EGL 1.4 header from Khronos
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 27 May 2008 19:42:12 +0000 (13:42 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 27 May 2008 19:42:12 +0000 (13:42 -0600)
include/GLES/egl.h

index a211bbc3be6cd093099c83711e58ef943cf7136c..e33a315723d08e63e35d70c9b533b5ec90fadab8 100644 (file)
+/* -*- mode: c; tab-width: 8; -*- */
+/* vi: set sw=4 ts=8: */
+/* Reference version of egl.h for EGL 1.4.
+ * Last modified 2008/05/02
+ */
+
 #ifndef __egl_h_
 #define __egl_h_
 
-/*
-** Copyright 2002-2003 Promoters of the Khronos Group (3Dlabs, ARM Ltd.,
-** ATI Technologies, Inc., Discreet, Ericsson Mobile, Imagination
-** Technologies Group plc, Motorola, Inc., Nokia, Silicon Graphics, Inc.,
-** SK Telecom, and Sun Microsystems).
-**
-** This document is protected by copyright, and contains information
-** proprietary to The Khronos Group. Any copying, adaptation, distribution,
-** public performance, or public display of this document without the
-** express written consent of the copyright holders is strictly prohibited.
-** The receipt or possession of this document does not convey any rights to
-** reproduce, disclose, or distribute its contents, or to manufacture, use,
-** or sell anything that it may describe, in whole or in part.
-*/
-
-#include <GLES/gl.h>
-#include <GLES/egltypes.h>
-
-
-/*
-** Versioning and extensions
-*/
-#define EGL_VERSION_1_0                       1
-#define EGL_VERSION_1_1                       1
-
-/*
-** Boolean
-*/
-#define EGL_FALSE                     0
-#define EGL_TRUE                      1
-
-/*
-** Errors
-*/
-#define EGL_SUCCESS                   0x3000
-#define EGL_NOT_INITIALIZED           0x3001
-#define EGL_BAD_ACCESS                0x3002
-#define EGL_BAD_ALLOC                 0x3003
-#define EGL_BAD_ATTRIBUTE             0x3004
-#define EGL_BAD_CONFIG                0x3005
-#define EGL_BAD_CONTEXT                       0x3006
-#define EGL_BAD_CURRENT_SURFACE        0x3007
-#define EGL_BAD_DISPLAY                       0x3008
-#define EGL_BAD_MATCH                 0x3009
-#define EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP         0x300A
-#define EGL_BAD_NATIVE_WINDOW         0x300B
-#define EGL_BAD_PARAMETER             0x300C
-#define EGL_BAD_SURFACE                       0x300D
-#define EGL_CONTEXT_LOST              0x300E
-/* 0x300F - 0x301F reserved for additional errors. */
-
-/*
-** Config attributes
-*/
-#define EGL_BUFFER_SIZE                       0x3020
-#define EGL_ALPHA_SIZE                0x3021
-#define EGL_BLUE_SIZE                 0x3022
-#define EGL_GREEN_SIZE                0x3023
-#define EGL_RED_SIZE                  0x3024
-#define EGL_DEPTH_SIZE                0x3025
-#define EGL_STENCIL_SIZE              0x3026
-#define EGL_CONFIG_CAVEAT             0x3027
-#define EGL_CONFIG_ID                 0x3028
-#define EGL_LEVEL                     0x3029
-#define EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT        0x302A
-#define EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS        0x302B
-#define EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH         0x302C
-#define EGL_NATIVE_RENDERABLE         0x302D
-#define EGL_NATIVE_VISUAL_ID          0x302E
-#define EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE        0x302F
-/*#define EGL_PRESERVED_RESOURCES       0x3030*/
-#define EGL_SAMPLES                   0x3031
-#define EGL_SAMPLE_BUFFERS            0x3032
-#define EGL_SURFACE_TYPE              0x3033
-#define EGL_TRANSPARENT_TYPE          0x3034
-#define EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE     0x3035
-#define EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE    0x3036
-#define EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE      0x3037
-#define EGL_NONE                      0x3038   /* Also a config value */
-#define EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB        0x3039
-#define EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA       0x303A
-#define EGL_MIN_SWAP_INTERVAL         0x303B
-#define EGL_MAX_SWAP_INTERVAL         0x303C
-
-/*
-** Config values
-*/
-#define EGL_DONT_CARE                 ((EGLint) -1)
-
-#define EGL_SLOW_CONFIG                       0x3050   /* EGL_CONFIG_CAVEAT value */
-#define EGL_NON_CONFORMANT_CONFIG      0x3051  /* " */
-#define EGL_TRANSPARENT_RGB           0x3052   /* EGL_TRANSPARENT_TYPE value */
-#define EGL_NO_TEXTURE                0x305C   /* EGL_TEXTURE_FORMAT/TARGET value */
-#define EGL_TEXTURE_RGB                       0x305D   /* EGL_TEXTURE_FORMAT value */
-#define EGL_TEXTURE_RGBA              0x305E   /* " */
-#define EGL_TEXTURE_2D                0x305F   /* EGL_TEXTURE_TARGET value */
