nir/algrbraic: Don't optimize open-coded bitfield reverse when lowering is enabled
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Mon, 26 Aug 2019 20:28:09 +0000 (13:28 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 28 Aug 2019 18:38:51 +0000 (11:38 -0700)
This caused a problem on Sandybridge where an open-coded
bitfieldReverse() function could be optimized to a
nir_op_bitfield_reverse that would generate an unsupported BFREV
instruction in the backend.  This was encountered in some Unreal4 tech
demos in shader-db.  The bug was not previously noticed because we don't
actually try to run those demos on Sandybridge.

The fixes tag is a bit a lie.  The actual bug was introduced about
26,000 commits earlier in 371c4b3c48f ("nir: Recognize open-coded
bitfield_reverse.").  Without the NIR lowering pass, the flag needed to
avoid the optimization does not exist.  Hopefully nobody will care to
fix this on an earlier Mesa release.

Reviewed-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
Fixes: 7afa26d4e39 ("nir: Add lowering for nir_op_bitfield_reverse.")
src/compiler/nir/nir_opt_algebraic.py

index beb7f7978f933029234e63d49f753f3d6ae7b704..6f0a439352416354c821fbea4178d7f22cb93805 100644 (file)
@@ -1319,7 +1319,7 @@ def bitfield_reverse(u):
 
     return step5
 
-optimizations += [(bitfield_reverse('x@32'), ('bitfield_reverse', 'x'))]
+optimizations += [(bitfield_reverse('x@32'), ('bitfield_reverse', 'x'), '!options->lower_bitfield_reverse')]
 
 # For any float comparison operation, "cmp", if you have "a == a && a cmp b"
 # then the "a == a" is redundant because it's equivalent to "a is not NaN"