intel: Set buffer stamp before getting new buffers
authorKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Fri, 19 Feb 2010 19:08:35 +0000 (14:08 -0500)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Fri, 19 Feb 2010 19:12:27 +0000 (14:12 -0500)
This way, if we get an invalidate as we update the buffers, we
don't clobber the drawable stamp and ignore the invalidate.

Pointed-out-by: Francisco Jerez
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_context.c

index 3a0830a85b802a85f21b0722357a1a899f645987..ced8d5aebe40fa77f3d9241221f3a5629d760a12 100644 (file)
@@ -206,6 +206,11 @@ intel_update_renderbuffers(__DRIcontext *context, __DRIdrawable *drawable)
    if (intel->is_front_buffer_rendering)
       intel_flush(&intel->ctx, GL_FALSE);
 
+   /* Set this up front, so that in case our buffers get invalidated
+    * while we're getting new buffers, we don't clobber the stamp and
+    * thus ignore the invalidate. */
+   drawable->lastStamp = drawable->dri2.stamp;
+
    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_DRI)
       fprintf(stderr, "enter %s, drawable %p\n", __func__, drawable);
 
@@ -376,7 +381,6 @@ intel_update_renderbuffers(__DRIcontext *context, __DRIdrawable *drawable)
    }
 
    driUpdateFramebufferSize(&intel->ctx, drawable);
-   drawable->lastStamp = drawable->dri2.stamp;
 }
 
 void