tnl: Replace deprecated TexCoordPtr with AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX*]
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 18 Nov 2009 00:00:53 +0000 (16:00 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 19 Nov 2009 10:47:05 +0000 (11:47 +0100)
28 files changed:
src/mesa/drivers/dri/gamma/gamma_render.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_vtbl.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_fragprog.c
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_native_vbtmp.h
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vbtmp.h
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tris.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_swtcl.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_swtcl.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_maos_arrays.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_maos_vbtmp.h
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_maos_verts.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_swtcl.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagerender.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.c
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tris.c
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vbtmp.h
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tris.c
src/mesa/drivers/glide/fxvbtmp.h
src/mesa/drivers/windows/gldirect/dx7/gld_primitive_dx7.c
src/mesa/drivers/windows/gldirect/dx8/gld_primitive_dx8.c
src/mesa/drivers/windows/gldirect/dx9/gld_primitive_dx9.c
src/mesa/tnl/t_context.h
src/mesa/tnl/t_draw.c
src/mesa/tnl/t_vb_program.c
src/mesa/tnl/t_vb_texgen.c
src/mesa/tnl/t_vb_texmat.c
src/mesa/tnl_dd/t_dd_vbtmp.h
src/mesa/x86/gen_matypes.c

index 1b9fd169f46270349ef195df89ed53aaaa6f5c19..741936488ac2e299c63edffe17930a81a9ec85b3 100644 (file)
@@ -57,9 +57,9 @@ static void gamma_emit( GLcontext *ctx, GLuint start, GLuint end)
    col_stride = VB->ColorPtr[0]->stride;
 
    if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled) {
-      tc0_stride = VB->TexCoordPtr[0]->stride;
-      tc0 = VB->TexCoordPtr[0]->data;
-      tc0_size = VB->TexCoordPtr[0]->size;
+      tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->stride;
+      tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->data;
+      tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size;
       coord = VB->ClipPtr->data;
       coord_stride = VB->ClipPtr->stride;
    } else {
index a6f554701e65034426b4860bceae0469a0ae58f3..7d76b39caaec1cca36b14fa8e772eafe5211db70 100644 (file)
@@ -126,7 +126,7 @@ i830_render_start(struct intel_context *intel)
 
       for (i = 0; i < I830_TEX_UNITS; i++) {
          if (RENDERINPUTS_TEST(index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX(i))) {
-            GLuint sz = VB->TexCoordPtr[i]->size;
+            GLuint sz = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->size;
             GLuint emit;
             GLuint mcs = (i830->state.Tex[i][I830_TEXREG_MCS] &
                           ~TEXCOORDTYPE_MASK);
index d9c61446f52d8e8bcbafceafe5019a60c0111011..9e4d31803602ac4a9b117c17a4e8181c3a4fab38 100644 (file)
@@ -1301,7 +1301,7 @@ i915ValidateFragmentProgram(struct i915_context *i915)
 
    for (i = 0; i < p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
       if (inputsRead & FRAG_BIT_TEX(i)) {
-         int sz = VB->TexCoordPtr[i]->size;
+         int sz = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->size;
 
          s2 &= ~S2_TEXCOORD_FMT(i, S2_TEXCOORD_FMT0_MASK);
          s2 |= S2_TEXCOORD_FMT(i, SZ_TO_HW(sz));
index 684f2acc890849ac4fba0e0ad05927879bc5b7e0..1a93e5f034e280051362c9fd84bfddab0c4f55b2 100644 (file)
@@ -103,10 +103,10 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
 #if DO_TEX1
    {
       const GLuint t1 = GET_TEXSOURCE(1);
-      tc1 = VB->TexCoordPtr[t1]->data;
-      tc1_stride = VB->TexCoordPtr[t1]->stride;
+      tc1 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->data;
+      tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->stride;
 #if DO_PTEX
-      tc1_size = VB->TexCoordPtr[t1]->size;
+      tc1_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size;
 #endif
    }
 #endif
@@ -114,10 +114,10 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
 #if DO_TEX0
    {
       const GLuint t0 = GET_TEXSOURCE(0);
-      tc0 = VB->TexCoordPtr[t0]->data;
-      tc0_stride = VB->TexCoordPtr[t0]->stride;
+      tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->data;
+      tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->stride;
 #if DO_PTEX
-      tc0_size = VB->TexCoordPtr[t0]->size;
+      tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size;
 #endif
    }
 #endif
@@ -319,8 +319,8 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
 
    /* Force 'missing' texcoords to something valid.
     */
-   if (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[0] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[0] = VB->TexCoordPtr[1];
+   if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1];
 
    if (DO_PTEX)
       return GL_TRUE;
@@ -328,12 +328,12 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
    /* No hardware support for projective texture.  Can fake it for
     * TEX0 only.
     */
-   if ((DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
+   if ((DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
       PTEX_FALLBACK();
       return GL_FALSE;
    }
 
