->gs_shader->current->pm4);
@@ -620,7 +612,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
                si_shader_select(ctx, sctx->vs_shader);
 
                if (!sctx->vs_shader->current->pm4)
-                       si_shader_es(ctx, sctx->vs_shader->current);
+                       si_shader_es(sctx->vs_shader->current);
 
                si_pm4_bind_state(sctx, es, sctx->vs_shader->current->pm4);
 
@@ -649,7 +641,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
                si_shader_select(ctx, sctx->vs_shader);
 
                if (!sctx->vs_shader->current->pm4)
-                       si_shader_vs(ctx, sctx->vs_shader->current);
+                       si_shader_vs(sctx->vs_shader->current);
 
                si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->vs_shader->current->pm4);
 
@@ -680,7 +672,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
        }
 
        if (!sctx->ps_shader->current->pm4)
-               si_shader_ps(ctx, sctx->ps_shader->current);
+               si_shader_ps(sctx->ps_shader->current);
 
        si_pm4_bind_state(sctx, ps, sctx->ps_shader->current->pm4);