intel/blorp: Add a flag to make blorp not re-emit dept/stencil buffers
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Sat, 8 Oct 2016 00:20:00 +0000 (17:20 -0700)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Fri, 14 Oct 2016 22:39:41 +0000 (15:39 -0700)
In Vulkan, we want to be able to use blorp to perform clears inside of a
render pass.  If blorp stomps the depth/stencil buffers packets then we'll
have to re-emit them.  This gets tricky when secondary command buffers get
involved.  Instead, we'll simply guarantee that the depth and stencil
buffers we pass to blorp (if any) match those already set in the hardware.

Signed-off-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
Reviewed-by: Topi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>
src/intel/blorp/blorp.c
src/intel/blorp/blorp.h
src/intel/blorp/blorp_genX_exec.h
src/intel/vulkan/anv_blorp.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_blorp.c

index 91513a0413aab51e976d39a1875ec1ee5df19324..08afffe06d15c6af9afcb9204f9683e1bf8fd665 100644 (file)
@@ -45,10 +45,12 @@ blorp_finish(struct blorp_context *blorp)
 
 void
 blorp_batch_init(struct blorp_context *blorp,
-                 struct blorp_batch *batch, void *driver_batch)
+                 struct blorp_batch *batch, void *driver_batch,
+                 enum blorp_batch_flags flags)
 {
    batch->blorp = blorp;
    batch->driver_batch = driver_batch;
+   batch->flags = flags;
 }
 
 void
index b178ae374d60e15ac8d14112080da3154978f990..0c64d13371b18aad844bf6a6a7bba068d523df1a 100644 (file)
@@ -67,13 +67,24 @@ void blorp_init(struct blorp_context *blorp, void *driver_ctx,
                 struct isl_device *isl_dev);
 void blorp_finish(struct blorp_context *blorp);
 
+enum blorp_batch_flags {
+   /**
+    * This flag indicates that blorp should *not* re-emit the depth and
+    * stencil buffer packets.  Instead, the driver guarantees that all depth
+    * and stencil images passed in will match what is currently set in the
+    * hardware.
+    */
+   BLORP_BATCH_NO_EMIT_DEPTH_STENCIL = (1 << 0),
+};
+
 struct blorp_batch {
    struct blorp_context *blorp;
    void *driver_batch;
+   enum blorp_batch_flags flags;
 };
 
 void blorp_batch_init(struct blorp_context *blorp, struct blorp_batch *batch,
-                      void *driver_batch);
+                      void *driver_batch, enum blorp_batch_flags flags);
 void blorp_batch_finish(struct blorp_batch *batch);
 
 struct blorp_address {
index fa5cebf82425214b940784247789a83f0ec09001..ec0d0223ad3a7a979315d6fef29b784eb08ed081 100644 (file)
@@ -1343,7 +1343,8 @@ blorp_exec(struct blorp_batch *batch, const struct blorp_params *params)
 
    blorp_emit_viewport_state(batch, params);
 
-   blorp_emit_depth_stencil_config(batch, params);
+   if (!(batch->flags & BLORP_BATCH_NO_EMIT_DEPTH_STENCIL))
+      blorp_emit_depth_stencil_config(batch, params);
 
    blorp_emit(batch, GENX(3DPRIMITIVE), prim) {
       prim.VertexAccessType = SEQUENTIAL;
index f149f849426733f6b3c9b3a3c57802b0ab730fd3..d7a1fd37584cd929e387b18ead69f235d3d47939 100644 (file)
@@ -182,7 +182,7 @@ void anv_CmdCopyImage(
    ANV_FROM_HANDLE(anv_image, dst_image, dstImage);
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer);
+   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer, 0);
 
    for (unsigned r = 0; r < regionCount; r++) {
       VkOffset3D srcOffset =
@@ -244,7 +244,7 @@ copy_buffer_to_image(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
                      bool buffer_to_image)
 {
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer);
+   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer, 0);
 
    struct {
       struct blorp_surf surf;
@@ -404,7 +404,7 @@ void anv_CmdBlitImage(
    }
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer);
+   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer, 0);
 
    for (unsigned r = 0; r < regionCount; r++) {
       const VkImageSubresourceLayers *src_res = &pRegions[r].srcSubresource;
@@ -575,7 +575,7 @@ void anv_CmdCopyBuffer(
    ANV_FROM_HANDLE(anv_buffer, dst_buffer, dstBuffer);
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer);
+   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer, 0);
 
    for (unsigned r = 0; r < regionCount; r++) {
       uint64_t src_offset = src_buffer->offset + pRegions[r].srcOffset;
@@ -636,7 +636,7 @@ void anv_CmdUpdateBuffer(
    ANV_FROM_HANDLE(anv_buffer, dst_buffer, dstBuffer);
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer);
+   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer, 0);
 
