mesa: replace NEED_SECONDARY_COLOR(), RGBA_LOGICOP_ENABLED() with inlines
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 11 Mar 2011 16:25:21 +0000 (09:25 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 11 Mar 2011 16:25:21 +0000 (09:25 -0700)
and rename them.

21 files changed:
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_state.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_state.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_bitmap.c
src/mesa/drivers/dri/mga/mgastate.c
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv04_state_raster.c
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv10_state_tnl.c
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv20_state_tnl.c
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_state.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_state.c
src/mesa/drivers/dri/r600/evergreen_state.c
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_state.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_state.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.c
src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_state.c
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_state.c
src/mesa/main/context.h
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/state.h
src/mesa/swrast/s_aatriangle.c
src/mesa/swrast/s_triangle.c
src/mesa/tnl/t_context.c

index ef5b8d971da21e345240c9ceb7a57e80e351ae3c..9fecab10db95b3baf9f453abc7e2951bae8ea61e 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "main/macros.h"
 #include "main/enums.h"
 #include "main/dd.h"
+#include "main/state.h"
 
 #include "texmem.h"
 
@@ -234,7 +235,7 @@ i830EvalLogicOpBlendState(struct gl_context * ctx)
 
    I830_STATECHANGE(i830, I830_UPLOAD_CTX);
 
-   if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx)) {
+   if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx)) {
       i830->state.Ctx[I830_CTXREG_ENABLES_1] &= ~(ENABLE_COLOR_BLEND |
                                                   ENABLE_LOGIC_OP_MASK);
       i830->state.Ctx[I830_CTXREG_ENABLES_1] |= (DISABLE_COLOR_BLEND |
@@ -679,7 +680,7 @@ update_specular(struct gl_context * ctx)
    I830_STATECHANGE(i830, I830_UPLOAD_CTX);
    i830->state.Ctx[I830_CTXREG_ENABLES_1] &= ~ENABLE_SPEC_ADD_MASK;
 
-   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx))
+   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
       i830->state.Ctx[I830_CTXREG_ENABLES_1] |= ENABLE_SPEC_ADD;
    else
       i830->state.Ctx[I830_CTXREG_ENABLES_1] |= DISABLE_SPEC_ADD;
index 58d4f5daffd68f2c3c3dac23a971d173ca8420da..3b1af4c455e2f90a3125621ecff31eb99e98edc9 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "main/macros.h"
 #include "main/enums.h"
 #include "main/dd.h"
+#include "main/state.h"
 #include "tnl/tnl.h"
 #include "tnl/t_context.h"
 
@@ -209,7 +210,7 @@ i915EvalLogicOpBlendState(struct gl_context * ctx)
    dw0 = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS5];
    dw1 = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS6];
 
-   if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx)) {
+   if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx)) {
       dw0 |= S5_LOGICOP_ENABLE;
       dw1 &= ~S6_CBUF_BLEND_ENABLE;
    }
index d398775906e052e1d97263aa23052c8a0e32639b..43cdd0d2bac5b74c3a58c820df936aac7f0e0ff9 100644 (file)
@@ -208,7 +208,7 @@ do_blit_bitmap( struct gl_context *ctx,
 
    COPY_4V(tmpColor, ctx->Current.RasterColor);
 
-   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx)) {
+   if (_mesa_need_secondary_color(ctx)) {
        ADD_3V(tmpColor, tmpColor, ctx->Current.RasterSecondaryColor);
    }
 
index 2fac2b49cd2e69e68d29cd4a39fa387865067bda..bfc55f4fc6dd2b2f3a7bdc6d1542bcda5f12854b 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "main/colormac.h"
 #include "main/dd.h"
 #include "main/mm.h"
+#include "main/state.h"
 
 #include "mgacontext.h"
 #include "mgadd.h"
@@ -114,7 +115,7 @@ static void mgaDDAlphaFunc(struct gl_context *ctx, GLenum func, GLfloat ref)
 static void updateBlendLogicOp(struct gl_context *ctx)
 {
    mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLboolean logicOp = RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx);
+   GLboolean logicOp = _mesa_rgba_logicop_enabled(ctx);
 
    MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
 
@@ -197,7 +198,7 @@ static void mgaDDBlendFuncSeparate( struct gl_context *ctx, GLenum sfactorRGB,
    mmesa->hw.blend_func = (src | dst);
 
    FALLBACK( ctx, MGA_FALLBACK_BLEND,
-             ctx->Color.BlendEnabled && !RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx) &&
+             ctx->Color.BlendEnabled && !_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx) &&
              mmesa->hw.blend_func == (AC_src_src_alpha_sat | AC_dst_zero) );
 }
 
