progs/tests: Remove unnecessary headers.
authorVinson Lee <vlee@vmware.com>
Thu, 28 Jan 2010 23:11:39 +0000 (15:11 -0800)
committerVinson Lee <vlee@vmware.com>
Thu, 28 Jan 2010 23:11:39 +0000 (15:11 -0800)
progs/tests/arraytexture.c
progs/tests/bug_3195.c
progs/tests/cva.c
progs/tests/mipgen.c
progs/tests/mipmap_comp.c
progs/tests/mipmap_comp_tests.c
progs/tests/mipmap_view.c
progs/tests/no_s3tc.c
progs/tests/streaming_rect.c
progs/tests/zcomp.c

index 28252a354bffbf60ecfc86b672a2f74d484f5115..e4e86b9b4ce9469c78fb46d5ec93fb43ff5e9ba8 100644 (file)
@@ -36,7 +36,6 @@
 #include <math.h>
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
-#include <GL/glext.h>
 
 #if !defined(GL_EXT_texture_array) && !defined(GL_MESA_texture_array)
 # error "This demo requires enums for either GL_EXT_texture_array or GL_MESA_texture_array to build."
index a075b94e3706fa8af5bc7f972be8d9432162431b..3574c1f7176661102d9aa3a4422a1f0876408a63 100644 (file)
@@ -38,7 +38,6 @@
 #include <math.h>
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
-#include <GL/glext.h>
 
 #include "readtex.h"
 
index 02d1dcba2ec5806ae74a90a6dc58e7cbf22a4166..b3e041c21e3c9563cd4c9ef5bb5bfb4d81e85002 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 #define GL_GLEXT_LEGACY
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
-#include <GL/glext.h>
 
 GLfloat verts[][4] = {
    { -0.5, -0.5, -2.0, 0.0 },
index 088f643215c099ba7a52bd7d2ac96de215f5fb41..48e52c9c315bbf1f447ca76b14709f2bdb47b7a9 100644 (file)
@@ -48,8 +48,6 @@
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
 
-#include "readtex.h"
-
 
 static GLfloat LodBias = 6.0;   /* make smallest miplevel visible */
 static GLuint texImage;
index dd2232113b671c1314c6ed1e3ab598daa38de558..122d157949a86dd5a79e3fb14e431e47c6c874a3 100644 (file)
@@ -48,8 +48,6 @@
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
 
-#include "readtex.h"
-
 #define SIZE 16 /* not larger then 16 */
 
 static GLint BaseLevel = 0, MaxLevel = 9;
index e865b30ad0f3371301fdab4ea74ae8594e0d3974..b93a5c61393bd040b16be15f32981dd815cc8743 100644 (file)
@@ -48,8 +48,6 @@
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
 
-#include "readtex.h"
-
 #define SIZE 16 /* not larger then 16 */
 
 static GLint BaseLevel = 0, MaxLevel ;
index 808d348699cea070a04445983ae4ee89904a8b95..eb52197052452d1b19712b88a4d554bdfb3b0039 100644 (file)
@@ -12,7 +12,6 @@
 #include <math.h>
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
-#include <GL/glext.h>
 
 #include "readtex.h"
 
index 31cfb40b9d3492ad8ea01acf1c015d2a7e58061b..c4132cd956acb74e9aadfa294e9e31d4645f7c19 100644 (file)
@@ -40,7 +40,6 @@
 #include <string.h>
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
-#include <GL/glext.h>
 
 static unsigned data[16];
 
index f65ac4ce36c74b3fd34c680533aae10f1083d0b2..3b016e55af93c09600224afeb7bcc7d902b7e5b4 100644 (file)
@@ -13,8 +13,6 @@
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
 
-#include "readtex.h"
-
 
 #define ANIMATE 10
 #define PBO 11
index 15e35f17b09729baa86026bc15382602045e14cb..d6b9c0702236f0451f6484b26b93f5e43318f679 100644 (file)
@@ -7,7 +7,6 @@
 #include <math.h>
 #include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
-#include "../util/showbuffer.c"
 
 
 static int Win;