glPixelMap[f/ui/us]v()'s size parameter is GLsizei, not GLint.
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 19 Aug 2003 01:07:26 +0000 (01:07 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 19 Aug 2003 01:07:26 +0000 (01:07 +0000)
src/mesa/glapi/APIspec
src/mesa/glapi/glapitable.h
src/mesa/glapi/glapitemp.h

index eba696346c5fa0a1392a481e01e6cce3ef8c7d97..86694028981b987bb0d55d66d1dc908b6e82a60e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-# $Id: APIspec,v 1.18 2003/06/13 02:37:28 brianp Exp $
+# $Id: APIspec,v 1.19 2003/08/19 01:07:26 brianp Exp $
 
 # This file describes all the OpenGL functions.
 # We use a number of Python scripts to parse this file and
@@ -1811,7 +1811,7 @@ offset            250
 name           PixelMapfv
 return         void
 param          map             GLenum
-param          mapsize         GLint
+param          mapsize         GLsizei
 param          values          const GLfloat *
 category       1.0
 offset         251
@@ -1819,7 +1819,7 @@ offset            251
 name           PixelMapuiv
 return         void
 param          map             GLenum
-param          mapsize         GLint
+param          mapsize         GLsizei
 param          values          const GLuint *
 category       1.0
 offset         252
@@ -1827,7 +1827,7 @@ offset            252
 name           PixelMapusv
 return         void
 param          map             GLenum
-param          mapsize         GLint
+param          mapsize         GLsizei
 param          values          const GLushort *
 category       1.0
 offset         253
@@ -4173,12 +4173,18 @@ param           params          GLint *
 category       GL_SGI_color_table
 offset         429
 
+
+# GL_SGIX_pixel_texture
+
 name           PixelTexGenSGIX
 return         void
 param          mode            GLenum
 category       GL_SGIX_pixel_texture
 offset         430
 
+
+# GL_SGIS_pixel_texture
+
 name           PixelTexGenParameteriSGIS
 return         void
 param          pname           GLenum
@@ -5532,11 +5538,16 @@ category        GL_EXT_coordinate_frame
 offset         ?
 
 
+# GL_SUNX_constant_data
+
 name           FinishTextureSUNX
 return         void
 category       GL_SUNX_constant_data
 offset         ?
 
+
+# GL_SUN_global_alpha
+
 name           GlobalAlphaFactorbSUN
 return         void
 param          factor          GLbyte
@@ -5585,6 +5596,9 @@ param             factor          GLuint
 category       GL_SUN_global_alpha
 offset         ?
 
+
+# GL_SUN_triangle_list
+
 name           ReplacementCodeuiSUN
 return         void
 param          code            GLuint
@@ -5629,6 +5643,9 @@ param             pointer         const GLvoid *
 category       GL_SUN_triangle_list
 offset         ?
 
+
+# GL_SUN_vertex
+
 name           Color4ubVertex2fSUN
 return         void
 param          r               GLubyte
index 42f8408480a810d66a4ef35b12f655e625ad70b6..45fdce57e4473400e20e9824491e3662d407d3d5 100644 (file)
@@ -257,9 +257,9 @@ struct _glapi_table
    void (*PixelTransferi)(GLenum pname, GLint param); /* 248 */
    void (*PixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param); /* 249 */
    void (*PixelStorei)(GLenum pname, GLint param); /* 250 */
-   void (*PixelMapfv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat * values); /* 251 */
-   void (*PixelMapuiv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint * values); /* 252 */
-   void (*PixelMapusv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort * values); /* 253 */
+   void (*PixelMapfv)(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat * values); /* 251 */
+   void (*PixelMapuiv)(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint * values); /* 252 */
+   void (*PixelMapusv)(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort * values); /* 253 */
    void (*ReadBuffer)(GLenum mode); /* 254 */
    void (*CopyPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type); /* 255 */
    void (*ReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid * pixels); /* 256 */
index 4d373933d4a987662fe1349c71c5bd6cb6c5ba6b..743800f61661cbf7ec4dc5821e8cef988434a725 100644 (file)
@@ -1303,17 +1303,17 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelStorei)(GLenum pname, GLint param)
    DISPATCH(PixelStorei, (pname, param), (F, "glPixelStorei(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelMapfv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat * values)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelMapfv)(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat * values)
 {
    DISPATCH(PixelMapfv, (map, mapsize, values), (F, "glPixelMapfv(0x%x, %d, %p);\n", map, mapsize, (const void *) values));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelMapuiv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint * values)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelMapuiv)(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint * values)
 {
    DISPATCH(PixelMapuiv, (map, mapsize, values), (F, "glPixelMapuiv(0x%x, %d, %p);\n", map, mapsize, (const void *) values));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelMapusv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort * values)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelMapusv)(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort * values)
 {
    DISPATCH(PixelMapusv, (map, mapsize, values), (F, "glPixelMapusv(0x%x, %d, %p);\n", map, mapsize, (const void *) values));
 }