@@ -483,7 +484,7 @@ static void updateSpecularLighting( struct gl_context *ctx )
    mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
    unsigned int specen;
 
-   specen = NEED_SECONDARY_COLOR(ctx) ? TMC_specen_enable : 0;
+   specen = _mesa_need_secondary_color(ctx) ? TMC_specen_enable : 0;
 
    if ( specen != mmesa->hw.specen ) {
       mmesa->hw.specen = specen;
@@ -962,7 +963,7 @@ void mgaEmitHwStateLocked( mgaContextPtr mmesa )
          ? mmesa->hw.zmode : (DC_zmode_nozcmp | DC_atype_i);
 
       mmesa->setup.dwgctl &= DC_bop_MASK;
-      mmesa->setup.dwgctl |= RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx)
+      mmesa->setup.dwgctl |= _mesa_rgba_logicop_enabled(ctx)
          ? mmesa->hw.rop : mgarop_NoBLK[ GL_COPY & 0x0f ];
 
       mmesa->setup.alphactrl &= AC_src_MASK & AC_dst_MASK & AC_atmode_MASK
index ecfbdfedff6641391bbe94f48fdfbab7ccd94917..78d29fc485b5f78ef0390335dab1e8e4df3c8a3b 100644 (file)
@@ -277,7 +277,7 @@ nv04_emit_blend(struct gl_context *ctx, int emit)
                        blend |= NV04_MULTITEX_TRIANGLE_BLEND_SHADE_MODE_FLAT;
 
                /* Secondary color */
-               if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx))
+               if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
                        blend |= NV04_MULTITEX_TRIANGLE_BLEND_SPECULAR_ENABLE;
 
                /* Fog. */
@@ -315,7 +315,7 @@ nv04_emit_blend(struct gl_context *ctx, int emit)
                        blend |= get_texenv_mode(GL_MODULATE);
 
                /* Secondary color */
-               if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx))
+               if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
                        blend |= NV04_TEXTURED_TRIANGLE_BLEND_SPECULAR_ENABLE;
 
                /* Fog. */
index e8bd12e6e014bb3dccc80dc00653e99b366eaebf..96d1b320d86e8265738ecf55e413f549f7573c4c 100644 (file)
@@ -199,7 +199,7 @@ nv10_emit_light_model(struct gl_context *ctx, int emit)
        BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_LIGHT_MODEL, 1);
        OUT_RING(chan, ((m->LocalViewer ?
                         NV10_3D_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER : 0) |
-                       (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx) ?
+                       (_mesa_need_secondary_color(ctx) ?
                         NV10_3D_LIGHT_MODEL_SEPARATE_SPECULAR : 0) |
                        (!ctx->Light.Enabled && ctx->Fog.ColorSumEnabled ?
                         NV10_3D_LIGHT_MODEL_VERTEX_SPECULAR : 0)));
index 4677198dd02fff3379cd2911a2f5a229615a6b7d..4f7ddd8e49f1b4e347d2f1ff6668eefb4ddad3f9 100644 (file)
@@ -178,7 +178,7 @@ nv20_emit_light_model(struct gl_context *ctx, int emit)
        OUT_RING(chan, ((m->LocalViewer ?
                         NV20_3D_LIGHT_MODEL_VIEWER_LOCAL :
                         NV20_3D_LIGHT_MODEL_VIEWER_NONLOCAL) |
-                       (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx) ?
+                       (_mesa_need_secondary_color(ctx) ?
                         NV20_3D_LIGHT_MODEL_SEPARATE_SPECULAR :
                         0)));
 
index d6725cdd0ecf80b79dff3bc6e24077906366fd1c..7ce082ead22aef88b76ddf5966c89e1eb4ef2dc0 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/enums.h"
 #include "main/colormac.h"
 #include "main/macros.h"
+#include "main/state.h"
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "vbo/vbo.h"
 #include "tnl/tnl.h"
@@ -736,7 +737,7 @@ static void updateSpecularLighting( struct gl_context *ctx )
    r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
    GLuint t = rmesa->setup.tex_cntl_c;
 
-   if ( NEED_SECONDARY_COLOR( ctx ) ) {
+   if ( _mesa_need_secondary_color( ctx ) ) {
       if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT) {
          /* R128 can't do flat-shaded separate specular */
          t &= ~R128_SPEC_LIGHT_ENABLE;
index 9df9101bcd3cc30fb6a5e4fc0a50419303efb3c6..51989c6b22417c59478844b630c9ae09c05fdc30 100644 (file)
@@ -214,7 +214,7 @@ static void r300SetBlendState(struct gl_context * ctx)
            (R300_BLEND_GL_ZERO << R300_DST_BLEND_SHIFT);
        int eqnA = R300_COMB_FCN_ADD_CLAMP;
 
