i965: Allocate just enough space for user clip planes in uniform arrays.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 26 Aug 2013 04:38:29 +0000 (21:38 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 28 Aug 2013 21:12:48 +0000 (14:12 -0700)
Previously, we allocated space in brw_vs_prog_data's params and
pull_params arrays for MAX_CLIP_PLANES vec4s---even when it wasn't
necessary.

On a 64-bit architecture, this used 0.5 kB of space (8 clip planes *
4 floats per plane * 8 bytes per float pointer * 2 arrays of pointers =
512 bytes).  Since this cost was per-vertex shader, it added up.

Conveniently, we already store the number of clip plane constants in the
program key.  By using that, we can allocate the exact amount of space
needed.  For the common case where user clipping is disabled, this means
0 bytes.

While we're here, mention exactly what code requires this extra space,
since it wasn't obvious.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
Reviewed-by: Paul Berry <stereotype441@gmail.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs.c

index 79b4364dbcb7e98b8e76f544f861c39329847838..43abd891358a706840fee4580503921f7e59d0ec 100644 (file)
@@ -234,8 +234,10 @@ do_vs_prog(struct brw_context *brw,
    } else {
       param_count = vp->program.Base.Parameters->NumParameters * 4;
    }
-   /* We also upload clip plane data as uniforms */
-   param_count += MAX_CLIP_PLANES * 4;
+   /* vec4_visitor::setup_uniform_clipplane_values() also uploads user clip
+    * planes as uniforms.
+    */
+   param_count += c.key.base.nr_userclip_plane_consts * 4;
 
    prog_data.base.param = rzalloc_array(NULL, const float *, param_count);
    prog_data.base.pull_param = rzalloc_array(NULL, const float *, param_count);