Delete README.rst
authorBartek Sokorski <b.sokorski@gmail.com>
Mon, 21 Sep 2020 19:47:09 +0000 (21:47 +0200)
committerBartek Sokorski <b.sokorski@gmail.com>
Mon, 21 Sep 2020 19:47:09 +0000 (21:47 +0200)
README.rst [deleted file]

diff --git a/README.rst b/README.rst
deleted file mode 100644 (file)
index 76d2ce3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,259 +0,0 @@
-===============================
-cached-property
-===============================
-
-.. image:: https://img.shields.io/pypi/v/cached-property.svg
-    :target: https://pypi.python.org/pypi/cached-property
-    
-.. image:: https://github.com/pydanny/cached-property/workflows/Python%20package/badge.svg
-    :target: https://github.com/pydanny/cached-property/actions 
-    
-        
-.. image:: https://img.shields.io/badge/code%20style-black-000000.svg
-    :target: https://github.com/ambv/black
-    :alt: Code style: black        
-
-
-A decorator for caching properties in classes.
-
-Why?
------
-
-* Makes caching of time or computational expensive properties quick and easy.
-* Because I got tired of copy/pasting this code from non-web project to non-web project.
-* I needed something really simple that worked in Python 2 and 3.
-
-How to use it
---------------
-
-Let's define a class with an expensive property. Every time you stay there the
-price goes up by $50!
-
-.. code-block:: python
-
-    class Monopoly(object):
-
-        def __init__(self):
-            self.boardwalk_price = 500
-
-        @property
-        def boardwalk(self):
-            # In reality, this might represent a database call or time
-            # intensive task like calling a third-party API.
-            self.boardwalk_price += 50
-            return self.boardwalk_price
-
-Now run it:
-
-.. code-block:: python
-
-    >>> monopoly = Monopoly()
-    >>> monopoly.boardwalk
-    550
-    >>> monopoly.boardwalk
-    600
-
-Let's convert the boardwalk property into a ``cached_property``.
-
-.. code-block:: python
-
-    from cached_property import cached_property
-
-    class Monopoly(object):
-
-        def __init__(self):
-            self.boardwalk_price = 500
-
-        @cached_property
-        def boardwalk(self):
-            # Again, this is a silly example. Don't worry about it, this is
-            #   just an example for clarity.
-            self.boardwalk_price += 50
-            return self.boardwalk_price
-
-Now when we run it the price stays at $550.
-
-.. code-block:: python
-
-    >>> monopoly = Monopoly()
-    >>> monopoly.boardwalk
-    550
-    >>> monopoly.boardwalk
-    550
-    >>> monopoly.boardwalk
-    550
-
-Why doesn't the value of ``monopoly.boardwalk`` change? Because it's a **cached property**!
-
-Invalidating the Cache
-----------------------
-
-Results of cached functions can be invalidated by outside forces. Let's demonstrate how to force the cache to invalidate:
-
-.. code-block:: python
-
-    >>> monopoly = Monopoly()
-    >>> monopoly.boardwalk
-    550
-    >>> monopoly.boardwalk
-    550
-    >>> # invalidate the cache
-    >>> del monopoly.__dict__['boardwalk']
-    >>> # request the boardwalk property again
-    >>> monopoly.boardwalk
-    600
-    >>> monopoly.boardwalk
-    600
-
-Working with Threads
----------------------
-
-What if a whole bunch of people want to stay at Boardwalk all at once? This means using threads, which
-unfortunately causes problems with the standard ``cached_property``. In this case, switch to using the
-``threaded_cached_property``:
-
-.. code-block:: python
-
-    from cached_property import threaded_cached_property
-
-    class Monopoly(object):
-
-        def __init__(self):
-            self.boardwalk_price = 500
-
-        @threaded_cached_property
-        def boardwalk(self):
-            """threaded_cached_property is really nice for when no one waits
-                for other people to finish their turn and rudely start rolling
-                dice and moving their pieces."""
