ilo: clean up resource bo renaming
authorChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Thu, 24 Jul 2014 03:10:48 +0000 (11:10 +0800)
committerChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Thu, 24 Jul 2014 05:21:35 +0000 (13:21 +0800)
s/alloc_bo/rename_bo/ as that is what the functions do.  Simplify bo
allocation and move the complexity to bo renaming.

src/gallium/drivers/ilo/ilo_blitter_rectlist.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_resource.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_resource.h
src/gallium/drivers/ilo/ilo_transfer.c

index 4efdeb80e4f4daea5dd9e3cd975a93d711604927..3cb17e0f37a9d0d33f38f1f2fd3b08d23f0955d8 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ ilo_blitter_set_rectlist(struct ilo_blitter *blitter,
 
    /* buffer is full */
    if (blitter->buffer.offset + sizeof(vertices) > blitter->buffer.size) {
-      if (!ilo_buffer_alloc_bo(ilo_buffer(blitter->buffer.res)))
+      if (!ilo_buffer_rename_bo(ilo_buffer(blitter->buffer.res)))
          usage &= ~PIPE_TRANSFER_UNSYNCHRONIZED;
 
       blitter->buffer.offset = 0;
index 4f0e416ee37659bc52e74dd2f3ee2d741afd10b6..20393ee3098e8d5b992264caebe0ea9483fd48ee 100644 (file)
@@ -605,7 +605,7 @@ tex_layout_init_tiling(struct tex_layout *layout)
    /* no conflicting binding flags */
    assert(valid_tilings);
 
-   /* prefer tiled than linear */
+   /* prefer tiled over linear */
    if (valid_tilings & tile_y)
       layout->tiling = INTEL_TILING_Y;
    else if (valid_tilings & tile_x)
@@ -1108,42 +1108,38 @@ tex_alloc_slices(struct ilo_texture *tex)
 }
 
 static bool
-tex_create_bo(struct ilo_texture *tex,
-              const struct winsys_handle *handle)
+tex_import_handle(struct ilo_texture *tex,
+                  const struct tex_layout *layout,
+                  const struct winsys_handle *handle)
 {
    struct ilo_screen *is = ilo_screen(tex->base.screen);
    const char *name = resource_get_bo_name(&tex->base);
-   struct intel_bo *bo;
-
-   if (handle) {
-      enum intel_tiling_mode tiling;
-      unsigned long pitch;
-
-      bo = intel_winsys_import_handle(is->winsys, name, handle,
-            tex->bo_height, &tiling, &pitch);
+   enum intel_tiling_mode tiling;
+   unsigned long pitch;
 
-      if (bo) {
-         tex->tiling = tiling;
-         tex->bo_stride = pitch;
-      }
-   }
-   else {
-      const enum intel_domain_flag initial_domain =
-         resource_get_bo_initial_domain(&tex->base);
+   tex->bo = intel_winsys_import_handle(is->winsys, name, handle,
+         tex->bo_height, &tiling, &pitch);
+   if (!tex->bo)
+      return false;
 
-      bo = intel_winsys_alloc_bo(is->winsys, name, tex->tiling,
-            tex->bo_stride, tex->bo_height, initial_domain);
-   }
+   tex->tiling = tiling;
+   tex->bo_stride = pitch;
 
-   if (!bo)
-      return false;
+   return true;
+}
 
-   if (tex->bo)
-      intel_bo_unreference(tex->bo);
+static bool
+tex_create_bo(struct ilo_texture *tex)
+{
+   struct ilo_screen *is = ilo_screen(tex->base.screen);
+   const char *name = resource_get_bo_name(&tex->base);
+   const enum intel_domain_flag initial_domain =
+      resource_get_bo_initial_domain(&tex->base);
 
-   tex->bo = bo;
+   tex->bo = intel_winsys_alloc_bo(is->winsys, name, tex->tiling,
+         tex->bo_stride, tex->bo_height, initial_domain);
 
-   return true;
+   return (tex->bo != NULL);
 }
 
 static bool
@@ -1281,8 +1277,14 @@ tex_apply_layout(struct ilo_texture *tex,
    tex->array_spacing_full = layout->array_spacing_full;
    tex->interleaved = layout->interleaved;
 
-   if (!tex_create_bo(tex, handle))
-      return false;
+   if (handle) {
+      if (!tex_import_handle(tex, layout, handle))
+         return false;
+   }
+   else {
+      if (!tex_create_bo(tex))
+         return false;
+   }
 
    /* allocate separate stencil resource */
    if (layout->separate_stencil && !tex_create_separate_stencil(tex))
@@ -1390,19 +1392,11 @@ buf_create_bo(struct ilo_buffer *buf)
    const char *name = resource_get_bo_name(&buf->base);
    const enum intel_domain_flag initial_domain =
       resource_get_bo_initial_domain(&buf->base);
-   struct intel_bo *bo;
 
-   bo = intel_winsys_alloc_buffer(is->winsys, name,
+   buf->bo = intel_winsys_alloc_buffer(is->winsys, name,
          buf->bo_size, initial_domain);
-   if (!bo)
-      return false;
-
-   if (buf->bo)
-      intel_bo_unreference(buf->bo);
 
-   buf->bo = bo;
-
-   return true;
+   return (buf->bo != NULL);
 }
 
 static void
@@ -1547,19 +1541,37 @@ ilo_init_resource_functions(struct ilo_screen *is)
 }
 
 bool
-ilo_buffer_alloc_bo(struct ilo_buffer *buf)
+ilo_buffer_rename_bo(struct ilo_buffer *buf)
 {
-   return buf_create_bo(buf);
+   struct intel_bo *old_bo = buf->bo;
+
+   if (buf_create_bo(buf)) {
+      intel_bo_unreference(old_bo);
+      return true;
+   }
+   else {
+      buf->bo = old_bo;
+      return false;
+   }
 }
 
 bool
-ilo_texture_alloc_bo(struct ilo_texture *tex)
+ilo_texture_rename_bo(struct ilo_texture *tex)
 {
-   /* a shared bo cannot be reallocated */
+   struct intel_bo *old_bo = tex->bo;
+
+   /* an imported texture cannot be renamed */
    if (tex->imported)
       return false;
 
-   return tex_create_bo(tex, NULL);
+   if (tex_create_bo(tex)) {
+      intel_bo_unreference(old_bo);
+      return true;
+   }
+   else {
+      tex->bo = old_bo;
+      return false;
+   }
 }
 
 /**
index 81563da7a2ba692260c08c352b219f9719120823..5af9cc1b440db389ea67e1a32ec78d14f480cc8d 100644 (file)
@@ -155,10 +155,10 @@ void
 ilo_init_resource_functions(struct ilo_screen *is);
 
 bool
-ilo_buffer_alloc_bo(struct ilo_buffer *buf);
+ilo_buffer_rename_bo(struct ilo_buffer *buf);
 
 bool
-ilo_texture_alloc_bo(struct ilo_texture *tex);
+ilo_texture_rename_bo(struct ilo_texture *tex);
 
 static inline struct ilo_texture_slice *
 ilo_texture_get_slice(const struct ilo_texture *tex,
index 4a38e29e07684e7942536c1125b3a24a70d9d769..f55bd261f75e0b8bb40e5c285ba6256bdd5b7328 100644 (file)
@@ -136,8 +136,8 @@ choose_transfer_method(struct ilo_context *ilo, struct ilo_transfer *xfer)
       }
       else if (usage & PIPE_TRANSFER_DISCARD_WHOLE_RESOURCE) {
          /* discard old bo and allocate a new one for mapping */
-         if ((tex && ilo_texture_alloc_bo(tex)) ||
-             (buf && ilo_buffer_alloc_bo(buf))) {
+         if ((tex && ilo_texture_rename_bo(tex)) ||
+             (buf && ilo_buffer_rename_bo(buf))) {
             ilo_mark_states_with_resource_dirty(ilo, res);
             will_stall = false;
          }
@@ -948,7 +948,7 @@ buf_pwrite(struct ilo_context *ilo, struct ilo_buffer *buf,
 
       if (usage & PIPE_TRANSFER_DISCARD_WHOLE_RESOURCE) {
          /* old data not needed so discard the old bo to avoid stalling */
-         if (ilo_buffer_alloc_bo(buf)) {
+         if (ilo_buffer_rename_bo(buf)) {
             ilo_mark_states_with_resource_dirty(ilo, &buf->base);
             will_stall = false;
          }