-
-/*
-** Config attribute mask bits
-*/
-#define EGL_PBUFFER_BIT                       0x01     /* EGL_SURFACE_TYPE mask bit */
-#define EGL_PIXMAP_BIT                0x02     /* " */
-#define EGL_WINDOW_BIT                0x04     /* " */
-
-/*
-** String names
-*/
-#define EGL_VENDOR                    0x3053   /* eglQueryString target */
-#define EGL_VERSION                   0x3054   /* " */
-#define EGL_EXTENSIONS                0x3055   /* " */
-
-/*
-** Surface attributes
-*/
-#define EGL_HEIGHT                    0x3056
-#define EGL_WIDTH                     0x3057
-#define EGL_LARGEST_PBUFFER           0x3058
-#define EGL_TEXTURE_FORMAT            0x3080   /* For pbuffers bound as textures */
-#define EGL_TEXTURE_TARGET            0x3081   /* " */
-#define EGL_MIPMAP_TEXTURE            0x3082   /* " */
-#define EGL_MIPMAP_LEVEL              0x3083   /* " */
-
-/*
-** BindTexImage / ReleaseTexImage buffer target
-*/
-#define EGL_BACK_BUFFER                       0x3084
-
-/*
-** Current surfaces
-*/
-#define EGL_DRAW                      0x3059
-#define EGL_READ                      0x305A
-
-/*
-** Engines
-*/
-#define EGL_CORE_NATIVE_ENGINE        0x305B
-
-/* 0x305C-0x3FFFF reserved for future use */
-
-/*
-** Functions
-*/
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-GLAPI EGLint APIENTRY eglGetError (void);
-
-GLAPI EGLDisplay APIENTRY eglGetDisplay (NativeDisplayType display);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglInitialize (EGLDisplay dpy, EGLint *major, EGLint *minor);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglTerminate (EGLDisplay dpy);
-GLAPI const char * APIENTRY eglQueryString (EGLDisplay dpy, EGLint name);
-GLAPI void (APIENTRY * eglGetProcAddress (const char *procname))();
-
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglGetConfigs (EGLDisplay dpy, EGLConfig *configs, EGLint config_size, EGLint *num_config);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglChooseConfig (EGLDisplay dpy, const EGLint *attrib_list, EGLConfig *configs, EGLint config_size, EGLint *num_config);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglGetConfigAttrib (EGLDisplay dpy, EGLConfig config, EGLint attribute, EGLint *value);
-
-GLAPI EGLSurface APIENTRY eglCreateWindowSurface (EGLDisplay dpy, EGLConfig config, NativeWindowType window, const EGLint *attrib_list);
-GLAPI EGLSurface APIENTRY eglCreatePixmapSurface (EGLDisplay dpy, EGLConfig config, NativePixmapType pixmap, const EGLint *attrib_list);
-GLAPI EGLSurface APIENTRY eglCreatePbufferSurface (EGLDisplay dpy, EGLConfig config, const EGLint *attrib_list);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglDestroySurface (EGLDisplay dpy, EGLSurface surface);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglQuerySurface (EGLDisplay dpy, EGLSurface surface, EGLint attribute, EGLint *value);
-
-/* EGL 1.1 render-to-texture APIs */
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglSurfaceAttrib (EGLDisplay dpy, EGLSurface surface, EGLint attribute, EGLint value);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglBindTexImage(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface, EGLint buffer);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglReleaseTexImage(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface, EGLint buffer);
-
-/* EGL 1.1 swap control API */
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglSwapInterval(EGLDisplay dpy, EGLint interval);
-
-GLAPI EGLContext APIENTRY eglCreateContext (EGLDisplay dpy, EGLConfig config, EGLContext share_list, const EGLint *attrib_list);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglDestroyContext (EGLDisplay dpy, EGLContext ctx);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglMakeCurrent (EGLDisplay dpy, EGLSurface draw, EGLSurface read, EGLContext ctx);
-GLAPI EGLContext APIENTRY eglGetCurrentContext (void);
-GLAPI EGLSurface APIENTRY eglGetCurrentSurface (EGLint readdraw);
-GLAPI EGLDisplay APIENTRY eglGetCurrentDisplay (void);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglQueryContext (EGLDisplay dpy, EGLContext ctx, EGLint attribute, EGLint *value);
-
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglWaitGL (void);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglWaitNative (EGLint engine);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglSwapBuffers (EGLDisplay dpy, EGLSurface draw);
-GLAPI EGLBoolean APIENTRY eglCopyBuffers (EGLDisplay dpy, EGLSurface surface, NativePixmapType target);
+/* All platform-dependent types and macro boilerplate (such as EGLAPI
+ * and EGLAPIENTRY) should go in eglplatform.h.
+ */
+#include <EGL/eglplatform.h>
 
