dri/nouveau: Some minor vertex submission fixes.
authorFrancisco Jerez <currojerez@riseup.net>
Thu, 11 Mar 2010 20:48:51 +0000 (21:48 +0100)
committerFrancisco Jerez <currojerez@riseup.net>
Thu, 18 Mar 2010 14:02:35 +0000 (15:02 +0100)
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nouveau_render_t.c
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nouveau_vbo_t.c

index c0505781cfebd05722165ca3b409e972ec1aff66..7ccd7e6416528189d05fd63216b56d75132a7449 100644 (file)
@@ -254,7 +254,7 @@ get_scratch_vbo(GLcontext *ctx, unsigned size, struct nouveau_bo **bo,
  */
 static inline unsigned
 get_max_vertices(GLcontext *ctx, const struct _mesa_index_buffer *ib,
-                unsigned n)
+                int n)
 {
        struct nouveau_render_state *render = to_render_state(ctx);
 
index a365b977f294c08afc77647fcf68377e5e73ef71..f20a7df45ec5e4ae2dedce5594043de559c9e564 100644 (file)
@@ -244,17 +244,20 @@ vbo_choose_attrs(GLcontext *ctx, const struct gl_client_array **arrays)
 }
 
 static unsigned
-get_max_client_stride(GLcontext *ctx)
+get_max_client_stride(GLcontext *ctx, const struct gl_client_array **arrays)
 {
        struct nouveau_render_state *render = to_render_state(ctx);
        int i, s = 0;
 
        for (i = 0; i < render->attr_count; i++) {
                int attr = render->map[i];
-               struct nouveau_array_state *a = &render->attrs[attr];
 
-               if (attr >= 0 && !a->bo)
-                       s = MAX2(a->stride, s);
+               if (attr >= 0) {
+                       const struct gl_client_array *a = arrays[attr];
+
+                       if (!_mesa_is_bufferobj(a->BufferObj))
+                               s = MAX2(a->StrideB, s);
+               }
        }
 
        return s;
@@ -275,14 +278,15 @@ vbo_maybe_split(GLcontext *ctx, const struct gl_client_array **arrays,
 {
        struct nouveau_context *nctx = to_nouveau_context(ctx);
        struct nouveau_render_state *render = to_render_state(ctx);
-       unsigned pushbuf_avail = PUSHBUF_DWORDS - 2 * nctx->bo.count,
+       unsigned pushbuf_avail = PUSHBUF_DWORDS - 2 * (nctx->bo.count +
+                                                      render->attr_count),
                vert_avail = get_max_vertices(ctx, NULL, pushbuf_avail),
                idx_avail = get_max_vertices(ctx, ib, pushbuf_avail);
        int stride;
 
        /* Try to keep client buffers smaller than the scratch BOs. */
        if (render->mode == VBO &&
-           (stride = get_max_client_stride(ctx)))
+           (stride = get_max_client_stride(ctx, arrays)))
                    vert_avail = MIN2(vert_avail,
                                      RENDER_SCRATCH_SIZE / stride);
 
@@ -371,8 +375,6 @@ vbo_draw_vbo(GLcontext *ctx, const struct gl_client_array **arrays,
                dispatch(ctx, start, delta, count);
                BATCH_END();
        }
-
-       FIRE_RING(chan);
 }
 
 /* Immediate rendering path. */
@@ -416,8 +418,6 @@ vbo_draw_imm(GLcontext *ctx, const struct gl_client_array **arrays,
 
                BATCH_END();
        }
-
-       FIRE_RING(chan);
 }
 
 /* draw_prims entry point when we're doing hw-tnl. */