mesa: remove unused gl_array_object::NewArray
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Thu, 25 Apr 2013 22:50:55 +0000 (00:50 +0200)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Sat, 11 May 2013 21:45:01 +0000 (23:45 +0200)
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/mesa/main/enable.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/varray.c

index 33853e3744be70deca267ed198a53afb78dfaf5f..016e432d9605900ec9648ee7b0c4061ae2edbc3f 100644 (file)
@@ -140,8 +140,6 @@ client_state(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
    else
       arrayObj->_Enabled &= ~flag;
 
-   arrayObj->NewArrays |= flag;
-
    if (ctx->Driver.Enable) {
       ctx->Driver.Enable( ctx, cap, state );
    }
index 14a9af0023db93b31af08fccedab391669d469b0..137f0e3df0a50305f1d4c58e6216e23edc947e41 100644 (file)
@@ -1502,9 +1502,6 @@ struct gl_array_object
    /** Mask of VERT_BIT_* values indicating which arrays are enabled */
    GLbitfield64 _Enabled;
 
-   /** Mask of VERT_BIT_* values indicating changed/dirty arrays */
-   GLbitfield64 NewArrays;
-
    /**
     * Min of all enabled arrays' _MaxElement.  When arrays reside inside VBOs
     * we can determine the max legal (in bounds) glDrawElements array index.
index 8036d77ff255b92cde0bfe784ef329f198c2e5a0..e7e23caeb79fdf52f441b5d2c91e62e4224fe40f 100644 (file)
@@ -429,7 +429,6 @@ _mesa_update_state_locked( struct gl_context *ctx )
    new_state = ctx->NewState | new_prog_state;
    ctx->NewState = 0;
    ctx->Driver.UpdateState(ctx, new_state);
-   ctx->Array.ArrayObj->NewArrays = 0x0;
 }
 
 
index 4f6d96c0aa7b1a632f37f0a4c5e3e31f1ef98681..abdaf961505e1a6abb65b80709698c14857805f2 100644 (file)
@@ -269,7 +269,6 @@ update_array(struct gl_context *ctx,
                                  ctx->Array.ArrayBufferObj);
 
    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
-   ctx->Array.ArrayObj->NewArrays |= VERT_BIT(attrib);
 }
 
 
@@ -521,7 +520,6 @@ _mesa_EnableVertexAttribArray(GLuint index)
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
       arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled = GL_TRUE;
       arrayObj->_Enabled |= VERT_BIT_GENERIC(index);
-      arrayObj->NewArrays |= VERT_BIT_GENERIC(index);
    }
 }
 
@@ -547,7 +545,6 @@ _mesa_DisableVertexAttribArray(GLuint index)
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
       arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled = GL_FALSE;
       arrayObj->_Enabled &= ~VERT_BIT_GENERIC(index);
-      arrayObj->NewArrays |= VERT_BIT_GENERIC(index);
    }
 }
 
@@ -1148,7 +1145,6 @@ _mesa_VertexAttribDivisor(GLuint index, GLuint divisor)
    if (array->InstanceDivisor != divisor) {
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
       array->InstanceDivisor = divisor;
-      ctx->Array.ArrayObj->NewArrays |= VERT_BIT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index));
    }
 }