 #ifdef __cplusplus
-}
+extern "C" {
 #endif
 
-#endif /* ___egl_h_ */
-
-
+/* EGL Types */
+typedef int32_t EGLint;
+typedef unsigned int EGLBoolean;
+typedef unsigned int EGLenum;
+typedef void *EGLConfig;
+typedef void *EGLContext;
+typedef void *EGLDisplay;
+typedef void *EGLSurface;
+typedef void *EGLClientBuffer;
+
+/* EGL Versioning */
+#define EGL_VERSION_1_0                        1
+#define EGL_VERSION_1_1                        1
+#define EGL_VERSION_1_2                        1
+#define EGL_VERSION_1_3                        1
+#define EGL_VERSION_1_4                        1
+
+/* EGL Enumerants. Bitmasks and other exceptional cases aside, most
+ * enums are assigned unique values starting at 0x3000.
+ */
+
+/* EGL aliases */
+#define EGL_FALSE                      0
+#define EGL_TRUE                       1
+
+/* Out-of-band handle values */
+#define EGL_DEFAULT_DISPLAY            ((void *)0)
+#define EGL_NO_CONTEXT                 ((EGLContext)0)
+#define EGL_NO_DISPLAY                 ((EGLDisplay)0)
+#define EGL_NO_SURFACE                 ((EGLSurface)0)
+
+/* Out-of-band attribute value */
+#define EGL_DONT_CARE                  ((EGLint)-1)
+
+/* Errors / GetError return values */
+#define EGL_SUCCESS                    0x3000
+#define EGL_NOT_INITIALIZED            0x3001
+#define EGL_BAD_ACCESS                 0x3002
+#define EGL_BAD_ALLOC                  0x3003
+#define EGL_BAD_ATTRIBUTE              0x3004
+#define EGL_BAD_CONFIG                 0x3005
+#define EGL_BAD_CONTEXT                        0x3006
+#define EGL_BAD_CURRENT_SURFACE                0x3007
+#define EGL_BAD_DISPLAY                        0x3008
+#define EGL_BAD_MATCH                  0x3009
+#define EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP          0x300A
+#define EGL_BAD_NATIVE_WINDOW          0x300B
+#define EGL_BAD_PARAMETER              0x300C
+#define EGL_BAD_SURFACE                        0x300D
+#define EGL_CONTEXT_LOST               0x300E  /* EGL 1.1 - IMG_power_management */
+
+/* Reserved 0x300F-0x301F for additional errors */
+
+/* Config attributes */
+#define EGL_BUFFER_SIZE                        0x3020
+#define EGL_ALPHA_SIZE                 0x3021
+#define EGL_BLUE_SIZE                  0x3022
+#define EGL_GREEN_SIZE                 0x3023
+#define EGL_RED_SIZE                   0x3024
+#define EGL_DEPTH_SIZE                 0x3025
+#define EGL_STENCIL_SIZE               0x3026
+#define EGL_CONFIG_CAVEAT              0x3027
+#define EGL_CONFIG_ID                  0x3028
+#define EGL_LEVEL                      0x3029
+#define EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT         0x302A
+#define EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS         0x302B
+#define EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH          0x302C
+#define EGL_NATIVE_RENDERABLE          0x302D
+#define EGL_NATIVE_VISUAL_ID           0x302E
+#define EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE         0x302F
+#define EGL_PRESERVED_RESOURCES                0x3030
+#define EGL_SAMPLES                    0x3031
+#define EGL_SAMPLE_BUFFERS             0x3032
+#define EGL_SURFACE_TYPE               0x3033
+#define EGL_TRANSPARENT_TYPE           0x3034
+#define EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE     0x3035
+#define EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE    0x3036
+#define EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE      0x3037
+#define EGL_NONE                       0x3038  /* Attrib list terminator */
+#define EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB                0x3039
+#define EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA       0x303A
+#define EGL_MIN_SWAP_INTERVAL          0x303B
