mesa: add texobj support for ARB_texture_multisample
authorChris Forbes <chrisf@ijw.co.nz>
Sat, 24 Nov 2012 08:46:56 +0000 (21:46 +1300)
committerChris Forbes <chrisf@ijw.co.nz>
Fri, 1 Mar 2013 22:33:27 +0000 (11:33 +1300)
Adds the new texture targets, and per-image state for GL_TEXTURE_SAMPLES
and GL_TEXTURE_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS.

V2: - Allow multisample texture targets in glInvalidateTexSubImage too.
      This was already partly there, but I missed it the first time around
      since the interaction is defined in a newer extension. Fixed weird
      indentation.
    - Allow multisample array textures in glFramebufferTextureLayer.
      This was overlooked as the tests originally only used 2d
      multisample textures.

V3: - Set min/mag filters sensibly for multisample textures. This
      can't actually be changed by the user, so it's more sensible to
      initialize it correctly than to hack around it being bogus later.

V4: - Tidy up initial min/mag filter setup. Setup in
      _mesa_initialize_texture_object was bogus, but benign since
      finish_texture_init() clobbered everything with correct values. For V4,
      just do the setup in finish_texture_init().

V5: - Don't break glPopAttrib(GL_TEXTURE_BIT)

Signed-off-by: Chris Forbes <chrisf@ijw.co.nz>
[V2] Reviewed-by: Paul Berry <stereotype441@gmail.com>
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/attrib.c
src/mesa/main/fbobject.c
src/mesa/main/get.c
src/mesa/main/get_hash_params.py
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/shared.c
src/mesa/main/teximage.c
src/mesa/main/texobj.c
src/mesa/main/texparam.c
src/mesa/main/texstate.c

index 6d9153434b75533868a402988ce1bc5039624d05..3b991bcacf25cd112fe8fce08db9a3baaf7dcaa0 100644 (file)
@@ -779,6 +779,9 @@ pop_texture_group(struct gl_context *ctx, struct texture_state *texstate)
             continue;
          else if (obj->Target == GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES)
             continue;
+         else if (obj->Target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE ||
+                  obj->Target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY)
+            continue;
 
          target = obj->Target;
 
index 89bc575093253619e716dff938879ffb9f8d5291..3cd242ed213ede07ebd6f77d60dc148bba387c5e 100644 (file)
@@ -2069,7 +2069,8 @@ framebuffer_texture(struct gl_context *ctx, const char *caller, GLenum target,
             err = (texObj->Target != GL_TEXTURE_3D) &&
                 (texObj->Target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT) &&
                 (texObj->Target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT) &&
-                (texObj->Target != GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY);
+                (texObj->Target != GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) &&
+                (texObj->Target != GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY);
          }
          else {
             /* Make sure textarget is consistent with the texture's type */
@@ -2103,7 +2104,8 @@ framebuffer_texture(struct gl_context *ctx, const char *caller, GLenum target,
       }
       else if ((texObj->Target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT) ||
                (texObj->Target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT) ||
-               (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY)) {
+               (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) ||
+               (texObj->Target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY)) {
          if (zoffset < 0 ||
              zoffset >= (GLint) ctx->Const.MaxArrayTextureLayers) {
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
@@ -2255,6 +2257,11 @@ _mesa_FramebufferTexture2D(GLenum target, GLenum attachment,
          error = (_mesa_is_gles(ctx) && ctx->Version < 30)
             || !ctx->Extensions.EXT_texture_array;
          break;
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+         error = _mesa_is_gles(ctx)
+            || !ctx->Extensions.ARB_texture_multisample;
+         break;
       default:
          error = GL_TRUE;
       }
index da1e01cb55c71a200d26622a9971198b8b102be5..056bacb196b86089751f820b569ffcbac9225eda 100644 (file)
@@ -354,6 +354,7 @@ EXTRA_EXT(ARB_timer_query);
 EXTRA_EXT(ARB_map_buffer_alignment);
 EXTRA_EXT(ARB_texture_cube_map_array);
 EXTRA_EXT(ARB_texture_buffer_range);
+EXTRA_EXT(ARB_texture_multisample);
 
 static const int
 extra_NV_primitive_restart[] = {
@@ -693,6 +694,8 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
    case GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV:
    case GL_TEXTURE_BINDING_EXTERNAL_OES:
    case GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
       v->value_int =
         ctx->Texture.Unit[unit].CurrentTex[d->offset]->Name;
index 1b7d6ad8e7aa63b7ed1f87763a317c32c0564ef9..205139dbba6107220cac1c1f775d56a16ead0386 100644 (file)
@@ -658,6 +658,11 @@ descriptor=[
   [ "TEXTURE_BUFFER_FORMAT_ARB", "LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0, extra_texture_buffer_object" ],
   [ "TEXTURE_BUFFER_ARB", "LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0, extra_texture_buffer_object" ],
 