-       if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx) || !ctx->Color.BlendEnabled) {
+       if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx) || !ctx->Color.BlendEnabled) {
                r300SetBlendCntl(r300, func, eqn, 0, func, eqn);
                return;
        }
@@ -335,7 +335,7 @@ static void r300SetLogicOpState(struct gl_context *ctx)
 {
        r300ContextPtr r300 = R300_CONTEXT(ctx);
        R300_STATECHANGE(r300, rop);
-       if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx)) {
+       if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx)) {
                r300->hw.rop.cmd[1] = R300_RB3D_ROPCNTL_ROP_ENABLE |
                        translate_logicop(ctx->Color.LogicOp);
        } else {
@@ -349,7 +349,7 @@ static void r300SetLogicOpState(struct gl_context *ctx)
  */
 static void r300LogicOpcode(struct gl_context *ctx, GLenum logicop)
 {
-       if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx))
+       if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx))
                r300SetLogicOpState(ctx);
 }
 
index 006e50007b6895ad8cb66cc0db2710e161ad78d6..db117417acd12c59429c3c6612e399201f3e3061 100644 (file)
@@ -342,7 +342,7 @@ static void evergreenSetBlendState(struct gl_context * ctx) //diff : CB_COLOR_CO
 
        EVERGREEN_STATECHANGE(context, cb);
 
-       if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx) || !ctx->Color.BlendEnabled) {
+       if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx) || !ctx->Color.BlendEnabled) {
                SETfield(blend_reg,
                         BLEND_ONE, COLOR_SRCBLEND_shift, COLOR_SRCBLEND_mask);
                SETfield(blend_reg,
@@ -520,7 +520,7 @@ static void evergreenSetLogicOpState(struct gl_context *ctx) //diff : CB_COLOR_C
 
        EVERGREEN_STATECHANGE(context, cb);
 
-       if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx))
+       if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx))
                SETfield(evergreen->CB_COLOR_CONTROL.u32All,
                         evergreen_translate_logicop(ctx->Color.LogicOp), 
              EG_CB_COLOR_CONTROL__ROP3_shift, 
@@ -1148,7 +1148,7 @@ static void evergreenShadeModel(struct gl_context * ctx, GLenum mode) //same
 
 static void evergreenLogicOpcode(struct gl_context *ctx, GLenum logicop) //diff
 {
-       if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx))
+       if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx))
                evergreenSetLogicOpState(ctx);
 }
 
index f8770690ff60d01b483e8cef03c9af0274c2193f..d272fec2506edafb90074d2840b67ce90f103ef3 100644 (file)
@@ -453,7 +453,7 @@ static void r700SetBlendState(struct gl_context * ctx)
 
        R600_STATECHANGE(context, blnd);
 
-       if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx) || !ctx->Color.BlendEnabled) {
+       if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx) || !ctx->Color.BlendEnabled) {
                SETfield(blend_reg,
                         BLEND_ONE, COLOR_SRCBLEND_shift, COLOR_SRCBLEND_mask);
                SETfield(blend_reg,
@@ -644,7 +644,7 @@ static void r700SetLogicOpState(struct gl_context *ctx)
 
        R600_STATECHANGE(context, blnd);
 
-       if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx))
+       if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx))
                SETfield(r700->CB_COLOR_CONTROL.u32All,
                         translate_logicop(ctx->Color.LogicOp), ROP3_shift, ROP3_mask);
        else
@@ -657,7 +657,7 @@ static void r700SetLogicOpState(struct gl_context *ctx)
  */
 static void r700LogicOpcode(struct gl_context *ctx, GLenum logicop)
 {
-       if (RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx))
+       if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx))
                r700SetLogicOpState(ctx);
 }
 
index e88e984354f2be9afbc8403f33809156f65c6575..a93e61870a5508c1e1aa90f87129a939bc784fde 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/context.h"
 #include "main/framebuffer.h"
 #include "main/simple_list.h"
+#include "main/state.h"
 
 #include "vbo/vbo.h"
 #include "tnl/tnl.h"
@@ -661,7 +662,7 @@ static void radeonUpdateSpecular( struct gl_context *ctx )
 
    TCL_FALLBACK( ctx, RADEON_TCL_FALLBACK_FOGCOORDSPEC, flag);
 