+#define EGL_MAX_SWAP_INTERVAL          0x303C
+#define EGL_LUMINANCE_SIZE             0x303D
+#define EGL_ALPHA_MASK_SIZE            0x303E
+#define EGL_COLOR_BUFFER_TYPE          0x303F
+#define EGL_RENDERABLE_TYPE            0x3040
+#define EGL_MATCH_NATIVE_PIXMAP                0x3041  /* Pseudo-attribute (not queryable) */
+#define EGL_CONFORMANT                 0x3042
+
+/* Reserved 0x3041-0x304F for additional config attributes */
+
+/* Config attribute values */
+#define EGL_SLOW_CONFIG                        0x3050  /* EGL_CONFIG_CAVEAT value */
+#define EGL_NON_CONFORMANT_CONFIG      0x3051  /* EGL_CONFIG_CAVEAT value */
+#define EGL_TRANSPARENT_RGB            0x3052  /* EGL_TRANSPARENT_TYPE value */
+#define EGL_RGB_BUFFER                 0x308E  /* EGL_COLOR_BUFFER_TYPE value */
+#define EGL_LUMINANCE_BUFFER           0x308F  /* EGL_COLOR_BUFFER_TYPE value */
+
+/* More config attribute values, for EGL_TEXTURE_FORMAT */
+#define EGL_NO_TEXTURE                 0x305C
+#define EGL_TEXTURE_RGB                        0x305D
+#define EGL_TEXTURE_RGBA               0x305E
+#define EGL_TEXTURE_2D                 0x305F
+
+/* Config attribute mask bits */
+#define EGL_PBUFFER_BIT                        0x0001  /* EGL_SURFACE_TYPE mask bits */
+#define EGL_PIXMAP_BIT                 0x0002  /* EGL_SURFACE_TYPE mask bits */
+#define EGL_WINDOW_BIT                 0x0004  /* EGL_SURFACE_TYPE mask bits */
+#define EGL_VG_COLORSPACE_LINEAR_BIT   0x0020  /* EGL_SURFACE_TYPE mask bits */
+#define EGL_VG_ALPHA_FORMAT_PRE_BIT    0x0040  /* EGL_SURFACE_TYPE mask bits */
+#define EGL_MULTISAMPLE_RESOLVE_BOX_BIT 0x0200 /* EGL_SURFACE_TYPE mask bits */
+#define EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED_BIT 0x0400 /* EGL_SURFACE_TYPE mask bits */
+
+#define EGL_OPENGL_ES_BIT              0x0001  /* EGL_RENDERABLE_TYPE mask bits */
+#define EGL_OPENVG_BIT                 0x0002  /* EGL_RENDERABLE_TYPE mask bits */
+#define EGL_OPENGL_ES2_BIT             0x0004  /* EGL_RENDERABLE_TYPE mask bits */
+#define EGL_OPENGL_BIT                 0x0008  /* EGL_RENDERABLE_TYPE mask bits */
+
+/* QueryString targets */
+#define EGL_VENDOR                     0x3053
+#define EGL_VERSION                    0x3054
+#define EGL_EXTENSIONS                 0x3055
+#define EGL_CLIENT_APIS                        0x308D
+
+/* QuerySurface / SurfaceAttrib / CreatePbufferSurface targets */
+#define EGL_HEIGHT                     0x3056
+#define EGL_WIDTH                      0x3057
+#define EGL_LARGEST_PBUFFER            0x3058
+#define EGL_TEXTURE_FORMAT             0x3080
+#define EGL_TEXTURE_TARGET             0x3081
+#define EGL_MIPMAP_TEXTURE             0x3082
+#define EGL_MIPMAP_LEVEL               0x3083
+#define EGL_RENDER_BUFFER              0x3086
+#define EGL_VG_COLORSPACE              0x3087
+#define EGL_VG_ALPHA_FORMAT            0x3088
+#define EGL_HORIZONTAL_RESOLUTION      0x3090
+#define EGL_VERTICAL_RESOLUTION                0x3091
+#define EGL_PIXEL_ASPECT_RATIO         0x3092
+#define EGL_SWAP_BEHAVIOR              0x3093
+#define EGL_MULTISAMPLE_RESOLVE                0x3099
+
+/* EGL_RENDER_BUFFER values / BindTexImage / ReleaseTexImage buffer targets */
+#define EGL_BACK_BUFFER                        0x3084
+#define EGL_SINGLE_BUFFER              0x3085
+
+/* OpenVG color spaces */
+#define EGL_VG_COLORSPACE_sRGB         0x3089  /* EGL_VG_COLORSPACE value */
+#define EGL_VG_COLORSPACE_LINEAR       0x308A  /* EGL_VG_COLORSPACE value */
+
+/* OpenVG alpha formats */
+#define EGL_VG_ALPHA_FORMAT_NONPRE     0x308B  /* EGL_ALPHA_FORMAT value */
+#define EGL_VG_ALPHA_FORMAT_PRE                0x308C  /* EGL_ALPHA_FORMAT value */
+
+/* Constant scale factor by which fractional display resolutions &