-   if (DO_TEX0 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
+   if (DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
       if (DO_TEX1) {
         PTEX_FALLBACK();
       }
index 938804af9ecb97f6a851c7c683f8d2102458443a..eb94e6e3983a0368bc04a51fa4dbae317871c154 100644 (file)
@@ -156,34 +156,34 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
 
    if (DO_TEX3) {
       const GLuint t3 = GET_TEXSOURCE(3);
-      tc3 = VB->TexCoordPtr[t3]->data;
-      tc3_stride = VB->TexCoordPtr[t3]->stride;
+      tc3 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->data;
+      tc3_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->stride;
       if (DO_PTEX)
-        tc3_size = VB->TexCoordPtr[t3]->size;
+        tc3_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->size;
    }
 
    if (DO_TEX2) {
       const GLuint t2 = GET_TEXSOURCE(2);
-      tc2 = VB->TexCoordPtr[t2]->data;
-      tc2_stride = VB->TexCoordPtr[t2]->stride;
+      tc2 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->data;
+      tc2_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->stride;
       if (DO_PTEX)
-        tc2_size = VB->TexCoordPtr[t2]->size;
+        tc2_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->size;
    }
 
    if (DO_TEX1) {
       const GLuint t1 = GET_TEXSOURCE(1);
-      tc1 = VB->TexCoordPtr[t1]->data;
-      tc1_stride = VB->TexCoordPtr[t1]->stride;
+      tc1 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->data;
+      tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->stride;
       if (DO_PTEX)
-        tc1_size = VB->TexCoordPtr[t1]->size;
+        tc1_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size;
    }
 
    if (DO_TEX0) {
       const GLuint t0 = GET_TEXSOURCE(0);
-      tc0_stride = VB->TexCoordPtr[t0]->stride;
-      tc0 = VB->TexCoordPtr[t0]->data;
+      tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->stride;
+      tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->data;
       if (DO_PTEX) 
-        tc0_size = VB->TexCoordPtr[t0]->size;
+        tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size;
    }
 
    if (DO_RGBA) {
@@ -473,22 +473,22 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
 
    /* Force 'missing' texcoords to something valid.
     */
-   if (DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[2] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[2] = VB->TexCoordPtr[3];
+   if (DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX3];
 
-   if (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[1] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[1] = VB->TexCoordPtr[2];
+   if (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2];
 
-   if (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[0] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[0] = VB->TexCoordPtr[1];
+   if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1];
 
    if (DO_PTEX)
       return GL_TRUE;
    
-   if ((DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX0 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4))
+   if ((DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4))
       return GL_FALSE;
 
    return GL_TRUE;
@@ -501,14 +501,14 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
 
    /* Force 'missing' texcoords to something valid.
     */
-   if (DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[2] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[2] = VB->TexCoordPtr[3];
+   if (DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX3];
 
-   if (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[1] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[1] = VB->TexCoordPtr[2];
+   if (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2];
 
-   if (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[0] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[0] = VB->TexCoordPtr[1];
+   if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1];
 
    if (DO_PTEX)
       return GL_TRUE;
@@ -516,14 +516,14 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
    /* No hardware support for projective texture.  Can fake it for
     * TEX0 only.
     */
-   if ((DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
+   if ((DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
       PTEX_FALLBACK();
       return GL_FALSE;
    }
 
-   if (DO_TEX0 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
+   if (DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
       if (DO_TEX1 || DO_TEX2 || DO_TEX3) {
         PTEX_FALLBACK();
       }
index 5b91271d740779be2f6dcb6c8e1df0e7b82cdc40..448e34e047cf7b0a95f30dc58e3ddba532446921 100644 (file)
@@ -650,12 +650,12 @@ static void r128RenderStart( GLcontext *ctx )
    }
 
    if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX(rmesa->tmu_source[0]) )) {
-      if ( VB->TexCoordPtr[rmesa->tmu_source[0]]->size > 2 )
+      if ( VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + rmesa->tmu_source[0]]->size > 2 )
         fallback_projtex = GL_TRUE;
       EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_2F, R128_CCE_VC_FRMT_S_T, 8 );
    }
    if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX(rmesa->tmu_source[1]) )) {
-      if ( VB->TexCoordPtr[rmesa->tmu_source[1]]->size > 2 )
+      if ( VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + rmesa->tmu_source[1]]->size > 2 )
         fallback_projtex = GL_TRUE;
       EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX1, EMIT_2F, R128_CCE_VC_FRMT_S2_T2, 8 );
    }
index 240fb450780b6107542df24a4a28e30a54d2859c..fadc766b49f92f85cbddac56ec2ea8634c4bb0a9 100644 (file)
@@ -168,7 +168,7 @@ static void r200SetVertexFormat( GLcontext *ctx )
 
       for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureUnits; i++) {
         if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX(i) )) {
-           GLuint sz = VB->TexCoordPtr[i]->size;
+           GLuint sz = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->size;
 
            fmt_1 |= sz << (3 * i);
            EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0+i, EMIT_1F + sz - 1, 0 );
index ee2c71e1a7f81382afc0801f0ce5d224d3ee5555..677c504b907875c1eedba92e26653d69d5f06627 100644 (file)
@@ -159,7 +159,7 @@ void r300ChooseSwtclVertexFormat(GLcontext *ctx, GLuint *_InputsRead,  GLuint *_
                int tex_id = rmesa->selected_fp->wpos_attr - FRAG_ATTRIB_TEX0;
 
                VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX0 + tex_id] = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_POS];
-               VB->TexCoordPtr[tex_id] = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_POS];
+               VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tex_id] = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_POS];
                RENDERINPUTS_SET(tnl->render_inputs_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 + tex_id);
        }
 
@@ -167,7 +167,7 @@ void r300ChooseSwtclVertexFormat(GLcontext *ctx, GLuint *_InputsRead,  GLuint *_
                int tex_id = rmesa->selected_fp->fog_attr - FRAG_ATTRIB_TEX0;
 
                VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX0 + tex_id] = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_FOG];
-               VB->TexCoordPtr[tex_id] = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_FOG];
+               VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tex_id] = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_FOG];
                RENDERINPUTS_SET(tnl->render_inputs_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 + tex_id);
        }
 
@@ -180,7 +180,7 @@ void r300ChooseSwtclVertexFormat(GLcontext *ctx, GLuint *_InputsRead,  GLuint *_
                GLuint swiz, format, hw_format;
                for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureUnits; i++) {
                        if (fp_reads & FRAG_BIT_TEX(i)) {
-                               switch (VB->TexCoordPtr[i]->size) {
+                               switch (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->size) {
                                        case 1:
                                                format = EMIT_1F;
                                                hw_format = R300_DATA_TYPE_FLOAT_1;
index 4769f1cb4dd3c48de0931711a033b87279664397..1cd1d6e77809003d81f15931e70c4d6be38c8979 100644 (file)
@@ -290,24 +290,24 @@ void radeonEmitArrays( GLcontext *ctx, GLuint inputs )
         if (!rmesa->tcl.tex[unit].buf)
            emit_tex_vector( ctx,
                             &(rmesa->tcl.aos[nr]),
-                            (char *)VB->TexCoordPtr[unit]->data,
-                            VB->TexCoordPtr[unit]->size,
-                            VB->TexCoordPtr[unit]->stride,
+                            (char *)VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + unit]->data,
+                            VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + unit]->size,
+                            VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + unit]->stride,
                             count );
         nr++;
 
         vfmt |= RADEON_ST_BIT(unit);
          /* assume we need the 3rd coord if texgen is active for r/q OR at least
            3 coords are submitted. This may not be 100% correct */
-         if (VB->TexCoordPtr[unit]->size >= 3) {
+         if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + unit]->size >= 3) {
            vtx |= RADEON_Q_BIT(unit);
            vfmt |= RADEON_Q_BIT(unit);
         }
         if ( (ctx->Texture.Unit[unit].TexGenEnabled & (R_BIT | Q_BIT)) )
            vtx |= RADEON_Q_BIT(unit);
-        else if ((VB->TexCoordPtr[unit]->size >= 3) &&
+        else if ((VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + unit]->size >= 3) &&
                  ((ctx->Texture.Unit[unit]._ReallyEnabled & (TEXTURE_CUBE_BIT)) == 0)) {
-           GLuint swaptexmatcol = (VB->TexCoordPtr[unit]->size - 3);
+           GLuint swaptexmatcol = (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + unit]->size - 3);
            if (((rmesa->NeedTexMatrix >> unit) & 1) &&
                 (swaptexmatcol != ((rmesa->TexMatColSwap >> unit) & 1)))
               radeonUploadTexMatrix( rmesa, unit, swaptexmatcol ) ;
index 1abde5ddeee17ad77cfed3a9b09eab208e17fe14..cb57416c3e25023f16b4f6e4efa0c0044c6a1933 100644 (file)
@@ -60,14 +60,14 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    coord_stride = VB->ObjPtr->stride;
 
    if (DO_TEX2) {
-      if (VB->TexCoordPtr[2]) {
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2]) {
         const GLuint t2 = GET_TEXSOURCE(2);
-        tc2 = (GLuint (*)[4])VB->TexCoordPtr[t2]->data;
-        tc2_stride = VB->TexCoordPtr[t2]->stride;
-        if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t2]->size < 3) {
+        tc2 = (GLuint (*)[4])VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->data;
+        tc2_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->stride;
+        if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->size < 3) {
            fill_tex |= (1<<2);
         }
-        else if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t2]->size < 4) {
+        else if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->size < 4) {
            rqcoordsnoswap |= (1<<2);
         }
       } else {
@@ -77,14 +77,14 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    }
 
