i965: Set all the supported viewports for GEN7
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 6 Nov 2013 06:50:02 +0000 (22:50 -0800)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Mon, 20 Jan 2014 19:32:01 +0000 (11:32 -0800)
Currently MaxViewports is still 1, so this won't affect any change.

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_cc.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_defines.h
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_viewport_state.c

index eeb63c6d0bd3b9e3ff6927d6fb009fc3ec25665c..44ad407d4fbd705b058c2c65c9c6d9e4743ccd5b 100644 (file)
@@ -45,16 +45,21 @@ brw_upload_cc_vp(struct brw_context *brw)
    struct brw_cc_viewport *ccv;
 
    ccv = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_CC_VP_STATE,
-                        sizeof(*ccv), 32, &brw->cc.vp_offset);
+                        sizeof(*ccv) * ctx->Const.MaxViewports, 32,
+                         &brw->cc.vp_offset);
 
    /* _NEW_TRANSFORM */
-   if (ctx->Transform.DepthClamp) {
-      /* _NEW_VIEWPORT */
-      ccv->min_depth = MIN2(ctx->ViewportArray[0].Near, ctx->ViewportArray[0].Far);
-      ccv->max_depth = MAX2(ctx->ViewportArray[0].Near, ctx->ViewportArray[0].Far);
-   } else {
-      ccv->min_depth = 0.0;
-      ccv->max_depth = 1.0;
+   for (unsigned i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++) {
+      if (ctx->Transform.DepthClamp) {
+         /* _NEW_VIEWPORT */
+         ccv[i].min_depth = MIN2(ctx->ViewportArray[i].Near,
+                                 ctx->ViewportArray[i].Far);
+         ccv[i].max_depth = MAX2(ctx->ViewportArray[i].Near,
+                                 ctx->ViewportArray[i].Far);
+      } else {
+         ccv[i].min_depth = 0.0;
+         ccv[i].max_depth = 1.0;
+      }
    }
 
    brw->state.dirty.cache |= CACHE_NEW_CC_VP;
index fea64dc2832d44b05d5840a45a6f140bce0049f0..0faad669b61c0bda6f320b95cf4b9f814f6aa3fa 100644 (file)
@@ -1428,6 +1428,7 @@ enum brw_message_target {
 # define GEN6_CC_VIEWPORT_MODIFY                       (1 << 12)
 # define GEN6_SF_VIEWPORT_MODIFY                       (1 << 11)
 # define GEN6_CLIP_VIEWPORT_MODIFY                     (1 << 10)
+# define GEN7_NUM_VIEWPORTS                            16
 
 #define _3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_CC    0x7823 /* GEN7+ */
 #define _3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_SF_CL 0x7821 /* GEN7+ */
index ed7d8c9523ff7bce52f2c9ad766cda599dc06010..9e2350517457ee4b923c843fb8fa8778541115af 100644 (file)
@@ -34,34 +34,14 @@ gen7_upload_sf_clip_viewport(struct brw_context *brw)
    const GLfloat depth_scale = 1.0F / ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
    GLfloat y_scale, y_bias;
    const bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
-   const GLfloat *v = ctx->ViewportArray[0]._WindowMap.m;
    struct gen7_sf_clip_viewport *vp;
 
    vp = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_SF_VP_STATE,
-                       sizeof(*vp), 64, &brw->sf.vp_offset);
+                        sizeof(*vp) * ctx->Const.MaxViewports, 64,
+                        &brw->sf.vp_offset);
    /* Also assign to clip.vp_offset in case something uses it. */
    brw->clip.vp_offset = brw->sf.vp_offset;
 
-   /* According to the "Vertex X,Y Clamping and Quantization" section of the
-    * Strips and Fans documentation, objects must not have a screen-space
-    * extents of over 8192 pixels, or they may be mis-rasterized.  The maximum
-    * screen space coordinates of a small object may larger, but we have no
-    * way to enforce the object size other than through clipping.
-    *
-    * If you're surprised that we set clip to -gbx to +gbx and it seems like
-    * we'll end up with 16384 wide, note that for a 8192-wide render target,
-    * we'll end up with a normal (-1, 1) clip volume that just covers the
-    * drawable.
-    */
-   const float maximum_guardband_extent = 8192;
-   float gbx = maximum_guardband_extent / ctx->ViewportArray[0].Width;
-   float gby = maximum_guardband_extent / ctx->ViewportArray[0].Height;
-
-   vp->guardband.xmin = -gbx;
-   vp->guardband.xmax = gbx;
-   vp->guardband.ymin = -gby;
-   vp->guardband.ymax = gby;
-
    /* _NEW_BUFFERS */
    if (render_to_fbo) {
       y_scale = 1.0;
@@ -71,13 +51,38 @@ gen7_upload_sf_clip_viewport(struct brw_context *brw)
       y_bias = ctx->DrawBuffer->Height;
    }
 
-   /* _NEW_VIEWPORT */
-   vp->viewport.m00 = v[MAT_SX];
-   vp->viewport.m11 = v[MAT_SY] * y_scale;
-   vp->viewport.m22 = v[MAT_SZ] * depth_scale;
-   vp->viewport.m30 = v[MAT_TX];
-   vp->viewport.m31 = v[MAT_TY] * y_scale + y_bias;
-   vp->viewport.m32 = v[MAT_TZ] * depth_scale;
+   for (unsigned i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++) {
+      const GLfloat *const v = ctx->ViewportArray[i]._WindowMap.m;
+
+      /* According to the "Vertex X,Y Clamping and Quantization" section of
+       * the Strips and Fans documentation, objects must not have a
+       * screen-space extents of over 8192 pixels, or they may be
+       * mis-rasterized.  The maximum screen space coordinates of a small
+       * object may larger, but we have no way to enforce the object size
+       * other than through clipping.
+       *
+       * If you're surprised that we set clip to -gbx to +gbx and it seems
+       * like we'll end up with 16384 wide, note that for a 8192-wide render
+       * target, we'll end up with a normal (-1, 1) clip volume that just
+       * covers the drawable.
+       */
+      const float maximum_guardband_extent = 8192;
+      const float gbx = maximum_guardband_extent / ctx->ViewportArray[i].Width;
+      const float gby = maximum_guardband_extent / ctx->ViewportArray[i].Height;
+
+      vp[i].guardband.xmin = -gbx;
+      vp[i].guardband.xmax = gbx;
+      vp[i].guardband.ymin = -gby;
+      vp[i].guardband.ymax = gby;
+
+      /* _NEW_VIEWPORT */
+      vp[i].viewport.m00 = v[MAT_SX];
+      vp[i].viewport.m11 = v[MAT_SY] * y_scale;
+      vp[i].viewport.m22 = v[MAT_SZ] * depth_scale;
+      vp[i].viewport.m30 = v[MAT_TX];
+      vp[i].viewport.m31 = v[MAT_TY] * y_scale + y_bias;
+      vp[i].viewport.m32 = v[MAT_TZ] * depth_scale;
+   }
 
    BEGIN_BATCH(2);
    OUT_BATCH(_3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_SF_CL << 16 | (2 - 2));