+ * aspect ratio are scaled when queried as integer values.
+ */
+#define EGL_DISPLAY_SCALING            10000
+
+/* Unknown display resolution/aspect ratio */
+#define EGL_UNKNOWN                    ((EGLint)-1)
+
+/* Back buffer swap behaviors */
+#define EGL_BUFFER_PRESERVED           0x3094  /* EGL_SWAP_BEHAVIOR value */
+#define EGL_BUFFER_DESTROYED           0x3095  /* EGL_SWAP_BEHAVIOR value */
+
+/* CreatePbufferFromClientBuffer buffer types */
+#define EGL_OPENVG_IMAGE               0x3096
+
+/* QueryContext targets */
+#define EGL_CONTEXT_CLIENT_TYPE                0x3097
+
+/* CreateContext attributes */
+#define EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION     0x3098
+
+/* Multisample resolution behaviors */
+#define EGL_MULTISAMPLE_RESOLVE_DEFAULT 0x309A /* EGL_MULTISAMPLE_RESOLVE value */
+#define EGL_MULTISAMPLE_RESOLVE_BOX    0x309B  /* EGL_MULTISAMPLE_RESOLVE value */
+
+/* BindAPI/QueryAPI targets */
+#define EGL_OPENGL_ES_API              0x30A0
+#define EGL_OPENVG_API                 0x30A1
+#define EGL_OPENGL_API                 0x30A2
+
+/* GetCurrentSurface targets */
+#define EGL_DRAW                       0x3059
+#define EGL_READ                       0x305A
+
+/* WaitNative engines */
+#define EGL_CORE_NATIVE_ENGINE         0x305B
+
+/* EGL 1.2 tokens renamed for consistency in EGL 1.3 */
+#define EGL_COLORSPACE                 EGL_VG_COLORSPACE
+#define EGL_ALPHA_FORMAT               EGL_VG_ALPHA_FORMAT
+#define EGL_COLORSPACE_sRGB            EGL_VG_COLORSPACE_sRGB
+#define EGL_COLORSPACE_LINEAR          EGL_VG_COLORSPACE_LINEAR
+#define EGL_ALPHA_FORMAT_NONPRE                EGL_VG_ALPHA_FORMAT_NONPRE
+#define EGL_ALPHA_FORMAT_PRE           EGL_VG_ALPHA_FORMAT_PRE
+
+/* EGL extensions must request enum blocks from the Khronos
+ * API Registrar, who maintains the enumerant registry. Submit
+ * a bug in Khronos Bugzilla against task "Registry".
+ */
+
+
+
+/* EGL Functions */
+
+EGLAPI EGLint EGLAPIENTRY eglGetError(void);
+
+EGLAPI EGLDisplay EGLAPIENTRY eglGetDisplay(EGLNativeDisplayType display_id);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglInitialize(EGLDisplay dpy, EGLint *major, EGLint *minor);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglTerminate(EGLDisplay dpy);
+
+EGLAPI const char * EGLAPIENTRY eglQueryString(EGLDisplay dpy, EGLint name);
+
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglGetConfigs(EGLDisplay dpy, EGLConfig *configs,
+                        EGLint config_size, EGLint *num_config);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglChooseConfig(EGLDisplay dpy, const EGLint *attrib_list,
+                          EGLConfig *configs, EGLint config_size,
+                          EGLint *num_config);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglGetConfigAttrib(EGLDisplay dpy, EGLConfig config,
+                             EGLint attribute, EGLint *value);
+
+EGLAPI EGLSurface EGLAPIENTRY eglCreateWindowSurface(EGLDisplay dpy, EGLConfig config,
+                                 EGLNativeWindowType win,
+                                 const EGLint *attrib_list);
+EGLAPI EGLSurface EGLAPIENTRY eglCreatePbufferSurface(EGLDisplay dpy, EGLConfig config,
+                                  const EGLint *attrib_list);
+EGLAPI EGLSurface EGLAPIENTRY eglCreatePixmapSurface(EGLDisplay dpy, EGLConfig config,
+                                 EGLNativePixmapType pixmap,
+                                 const EGLint *attrib_list);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglDestroySurface(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglQuerySurface(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface,
+                          EGLint attribute, EGLint *value);
 