+# GL_ARB_texture_multisample / GL 3.2
+  [ "TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE", "LOC_CUSTOM, TYPE_INT, TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX, extra_ARB_texture_multisample" ],
+  [ "TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY", "LOC_CUSTOM, TYPE_INT, TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX, extra_ARB_texture_multisample" ],
+
+
 # GL_ARB_sampler_objects / GL 3.3
   [ "SAMPLER_BINDING", "LOC_CUSTOM, TYPE_INT, GL_SAMPLER_BINDING, NO_EXTRA" ],
 
index b92f98e7d32863bd072dcac49b1b5ed00774fd3c..a292d9822a28950814a2fdf22372204ec401f27b 100644 (file)
@@ -1148,6 +1148,8 @@ struct gl_stencil_attrib
  */
 typedef enum
 {
+   TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX,
+   TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX,
    TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX,
    TEXTURE_BUFFER_INDEX,
    TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX,
@@ -1167,6 +1169,8 @@ typedef enum
  * Used for Texture.Unit[]._ReallyEnabled flags.
  */
 /*@{*/
+#define TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_BIT (1 << TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX)
+#define TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_BIT (1 << TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX)
 #define TEXTURE_CUBE_ARRAY_BIT (1 << TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX)
 #define TEXTURE_BUFFER_BIT   (1 << TEXTURE_BUFFER_INDEX)
 #define TEXTURE_2D_ARRAY_BIT (1 << TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX)
@@ -1212,6 +1216,10 @@ struct gl_texture_image
    GLuint Level;                /**< Which mipmap level am I? */
    /** Cube map face: index into gl_texture_object::Image[] array */
    GLuint Face;
+
+   /** GL_ARB_texture_multisample */
+   GLuint NumSamples;               /**< Sample count, or 0 for non-multisample */
+   GLboolean FixedSampleLocations;  /**< Same sample locations for all pixels? */
 };
 
 
index a98a45c75ec11ee5ce5ce7b88cded70fc38dd95c..40812599819701e37e7f08d580b99d48438c7210 100644 (file)
@@ -92,6 +92,8 @@ _mesa_alloc_shared_state(struct gl_context *ctx)
    for (i = 0; i < NUM_TEXTURE_TARGETS; i++) {
       /* NOTE: the order of these enums matches the TEXTURE_x_INDEX values */
       static const GLenum targets[] = {
+         GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE,
+         GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
          GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY,
          GL_TEXTURE_BUFFER,
          GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT,
index d40d58eecc2c273667f724182c10de2645cc6b3c..9209d8638e10338f726aef6622c6407145de9aa8 100644 (file)
@@ -661,7 +661,7 @@ _mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
     * NUM_TEXTURE_TARGETS should match number of terms below, except there's no
     * proxy for GL_TEXTURE_BUFFER and GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES.
     */
-   assert(NUM_TEXTURE_TARGETS == 8 + 2);
+   assert(NUM_TEXTURE_TARGETS == 10 + 2);
 
    return (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D ||
            target == GL_PROXY_TEXTURE_2D ||
@@ -670,7 +670,9 @@ _mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
            target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
            target == GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT ||
            target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT ||
-           target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY);
+           target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY ||
+           target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE ||
+           target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY);
 }
 
