mesa: remove misplaced VERBOSE_TEXTURE tests
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 23 Oct 2009 19:06:13 +0000 (13:06 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 24 Oct 2009 00:31:02 +0000 (18:31 -0600)
src/mesa/main/blend.c
src/mesa/main/depth.c

index 39cf6153e2850c3b6fc691f984317f26e7ff24af..830e3b2e517c0c27e352e4a653a1cbf0cfeefaad 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendFuncSeparate %s %s %s %s\n",
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB),
@@ -250,7 +250,7 @@ _mesa_BlendEquation( GLenum mode )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquation %s\n",
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
@@ -278,7 +278,7 @@ _mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparateEXT %s %s\n",
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
index 91c036ef9686d5816da45481ccb0a1e5923f0b17..f187205b978356c823a2dcc7ab5ac80910d4afc8 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ _mesa_DepthFunc( GLenum func )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glDepthFunc %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(func));
 
    switch (func) {
@@ -99,7 +99,7 @@ _mesa_DepthMask( GLboolean flag )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glDepthMask %d\n", flag);
 
    /*