mesa: rename has_core_gs -> has_gs in get_programiv
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Wed, 14 Feb 2018 22:21:14 +0000 (23:21 +0100)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Fri, 23 Feb 2018 19:50:23 +0000 (20:50 +0100)
This is also true for GLES.

Tested-by: Dieter Nützel <Dieter@nuetzel-hh.de>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/shaderapi.c

index d8a3031a386e8178a0754fdcc41b8d8717219017..59089a12b0c1634268a44fc152d750e48124f89d 100644 (file)
@@ -668,7 +668,7 @@ get_programiv(struct gl_context *ctx, GLuint program, GLenum pname,
    /* True if geometry shaders (of the form that was adopted into GLSL 1.50
     * and GL 3.2) are available in this context
     */
-   const bool has_core_gs = _mesa_has_geometry_shaders(ctx);
+   const bool has_gs = _mesa_has_geometry_shaders(ctx);
    const bool has_tess = _mesa_has_tessellation(ctx);
 
    /* Are uniform buffer objects available in this context?
@@ -769,7 +769,7 @@ get_programiv(struct gl_context *ctx, GLuint program, GLenum pname,
       *params = shProg->TransformFeedback.BufferMode;
       return;
    case GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT:
-      if (!has_core_gs)
+      if (!has_gs)
          break;
       if (check_gs_query(ctx, shProg)) {
          *params = shProg->_LinkedShaders[MESA_SHADER_GEOMETRY]->
@@ -777,7 +777,7 @@ get_programiv(struct gl_context *ctx, GLuint program, GLenum pname,
       }
       return;
    case GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS:
-      if (!has_core_gs || !ctx->Extensions.ARB_gpu_shader5)
+      if (!has_gs || !ctx->Extensions.ARB_gpu_shader5)
          break;
       if (check_gs_query(ctx, shProg)) {
          *params = shProg->_LinkedShaders[MESA_SHADER_GEOMETRY]->
@@ -785,7 +785,7 @@ get_programiv(struct gl_context *ctx, GLuint program, GLenum pname,
       }
       return;
    case GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE:
-      if (!has_core_gs)
+      if (!has_gs)
          break;
       if (check_gs_query(ctx, shProg)) {
          *params = shProg->_LinkedShaders[MESA_SHADER_GEOMETRY]->
@@ -793,7 +793,7 @@ get_programiv(struct gl_context *ctx, GLuint program, GLenum pname,
       }
       return;
    case GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE:
-      if (!has_core_gs)
+      if (!has_gs)
          break;
       if (check_gs_query(ctx, shProg)) {
          *params = shProg->_LinkedShaders[MESA_SHADER_GEOMETRY]->