docs: fix glXQueryDrawable() bugs
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 7 Oct 2009 15:41:00 +0000 (09:41 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 7 Oct 2009 15:41:38 +0000 (09:41 -0600)
docs/relnotes-7.6.1.html

index d69af7aec26f8524348cfdb6f65513f4f5c66f31..52a4728133ef3077362d12cb01bb1883a8a9e1b8 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@ tbd
 <li>GLSL sqrt(0) returned unpredictable results
 <li>Fixed default texture binding bug when a bound texture was deleted.
 <li>r300: Work around an issue with very large fragment programs on R500.
+<li>Fake glXQueryDrawable() didn't return good values (bug 24320)
 </ul>
 
 </body>