latest 4.1 features and bug fixes
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 4 Apr 2002 17:01:50 +0000 (17:01 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 4 Apr 2002 17:01:50 +0000 (17:01 +0000)
docs/VERSIONS

index 2f41a7e686e1f5777217b0e3e64ee9be0bd24c8f..b0baf7e7bb2cb1b995bc09c9f7f74565757b3e70 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.86 2002/04/02 16:19:21 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.87 2002/04/04 17:01:50 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -968,6 +968,7 @@ Mesa Version History
        - massive overhaul/simplification of software rasterizer module,
          many contributions from Klaus Niederkrueger
        - faster software texturing in some cases (i.e. trilinear filtering)
+       - new OSMesaGetProcAddress() function
     Bug fixes:
        - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
        - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
@@ -977,5 +978,7 @@ Mesa Version History
        - Fixed 24bpp rendering problem in Windows driver (Karl Schultz)
        - 16-bit GLchan mode fixes (m_trans_tmp.h, s_triangle.c)
        - better mipmap LOD computation (prevents excessive blurriness)
+       - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
+       - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files