#endif
#if FEATURE_drawpix
#include "drawpix.h"
-#include "rastpos.h"
#endif
+#include "rastpos.h"
#include "enable.h"
#if FEATURE_evaluators
#include "eval.h"
SET_PolygonStipple(exec, _mesa_PolygonStipple);
_mesa_init_attrib_dispatch(exec);
+ _mesa_init_rastpos_dispatch(exec);
-#if FEATURE_drawpix
- SET_RasterPos2f(exec, _mesa_RasterPos2f);
- SET_RasterPos2fv(exec, _mesa_RasterPos2fv);
- SET_RasterPos2i(exec, _mesa_RasterPos2i);
- SET_RasterPos2iv(exec, _mesa_RasterPos2iv);
- SET_RasterPos2d(exec, _mesa_RasterPos2d);
- SET_RasterPos2dv(exec, _mesa_RasterPos2dv);
- SET_RasterPos2s(exec, _mesa_RasterPos2s);
- SET_RasterPos2sv(exec, _mesa_RasterPos2sv);
- SET_RasterPos3d(exec, _mesa_RasterPos3d);
- SET_RasterPos3dv(exec, _mesa_RasterPos3dv);
- SET_RasterPos3f(exec, _mesa_RasterPos3f);
- SET_RasterPos3fv(exec, _mesa_RasterPos3fv);
- SET_RasterPos3i(exec, _mesa_RasterPos3i);
- SET_RasterPos3iv(exec, _mesa_RasterPos3iv);
- SET_RasterPos3s(exec, _mesa_RasterPos3s);
- SET_RasterPos3sv(exec, _mesa_RasterPos3sv);
- SET_RasterPos4d(exec, _mesa_RasterPos4d);
- SET_RasterPos4dv(exec, _mesa_RasterPos4dv);
- SET_RasterPos4f(exec, _mesa_RasterPos4f);
- SET_RasterPos4fv(exec, _mesa_RasterPos4fv);
- SET_RasterPos4i(exec, _mesa_RasterPos4i);
- SET_RasterPos4iv(exec, _mesa_RasterPos4iv);
- SET_RasterPos4s(exec, _mesa_RasterPos4s);
- SET_RasterPos4sv(exec, _mesa_RasterPos4sv);
-#endif
SET_ReadPixels(exec, _mesa_ReadPixels);
SET_Rotated(exec, _mesa_Rotated);
SET_Scaled(exec, _mesa_Scaled);
#endif
/* 197. GL_MESA_window_pos */
-#if FEATURE_drawpix
- SET_WindowPos2dMESA(exec, _mesa_WindowPos2dMESA);
- SET_WindowPos2dvMESA(exec, _mesa_WindowPos2dvMESA);
- SET_WindowPos2fMESA(exec, _mesa_WindowPos2fMESA);
- SET_WindowPos2fvMESA(exec, _mesa_WindowPos2fvMESA);
- SET_WindowPos2iMESA(exec, _mesa_WindowPos2iMESA);
- SET_WindowPos2ivMESA(exec, _mesa_WindowPos2ivMESA);
- SET_WindowPos2sMESA(exec, _mesa_WindowPos2sMESA);
- SET_WindowPos2svMESA(exec, _mesa_WindowPos2svMESA);
- SET_WindowPos3dMESA(exec, _mesa_WindowPos3dMESA);
- SET_WindowPos3dvMESA(exec, _mesa_WindowPos3dvMESA);
- SET_WindowPos3fMESA(exec, _mesa_WindowPos3fMESA);
- SET_WindowPos3fvMESA(exec, _mesa_WindowPos3fvMESA);
- SET_WindowPos3iMESA(exec, _mesa_WindowPos3iMESA);
- SET_WindowPos3ivMESA(exec, _mesa_WindowPos3ivMESA);
- SET_WindowPos3sMESA(exec, _mesa_WindowPos3sMESA);
- SET_WindowPos3svMESA(exec, _mesa_WindowPos3svMESA);
- SET_WindowPos4dMESA(exec, _mesa_WindowPos4dMESA);
- SET_WindowPos4dvMESA(exec, _mesa_WindowPos4dvMESA);
- SET_WindowPos4fMESA(exec, _mesa_WindowPos4fMESA);
- SET_WindowPos4fvMESA(exec, _mesa_WindowPos4fvMESA);
- SET_WindowPos4iMESA(exec, _mesa_WindowPos4iMESA);
- SET_WindowPos4ivMESA(exec, _mesa_WindowPos4ivMESA);
- SET_WindowPos4sMESA(exec, _mesa_WindowPos4sMESA);
- SET_WindowPos4svMESA(exec, _mesa_WindowPos4svMESA);
-#endif
+ /* part of _mesa_init_rastpos_dispatch(exec); */
/* 200. GL_IBM_multimode_draw_arrays */
#if _HAVE_FULL_GL
#include "macros.h"
#include "rastpos.h"
#include "state.h"
+#include "glapi/dispatch.h"
+
+
+#if FEATURE_rastpos
/**
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y)
{
rasterpos((GLfloat)x, (GLfloat)y, (GLfloat)0.0, (GLfloat)1.0);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
{
rasterpos(x, y, 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
{
rasterpos(x, y, 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
{
rasterpos(x, y, z, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
{
rasterpos(x, y, z, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
{
rasterpos(x, y, z, w);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
{
rasterpos(x, y, z, w);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2iv(const GLint *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3iv(const GLint *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
(GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], v[2], v[3]);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4iv(const GLint *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
(GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], v[2], v[3]);
/*** GL_ARB_window_pos / GL_MESA_window_pos ***/
/**********************************************************************/
-#if FEATURE_drawpix
+
/**
* All glWindowPosMESA and glWindowPosARB commands call this function to
* update the current raster position.
