mesa: updated comments about GLSL constants
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 1 Jan 2009 15:07:54 +0000 (08:07 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 1 Jan 2009 15:07:54 +0000 (08:07 -0700)
src/mesa/shader/slang/library/slang_common_builtin.gc

index 3e03b101b87384ef72b699ddeda91efd8907239b..230c57cea8d003014010b0a8acae3efb5dad4d0e 100644 (file)
@@ -27,8 +27,9 @@
 // From Shader Spec, ver. 1.10, rev. 59
 //
 
-//bp: XXX these will probably go away since the value needs to be
-//determined at runtime and may vary from one GLcontext to another...
+// Note: the values assigned to these constants here aren't actually used.
+// They're set by the compiler according to the GL context limits.
+// See slang_simplify.c
 const int gl_MaxLights = 8;
 const int gl_MaxClipPlanes = 6;
 const int gl_MaxTextureUnits = 8;