i965/fs: Add remove_extra_rounding_modes optimization
authorAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Sat, 1 Jul 2017 06:14:56 +0000 (08:14 +0200)
committerJose Maria Casanova Crespo <jmcasanova@igalia.com>
Wed, 6 Dec 2017 07:57:18 +0000 (08:57 +0100)
Although from SPIR-V point of view, rounding modes are attached to the
operation/destination, on i965 it is a status, so we don't need to
explicitly set the rounding mode if the one we want is already set.

Taking into account that the default mode is RTE, one possible
optimization would be optimize out the first RTE set for each
block. For in order to work, we would need to take into account block
interrelationships. At this point, it is not worth to complicate the
optimization for such small gain.

v2: Use a single SHADER_OPCODE_RND_MODE opcode taking an immediate
    with the rounding mode (Curro)
v3: Reset optimization for every block. (Jason Ekstrand)

Signed-off-by: Jose Maria Casanova Crespo <jmcasanova@igalia.com>
Signed-off-by: Alejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
src/intel/compiler/brw_eu_defines.h
src/intel/compiler/brw_fs.cpp
src/intel/compiler/brw_fs.h

index 8a8f36cbc114ea4f33f492a249dfda149f346de1..9d5cf05c86e80c76697a1d8e1980134fde79c9f8 100644 (file)
@@ -1252,6 +1252,7 @@ enum PACKED brw_rnd_mode {
    BRW_RND_MODE_RU = 1,    /* Round Up, toward +inf */
    BRW_RND_MODE_RD = 2,    /* Round Down, toward -inf */
    BRW_RND_MODE_RTZ = 3,   /* Round Toward Zero */
+   BRW_RND_MODE_UNSPECIFIED,  /* Unspecified rounding mode */
 };
 
 #endif /* BRW_EU_DEFINES_H */
index 6cdd2bd9f31128836c1390d5c4b57f77cd049ade..36fb337c620e018694bc4c1e57eeac619117f400 100644 (file)
@@ -3092,6 +3092,42 @@ fs_visitor::remove_duplicate_mrf_writes()
    return progress;
 }
 
+/**
+ * Rounding modes for conversion instructions are included for each
+ * conversion, but right now it is a state. So once it is set,
+ * we don't need to call it again for subsequent calls.
+ *
+ * This is useful for vector/matrices conversions, as setting the
+ * mode once is enough for the full vector/matrix
+ */
+bool
+fs_visitor::remove_extra_rounding_modes()
+{
+   bool progress = false;
+
+   foreach_block (block, cfg) {
+      brw_rnd_mode prev_mode = BRW_RND_MODE_UNSPECIFIED;
+
+      foreach_inst_in_block_safe (fs_inst, inst, block) {
+         if (inst->opcode == SHADER_OPCODE_RND_MODE) {
+            assert(inst->src[0].file == BRW_IMMEDIATE_VALUE);
+            const brw_rnd_mode mode = (brw_rnd_mode) inst->src[0].d;
+            if (mode == prev_mode) {
+               inst->remove(block);
+               progress = true;
+            } else {
+               prev_mode = mode;
+            }
+         }
+      }
+   }
+
+   if (progress)
+      invalidate_live_intervals();
+
+   return progress;
+}
+
 static void
 clear_deps_for_inst_src(fs_inst *inst, bool *deps, int first_grf, int grf_len)
 {
@@ -5808,6 +5844,7 @@ fs_visitor::optimize()
    int pass_num = 0;
 
    OPT(opt_drop_redundant_mov_to_flags);
+   OPT(remove_extra_rounding_modes);
 
    do {
       progress = false;
index 40dd83f45e45793c2324a1a3e9da9912de4784cd..19b897e7a9f2745ffef90d02167ca9153abc5db8 100644 (file)
@@ -150,6 +150,7 @@ public:
    bool eliminate_find_live_channel();
    bool dead_code_eliminate();
    bool remove_duplicate_mrf_writes();
+   bool remove_extra_rounding_modes();
 
    bool opt_sampler_eot();
    bool virtual_grf_interferes(int a, int b);