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y)
{
window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y)
{
window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
{
window_pos4f(x, y, z, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
{
window_pos4f(x, y, z, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
{
window_pos4f(x, y, z, w);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
{
window_pos4f(x, y, z, w);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
(GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
(GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
}
-void GLAPIENTRY
+static void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
}
-#endif
#if 0
#endif
+void
+_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp)
+{
+ SET_RasterPos2f(disp, _mesa_RasterPos2f);
+ SET_RasterPos2fv(disp, _mesa_RasterPos2fv);
+ SET_RasterPos2i(disp, _mesa_RasterPos2i);
+ SET_RasterPos2iv(disp, _mesa_RasterPos2iv);
+ SET_RasterPos2d(disp, _mesa_RasterPos2d);
+ SET_RasterPos2dv(disp, _mesa_RasterPos2dv);
+ SET_RasterPos2s(disp, _mesa_RasterPos2s);
+ SET_RasterPos2sv(disp, _mesa_RasterPos2sv);
+ SET_RasterPos3d(disp, _mesa_RasterPos3d);
+ SET_RasterPos3dv(disp, _mesa_RasterPos3dv);
+ SET_RasterPos3f(disp, _mesa_RasterPos3f);
+ SET_RasterPos3fv(disp, _mesa_RasterPos3fv);
+ SET_RasterPos3i(disp, _mesa_RasterPos3i);
+ SET_RasterPos3iv(disp, _mesa_RasterPos3iv);
+ SET_RasterPos3s(disp, _mesa_RasterPos3s);
+ SET_RasterPos3sv(disp, _mesa_RasterPos3sv);
+ SET_RasterPos4d(disp, _mesa_RasterPos4d);
+ SET_RasterPos4dv(disp, _mesa_RasterPos4dv);
+ SET_RasterPos4f(disp, _mesa_RasterPos4f);
+ SET_RasterPos4fv(disp, _mesa_RasterPos4fv);
+ SET_RasterPos4i(disp, _mesa_RasterPos4i);
+ SET_RasterPos4iv(disp, _mesa_RasterPos4iv);
+ SET_RasterPos4s(disp, _mesa_RasterPos4s);
+ SET_RasterPos4sv(disp, _mesa_RasterPos4sv);
+
+ /* 197. GL_MESA_window_pos */
+ SET_WindowPos2dMESA(disp, _mesa_WindowPos2dMESA);
+ SET_WindowPos2dvMESA(disp, _mesa_WindowPos2dvMESA);
+ SET_WindowPos2fMESA(disp, _mesa_WindowPos2fMESA);
+ SET_WindowPos2fvMESA(disp, _mesa_WindowPos2fvMESA);
+ SET_WindowPos2iMESA(disp, _mesa_WindowPos2iMESA);
+ SET_WindowPos2ivMESA(disp, _mesa_WindowPos2ivMESA);
+ SET_WindowPos2sMESA(disp, _mesa_WindowPos2sMESA);
+ SET_WindowPos2svMESA(disp, _mesa_WindowPos2svMESA);
+ SET_WindowPos3dMESA(disp, _mesa_WindowPos3dMESA);
+ SET_WindowPos3dvMESA(disp, _mesa_WindowPos3dvMESA);
+ SET_WindowPos3fMESA(disp, _mesa_WindowPos3fMESA);
+ SET_WindowPos3fvMESA(disp, _mesa_WindowPos3fvMESA);
+ SET_WindowPos3iMESA(disp, _mesa_WindowPos3iMESA);
+ SET_WindowPos3ivMESA(disp, _mesa_WindowPos3ivMESA);
+ SET_WindowPos3sMESA(disp, _mesa_WindowPos3sMESA);
+ SET_WindowPos3svMESA(disp, _mesa_WindowPos3svMESA);
+ SET_WindowPos4dMESA(disp, _mesa_WindowPos4dMESA);
+ SET_WindowPos4dvMESA(disp, _mesa_WindowPos4dvMESA);
+ SET_WindowPos4fMESA(disp, _mesa_WindowPos4fMESA);
+ SET_WindowPos4fvMESA(disp, _mesa_WindowPos4fvMESA);
+ SET_WindowPos4iMESA(disp, _mesa_WindowPos4iMESA);
+ SET_WindowPos4ivMESA(disp, _mesa_WindowPos4ivMESA);
+ SET_WindowPos4sMESA(disp, _mesa_WindowPos4sMESA);
+ SET_WindowPos4svMESA(disp, _mesa_WindowPos4svMESA);
+}
+
+
+#endif /* FEATURE_rastpos */
+
+
/**********************************************************************/
/** \name Initialization */
/**********************************************************************/
#define RASTPOS_H
-#include "glheader.h"
+#include "main/mtypes.h"
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y);
+#if FEATURE_rastpos
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y);
+#define _MESA_INIT_RASTPOS_FUNCTIONS(driver, impl) \
+ do { \
+ (driver)->RasterPos = impl ## RasterPos; \
+ } while (0)
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y);
+extern void
+_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp);
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y);
+#else /* FEATURE_rastpos */
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+#define _MESA_INIT_RASTPOS_FUNCTIONS(driver, impl) do { } while (0)
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+static INLINE void
+_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp)
+{
+}
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2iv(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3iv(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4iv(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v);
-
-
-/**********************************************************************/
-/** \name GL_MESA_window_pos */
-/**********************************************************************/
-/*@{*/
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v);
+#endif /* FEATURE_rastpos */
extern void
-_mesa_init_rastpos( GLcontext * ctx );
+_mesa_init_rastpos(GLcontext *ctx);
/*@}*/
-#endif
+#endif /* RASTPOS_H */