xmlconfig fixes
authorAlan Hourihane <alanh@tungstengraphics.com>
Fri, 5 Dec 2003 22:12:07 +0000 (22:12 +0000)
committerAlan Hourihane <alanh@tungstengraphics.com>
Fri, 5 Dec 2003 22:12:07 +0000 (22:12 +0000)
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_context.h
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_tex.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_context.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_context.h
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_tex.c

index 7421db97e6ce34499df426f6969d39cd05302931..ebb1b8c215f88f1344cd36ea3339a5dcd54216d0 100644 (file)
@@ -778,7 +778,7 @@ struct r200_context {
    unsigned              nr_heaps;
    driTexHeap          * texture_heaps[ R200_NR_TEX_HEAPS ];
    driTextureObject      swapped;
-   GLboolean             default32BitTextures;
+   int                   texture_depth;
 
 
    /* Rasterization and vertex state:
index f19f877cab5fe5c88dd79f0df14ba5008fb26c38..256fc8dac808d362b41e55febfa804b0e92d37f0 100644 (file)
@@ -51,6 +51,8 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "r200_swtcl.h"
 #include "r200_tex.h"
 
+#include "xmlpool.h"
+
 
 
 /**
@@ -296,38 +298,53 @@ r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                            GLenum format, GLenum type )
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-   const GLboolean do32bpt = rmesa->default32BitTextures;
+   const GLboolean do32bpt =
+       ( rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 );
+   const GLboolean force16bpt =
+       ( rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FORCE_16 );
+   (void) format;
 
    switch ( internalFormat ) {
    case 4:
    case GL_RGBA:
    case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      if ( format == GL_BGRA ) {
-        if ( type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ) {
-           return &_mesa_texformat_argb8888;
-        }
-         else if ( type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ) {
-            return &_mesa_texformat_argb4444;
-        }
-         else if ( type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ) {
-           return &_mesa_texformat_argb1555;
-        }
+      switch ( type ) {
+      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
+      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
+        return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555;
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
+        return &_mesa_texformat_argb4444;
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
+        return &_mesa_texformat_argb1555;
+      default:
+         return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
       }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
 
    case 3:
    case GL_RGB:
    case GL_COMPRESSED_RGB:
-      if ( format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
+      switch ( type ) {
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
+        return &_mesa_texformat_argb4444;
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
+        return &_mesa_texformat_argb1555;
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
         return &_mesa_texformat_rgb565;
+      default:
+         return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
       }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
 
    case GL_RGBA8:
    case GL_RGB10_A2:
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return !force16bpt ?
+         &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
 
    case GL_RGBA4:
    case GL_RGBA2:
@@ -340,7 +357,7 @@ r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return !force16bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
 
    case GL_RGB5:
    case GL_RGB4:
index 02bfb23ca59ca024b8c8e90acb97ad8cfaa8242a..3ca109a1625e1afb9c2187f8ce183932280b6db4 100644 (file)
@@ -81,13 +81,16 @@ DRI_CONF_BEGIN
         DRI_CONF_VBLANK_MODE(DRI_CONF_VBLANK_DEF_INTERVAL_0)
     DRI_CONF_SECTION_END
     DRI_CONF_SECTION_QUALITY
-        DRI_CONF_PREFERRED_BPT(0,"0,16,32")
+        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH(DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
+        DRI_CONF_COLOR_REDUCTION(DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_DITHER)
+        DRI_CONF_ROUND_MODE(DRI_CONF_ROUND_TRUNC)
+        DRI_CONF_DITHER_MODE(DRI_CONF_DITHER_XERRORDIFF)
     DRI_CONF_SECTION_END
     DRI_CONF_SECTION_DEBUG
         DRI_CONF_NO_RAST(false)
     DRI_CONF_SECTION_END
 DRI_CONF_END;
-const GLuint __driNConfigOptions = 5;
+const GLuint __driNConfigOptions = 8;
 
 /* Return the width and height of the given buffer.
  */
@@ -308,9 +311,11 @@ radeonCreateContext( const __GLcontextModes *glVisual,
       driSetTextureSwapCounterLocation( rmesa->texture_heaps[i],
                                        & rmesa->c_textureSwaps );
    }
-   preferred_bpt = driQueryOptioni (&rmesa->optionCache, "preferred_bpt");
-   rmesa->default32BitTextures =
-       ( ( preferred_bpt == 0 && screen->cpp == 4 ) || preferred_bpt == 32 );
+   rmesa->texture_depth = driQueryOptioni (&rmesa->optionCache,
+                                          "texture_depth");
+   if (rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
+      rmesa->texture_depth = ( screen->cpp == 4 ) ?
+        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 : DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_16;
 
    rmesa->swtcl.RenderIndex = ~0;
    rmesa->lost_context = 1;
index b0c3c1919e13a155905b96f3be76e2d97c6c6f18..a0bf84cea83678ad26df48803dcbdafd19242bf7 100644 (file)
@@ -697,7 +697,7 @@ struct radeon_context {
    unsigned              nr_heaps;
    driTexHeap          * texture_heaps[ RADEON_NR_TEX_HEAPS ];
    driTextureObject      swapped;
-   GLboolean             default32BitTextures;
+   int                   texture_depth;
 
 
    /* Rasterization and vertex state:
index e068202c5eeba56e2157ccb94c61a8ef66ea0c6f..269c0a4ebb6e51aca5ac8e2f58897d4da22d4787 100644 (file)
@@ -50,6 +50,8 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "radeon_swtcl.h"
 #include "radeon_tex.h"
 
+#include "xmlpool.h"
+
 
 
 /**
@@ -262,38 +264,53 @@ radeonChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                            GLenum format, GLenum type )
 {
    radeonContextPtr rmesa = RADEON_CONTEXT(ctx);
-   const GLboolean do32bpt = ( rmesa->radeonScreen->cpp == 4 );
+   const GLboolean do32bpt =
+       ( rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 );
+   const GLboolean force16bpt =
+       ( rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FORCE_16 );
+   (void) format;
 
    switch ( internalFormat ) {
    case 4:
    case GL_RGBA:
    case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      if ( format == GL_BGRA ) {
-        if ( type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ) {
-           return &_mesa_texformat_argb8888;
-        }
-         else if ( type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ) {
-            return &_mesa_texformat_argb4444;
-        }
-         else if ( type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ) {
-           return &_mesa_texformat_argb1555;
-        }
+      switch ( type ) {
+      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
+      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
+        return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555;
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
+        return &_mesa_texformat_argb4444;
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
+        return &_mesa_texformat_argb1555;
+      default:
+         return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
       }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
 
    case 3:
    case GL_RGB:
    case GL_COMPRESSED_RGB:
-      if ( format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
+      switch ( type ) {
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
+        return &_mesa_texformat_argb4444;
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
+        return &_mesa_texformat_argb1555;
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
         return &_mesa_texformat_rgb565;
+      default:
+         return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
       }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
 
    case GL_RGBA8:
    case GL_RGB10_A2:
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return !force16bpt ?
+         &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
 
    case GL_RGBA4:
    case GL_RGBA2:
@@ -306,7 +323,7 @@ radeonChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return !force16bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
 
    case GL_RGB5:
    case GL_RGB4: