radeonsi: use MIN2 instead of expanded ?: operator
authorNicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
Fri, 22 Apr 2016 17:46:55 +0000 (12:46 -0500)
committerNicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
Wed, 27 Apr 2016 16:16:39 +0000 (11:16 -0500)
Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_blit.c

index 2b00da98033784d2aa472065f4da7456131afc1a..6db73f7cbb6266069676f7b74b6c99259d824ba7 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ static void si_blit_decompress_depth(struct pipe_context *ctx,
                /* The smaller the mipmap level, the less layers there are
                 * as far as 3D textures are concerned. */
                max_layer = util_max_layer(&texture->resource.b.b, level);
-               checked_last_layer = last_layer < max_layer ? last_layer : max_layer;
+               checked_last_layer = MIN2(last_layer, max_layer);
 
                for (layer = first_layer; layer <= checked_last_layer; layer++) {
                        for (sample = first_sample; sample <= last_sample; sample++) {
@@ -209,7 +209,7 @@ static void si_blit_decompress_depth_in_place(struct si_context *sctx,
                /* The smaller the mipmap level, the less layers there are
                 * as far as 3D textures are concerned. */
                max_layer = util_max_layer(&texture->resource.b.b, level);
-               checked_last_layer = last_layer < max_layer ? last_layer : max_layer;
+               checked_last_layer = MIN2(last_layer, max_layer);
 
                for (layer = first_layer; layer <= checked_last_layer; layer++) {
                        surf_tmpl.u.tex.first_layer = layer;
@@ -295,7 +295,7 @@ static void si_blit_decompress_color(struct pipe_context *ctx,
                /* The smaller the mipmap level, the less layers there are
                 * as far as 3D textures are concerned. */
                max_layer = util_max_layer(&rtex->resource.b.b, level);
-               checked_last_layer = last_layer < max_layer ? last_layer : max_layer;
+               checked_last_layer = MIN2(last_layer, max_layer);
 
                for (layer = first_layer; layer <= checked_last_layer; layer++) {
                        struct pipe_surface *cbsurf, surf_tmpl;