    if (DO_TEX1) {
-      if (VB->TexCoordPtr[1]) {
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]) {
         const GLuint t1 = GET_TEXSOURCE(1);
-        tc1 = (GLuint (*)[4])VB->TexCoordPtr[t1]->data;
-        tc1_stride = VB->TexCoordPtr[t1]->stride;
-        if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t1]->size < 3) {
+        tc1 = (GLuint (*)[4])VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->data;
+        tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->stride;
+        if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size < 3) {
            fill_tex |= (1<<1);
         }
-        else if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t1]->size < 4) {
+        else if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size < 4) {
            rqcoordsnoswap |= (1<<1);
         }
       } else {
@@ -94,14 +94,14 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    }
 
    if (DO_TEX0) {
-      if (VB->TexCoordPtr[0]) {
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]) {
         const GLuint t0 = GET_TEXSOURCE(0);
-        tc0_stride = VB->TexCoordPtr[t0]->stride;
-        tc0 = (GLuint (*)[4])VB->TexCoordPtr[t0]->data;
-        if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t0]->size < 3) {
+        tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->stride;
+        tc0 = (GLuint (*)[4])VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->data;
+        if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size < 3) {
            fill_tex |= (1<<0);
         }
-        else if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t0]->size < 4) {
+        else if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size < 4) {
            rqcoordsnoswap |= (1<<0);
         }
       } else {
index 78ec1193026bb0e26171803b70c69c7daa1f82a7..a6aff69aac5cb96e1f72805e81d51a2c8956cc0c 100644 (file)
@@ -348,15 +348,15 @@ void radeonEmitArrays( GLcontext *ctx, GLuint inputs )
         req |= RADEON_ST_BIT(unit);
         /* assume we need the 3rd coord if texgen is active for r/q OR at least
            3 coords are submitted. This may not be 100% correct */
-        if (VB->TexCoordPtr[unit]->size >= 3) {
+        if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + unit]->size >= 3) {
            req |= RADEON_Q_BIT(unit);
            vtx |= RADEON_Q_BIT(unit);
         }
         if ( (ctx->Texture.Unit[unit].TexGenEnabled & (R_BIT | Q_BIT)) )
            vtx |= RADEON_Q_BIT(unit);
-        else if ((VB->TexCoordPtr[unit]->size >= 3) &&
+        else if ((VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + unit]->size >= 3) &&
                  ((ctx->Texture.Unit[unit]._ReallyEnabled & (TEXTURE_CUBE_BIT)) == 0)) {
-           GLuint swaptexmatcol = (VB->TexCoordPtr[unit]->size - 3);
+           GLuint swaptexmatcol = (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + unit]->size - 3);
            if (((rmesa->NeedTexMatrix >> unit) & 1) &&
                 (swaptexmatcol != ((rmesa->TexMatColSwap >> unit) & 1)))
               radeonUploadTexMatrix( rmesa, unit, swaptexmatcol ) ;
index e61f59eaeaf89146c8fa13939a023e7079d01326..6bbe8e252ede19f6e22956faea46fb57d3feeaa8 100644 (file)
@@ -179,7 +179,7 @@ static void radeonSetVertexFormat( GLcontext *ctx )
 
       for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureUnits; i++) {
         if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX(i) )) {
-           GLuint sz = VB->TexCoordPtr[i]->size;
+           GLuint sz = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->size;
 
            switch (sz) {
            case 1:
index 32c74f9467e6d0994fcbf5483ad483b376dfbcbc..8221edf38727228bd1e7d95adf0405b2debf8b92 100644 (file)
@@ -252,13 +252,13 @@ static GLboolean run_texnorm_stage( GLcontext *ctx,
          const GLboolean normalizeS = (texObj->WrapS == GL_REPEAT);
          const GLboolean normalizeT = (reallyEnabled & TEXTURE_2D_BIT) &&
             (texObj->WrapT == GL_REPEAT);
-         const GLfloat *in = (GLfloat *)VB->TexCoordPtr[i]->data;
-         const GLint instride = VB->TexCoordPtr[i]->stride;
+         const GLfloat *in = (GLfloat *)VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->data;
+         const GLint instride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->stride;
          GLfloat (*out)[4] = store->texcoord[i].data;
          GLint j;
 
          if (!ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled ||
-             VB->TexCoordPtr[i]->size == 4)
+             VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->size == 4)
             /* Never try to normalize homogenous tex coords! */
             continue;
 
@@ -297,7 +297,7 @@ static GLboolean run_texnorm_stage( GLcontext *ctx,
          }
 
          if (normalizeS || normalizeT)
-            VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX0+i] = VB->TexCoordPtr[i] = &store->texcoord[i];
+            VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i] = &store->texcoord[i];
       }
    }
 
index c04763b40e1c0383f3a54821b9c7367ab0ecc90f..e9529d19391ff8368784d0979ccf02f0441c82a8 100644 (file)
@@ -879,13 +879,13 @@ static GLboolean savageCheckPTexHack( GLcontext *ctx )
 
    RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
 
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 ) && VB->TexCoordPtr[0]->size == 4) {
+   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4) {
       if (!RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1, _TNL_LAST_TEX ))
         return GL_TRUE; /* apply ptex hack */
       else
         FALLBACK(ctx, SAVAGE_FALLBACK_PROJ_TEXTURE, GL_TRUE);
    }
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 ) && VB->TexCoordPtr[1]->size == 4)
+   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
       FALLBACK(ctx, SAVAGE_FALLBACK_PROJ_TEXTURE, GL_TRUE);
 
    return GL_FALSE; /* don't apply ptex hack */
@@ -976,13 +976,13 @@ static INLINE GLuint savageChooseVertexFormat_s3d( GLcontext *ctx )
    if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 )) {
       if (imesa->ptexHack)
         EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_3F_XYW, SAVAGE_EMIT_STQ0, SAVAGE_SKIP_ST0);
-      else if (VB->TexCoordPtr[0]->size == 4)
+      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4)
         assert (0); /* should be caught by savageCheckPTexHack */
-      else if (VB->TexCoordPtr[0]->size >= 2)
+      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size >= 2)
         /* The chromium menu emits some 3D tex coords even though no
          * 3D texture is enabled. Ignore the 3rd coordinate. */
         EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_2F, SAVAGE_EMIT_ST0, SAVAGE_SKIP_ST0 );
-      else if (VB->TexCoordPtr[0]->size == 1) {
+      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 1) {
         EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_1F, SAVAGE_EMIT_S0, SAVAGE_SKIP_S0 );
         EMIT_PAD( 4 );
       } else
@@ -1025,9 +1025,9 @@ static INLINE GLuint savageChooseVertexFormat_s4( GLcontext *ctx )
    if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 )) {
       if (imesa->ptexHack)
         NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_STQ0, SAVAGE_SKIP_ST0);
-      else if (VB->TexCoordPtr[0]->size == 4)
+      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4)
         assert (0); /* should be caught by savageCheckPTexHack */
-      else if (VB->TexCoordPtr[0]->size >= 2)
+      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size >= 2)
         /* The chromium menu emits some 3D tex coords even though no
          * 3D texture is enabled. Ignore the 3rd coordinate. */
         NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_ST0, SAVAGE_SKIP_ST0 );
@@ -1035,10 +1035,10 @@ static INLINE GLuint savageChooseVertexFormat_s4( GLcontext *ctx )
         NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_S0, SAVAGE_SKIP_S0 );
    }
    if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 )) {
-      if (VB->TexCoordPtr[1]->size == 4)
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
         /* projective textures are not supported by the hardware */
         assert (0); /* should be caught by savageCheckPTexHack */
-      else if (VB->TexCoordPtr[1]->size >= 2)
+      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size >= 2)
         NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_ST1, SAVAGE_SKIP_ST1 );
       else
         NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_S1, SAVAGE_SKIP_S1 );
index 76d12d07b3ca4e3aef5a665b8d0ad2646efa0088..3cf10007b585507a1f2cb2f9a973200264c7d9ab 100644 (file)
@@ -903,14 +903,14 @@ static void sisRenderStart( GLcontext *ctx )
 
    /* projective textures are not supported by the hardware */
    if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 )) {
-      if (VB->TexCoordPtr[0]->size > 2)
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size > 2)
         tex_fallback = GL_TRUE;
       EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_2F);
       AGPParseSet |= SiS_PS_HAS_UV0;
    }
    /* Will only hit tex1 on SiS300 */
    if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 )) {
-      if (VB->TexCoordPtr[1]->size > 2)
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size > 2)
         tex_fallback = GL_TRUE;
       EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_TEX1, EMIT_2F);
       AGPParseSet |= SiS_PS_HAS_UV1;
index 9b780761f42f13892a2fb9e610b544676a96ec7d..809d5d7dd9bb75f0fb50633f043d0a1921fa47b8 100644 (file)
@@ -58,21 +58,21 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
 /*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
 
    if (IND & TDFX_TEX0_BIT) {
-      tc0_stride = VB->TexCoordPtr[tmu0_source]->stride;
-      tc0 = VB->TexCoordPtr[tmu0_source]->data;
+      tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu0_source]->stride;
+      tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu0_source]->data;
       u0scale = fxMesa->sScale0;
       v0scale = fxMesa->tScale0;
       if (IND & TDFX_PTEX_BIT)
-        tc0_size = VB->TexCoordPtr[tmu0_source]->size;
+        tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu0_source]->size;
    }
 
    if (IND & TDFX_TEX1_BIT) {
-      tc1 = VB->TexCoordPtr[tmu1_source]->data;
-      tc1_stride = VB->TexCoordPtr[tmu1_source]->stride;
+      tc1 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu1_source]->data;
+      tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu1_source]->stride;
       u1scale = fxMesa->sScale1;
       v1scale = fxMesa->tScale1;
       if (IND & TDFX_PTEX_BIT)
-        tc1_size = VB->TexCoordPtr[tmu1_source]->size;
+        tc1_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu1_source]->size;
    }
    
    if (IND & TDFX_RGBA_BIT) {
@@ -168,14 +168,14 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
       struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
 
       if (IND & TDFX_TEX1_BIT) {
-        if (VB->TexCoordPtr[0] == 0)
-           VB->TexCoordPtr[0] = VB->TexCoordPtr[1];
+        if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] == 0)
+           VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1];
         
