glsl: use gl_register_file in a few places
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 22 Nov 2010 23:55:10 +0000 (16:55 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 23 Nov 2010 22:52:42 +0000 (15:52 -0700)
src/mesa/program/ir_to_mesa.cpp

index 4f263add7a4b71cccde08204e82f03bd4c67409a..c5f11e010da136ee705f18da47e2ce311f063007 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ static int swizzle_for_size(int size);
 typedef struct ir_to_mesa_src_reg {
    ir_to_mesa_src_reg(int file, int index, const glsl_type *type)
    {
-      this->file = file;
+      this->file = (gl_register_file) file;
       this->index = index;
       if (type && (type->is_scalar() || type->is_vector() || type->is_matrix()))
         this->swizzle = swizzle_for_size(type->vector_elements);
@@ -84,7 +84,7 @@ typedef struct ir_to_mesa_src_reg {
       this->reladdr = NULL;
    }
 
-   int file; /**< PROGRAM_* from Mesa */
+   gl_register_file file; /**< PROGRAM_* from Mesa */
    int index; /**< temporary index, VERT_ATTRIB_*, FRAG_ATTRIB_*, etc. */
    GLuint swizzle; /**< SWIZZLE_XYZWONEZERO swizzles from Mesa. */
    int negate; /**< NEGATE_XYZW mask from mesa */
@@ -133,13 +133,13 @@ public:
 
 class variable_storage : public exec_node {
 public:
-   variable_storage(ir_variable *var, int file, int index)
+   variable_storage(ir_variable *var, gl_register_file file, int index)
       : file(file), index(index), var(var)
    {
       /* empty */
    }
 
-   int file;
+   gl_register_file file;
    int index;
    ir_variable *var; /* variable that maps to this, if any */
 };