r600g: clean up some code from move to new paths.
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Wed, 29 Sep 2010 23:07:07 +0000 (09:07 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Wed, 29 Sep 2010 23:12:57 +0000 (09:12 +1000)
mainly remove 2 suffix from function names

src/gallium/drivers/r600/evergreen_state.c
src/gallium/drivers/r600/r600_blit.c
src/gallium/drivers/r600/r600_pipe.c
src/gallium/drivers/r600/r600_pipe.h
src/gallium/drivers/r600/r600_resource.c
src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c
src/gallium/drivers/r600/r600_state.c
src/gallium/winsys/r600/drm/r600_hw_context.c
src/gallium/winsys/r600/drm/r600_priv.h

index a30025642d24839b228ce22597b4a42e0c9204e6..64fadb16e0bd23b5e9ec6e86edeb8bad08ac38f7 100644 (file)
@@ -974,7 +974,7 @@ static void *evergreen_create_shader_state(struct pipe_context *ctx,
        int r;
 
        shader->shader.use_mem_constant = TRUE;
-       r =  r600_pipe_shader_create2(ctx, shader, state->tokens);
+       r =  r600_pipe_shader_create(ctx, shader, state->tokens);
        if (r) {
                return NULL;
        }
@@ -1021,7 +1021,7 @@ static void evergreen_delete_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
        free(shader);
 }
 
-void evergreen_init_state_functions2(struct r600_pipe_context *rctx)
+void evergreen_init_state_functions(struct r600_pipe_context *rctx)
 {
        rctx->context.create_blend_state = evergreen_create_blend_state;
        rctx->context.create_depth_stencil_alpha_state = evergreen_create_dsa_state;
@@ -1062,7 +1062,7 @@ void evergreen_init_state_functions2(struct r600_pipe_context *rctx)
        rctx->context.sampler_view_destroy = evergreen_sampler_view_destroy;
 }
 
-void evergreen_init_config2(struct r600_pipe_context *rctx)
+void evergreen_init_config(struct r600_pipe_context *rctx)
 {
        struct r600_pipe_state *rstate = &rctx->config;
        int ps_prio;
@@ -1399,9 +1399,9 @@ void evergreen_draw(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
                return;
 
        /* rebuild vertex shader if input format changed */
-       if (r600_pipe_shader_update2(&rctx->context, rctx->vs_shader))
+       if (r600_pipe_shader_update(&rctx->context, rctx->vs_shader))
                return;
-       if (r600_pipe_shader_update2(&rctx->context, rctx->ps_shader))
+       if (r600_pipe_shader_update(&rctx->context, rctx->ps_shader))
                return;
 
        for (i = 0 ; i < rctx->vertex_elements->count; i++) {
@@ -1519,7 +1519,7 @@ void evergreen_pipe_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader
        rstate->nregs = 0;
 
        for (i = 0; i < rshader->ninput; i++) {
-               tmp = S_028644_SEMANTIC(r600_find_vs_semantic_index2(&rctx->vs_shader->shader, rshader, i));
+               tmp = S_028644_SEMANTIC(r600_find_vs_semantic_index(&rctx->vs_shader->shader, rshader, i));
                if (rshader->input[i].name == TGSI_SEMANTIC_POSITION)
                        have_pos = TRUE;
                if (rshader->input[i].name == TGSI_SEMANTIC_COLOR ||
index a19f494ea0cfe5685acb21dc673b31db25cf59a8..4bf44a171af3916f438e8567af8f11e78411143f 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ static void r600_blitter_save_states(struct pipe_context *ctx)
        /* TODO queries */
 }
 
-int r600_blit_uncompress_depth2(struct pipe_context *ctx, struct r600_resource_texture *texture)
+int r600_blit_uncompress_depth(struct pipe_context *ctx, struct r600_resource_texture *texture)
 {
        struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
        struct pipe_framebuffer_state fb = *rctx->pframebuffer;
@@ -155,7 +155,7 @@ static void r600_resource_copy_region(struct pipe_context *ctx,
                                  src, subsrc, srcx, srcy, srcz, width, height);
 }
 
-void r600_init_blit_functions2(struct r600_pipe_context *rctx)
+void r600_init_blit_functions(struct r600_pipe_context *rctx)
 {
        rctx->context.clear = r600_clear;
        rctx->context.clear_render_target = r600_clear_render_target;
index 3c4424039b52615a2c97a0c825ababf30661e172..cf3d58e5068c025476bac8d0a6b12796e05bdec0 100644 (file)
@@ -87,7 +87,7 @@ static void *r600_create_db_flush_dsa(struct r600_pipe_context *rctx)
        return rstate;
 }
 