-        if (VB->TexCoordPtr[1]->size == 4)
+        if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
            return GL_FALSE;
       }
 
-      if (VB->TexCoordPtr[0]->size == 4)
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4)
         return GL_FALSE;
    }
 
index 79e67620c9edc784558fc5e11607a4d0d6a3edde..ab457d41dc88b0e59f92c6daa2dbea8c090342c4 100644 (file)
@@ -832,13 +832,13 @@ static GLboolean viaCheckPTexHack( GLcontext *ctx )
 
    RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
 
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 ) && VB->TexCoordPtr[0]->size == 4) {
+   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4) {
       if (!RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1, _TNL_LAST_TEX ))
         ptexHack = GL_TRUE; 
       else
         fallback = GL_TRUE;
    }
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 ) && VB->TexCoordPtr[1]->size == 4)
+   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
       fallback = GL_TRUE;
 
    FALLBACK(VIA_CONTEXT(ctx), VIA_FALLBACK_PROJ_TEXTURE, fallback);
index f7970c78e290872e7527731ccc2bbaab132fb74d..674d9c6799d767c560f9b5a55fcfe3cf64c55fd7 100644 (file)
@@ -62,21 +62,21 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    }
 
    if (IND & SETUP_TMU0) {
-      tc0 = VB->TexCoordPtr[tmu0_source]->data;
-      tc0_stride = VB->TexCoordPtr[tmu0_source]->stride;
+      tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu0_source]->data;
+      tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu0_source]->stride;
       u0scale = fxMesa->s0scale;
       v0scale = fxMesa->t0scale;
       if (IND & SETUP_PTEX)
-        tc0_size = VB->TexCoordPtr[tmu0_source]->size;
+        tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu0_source]->size;
    }
 
    if (IND & SETUP_TMU1) {
-      tc1 = VB->TexCoordPtr[tmu1_source]->data;
-      tc1_stride = VB->TexCoordPtr[tmu1_source]->stride;
+      tc1 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu1_source]->data;
+      tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu1_source]->stride;
       u1scale = fxMesa->s1scale; /* wrong if tmu1_source == 0, possible? */
       v1scale = fxMesa->t1scale;
       if (IND & SETUP_PTEX)
-        tc1_size = VB->TexCoordPtr[tmu1_source]->size;
+        tc1_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu1_source]->size;
    }
    
    if (IND & SETUP_RGBA) {
@@ -220,14 +220,15 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
       struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
 
       if (IND & SETUP_TMU1) {
-        if (VB->TexCoordPtr[0] == 0)
-           VB->TexCoordPtr[0] = VB->TexCoordPtr[1];
+        if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] == 0)
+           VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1];
         
-        if (VB->TexCoordPtr[1]->size == 4)
+        if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
            return GL_FALSE;
       }
 
-      if (VB->TexCoordPtr[0] && VB->TexCoordPtr[0]->size == 4)
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] &&
+         VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4)
         return GL_FALSE;
    }
 
index c99ba0bba551edbdae2af5618b9bb947a450deaa..aa2e7e3a8df75faf2770f87c3d4611df9bd3057a 100644 (file)
        pV->Diffuse = dwColor;
 
 #define GLD_SETUP_TEX0_3D(v)                                           \
-       if (VB->TexCoordPtr[0]) {                                               \
-               tc                              = VB->TexCoordPtr[0]->data;     \
+       if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]) {                          \
+               tc = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->data;             \
                pV->TexUnit0.x  = tc[##v][0];                           \
                pV->TexUnit0.y  = tc[##v][1];                           \
        }
 
 #define GLD_SETUP_TEX1_3D(v)                                           \
-       if (VB->TexCoordPtr[1]) {                                               \
-               tc                              = VB->TexCoordPtr[1]->data;     \
+       if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]) {                          \
+               tc = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->data;             \
                pV->TexUnit1.x  = tc[##v][0];                           \
                pV->TexUnit1.y  = tc[##v][1];                           \
        }
index a5b5462f039c0208a70424df8eade38fbebf3cc9..7cc2ef6f3045f6ec53c48bdfa533eeda7209722d 100644 (file)
        pV->Diffuse = dwColor;
 
 #define GLD_SETUP_TEX0_3D(v)                                           \
-       if (VB->TexCoordPtr[0]) {                                               \
-               tc                              = VB->TexCoordPtr[0]->data;     \
+       if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]) {                          \
+               tc = VB->TnlAttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->data;          \
                pV->TexUnit0.x  = tc[##v][0];                           \
                pV->TexUnit0.y  = tc[##v][1];                           \
        }
 
 #define GLD_SETUP_TEX1_3D(v)                                           \
-       if (VB->TexCoordPtr[1]) {                                               \
-               tc                              = VB->TexCoordPtr[1]->data;     \
+       if (VB->TnlAttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]) {                       \
+               tc = VB->TnlAttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->data;          \
                pV->TexUnit1.x  = tc[##v][0];                           \
                pV->TexUnit1.y  = tc[##v][1];                           \
        }
index 403a9d5f86e3ab124b648279be84695b67f079a4..3b8af8546eb6156fc111e1e45fe8eb1c24fc6bbd 100644 (file)
        pV->Diffuse = dwColor;
 
 #define GLD_SETUP_TEX0_3D(v)                                           \
-       if (VB->TexCoordPtr[0]) {                                               \
-               tc                              = VB->TexCoordPtr[0]->data;     \
+       if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]) {                          \
+               tc = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->data;             \
                pV->TexUnit0.x  = tc[##v][0];                           \
                pV->TexUnit0.y  = tc[##v][1];                           \
        }
 
 #define GLD_SETUP_TEX1_3D(v)                                           \
-       if (VB->TexCoordPtr[1]) {                                               \
-               tc                              = VB->TexCoordPtr[1]->data;     \
+       if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]) {                          \
+               tc = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->data;             \
                pV->TexUnit1.x  = tc[##v][0];                           \
                pV->TexUnit1.y  = tc[##v][1];                           \
        }
index 504e8c5044931c1b3235aeeef15bc84be5b4d43f..d2b13f1b02086d5e6a5d6e0723d0a53f9b367212 100644 (file)
@@ -200,7 +200,7 @@ struct vertex_buffer
 
    /* Pointers to current data.
     * XXX some of these fields alias AttribPtr below and should be removed
-    * such as TexCoordPtr, FogCoordPtr, etc.
+    * such as FogCoordPtr, etc.
     */
    GLuint      *Elts;                          
    GLvector4f  *ObjPtr;                                /* _TNL_BIT_POS */
@@ -212,7 +212,6 @@ struct vertex_buffer
    GLubyte     *ClipMask;                      /* _TNL_BIT_POS */
    GLfloat     *NormalLengthPtr;               /* _TNL_BIT_NORMAL */
    GLboolean   *EdgeFlag;                      /* _TNL_BIT_EDGEFLAG */
-   GLvector4f  *TexCoordPtr[MAX_TEXTURE_COORD_UNITS]; /* VERT_TEX_0..n */
    GLvector4f  *IndexPtr[2];                   /* _TNL_BIT_INDEX */
    GLvector4f  *ColorPtr[2];                   /* _TNL_BIT_COLOR0 */
    GLvector4f  *SecondaryColorPtr[2];           /* _TNL_BIT_COLOR1 */
index 2df9444d2be8b8275de8f91725372a8806e5b5a4..202c6ae3ce64123f71b5c2ede367d796e8280808 100644 (file)
@@ -263,10 +263,6 @@ static void bind_inputs( GLcontext *ctx,
    VB->SecondaryColorPtr[1] = NULL;
    VB->FogCoordPtr = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG];
 
-   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
-      VB->TexCoordPtr[i] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i];
-   }
-
    /* Clipping and drawing code still requires this to be a packed
     * array of ubytes which can be written into.  TODO: Fix and
     * remove.
index e69f7d5766466908f93e89200d97bd7f8939989c..d76b0a6b9da50a0c69550ab0690fae422039fce0 100644 (file)
@@ -466,7 +466,6 @@ run_vp( GLcontext *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage )
    VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_POINTSIZE] = &store->results[VERT_RESULT_PSIZ];
 
    for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
-      VB->TexCoordPtr[i] = 
       VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]
          = &store->results[VERT_RESULT_TEX0 + i];
    }
index 7c1819b223cc7d6d9f100d1d507df8aff67fe153..83b74c0ebf3cf71a9cfef413754419cdb2ef827f 100644 (file)
@@ -498,7 +498,6 @@ static GLboolean run_texgen_stage( GLcontext *ctx,
 
         store->TexgenFunc[i]( ctx, store, i );
 
-         VB->TexCoordPtr[i] =
          VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX0 + i] = &store->texcoord[i];
       }
    }
index 0abe8cc35dd94d39f81ec6643c2d9c917f25dc6a..83688290e59fcbe59ce6ae7028f38227c82713a1 100644 (file)
@@ -73,7 +73,6 @@ static GLboolean run_texmat_stage( GLcontext *ctx,
                              ctx->TextureMatrixStack[i].Top,
                              VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]);
 