-   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx)) {
+   if (_mesa_need_secondary_color(ctx)) {
       assert( (p & RADEON_SPECULAR_ENABLE) != 0 );
    } else {
       assert( (p & RADEON_SPECULAR_ENABLE) == 0 );
index 1feffa0b0a299423043dc278fed8070a9fec52ea..21ebf5dc2b2b811b84c2907c8a7b5fc3f3bd13e5 100644 (file)
@@ -29,8 +29,9 @@
 #include "main/enums.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/dd.h"
-
 #include "main/mm.h"
+#include "main/state.h"
+
 #include "savagedd.h"
 #include "savagecontext.h"
 
@@ -869,7 +870,7 @@ static void savageUpdateSpecular_s4(struct gl_context *ctx) {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
     uint32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
 
-    if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx)) {
+    if (_mesa_need_secondary_color(ctx)) {
        imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.specShadeEn = GL_TRUE;
     } else {
        imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.specShadeEn = GL_FALSE;
@@ -883,7 +884,7 @@ static void savageUpdateSpecular_s3d(struct gl_context *ctx) {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
     uint32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
 
-    if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx)) {
+    if (_mesa_need_secondary_color(ctx)) {
        imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.specShadeEn = GL_TRUE;
     } else {
        imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.specShadeEn = GL_FALSE;
index 9708f6391241fdd15d459108afaa137ff5d7f645..9ca58293b43eb6251ae1512ee4830b9374c0d137 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 
 #include "main/context.h"
 #include "main/colormac.h"
+#include "main/state.h"
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "vbo/vbo.h"
 #include "tnl/tnl.h"
@@ -355,7 +356,7 @@ static void sis6326UpdateSpecular(struct gl_context *ctx)
    sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
    __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
 
-   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx))
+   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
       current->hwCapEnable |= S_ENABLE_Specular;
    else
       current->hwCapEnable &= ~S_ENABLE_Specular;
index e53c326441b6fe0dfae0142c3d2c5585d15e2b44..828772ed6efbd257c30b8a7a13a84f71940c84ed 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 #include "main/context.h"
 #include "main/macros.h"
+#include "main/state.h"
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "vbo/vbo.h"
 #include "tnl/tnl.h"
@@ -407,7 +408,7 @@ static void sisUpdateSpecular(struct gl_context *ctx)
    sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
    __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
 
-   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx))
+   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
       current->hwCapEnable |= MASK_SpecularEnable;
    else
       current->hwCapEnable &= ~MASK_SpecularEnable;
index 4e391dde4946a3d106d28131f0ec198318a5a8ae..33a36311c8a60cfbcb3c5ec2d93ce97517980ab0 100644 (file)
@@ -286,28 +286,4 @@ do {                                                                       \
 
 
 
-/**
- * Is the secondary color needed?
- */
-#define NEED_SECONDARY_COLOR(CTX)                                      \
-   (((CTX)->Light.Enabled &&                                           \
-     (CTX)->Light.Model.ColorControl == GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR)    \
-    || (CTX)->Fog.ColorSumEnabled                                      \
-    || ((CTX)->VertexProgram._Current &&                               \
-        ((CTX)->VertexProgram._Current != (CTX)->VertexProgram._TnlProgram) &&    \
-        ((CTX)->VertexProgram._Current->Base.InputsRead & VERT_BIT_COLOR1)) \
-    || ((CTX)->FragmentProgram._Current &&                             \
-        ((CTX)->FragmentProgram._Current != (CTX)->FragmentProgram._TexEnvProgram) &&  \
-        ((CTX)->FragmentProgram._Current->Base.InputsRead & FRAG_BIT_COL1)) \
-   )
-
-
-/**
- * Is RGBA LogicOp enabled?
- */
-#define RGBA_LOGICOP_ENABLED(CTX) \
-  ((CTX)->Color.ColorLogicOpEnabled || \
-   ((CTX)->Color.BlendEnabled && (CTX)->Color.Blend[0].EquationRGB == GL_LOGIC_OP))
-
-
 #endif /* CONTEXT_H */
index 502c429294cc556667e9176abcf2110c8b444bf4..19c9bbabda2fc20015334c49899f6c6e1213d465 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@
 static void
 update_separate_specular(struct gl_context *ctx)
 {
-   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx))
+   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
       ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPARATE_SPECULAR;
    else
       ctx->_TriangleCaps &= ~DD_SEPARATE_SPECULAR;
@@ -442,7 +442,7 @@ update_color(struct gl_context *ctx)
    /* This is needed to support 1.1's RGB logic ops AND
     * 1.0's blending logicops.
     */
-   ctx->Color._LogicOpEnabled = RGBA_LOGICOP_ENABLED(ctx);
+   ctx->Color._LogicOpEnabled = _mesa_rgba_logicop_enabled(ctx);
 }
 
