mesa: add some debug info to teximage.c
authorMaciej Cencora <m.cencora@gmail.com>
Sat, 19 Sep 2009 16:47:36 +0000 (18:47 +0200)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 21 Sep 2009 20:56:11 +0000 (14:56 -0600)
src/mesa/main/teximage.c

index b0aa04e9aa489107b0c76270f8d2897c9ae49557..b555624d882b777df3fe60ac00a2e6172376e821 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@
 #if FEATURE_convolve
 #include "convolve.h"
 #endif
+#include "enums.h"
 #include "fbobject.h"
 #include "framebuffer.h"
 #include "hash.h"
@@ -2148,6 +2149,13 @@ _mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glTexImage1D %s %d %s %d %d %s %s %p\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), width, border,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+
    internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, 1);
 
 #if FEATURE_convolve
@@ -2247,6 +2255,13 @@ _mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glTexImage2D %s %d %s %d %d %d %s %s %p\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), width, height,
+                  border, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+
    internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
 
 #if FEATURE_convolve
@@ -2363,6 +2378,13 @@ _mesa_TexImage3D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glTexImage3D %s %d %s %d %d %d %d %s %s %p\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), width, height,
+                  depth, border, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+
    internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
 
    if (target == GL_TEXTURE_3D ||
@@ -2472,6 +2494,12 @@ _mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage1D %s %d %d %d %s %s %p\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  xoffset, width, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+
    if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -2533,6 +2561,13 @@ _mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage2D %s %d %d %d %d %d %s %s %p\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  xoffset, yoffset, width, height,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+
    if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -2594,6 +2629,13 @@ _mesa_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage3D %s %d %d %d %d %d %d %d %s %s %p\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+
    if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -2652,6 +2694,12 @@ _mesa_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexImage1D %s %d %s %d %d %d %d\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                  x, y, width, border);
+
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -2718,6 +2766,12 @@ _mesa_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexImage2D %s %d %s %d %d %d %d %d\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                  x, y, width, height, border);
+
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -2787,6 +2841,11 @@ _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexSubImage1D %s %d %d %d %d %d\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+                  level, xoffset, x, y, width);
+
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -2844,6 +2903,11 @@ _mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexSubImage2D %s %d %d %d %d %d %d %d\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+                  level, xoffset, yoffset, x, y, width, height);
+
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -2904,6 +2968,11 @@ _mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexSubImage3D %s %d %d %d %d %d %d %d %d\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+                  level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height);
+
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -3155,6 +3224,12 @@ _mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glCompressedTexImage1DARB %s %d %s %d %d %d %p\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                  width, border, imageSize, data);
+
    if (target == GL_TEXTURE_1D) {
       /* non-proxy target */
       struct gl_texture_unit *texUnit;
@@ -3250,6 +3325,12 @@ _mesa_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glCompressedTexImage2DARB %s %d %s %d %d %d %d %p\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                  width, height, border, imageSize, data);
+
    if (target == GL_TEXTURE_2D ||
        (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map &&
         target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
@@ -3350,6 +3431,12 @@ _mesa_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glCompressedTexImage3DARB %s %d %s %d %d %d %d %d %p\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                  width, height, depth, border, imageSize, data);
+
    if (target == GL_TEXTURE_3D) {
       /* non-proxy target */
       struct gl_texture_unit *texUnit;