 
@@ -711,6 +713,12 @@ _mesa_get_proxy_target(GLenum target)
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
       return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY;
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE;
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY;
    default:
       _mesa_problem(NULL, "unexpected target in _mesa_get_proxy_target()");
       return 0;
@@ -788,6 +796,18 @@ _mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
       case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
          return ctx->Extensions.OES_EGL_image_external
             ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_EXTERNAL_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX] : NULL;
       default:
          _mesa_problem(NULL, "bad target in _mesa_select_tex_object()");
          return NULL;
@@ -918,6 +938,16 @@ get_proxy_tex_image(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level)
          return NULL;
       texIndex = TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX;
       break;
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+      if (level > 0)
+         return 0;
+      texIndex = TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX;
+      break;
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+      if (level > 0)
+         return 0;
+      texIndex = TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX;
+      break;
    default:
       return NULL;
    }
@@ -987,6 +1017,13 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
       return ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
              ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object ? 1 : 0;
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+         && ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+         ? 1 : 0;
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
       /* fall-through */
    default:
@@ -1020,6 +1057,8 @@ _mesa_get_texture_dimensions(GLenum target)
    case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
       return 2;
    case GL_TEXTURE_3D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
@@ -1027,6 +1066,8 @@ _mesa_get_texture_dimensions(GLenum target)
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       return 3;
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
       /* fall-through */
@@ -1068,6 +1109,8 @@ _mesa_get_tex_max_num_levels(GLenum target, GLsizei width, GLsizei height,
       break;
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE:
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       return 1;
    default:
       assert(0);
@@ -1153,6 +1196,8 @@ clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
    img->HeightLog2 = 0;
    img->DepthLog2 = 0;
    img->TexFormat = MESA_FORMAT_NONE;
+   img->NumSamples = 0;
+   img->FixedSampleLocations = GL_TRUE;
 }
 
 
@@ -1196,6 +1241,9 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
    img->Width2 = width - 2 * border;   /* == 1 << img->WidthLog2; */
    img->WidthLog2 = _mesa_logbase2(img->Width2);
 
+   img->NumSamples = 0;
+   img->FixedSampleLocations = GL_TRUE;
+
    switch(target) {
    case GL_TEXTURE_1D:
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
@@ -1234,6 +1282,8 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
       img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
       img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
       if (depth == 0)
@@ -1246,6 +1296,8 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
       img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
       img->Depth2 = depth; /* no border */
@@ -1317,6 +1369,8 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
 
    case GL_TEXTURE_2D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
       maxSize >>= level;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
@@ -1399,6 +1453,8 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
 
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
       maxSize >>= level;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
index af5902f736696a4231bb752aef314f84ac5db0e1..66377c8c0c0fb1fe37f327513fc18520ae3a0791 100644 (file)
@@ -109,7 +109,9 @@ _mesa_initialize_texture_object( struct gl_texture_object *obj,
           target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT ||
           target == GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES ||
           target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY ||
-          target == GL_TEXTURE_BUFFER);
+          target == GL_TEXTURE_BUFFER ||
+          target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE ||
+          target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY);
 
    memset(obj, 0, sizeof(*obj));
    /* init the non-zero fields */
@@ -166,23 +168,39 @@ static void
 finish_texture_init(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                     struct gl_texture_object *obj)
 {
+   GLenum filter = GL_LINEAR;
    assert(obj->Target == 0);
 
-   if (target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
-       target == GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES) {
-      /* have to init wrap and filter state here - kind of klunky */
-      obj->Sampler.WrapS = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      obj->Sampler.WrapT = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      obj->Sampler.WrapR = GL_CLAMP_TO_EDGE;
-      obj->Sampler.MinFilter = GL_LINEAR;
-      if (ctx->Driver.TexParameter) {
-         static const GLfloat fparam_wrap[1] = {(GLfloat) GL_CLAMP_TO_EDGE};
-         static const GLfloat fparam_filter[1] = {(GLfloat) GL_LINEAR};
-         ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, obj, GL_TEXTURE_WRAP_S, fparam_wrap);
-         ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, obj, GL_TEXTURE_WRAP_T, fparam_wrap);
-         ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, obj, GL_TEXTURE_WRAP_R, fparam_wrap);
-         ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, obj, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fparam_filter);
-      }
+   switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+         filter = GL_NEAREST;
+         /* fallthrough */
+
+      case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+      case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+         /* have to init wrap and filter state here - kind of klunky */
+         obj->Sampler.WrapS = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+         obj->Sampler.WrapT = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+         obj->Sampler.WrapR = GL_CLAMP_TO_EDGE;
+         obj->Sampler.MinFilter = filter;
+         obj->Sampler.MagFilter = filter;
+         if (ctx->Driver.TexParameter) {
+            static const GLfloat fparam_wrap[1] = {(GLfloat) GL_CLAMP_TO_EDGE};
+            const GLfloat fparam_filter[1] = {(GLfloat) filter};
+            ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, obj, GL_TEXTURE_WRAP_S, fparam_wrap);
+            ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, obj, GL_TEXTURE_WRAP_T, fparam_wrap);
+            ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, obj, GL_TEXTURE_WRAP_R, fparam_wrap);
+            ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, obj,
+                  GL_TEXTURE_MIN_FILTER, fparam_filter);
+            ctx->Driver.TexParameter(ctx, target, obj,
+                  GL_TEXTURE_MAG_FILTER, fparam_filter);
+         }
+         break;
+
+      default:
+         /* nothing needs done */
+         break;
    }
 }
 
@@ -318,6 +336,8 @@ valid_texture_object(const struct gl_texture_object *tex)
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       return GL_TRUE;
    case 0x99:
       _mesa_problem(NULL, "invalid reference to a deleted texture object");
@@ -517,6 +537,8 @@ _mesa_test_texobj_completeness( const struct gl_context *ctx,
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       maxLevels = 1;  /* no mipmapping */
       break;
    default:
@@ -585,7 +607,9 @@ _mesa_test_texobj_completeness( const struct gl_context *ctx,
       height = baseImage->Height2;
       depth = baseImage->Depth2;
 
-      /* Note: this loop will be a no-op for RECT, BUFFER, EXTERNAL textures */
+      /* Note: this loop will be a no-op for RECT, BUFFER, EXTERNAL,
+       * MULTISAMPLE and MULTISAMPLE_ARRAY textures
+       */
       for (i = baseLevel + 1; i < maxLevels; i++) {
          /* Compute the expected size of image at level[i] */
          if (width > 1) {
@@ -763,7 +787,7 @@ _mesa_get_fallback_texture(struct gl_context *ctx, gl_texture_index tex)
          dims = 0;
          target = GL_TEXTURE_BUFFER;
          break;
-     case TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX:
+      case TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX:
          dims = 3;
          target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY;
          break;
@@ -771,6 +795,14 @@ _mesa_get_fallback_texture(struct gl_context *ctx, gl_texture_index tex)
          dims = 2;
          target = GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES;
          break;
+      case TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX:
+         dims = 2;
+         target = GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE;
+         break;
+      case TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX:
+         dims = 3;
+         target = GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY;
+         break;
       default:
          /* no-op */
          return NULL;
@@ -1162,6 +1194,12 @@ target_enum_to_index(struct gl_context *ctx, GLenum target)
          ? TEXTURE_EXTERNAL_INDEX : -1;
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
       return TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX;
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+         ? TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX: -1;
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+         ? TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX: -1;
    default:
       return -1;
    }
@@ -1512,6 +1550,7 @@ _mesa_InvalidateTexSubImage(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
          break;
       case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
          xBorder = image->Border;
          yBorder = image->Border;
          zBorder = 0;
index bc66bb36dbf680a398948353de28d8dada312945..120845b4a8cf93775b5bcc1ef3894403e3528ded 100644 (file)
@@ -966,6 +966,9 @@ legal_get_tex_level_parameter_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
        * "target may also be TEXTURE_BUFFER, indicating the texture buffer."
        */
       return ctx->API == API_OPENGL_CORE && ctx->Version >= 31;
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+      return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample;
    default:
       return GL_FALSE;
    }
@@ -1105,6 +1108,19 @@ get_tex_level_parameter_image(struct gl_context *ctx,
            *params = GL_NONE;
          break;
 
+      /* GL_ARB_texture_multisample */
+      case GL_TEXTURE_SAMPLES:
+         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_multisample)
+            goto invalid_pname;
+         *params = img->NumSamples;
+         break;
+
+      case GL_TEXTURE_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS:
+         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_multisample)
+            goto invalid_pname;
+         *params = img->FixedSampleLocations;
+         break;
+
       default:
          goto invalid_pname;
    }
index 9e591d3b99a7991bb5159cec049104806a49ffb4..1bd9f911f9e93b10c2659835e0f14b0cabcc3044 100644 (file)
@@ -707,6 +707,8 @@ alloc_proxy_textures( struct gl_context *ctx )
     * values!
     */
    static const GLenum targets[] = {
+      GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE,
+      GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
       GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY,
       GL_TEXTURE_BUFFER,
       GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT,