mesa: define DEBUG_SILENT flag, use in output_if_debug()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 9 May 2012 19:25:00 +0000 (13:25 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 11 May 2012 22:13:14 +0000 (16:13 -0600)
src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/errors.c
src/mesa/main/mtypes.h

index 5f37f37aefd0a2ad086cc9bac3e82156c37e01af..0e73fcbfb654cd2e5ebbc566fec22b328b74c4ea 100644 (file)
@@ -203,6 +203,7 @@ set_debug_flags(const char *str)
       GLbitfield flag;
    };
    static const struct option opts[] = {
+      { "silent", DEBUG_SILENT }, /* turn off debug messages */
       { "flush", DEBUG_ALWAYS_FLUSH } /* flush after each drawing command */
    };
    GLuint i;
index 4a187b7b0f285f5085cc7e6749bbfba984c068dd..69dbb65cf4037f26a05a96183347e167b3894549 100644 (file)
@@ -802,21 +802,20 @@ output_if_debug(const char *prefixString, const char *outputString,
 {
    static int debug = -1;
 
-   /* Check the MESA_DEBUG environment variable if it hasn't
-    * been checked yet.  We only have to check it once...
+   /* Init the local 'debug' var once.
+    * Note: the _mesa_init_debug() function should have been called
+    * by now so MESA_DEBUG_FLAGS will be initialized.
     */
    if (debug == -1) {
-      char *env = _mesa_getenv("MESA_DEBUG");
-
-      /* In a debug build, we print warning messages *unless*
-       * MESA_DEBUG is 0.  In a non-debug build, we don't
-       * print warning messages *unless* MESA_DEBUG is
-       * set *to any value*.
-       */
 #ifdef DEBUG
-      debug = (env != NULL && atoi(env) == 0) ? 0 : 1;
+      /* in debug builds, print messages unless MESA_DEBUG="silent" */
+      if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_SILENT)
+         debug = 0;
+      else
+         debug = 1;
 #else
-      debug = (env != NULL) ? 1 : 0;
+      /* in release builds, be silent unless MESA_DEBUG is set */
+      debug = _mesa_getenv("MESA_DEBUG") != NULL;
 #endif
    }
 
index 06ca0d5df169bf73da37c762df9872e85f53e97e..8b26d2a728df097f1b351ef0e2661750ebf4fa5b 100644 (file)
@@ -3522,7 +3522,8 @@ enum _verbose
 /** The MESA_DEBUG_FLAGS var is a bitmask of these flags */
 enum _debug
 {
-   DEBUG_ALWAYS_FLUSH          = 0x1
+   DEBUG_SILENT                 = (1 << 0),
+   DEBUG_ALWAYS_FLUSH          = (1 << 1)
 };