-static void r600_flush2(struct pipe_context *ctx, unsigned flags,
+static void r600_flush(struct pipe_context *ctx, unsigned flags,
                        struct pipe_fence_handle **fence)
 {
        struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
@@ -128,7 +128,7 @@ static void r600_destroy_context(struct pipe_context *context)
        FREE(rctx);
 }
 
-static struct pipe_context *r600_create_context2(struct pipe_screen *screen, void *priv)
+static struct pipe_context *r600_create_context(struct pipe_screen *screen, void *priv)
 {
        struct r600_pipe_context *rctx = CALLOC_STRUCT(r600_pipe_context);
        struct r600_screen* rscreen = (struct r600_screen *)screen;
@@ -139,16 +139,16 @@ static struct pipe_context *r600_create_context2(struct pipe_screen *screen, voi
        rctx->context.screen = screen;
        rctx->context.priv = priv;
        rctx->context.destroy = r600_destroy_context;
-       rctx->context.flush = r600_flush2;
+       rctx->context.flush = r600_flush;
 
        /* Easy accessing of screen/winsys. */
        rctx->screen = rscreen;
        rctx->radeon = rscreen->radeon;
        rctx->family = r600_get_family(rctx->radeon);
 
-       r600_init_blit_functions2(rctx);
+       r600_init_blit_functions(rctx);
        r600_init_query_functions(rctx);
-       r600_init_context_resource_functions2(rctx);
+       r600_init_context_resource_functions(rctx);
 
        switch (r600_get_family(rctx->radeon)) {
        case CHIP_R600:
@@ -163,13 +163,13 @@ static struct pipe_context *r600_create_context2(struct pipe_screen *screen, voi
        case CHIP_RV730:
        case CHIP_RV710:
        case CHIP_RV740:
-               rctx->context.draw_vbo = r600_draw_vbo2;
-               r600_init_state_functions2(rctx);
+               rctx->context.draw_vbo = r600_draw_vbo;
+               r600_init_state_functions(rctx);
                if (r600_context_init(&rctx->ctx, rctx->radeon)) {
                        r600_destroy_context(&rctx->context);
                        return NULL;
                }
-               r600_init_config2(rctx);
+               r600_init_config(rctx);
                break;
        case CHIP_CEDAR:
        case CHIP_REDWOOD:
@@ -177,12 +177,12 @@ static struct pipe_context *r600_create_context2(struct pipe_screen *screen, voi
        case CHIP_CYPRESS:
        case CHIP_HEMLOCK:
                rctx->context.draw_vbo = evergreen_draw;
-               evergreen_init_state_functions2(rctx);
+               evergreen_init_state_functions(rctx);
                if (evergreen_context_init(&rctx->ctx, rctx->radeon)) {
                        r600_destroy_context(&rctx->context);
                        return NULL;
                }
-               evergreen_init_config2(rctx);
+               evergreen_init_config(rctx);
                break;
        default:
                R600_ERR("unsupported family %d\n", r600_get_family(rctx->radeon));
@@ -212,7 +212,7 @@ static struct pipe_context *r600_create_context2(struct pipe_screen *screen, voi
 
        rctx->custom_dsa_flush = r600_create_db_flush_dsa(rctx);
 
-       r600_blit_uncompress_depth_ptr = r600_blit_uncompress_depth2;
+       r600_blit_uncompress_depth_ptr = r600_blit_uncompress_depth;
 
        return &rctx->context;
 }
@@ -440,7 +440,7 @@ struct pipe_screen *r600_screen_create(struct radeon *radeon)
        rscreen->screen.get_shader_param = r600_get_shader_param;
        rscreen->screen.get_paramf = r600_get_paramf;
        rscreen->screen.is_format_supported = r600_is_format_supported;
-       rscreen->screen.context_create = r600_create_context2;
+       rscreen->screen.context_create = r600_create_context;
        r600_init_screen_texture_functions(&rscreen->screen);
        r600_init_screen_resource_functions(&rscreen->screen);
 
index 98ed8b7c69cbe3faa3f1d59b39966100b975e327..a3b8f66c0927ceb026a3aecee8c2c7a3c91af799 100644 (file)
@@ -146,15 +146,15 @@ struct r600_drawl {
 };
 