    /* We can't quite grab a full block because the state stream needs a
     * little data at the top to build its linked list.
@@ -685,7 +685,7 @@ void anv_CmdFillBuffer(
    struct isl_surf isl_surf;
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer);
+   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer, 0);
 
    if (fillSize == VK_WHOLE_SIZE) {
       fillSize = dst_buffer->size - dstOffset;
@@ -767,7 +767,7 @@ void anv_CmdClearColorImage(
    static const bool color_write_disable[4] = { false, false, false, false };
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer);
+   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer, 0);
 
    union isl_color_value clear_color;
    memcpy(clear_color.u32, pColor->uint32, sizeof(pColor->uint32));
@@ -857,7 +857,7 @@ void anv_CmdResolveImage(
    ANV_FROM_HANDLE(anv_image, dst_image, dstImage);
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer);
+   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer, 0);
 
    for (uint32_t r = 0; r < regionCount; r++) {
       assert(pRegions[r].srcSubresource.aspectMask ==
@@ -902,7 +902,7 @@ anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer)
       return;
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer);
+   blorp_batch_init(&cmd_buffer->device->blorp, &batch, cmd_buffer, 0);
 
    for (uint32_t i = 0; i < subpass->color_count; ++i) {
       uint32_t src_att = subpass->color_attachments[i];
index 23fe3aa3f9a7970d67c56e9f5210bd9d23f8bf47..94845746d2572e004252339ae631049cd2db7342 100644 (file)
@@ -388,7 +388,7 @@ brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
    };
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw);
+   blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw, 0);
    blorp_blit(&batch, &src_surf, src_level,
               physical_to_logical_layer(src_mt, src_layer),
               brw_blorp_to_isl_format(brw, src_format, false), src_isl_swizzle,
@@ -447,7 +447,7 @@ brw_blorp_copy_miptrees(struct brw_context *brw,
                           &dst_level, &tmp_surfs[2]);
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw);
+   blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw, 0);
    blorp_copy(&batch, &src_surf, src_level, src_layer,
               &dst_surf, dst_level, dst_layer,
               src_x, src_y, dst_x, dst_y, src_width, src_height);
@@ -852,7 +852,7 @@ do_single_blorp_clear(struct brw_context *brw, struct gl_framebuffer *fb,
           irb->mt, irb->mt_level, irb->mt_layer, num_layers);
 
       struct blorp_batch batch;
-      blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw);
+      blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw, 0);
       blorp_fast_clear(&batch, &surf,
                        (enum isl_format)brw->render_target_format[format],
                        level, irb_logical_mt_layer(irb), num_layers,
@@ -872,7 +872,7 @@ do_single_blorp_clear(struct brw_context *brw, struct gl_framebuffer *fb,
       memcpy(clear_color.f32, ctx->Color.ClearColor.f, sizeof(float) * 4);
 
       struct blorp_batch batch;
-      blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw);
+      blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw, 0);
       blorp_clear(&batch, &surf,
                   (enum isl_format)brw->render_target_format[format],
                   ISL_SWIZZLE_IDENTITY,
@@ -944,7 +944,7 @@ brw_blorp_resolve_color(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt)
    blorp_surf_for_miptree(brw, &surf, mt, true, &level, isl_tmp);
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw);
+   blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw, 0);
    blorp_ccs_resolve(&batch, &surf,
                      brw_blorp_to_isl_format(brw, format, true));
    blorp_batch_finish(&batch);
@@ -966,7 +966,7 @@ gen6_blorp_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
    blorp_surf_for_miptree(brw, &surf, mt, true, &level, isl_tmp);
 
    struct blorp_batch batch;
-   blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw);
+   blorp_batch_init(&brw->blorp, &batch, brw, 0);
    blorp_gen6_hiz_op(&batch, &surf, level, layer, op);
    blorp_batch_finish(&batch);
 }