 
@@ -524,7 +524,7 @@ update_tricaps(struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state)
       ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE;
    if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
       ctx->_TriangleCaps |= DD_FLATSHADE;
-   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx))
+   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
       ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPARATE_SPECULAR;
 
    /*
index f0eb43d8ee3da3a761b923aed59f4d01a5766568..a48c777567f03626c8618461f1dbd5a16b3b7680 100644 (file)
@@ -46,4 +46,43 @@ extern void
 _mesa_set_vp_override(struct gl_context *ctx, GLboolean flag);
 
 
+/**
+ * Is the secondary color needed?
+ */
+static INLINE GLboolean
+_mesa_need_secondary_color(const struct gl_context *ctx)
+{
+   if (ctx->Light.Enabled &&
+       ctx->Light.Model.ColorControl == GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR)
+       return GL_TRUE;
+
+   if (ctx->Fog.ColorSumEnabled)
+      return GL_TRUE;
+
+   if (ctx->VertexProgram._Current &&
+       (ctx->VertexProgram._Current != ctx->VertexProgram._TnlProgram) &&
+       (ctx->VertexProgram._Current->Base.InputsRead & VERT_BIT_COLOR1))
+      return GL_TRUE;
+
+   if (ctx->FragmentProgram._Current &&
+       (ctx->FragmentProgram._Current != ctx->FragmentProgram._TexEnvProgram) &&
+       (ctx->FragmentProgram._Current->Base.InputsRead & FRAG_BIT_COL1))
+      return GL_TRUE;
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+
+/**
+ * Is RGBA LogicOp enabled?
+ */
+static INLINE GLboolean
+_mesa_rgba_logicop_enabled(const struct gl_context *ctx)
+{
+   return ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ||
+      (ctx->Color.BlendEnabled && ctx->Color.Blend[0].EquationRGB == GL_LOGIC_OP);
+}
+
+
+
 #endif
index c597808e40e6bb63745d2e416197b1918a9cddde..2c02a01327f246d460213a41498092f7eb86c27b 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "main/colormac.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/imports.h"
+#include "main/state.h"
 #include "s_aatriangle.h"
 #include "s_context.h"
 #include "s_span.h"
@@ -305,7 +306,7 @@ _swrast_set_aa_triangle_function(struct gl_context *ctx)
    if (ctx->Texture._EnabledCoordUnits != 0
        || ctx->FragmentProgram._Current
        || swrast->_FogEnabled
-       || NEED_SECONDARY_COLOR(ctx)) {
+       || _mesa_need_secondary_color(ctx)) {
       SWRAST_CONTEXT(ctx)->Triangle = general_aa_tri;
    }
    else {
index 066f18203f17d7eea63e1418f9d77282aeeff0c0..d07a4ef75133a5f1b2a2d1e92f4e30d55e245d7e 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 #include "main/imports.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/state.h"
 #include "program/prog_instruction.h"
 
 #include "s_aatriangle.h"
@@ -1032,7 +1033,7 @@ _swrast_choose_triangle( struct gl_context *ctx )
       if (ctx->Texture._EnabledCoordUnits ||
           ctx->FragmentProgram._Current ||
           ctx->ATIFragmentShader._Enabled ||
-          NEED_SECONDARY_COLOR(ctx) ||
+          _mesa_need_secondary_color(ctx) ||
           swrast->_FogEnabled) {
          /* Ugh, we do a _lot_ of tests to pick the best textured tri func */
          const struct gl_texture_object *texObj2D;
@@ -1113,7 +1114,7 @@ _swrast_choose_triangle( struct gl_context *ctx )
       }
       else {
          ASSERT(!swrast->_FogEnabled);
-         ASSERT(!NEED_SECONDARY_COLOR(ctx));
+         ASSERT(!_mesa_need_secondary_color(ctx));
         if (ctx->Light.ShadeModel==GL_SMOOTH) {
            /* smooth shaded, no texturing, stippled or some raster ops */
 #if CHAN_BITS != 8
index 47aeeb885943de21beccfa9c5191bf7053b461a2..5f5e2663b5fd259d439d0e583136f14b52f2a78e 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
 #include "main/light.h"
 #include "math/m_translate.h"
 #include "math/m_xform.h"
+#include "main/state.h"
 
 #include "tnl.h"
 #include "t_context.h"
@@ -127,7 +128,7 @@ _tnl_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
      RENDERINPUTS_SET( tnl->render_inputs_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR0 );
    }
 
-   if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx))
+   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
      RENDERINPUTS_SET( tnl->render_inputs_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 );
 
    for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {