oops.
authorBen Skeggs <darktama@iinet.net.au>
Thu, 17 Feb 2005 14:34:51 +0000 (14:34 +0000)
committerBen Skeggs <darktama@iinet.net.au>
Thu, 17 Feb 2005 14:34:51 +0000 (14:34 +0000)
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_render.c

index ff20da39d28737c7c96255309a52e0695435bff5..8264fcee7585ccf5c7ee8505dd718e3297365cac 100644 (file)
@@ -493,7 +493,7 @@ static GLboolean r300_run_immediate_render(GLcontext *ctx,
 /* Why do we need this for immediate mode?? Vertex processor needs it to know proper regs */
 //     r300EmitLOAD_VBPNTR(rmesa, 0);
 /* Okay, it seems I misunderstood something, EmitAOS does the same thing */
-       r300EmitAOS(rmesa, 0);
+       r300EmitAOS(rmesa, rmesa->state.aos_count, 0);
 
    for(i=0; i < VB->PrimitiveCount; i++){
        GLuint prim = VB->Primitive[i].mode;