mesa/main: New feature FEATURE_rastpos.
authorChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Tue, 8 Sep 2009 02:05:36 +0000 (10:05 +0800)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 30 Sep 2009 14:31:55 +0000 (08:31 -0600)
It is separated from FEATURE_drawpix and made to follow the feature
conventions.

src/mesa/main/api_exec.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/mfeatures.h
src/mesa/main/rastpos.c
src/mesa/main/rastpos.h

index 6b529db5ec2fff5cf44a5c1a8eb778f5b71a98ad..8de0691851588b72b3b8bb39473f7722b2f2be16 100644 (file)
@@ -59,8 +59,8 @@
 #endif
 #if FEATURE_drawpix
 #include "drawpix.h"
-#include "rastpos.h"
 #endif
+#include "rastpos.h"
 #include "enable.h"
 #if FEATURE_evaluators
 #include "eval.h"
@@ -281,33 +281,8 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec)
    SET_PolygonStipple(exec, _mesa_PolygonStipple);
 
    _mesa_init_attrib_dispatch(exec);
+   _mesa_init_rastpos_dispatch(exec);
 
-#if FEATURE_drawpix
-   SET_RasterPos2f(exec, _mesa_RasterPos2f);
-   SET_RasterPos2fv(exec, _mesa_RasterPos2fv);
-   SET_RasterPos2i(exec, _mesa_RasterPos2i);
-   SET_RasterPos2iv(exec, _mesa_RasterPos2iv);
-   SET_RasterPos2d(exec, _mesa_RasterPos2d);
-   SET_RasterPos2dv(exec, _mesa_RasterPos2dv);
-   SET_RasterPos2s(exec, _mesa_RasterPos2s);
-   SET_RasterPos2sv(exec, _mesa_RasterPos2sv);
-   SET_RasterPos3d(exec, _mesa_RasterPos3d);
-   SET_RasterPos3dv(exec, _mesa_RasterPos3dv);
-   SET_RasterPos3f(exec, _mesa_RasterPos3f);
-   SET_RasterPos3fv(exec, _mesa_RasterPos3fv);
-   SET_RasterPos3i(exec, _mesa_RasterPos3i);
-   SET_RasterPos3iv(exec, _mesa_RasterPos3iv);
-   SET_RasterPos3s(exec, _mesa_RasterPos3s);
-   SET_RasterPos3sv(exec, _mesa_RasterPos3sv);
-   SET_RasterPos4d(exec, _mesa_RasterPos4d);
-   SET_RasterPos4dv(exec, _mesa_RasterPos4dv);
-   SET_RasterPos4f(exec, _mesa_RasterPos4f);
-   SET_RasterPos4fv(exec, _mesa_RasterPos4fv);
-   SET_RasterPos4i(exec, _mesa_RasterPos4i);
-   SET_RasterPos4iv(exec, _mesa_RasterPos4iv);
-   SET_RasterPos4s(exec, _mesa_RasterPos4s);
-   SET_RasterPos4sv(exec, _mesa_RasterPos4sv);
-#endif
    SET_ReadPixels(exec, _mesa_ReadPixels);
    SET_Rotated(exec, _mesa_Rotated);
    SET_Scaled(exec, _mesa_Scaled);
@@ -485,32 +460,7 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec)
 #endif
 
    /* 197. GL_MESA_window_pos */
-#if FEATURE_drawpix
-   SET_WindowPos2dMESA(exec, _mesa_WindowPos2dMESA);
-   SET_WindowPos2dvMESA(exec, _mesa_WindowPos2dvMESA);
-   SET_WindowPos2fMESA(exec, _mesa_WindowPos2fMESA);
-   SET_WindowPos2fvMESA(exec, _mesa_WindowPos2fvMESA);
-   SET_WindowPos2iMESA(exec, _mesa_WindowPos2iMESA);
-   SET_WindowPos2ivMESA(exec, _mesa_WindowPos2ivMESA);
-   SET_WindowPos2sMESA(exec, _mesa_WindowPos2sMESA);
-   SET_WindowPos2svMESA(exec, _mesa_WindowPos2svMESA);
-   SET_WindowPos3dMESA(exec, _mesa_WindowPos3dMESA);
-   SET_WindowPos3dvMESA(exec, _mesa_WindowPos3dvMESA);
-   SET_WindowPos3fMESA(exec, _mesa_WindowPos3fMESA);
-   SET_WindowPos3fvMESA(exec, _mesa_WindowPos3fvMESA);
-   SET_WindowPos3iMESA(exec, _mesa_WindowPos3iMESA);
-   SET_WindowPos3ivMESA(exec, _mesa_WindowPos3ivMESA);
-   SET_WindowPos3sMESA(exec, _mesa_WindowPos3sMESA);
-   SET_WindowPos3svMESA(exec, _mesa_WindowPos3svMESA);
-   SET_WindowPos4dMESA(exec, _mesa_WindowPos4dMESA);
-   SET_WindowPos4dvMESA(exec, _mesa_WindowPos4dvMESA);
-   SET_WindowPos4fMESA(exec, _mesa_WindowPos4fMESA);
-   SET_WindowPos4fvMESA(exec, _mesa_WindowPos4fvMESA);
-   SET_WindowPos4iMESA(exec, _mesa_WindowPos4iMESA);
-   SET_WindowPos4ivMESA(exec, _mesa_WindowPos4ivMESA);
-   SET_WindowPos4sMESA(exec, _mesa_WindowPos4sMESA);
-   SET_WindowPos4svMESA(exec, _mesa_WindowPos4svMESA);
-#endif
+   /* part of _mesa_init_rastpos_dispatch(exec); */
 