-         VB->TexCoordPtr[i] = 
         VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX0+i] = &store->texcoord[i];
       }
    }
index 92dd8931c33b710e3e0e9e58222fd5560a4bc0b9..c1cc6ae1bf05b14d3a1c429d85e696c1018745e0 100644 (file)
@@ -153,34 +153,34 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
 
    if (DO_TEX3) {
       const GLuint t3 = GET_TEXSOURCE(3);
-      tc3 = VB->TexCoordPtr[t3]->data;
-      tc3_stride = VB->TexCoordPtr[t3]->stride;
+      tc3 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->data;
+      tc3_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->stride;
       if (DO_PTEX)
-        tc3_size = VB->TexCoordPtr[t3]->size;
+        tc3_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->size;
    }
 
    if (DO_TEX2) {
       const GLuint t2 = GET_TEXSOURCE(2);
-      tc2 = VB->TexCoordPtr[t2]->data;
-      tc2_stride = VB->TexCoordPtr[t2]->stride;
+      tc2 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->data;
+      tc2_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->stride;
       if (DO_PTEX)
-        tc2_size = VB->TexCoordPtr[t2]->size;
+        tc2_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->size;
    }
 
    if (DO_TEX1) {
       const GLuint t1 = GET_TEXSOURCE(1);
-      tc1 = VB->TexCoordPtr[t1]->data;
-      tc1_stride = VB->TexCoordPtr[t1]->stride;
+      tc1 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->data;
+      tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->stride;
       if (DO_PTEX)
-        tc1_size = VB->TexCoordPtr[t1]->size;
+        tc1_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size;
    }
 
    if (DO_TEX0) {
       const GLuint t0 = GET_TEXSOURCE(0);
-      tc0_stride = VB->TexCoordPtr[t0]->stride;
-      tc0 = VB->TexCoordPtr[t0]->data;
+      tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->stride;
+      tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->data;
       if (DO_PTEX) 
-        tc0_size = VB->TexCoordPtr[t0]->size;
+        tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size;
    }
 
    if (DO_RGBA) {
@@ -410,22 +410,22 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
 
    /* Force 'missing' texcoords to something valid.
     */
-   if (DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[2] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[2] = VB->TexCoordPtr[3];
+   if (DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 3];
 
-   if (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[1] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[1] = VB->TexCoordPtr[2];
+   if (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2];
 
-   if (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[0] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[0] = VB->TexCoordPtr[1];
+   if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 0] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1];
 
    if (DO_PTEX)
       return GL_TRUE;
    
-   if ((DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX0 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4))
+   if ((DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4))
       return GL_FALSE;
 
    return GL_TRUE;
@@ -438,14 +438,14 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
 
    /* Force 'missing' texcoords to something valid.
     */
-   if (DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[2] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[2] = VB->TexCoordPtr[3];
+   if (DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 3];
 
-   if (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[1] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[1] = VB->TexCoordPtr[2];
+   if (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2];
 
-   if (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[0] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[0] = VB->TexCoordPtr[1];
+   if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 0] == 0)
+      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1];
 
    if (DO_PTEX)
       return GL_TRUE;
@@ -453,14 +453,14 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
    /* No hardware support for projective texture.  Can fake it for
     * TEX0 only.
     */
-   if ((DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
+   if ((DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
+       (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
       PTEX_FALLBACK();
       return GL_FALSE;
    }
 
-   if (DO_TEX0 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
+   if (DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
       if (DO_TEX1 || DO_TEX2 || DO_TEX3) {
         PTEX_FALLBACK();
       }
index f78a2776017d31f927bb8485ed3ae5acab1d87c6..a70fdc1fa0386cdb586ff54b88f8a748ad03c611 100644 (file)
@@ -128,10 +128,10 @@ int main( int argc, char **argv )
    OFFSET( "VB_CLIP_MASK           ", struct vertex_buffer, ClipMask );
    OFFSET( "VB_NORMAL_PTR          ", struct vertex_buffer, AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL] );
    OFFSET( "VB_EDGE_FLAG           ", struct vertex_buffer, EdgeFlag );
-   OFFSET( "VB_TEX0_COORD_PTR      ", struct vertex_buffer, TexCoordPtr[0] );
-   OFFSET( "VB_TEX1_COORD_PTR      ", struct vertex_buffer, TexCoordPtr[1] );
-   OFFSET( "VB_TEX2_COORD_PTR      ", struct vertex_buffer, TexCoordPtr[2] );
-   OFFSET( "VB_TEX3_COORD_PTR      ", struct vertex_buffer, TexCoordPtr[3] );
+   OFFSET( "VB_TEX0_COORD_PTR      ", struct vertex_buffer, AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] );
+   OFFSET( "VB_TEX1_COORD_PTR      ", struct vertex_buffer, AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1] );
+   OFFSET( "VB_TEX2_COORD_PTR      ", struct vertex_buffer, AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2] );
+   OFFSET( "VB_TEX3_COORD_PTR      ", struct vertex_buffer, AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX3] );
    OFFSET( "VB_INDEX_PTR           ", struct vertex_buffer, IndexPtr );
    OFFSET( "VB_COLOR_PTR           ", struct vertex_buffer, ColorPtr );
    OFFSET( "VB_SECONDARY_COLOR_PTR ", struct vertex_buffer, SecondaryColorPtr );