 /* evergreen_state.c */
-void evergreen_init_state_functions2(struct r600_pipe_context *rctx);
-void evergreen_init_config2(struct r600_pipe_context *rctx);
+void evergreen_init_state_functions(struct r600_pipe_context *rctx);
+void evergreen_init_config(struct r600_pipe_context *rctx);
 void evergreen_draw(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info);
 void evergreen_pipe_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader);
 void evergreen_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader);
 
 /* r600_blit.c */
-void r600_init_blit_functions2(struct r600_pipe_context *rctx);
-int r600_blit_uncompress_depth2(struct pipe_context *ctx, struct r600_resource_texture *texture);
+void r600_init_blit_functions(struct r600_pipe_context *rctx);
+int r600_blit_uncompress_depth(struct pipe_context *ctx, struct r600_resource_texture *texture);
 
 /* r600_buffer.c */
 struct pipe_resource *r600_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
@@ -174,18 +174,18 @@ int r600_upload_user_buffers(struct r600_pipe_context *rctx);
 void r600_init_query_functions(struct r600_pipe_context *rctx);
 
 /* r600_resource.c */
-void r600_init_context_resource_functions2(struct r600_pipe_context *r600);
+void r600_init_context_resource_functions(struct r600_pipe_context *r600);
 
 /* r600_shader.c */
-int r600_pipe_shader_update2(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader);
-int r600_pipe_shader_create2(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader, const struct tgsi_token *tokens);
-int r600_find_vs_semantic_index2(struct r600_shader *vs,
+int r600_pipe_shader_update(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader);
+int r600_pipe_shader_create(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader, const struct tgsi_token *tokens);
+int r600_find_vs_semantic_index(struct r600_shader *vs,
                                struct r600_shader *ps, int id);
 
 /* r600_state.c */
-void r600_init_state_functions2(struct r600_pipe_context *rctx);
-void r600_draw_vbo2(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info);
-void r600_init_config2(struct r600_pipe_context *rctx);
+void r600_init_state_functions(struct r600_pipe_context *rctx);
+void r600_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info);
+void r600_init_config(struct r600_pipe_context *rctx);
 void r600_translate_index_buffer(struct r600_pipe_context *r600,
                                        struct pipe_resource **index_buffer,
                                        unsigned *index_size,
index b8f490c344a05ffb271700a8b66909c08de907ac..59edab0e24a25148def1d0a947f080423732d40b 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ void r600_init_screen_resource_functions(struct pipe_screen *screen)
        screen->user_buffer_create = r600_user_buffer_create;
 }
 
-void r600_init_context_resource_functions2(struct r600_pipe_context *r600)
+void r600_init_context_resource_functions(struct r600_pipe_context *r600)
 {
        r600->context.get_transfer = u_get_transfer_vtbl;
        r600->context.transfer_map = u_transfer_map_vtbl;
index a0cd830d26d908aba34e8849fcf6e70ba652f50d..8d40079353a43bee925bb0e138e173c025a51726 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ static void r600_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shade
                        0x00000000, 0xFFFFFFFF, shader->bo);
 }
 
-int r600_find_vs_semantic_index2(struct r600_shader *vs,
+int r600_find_vs_semantic_index(struct r600_shader *vs,
                                struct r600_shader *ps, int id)
 {
        struct r600_shader_io *input = &ps->input[id];
@@ -109,7 +109,7 @@ static void r600_pipe_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shade
        rstate->nregs = 0;
 
        for (i = 0; i < rshader->ninput; i++) {
-               tmp = S_028644_SEMANTIC(r600_find_vs_semantic_index2(&rctx->vs_shader->shader, rshader, i));
+               tmp = S_028644_SEMANTIC(r600_find_vs_semantic_index(&rctx->vs_shader->shader, rshader, i));
                tmp |= S_028644_SEL_CENTROID(1);
                if (rshader->input[i].name == TGSI_SEMANTIC_POSITION)
                        have_pos = TRUE;
@@ -267,7 +267,7 @@ static int r600_shader_update(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader
        return r600_bc_build(&shader->bc);
 }
 