-
-            sleep(1)
-            self.boardwalk_price += 50
-            return self.boardwalk_price
-
-Now use it:
-
-.. code-block:: python
-
-    >>> from threading import Thread
-    >>> from monopoly import Monopoly
-    >>> monopoly = Monopoly()
-    >>> threads = []
-    >>> for x in range(10):
-    >>>     thread = Thread(target=lambda: monopoly.boardwalk)
-    >>>     thread.start()
-    >>>     threads.append(thread)
-
-    >>> for thread in threads:
-    >>>     thread.join()
-
-    >>> self.assertEqual(m.boardwalk, 550)
-
-
-Working with async/await (Python 3.5+)
---------------------------------------
-
-The cached property can be async, in which case you have to use await
-as usual to get the value. Because of the caching, the value is only
-computed once and then cached:
-
-.. code-block:: python
-
-    from cached_property import cached_property
-
-    class Monopoly(object):
-
-        def __init__(self):
-            self.boardwalk_price = 500
-
-        @cached_property
-        async def boardwalk(self):
-            self.boardwalk_price += 50
-            return self.boardwalk_price
-
-Now use it:
-
-.. code-block:: python
-
-    >>> async def print_boardwalk():
-    ...     monopoly = Monopoly()
-    ...     print(await monopoly.boardwalk)
-    ...     print(await monopoly.boardwalk)
-    ...     print(await monopoly.boardwalk)
-    >>> import asyncio
-    >>> asyncio.get_event_loop().run_until_complete(print_boardwalk())
-    550
-    550
-    550
-
-Note that this does not work with threading either, most asyncio
-objects are not thread-safe. And if you run separate event loops in
-each thread, the cached version will most likely have the wrong event
-loop. To summarize, either use cooperative multitasking (event loop)
-or threading, but not both at the same time.
-
-
-Timing out the cache
---------------------
-
-Sometimes you want the price of things to reset after a time. Use the ``ttl``
-versions of ``cached_property`` and ``threaded_cached_property``.
-
-.. code-block:: python
-
-    import random
-    from cached_property import cached_property_with_ttl
-
-    class Monopoly(object):
-
-        @cached_property_with_ttl(ttl=5) # cache invalidates after 5 seconds
-        def dice(self):
-            # I dare the reader to implement a game using this method of 'rolling dice'.
-            return random.randint(2,12)
-
-Now use it:
-
-.. code-block:: python
-
-    >>> monopoly = Monopoly()
-    >>> monopoly.dice
-    10
-    >>> monopoly.dice
-    10
-    >>> from time import sleep
-    >>> sleep(6) # Sleeps long enough to expire the cache
-    >>> monopoly.dice
-    3
-    >>> monopoly.dice
-    3
-
-**Note:** The ``ttl`` tools do not reliably allow the clearing of the cache. This
-is why they are broken out into seperate tools. See https://github.com/pydanny/cached-property/issues/16.
-
-Credits
---------
-
-* Pip, Django, Werkzueg, Bottle, Pyramid, and Zope for having their own implementations. This package originally used an implementation that matched the Bottle version.
-* Reinout Van Rees for pointing out the `cached_property` decorator to me.
-* My awesome wife `@audreyr`_ who created `cookiecutter`_, which meant rolling this out took me just 15 minutes.
-* @tinche for pointing out the threading issue and providing a solution.
-* @bcho for providing the time-to-expire feature
-
-.. _`@audreyr`: https://github.com/audreyr
-.. _`cookiecutter`: https://github.com/audreyr/cookiecutter
-
-Support This Project
----------------------------
-
-This project is maintained by volunteers. Support their efforts by spreading the word about:
-
-Django Crash Course
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-
-.. image:: https://cdn.shopify.com/s/files/1/0304/6901/files/Django-Crash-Course-300x436.jpg
-   :name: Django Crash Course: Covers Django 3.0 and Python 3.8
-   :align: center
-   :alt: Django Crash Course
-   :target: https://www.roygreenfeld.com/products/django-crash-course
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-Django Crash Course for Django 3.0 and Python 3.8 is the best cheese-themed Django reference in the universe!