mesa: added _vbo_VertexAttrib4f()
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 3 Jul 2008 22:59:24 +0000 (16:59 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 3 Jul 2008 23:21:23 +0000 (17:21 -0600)
src/mesa/vbo/vbo.h
src/mesa/vbo/vbo_exec_api.c

index bd10956ee481a7806a3cd2502c3f06730d26534d..59cd7f6984dbb3feaafb117da0639847edc3e5fd 100644 (file)
@@ -132,5 +132,7 @@ _vbo_MultiTexCoord4f(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
 void
 _vbo_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
 
+void
+_vbo_VertexAttrib4f(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
 
 #endif
index 1e2a08bc8e1f5d33d7cbff51c19b65ac04d87926..2c2e66dd0b7b0ed6391ebd37d194bcd6af50e91b 100644 (file)
@@ -795,3 +795,10 @@ _vbo_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    vbo_Materialfv(face, pname, params);
 }
+
+
+void
+_vbo_VertexAttrib4f(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
+{
+   vbo_VertexAttrib4fARB(index, x, y, z, w);
+}