mesa: use Elements() for loop limit
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 22 May 2009 20:32:37 +0000 (14:32 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 22 May 2009 20:32:37 +0000 (14:32 -0600)
src/mesa/main/context.c

index 5e0f2d7b1bdc29b8150227e480ebe2f454d97efb..ff9dd488c7461265d98ff90120b5d31d0913ae2c 100644 (file)
@@ -455,7 +455,7 @@ _mesa_init_current(GLcontext *ctx)
    GLuint i;
 
    /* Init all to (0,0,0,1) */
-   for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++) {
+   for (i = 0; i < Elements(ctx->Current.Attrib); i++) {
       ASSIGN_4V( ctx->Current.Attrib[i], 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
    }