Correctly initialized GLUtesselator user data pointer.
authorGareth Hughes <gareth@valinux.com>
Mon, 11 Oct 1999 17:48:53 +0000 (17:48 +0000)
committerGareth Hughes <gareth@valinux.com>
Mon, 11 Oct 1999 17:48:53 +0000 (17:48 +0000)
src/glu/mesa/tess.c
src/glu/mesa/tess.h

index 029c82f2d4fc4cccc03fa00dc461338ecd040fe2..202aee4dd1b83a252d0876b2cddedf0111e40c73 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: tess.c,v 1.11 1999/10/11 17:26:48 gareth Exp $ */
+/* $Id: tess.c,v 1.12 1999/10/11 17:48:53 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -26,6 +26,9 @@
 
 /*
  * $Log: tess.c,v $
+ * Revision 1.12  1999/10/11 17:48:53  gareth
+ * Correctly initialized GLUtesselator user data pointer.
+ *
  * Revision 1.11  1999/10/11 17:26:48  gareth
  * Updated debugging output.  I'm going to change it all to something
  * much more like the GLX project.  This was a set of macros left over
@@ -182,7 +185,8 @@ void GLAPIENTRY gluTessBeginPolygon( GLUtesselator *tobj, void *polygon_data )
        tess_cleanup( tobj );
     }
 
-    tobj->user_data = polygon_data;
+    tobj->data = polygon_data;
+    tobj->vertex_count = 0;
 
     DEBUGP( 15, ( "<- gluTessBeginPolygon( tobj:%p data:%p )\n", tobj, polygon_data ) );
 }
index 3e3290707b7b56f846bb4e9c0f40e7cd7b10ffb4..cfca6c1217c8b467cd40482e7b367af28953be27 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: tess.h,v 1.10 1999/10/11 17:28:05 gareth Exp $ */
+/* $Id: tess.h,v 1.11 1999/10/11 17:49:22 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -26,6 +26,9 @@
 
 /*
  * $Log: tess.h,v $
+ * Revision 1.11  1999/10/11 17:49:22  gareth
+ * Correctly initialized GLUtesselator user data pointer.
+ *
  * Revision 1.10  1999/10/11 17:28:05  gareth
  * Allow debugging output capture under Win32.  This seems really
  * broken to me, but that's Windows for you...
@@ -96,7 +99,7 @@ struct GLUtesselator
 #endif
     heap_t             *ears;
     hashtable_t                *cvc_lists;
-    void               *user_data;
+    void               *data;
     GLuint             label;
     GLenum             error;
 };