    /* 200. GL_IBM_multimode_draw_arrays */
 #if _HAVE_FULL_GL
index a546e37b5f6cf14e6f46bb0a8855df412afc189d..cd8fe0df8f913456d43856665fd1736f3e753c3a 100644 (file)
 #if FEATURE_ARB_sync
 #include "syncobj.h"
 #endif
-#if FEATURE_drawpix
 #include "rastpos.h"
-#endif
 #include "scissor.h"
 #include "shared.h"
 #include "simple_list.h"
@@ -708,9 +706,7 @@ init_attrib_groups(GLcontext *ctx)
 #if FEATURE_ARB_sync
    _mesa_init_sync( ctx );
 #endif
-#if FEATURE_drawpix
    _mesa_init_rastpos( ctx );
-#endif
    _mesa_init_scissor( ctx );
    _mesa_init_shader_state( ctx );
    _mesa_init_stencil( ctx );
index 6318934c6bf203b5e646fa8338aef9f919be6220..d3491b1d427fbda7752a4eacd2fcc14318ce9ba5 100644 (file)
 #define FEATURE_histogram  _HAVE_FULL_GL
 #define FEATURE_pixel_transfer  _HAVE_FULL_GL
 #define FEATURE_point_size_array 0
+#define FEATURE_rastpos  _HAVE_FULL_GL
 #define FEATURE_texgen  _HAVE_FULL_GL
 #define FEATURE_texture_fxt1  _HAVE_FULL_GL
 #define FEATURE_texture_s3tc  _HAVE_FULL_GL
 #define FEATURE_userclip  _HAVE_FULL_GL
 #define FEATURE_vertex_array_byte 0
-#define FEATURE_windowpos  _HAVE_FULL_GL
 #define FEATURE_es2_glsl 0
 
 #define FEATURE_ARB_occlusion_query  _HAVE_FULL_GL
index 9f309d6ab846679aafc51e97d10bc89c6eec2a73..703b47ec7422e4aa5c393599e38c319247baa5c6 100644 (file)
 #include "macros.h"
 #include "rastpos.h"
 #include "state.h"
+#include "glapi/dispatch.h"
+
+
+#if FEATURE_rastpos
 
 
 /**
@@ -60,147 +64,147 @@ rasterpos(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 }
 
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y)
 {
    rasterpos((GLfloat)x, (GLfloat)y, (GLfloat)0.0, (GLfloat)1.0);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
 {
    rasterpos(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y)
 {
    rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
 {
    rasterpos(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    rasterpos(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
    rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
    rasterpos(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    rasterpos(x, y, z, w);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
    rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
    rasterpos(x, y, z, w);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v)
 {
    rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v)
 {
    rasterpos(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2iv(const GLint *v)
 {
    rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v)
 {
    rasterpos(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v)
 {
    rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v)
 {
    rasterpos(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3iv(const GLint *v)
 {
    rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v)
 {
    rasterpos(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v)
 {
    rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 
                     (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v)
 {
    rasterpos(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4iv(const GLint *v)
 {
    rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 
                     (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v)
 {
    rasterpos(v[0], v[1], v[2], v[3]);
@@ -211,7 +215,7 @@ _mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v)
 /***           GL_ARB_window_pos / GL_MESA_window_pos               ***/
 /**********************************************************************/
 
-#if FEATURE_drawpix
+
 /**
  * All glWindowPosMESA and glWindowPosARB commands call this function to
  * update the current raster position.
@@ -290,153 +294,152 @@ window_pos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 }
 
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y)
 {
    window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y)
 {
    window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y)
 {
    window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y)
 {
    window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    window_pos4f(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
    window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
    window_pos4f(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    window_pos4f(x, y, z, w);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
    window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
    window_pos4f(x, y, z, w);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v)
 {
    window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v)
 {
    window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v)
 {
    window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v)
 {
    window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v)
 {
    window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v)
 {
    window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v)
 {
    window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v)
 {
    window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v)
 {
    window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 
                         (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v)
 {
    window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v)
 {
    window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 
                         (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
 {
    window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-#endif
 
 #if 0
 
@@ -477,6 +480,65 @@ void glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
 #endif
 