-/* usage
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglBindAPI(EGLenum api);
+EGLAPI EGLenum EGLAPIENTRY eglQueryAPI(void);
 
-       // ----------------------------------------------------------------------
-       // Initialization
-       // ----------------------------------------------------------------------
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglWaitClient(void);
 
-    HDC hdc = GetDC(0);                // the screen or window device context, for example 
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglReleaseThread(void);
 
-       EGLDisplay display = eglGetDisplay(hdc);
-       
-       EGLint major, minor;
+EGLAPI EGLSurface EGLAPIENTRY eglCreatePbufferFromClientBuffer(
+             EGLDisplay dpy, EGLenum buftype, EGLClientBuffer buffer,
+             EGLConfig config, const EGLint *attrib_list);
 
-       if (!eglInitialize(display, &major, &minor)) {
-               // could not initialize display
-       }
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglSurfaceAttrib(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface,
+                           EGLint attribute, EGLint value);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglBindTexImage(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface, EGLint buffer);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglReleaseTexImage(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface, EGLint buffer);
 
-    EGLConfig configs[10];
-       EGLint matchingConfigs;
-       EGLint attribList[] = { 0 };    // extend this
 
-       if (!eglChooseConfig(display, attribList, &configs, 10, &matchingConfigs)) {
-               // could not choose config
-       }
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglSwapInterval(EGLDisplay dpy, EGLint interval);
 
-       if (matchingConfigs < 1) {
-               // did not find a suitable configuration
-       }
 
-       EGLConfig config = configs[0];  // pick any
+EGLAPI EGLContext EGLAPIENTRY eglCreateContext(EGLDisplay dpy, EGLConfig config,
+                           EGLContext share_context,
+                           const EGLint *attrib_list);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglDestroyContext(EGLDisplay dpy, EGLContext ctx);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglMakeCurrent(EGLDisplay dpy, EGLSurface draw,
+                         EGLSurface read, EGLContext ctx);
 
-       EGLSurface surface = eglCreatePbufferSurface(display, config, attribList);
-       
-       // test for error 
+EGLAPI EGLContext EGLAPIENTRY eglGetCurrentContext(void);
+EGLAPI EGLSurface EGLAPIENTRY eglGetCurrentSurface(EGLint readdraw);
+EGLAPI EGLDisplay EGLAPIENTRY eglGetCurrentDisplay(void);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglQueryContext(EGLDisplay dpy, EGLContext ctx,
+                          EGLint attribute, EGLint *value);
 
-       EGLContext context = eglCreateContext(display, config, 0, attribList);
-       
-       // test for error
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglWaitGL(void);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglWaitNative(EGLint engine);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglSwapBuffers(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface);
+EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY eglCopyBuffers(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface,
+                         EGLNativePixmapType target);
 
-       // ----------------------------------------------------------------------
-       // Rendering Loop
-       // ----------------------------------------------------------------------
+EGLAPI void (* EGLAPIENTRY eglGetProcAddress(const char *procname))(void);
 
-       eglMakeCurrent(display, surface, surface, context);
-
-       // actual GL rendering goes here
-
-       eglWait();
-    eglSwapBuffers(display, surface);
-
-       // ----------------------------------------------------------------------
-       // Cleanup
-       // ----------------------------------------------------------------------
-
-
-       if (!eglDestoyContext(display, context)) {
-               // error deallocating context
-       }
-       
-       if (!eglDestroySurface(display, surface)) {
-               // error deallocating surface
-       }
-
-       if (!eglTerminate(display)) {
-               // error while cleaning up display
-       }
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 
-       
-*/
+#endif /* __egl_h_ */