-int r600_pipe_shader_update2(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader)
+int r600_pipe_shader_update(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader)
 {
        struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
        int r;
@@ -287,7 +287,7 @@ int r600_pipe_shader_update2(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *
 }
 
 int r600_shader_from_tgsi(const struct tgsi_token *tokens, struct r600_shader *shader);
-int r600_pipe_shader_create2(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader, const struct tgsi_token *tokens)
+int r600_pipe_shader_create(struct pipe_context *ctx, struct r600_pipe_shader *shader, const struct tgsi_token *tokens)
 {
        struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
        int r;
index f5ec5cde37b1f99b2494bc0fb7d1be3f84e8c275..23323f1ea2bc5dfc39f13426017bf3f7d4bb04ed 100644 (file)
@@ -80,9 +80,9 @@ static void r600_draw_common(struct r600_drawl *draw)
 
 
        /* rebuild vertex shader if input format changed */
-       if (r600_pipe_shader_update2(&rctx->context, rctx->vs_shader))
+       if (r600_pipe_shader_update(&rctx->context, rctx->vs_shader))
                return;
-       if (r600_pipe_shader_update2(&rctx->context, rctx->ps_shader))
+       if (r600_pipe_shader_update(&rctx->context, rctx->ps_shader))
                return;
 
        for (i = 0 ; i < rctx->vertex_elements->count; i++) {
@@ -205,7 +205,7 @@ void r600_translate_index_buffer(struct r600_pipe_context *r600,
        }
 }
 
-void r600_draw_vbo2(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
+void r600_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
 {
        struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
        struct r600_drawl draw;
@@ -1191,7 +1191,7 @@ static void *r600_create_shader_state(struct pipe_context *ctx,
        struct r600_pipe_shader *shader =  CALLOC_STRUCT(r600_pipe_shader);
        int r;
 
-       r =  r600_pipe_shader_create2(ctx, shader, state->tokens);
+       r =  r600_pipe_shader_create(ctx, shader, state->tokens);
        if (r) {
                return NULL;
        }
@@ -1238,7 +1238,7 @@ static void r600_delete_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
        free(shader);
 }
 
-void r600_init_state_functions2(struct r600_pipe_context *rctx)
+void r600_init_state_functions(struct r600_pipe_context *rctx)
 {
        rctx->context.create_blend_state = r600_create_blend_state;
        rctx->context.create_depth_stencil_alpha_state = r600_create_dsa_state;
@@ -1279,7 +1279,7 @@ void r600_init_state_functions2(struct r600_pipe_context *rctx)
        rctx->context.sampler_view_destroy = r600_sampler_view_destroy;
 }
 
-void r600_init_config2(struct r600_pipe_context *rctx)
+void r600_init_config(struct r600_pipe_context *rctx)
 {
        int ps_prio;
        int vs_prio;
index 416fcebc9fef3ec3a24d57beb713ea38705f755d..d1cf9e93f8ac962a2e36b9c4b685a9c50558da57 100644 (file)
 
 #define GROUP_FORCE_NEW_BLOCK  0
 
-int radeon_bo_map(struct radeon *radeon, struct radeon_bo *bo);
-void radeon_bo_unmap(struct radeon *radeon, struct radeon_bo *bo);
-void radeon_bo_reference(struct radeon *radeon,
-                        struct radeon_bo **dst,
-                        struct radeon_bo *src);
-
-unsigned radeon_ws_bo_get_handle(struct radeon_ws_bo *pb_bo);
-void radeon_bo_pbmgr_flush_maps(struct pb_manager *_mgr);
-
 int r600_context_add_block(struct r600_context *ctx, const struct r600_reg *reg, unsigned nreg)
 {
        struct r600_block *block;
index f836e607c0b90b3cff0d943629768822622e771b..7106bb6bcba27184f10439a854bd39e6828c48bd 100644 (file)
@@ -89,8 +89,10 @@ void radeon_bo_reference(struct radeon *radeon, struct radeon_bo **dst,
                         struct radeon_bo *src);
 int radeon_bo_wait(struct radeon *radeon, struct radeon_bo *bo);
 int radeon_bo_busy(struct radeon *radeon, struct radeon_bo *bo, uint32_t *domain);
+void radeon_bo_pbmgr_flush_maps(struct pb_manager *_mgr);
 
 /* radeon_bo_pb.c */
+struct pb_manager *radeon_bo_pbmgr_create(struct radeon *radeon);
 struct pb_buffer *radeon_bo_pb_create_buffer_from_handle(struct pb_manager *_mgr,
                                                         uint32_t handle);