 
+void
+_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp)
+{
+   SET_RasterPos2f(disp, _mesa_RasterPos2f);
+   SET_RasterPos2fv(disp, _mesa_RasterPos2fv);
+   SET_RasterPos2i(disp, _mesa_RasterPos2i);
+   SET_RasterPos2iv(disp, _mesa_RasterPos2iv);
+   SET_RasterPos2d(disp, _mesa_RasterPos2d);
+   SET_RasterPos2dv(disp, _mesa_RasterPos2dv);
+   SET_RasterPos2s(disp, _mesa_RasterPos2s);
+   SET_RasterPos2sv(disp, _mesa_RasterPos2sv);
+   SET_RasterPos3d(disp, _mesa_RasterPos3d);
+   SET_RasterPos3dv(disp, _mesa_RasterPos3dv);
+   SET_RasterPos3f(disp, _mesa_RasterPos3f);
+   SET_RasterPos3fv(disp, _mesa_RasterPos3fv);
+   SET_RasterPos3i(disp, _mesa_RasterPos3i);
+   SET_RasterPos3iv(disp, _mesa_RasterPos3iv);
+   SET_RasterPos3s(disp, _mesa_RasterPos3s);
+   SET_RasterPos3sv(disp, _mesa_RasterPos3sv);
+   SET_RasterPos4d(disp, _mesa_RasterPos4d);
+   SET_RasterPos4dv(disp, _mesa_RasterPos4dv);
+   SET_RasterPos4f(disp, _mesa_RasterPos4f);
+   SET_RasterPos4fv(disp, _mesa_RasterPos4fv);
+   SET_RasterPos4i(disp, _mesa_RasterPos4i);
+   SET_RasterPos4iv(disp, _mesa_RasterPos4iv);
+   SET_RasterPos4s(disp, _mesa_RasterPos4s);
+   SET_RasterPos4sv(disp, _mesa_RasterPos4sv);
+
+   /* 197. GL_MESA_window_pos */
+   SET_WindowPos2dMESA(disp, _mesa_WindowPos2dMESA);
+   SET_WindowPos2dvMESA(disp, _mesa_WindowPos2dvMESA);
+   SET_WindowPos2fMESA(disp, _mesa_WindowPos2fMESA);
+   SET_WindowPos2fvMESA(disp, _mesa_WindowPos2fvMESA);
+   SET_WindowPos2iMESA(disp, _mesa_WindowPos2iMESA);
+   SET_WindowPos2ivMESA(disp, _mesa_WindowPos2ivMESA);
+   SET_WindowPos2sMESA(disp, _mesa_WindowPos2sMESA);
+   SET_WindowPos2svMESA(disp, _mesa_WindowPos2svMESA);
+   SET_WindowPos3dMESA(disp, _mesa_WindowPos3dMESA);
+   SET_WindowPos3dvMESA(disp, _mesa_WindowPos3dvMESA);
+   SET_WindowPos3fMESA(disp, _mesa_WindowPos3fMESA);
+   SET_WindowPos3fvMESA(disp, _mesa_WindowPos3fvMESA);
+   SET_WindowPos3iMESA(disp, _mesa_WindowPos3iMESA);
+   SET_WindowPos3ivMESA(disp, _mesa_WindowPos3ivMESA);
+   SET_WindowPos3sMESA(disp, _mesa_WindowPos3sMESA);
+   SET_WindowPos3svMESA(disp, _mesa_WindowPos3svMESA);
+   SET_WindowPos4dMESA(disp, _mesa_WindowPos4dMESA);
+   SET_WindowPos4dvMESA(disp, _mesa_WindowPos4dvMESA);
+   SET_WindowPos4fMESA(disp, _mesa_WindowPos4fMESA);
+   SET_WindowPos4fvMESA(disp, _mesa_WindowPos4fvMESA);
+   SET_WindowPos4iMESA(disp, _mesa_WindowPos4iMESA);
+   SET_WindowPos4ivMESA(disp, _mesa_WindowPos4ivMESA);
+   SET_WindowPos4sMESA(disp, _mesa_WindowPos4sMESA);
+   SET_WindowPos4svMESA(disp, _mesa_WindowPos4svMESA);
+}
+
+
+#endif /* FEATURE_rastpos */
+
+
 /**********************************************************************/
 /** \name Initialization                                              */
 /**********************************************************************/
index 363f86ad87b422c36441e436faf04dec459a4e60..b2127225b6b8d7c0e6469d233e2bcb4cab883136 100644 (file)
 #define RASTPOS_H
 
 
-#include "glheader.h"
+#include "main/mtypes.h"
 
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y);
+#if FEATURE_rastpos
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y);
+#define _MESA_INIT_RASTPOS_FUNCTIONS(driver, impl) \
+   do {                                            \
+      (driver)->RasterPos = impl ## RasterPos;     \
+   } while (0)
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y);
+extern void
+_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp);
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y);
+#else /* FEATURE_rastpos */
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+#define _MESA_INIT_RASTPOS_FUNCTIONS(driver, impl) do { } while (0)
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+static INLINE void
+_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp)
+{
+}
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2iv(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3iv(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4iv(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v);
-
-
-/**********************************************************************/
-/** \name GL_MESA_window_pos                                          */
-/**********************************************************************/
-/*@{*/
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v);
+#endif /* FEATURE_rastpos */
 
 extern void 
-_mesa_init_rastpos( GLcontext * ctx );
+_mesa_init_rastpos(GLcontext *ctx);
 
 /*@}*/
 
-#endif
+#endif /* RASTPOS_H */