indent
authorBrian <brian@yutani.localnet.net>
Wed, 21 Mar 2007 20:45:34 +0000 (14:45 -0600)
committerBrian <brian@yutani.localnet.net>
Wed, 21 Mar 2007 20:45:34 +0000 (14:45 -0600)
src/mesa/shader/slang/slang_compile_struct.c

index 5d876b248a25e44419bccc61de809736aa0565c7..89c79d431be698d6d10081648628fbf391211794 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  6.5.3
  *
- * Copyright (C) 2005-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2005-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "imports.h"
 #include "slang_compile.h"
 
-/*
- * slang_struct_scope
- */
 
 GLvoid
-_slang_struct_scope_ctr (slang_struct_scope *self)
+_slang_struct_scope_ctr(slang_struct_scope * self)
 {
    self->structs = NULL;
    self->num_structs = 0;
    self->outer_scope = NULL;
 }
 
-void slang_struct_scope_destruct (slang_struct_scope *scope)
+void
+slang_struct_scope_destruct(slang_struct_scope * scope)
 {
-       unsigned int i;
+   GLuint i;
 
-       for (i = 0; i < scope->num_structs; i++)
-               slang_struct_destruct (scope->structs + i);
-       slang_alloc_free (scope->structs);
-       /* do not free scope->outer_scope */
+   for (i = 0; i < scope->num_structs; i++)
+      slang_struct_destruct(scope->structs + i);
+   slang_alloc_free(scope->structs);
+   /* do not free scope->outer_scope */
 }
 
-int slang_struct_scope_copy (slang_struct_scope *x, const slang_struct_scope *y)
+int
+slang_struct_scope_copy(slang_struct_scope * x, const slang_struct_scope * y)
 {
-       slang_struct_scope z;
-       unsigned int i;
-
-   _slang_struct_scope_ctr (&z);
-       z.structs = (slang_struct *) slang_alloc_malloc (y->num_structs * sizeof (slang_struct));
-       if (z.structs == NULL)
-       {
-               slang_struct_scope_destruct (&z);
-               return 0;
-       }
-       for (z.num_structs = 0; z.num_structs < y->num_structs; z.num_structs++)
-               if (!slang_struct_construct (&z.structs[z.num_structs]))
-               {
-                       slang_struct_scope_destruct (&z);
-                       return 0;
-               }
-       for (i = 0; i < z.num_structs; i++)
-               if (!slang_struct_copy (&z.structs[i], &y->structs[i]))
-               {
-                       slang_struct_scope_destruct (&z);
-                       return 0;
-               }
-       z.outer_scope = y->outer_scope;
-       slang_struct_scope_destruct (x);
-       *x = z;
-       return 1;
+   slang_struct_scope z;
+   GLuint i;
+
+   _slang_struct_scope_ctr(&z);
+   z.structs =
+      (slang_struct *) slang_alloc_malloc(y->num_structs *
+                                          sizeof(slang_struct));
+   if (z.structs == NULL) {
+      slang_struct_scope_destruct(&z);
+      return 0;
+   }
+   for (z.num_structs = 0; z.num_structs < y->num_structs; z.num_structs++)
+      if (!slang_struct_construct(&z.structs[z.num_structs])) {
+         slang_struct_scope_destruct(&z);
+         return 0;
+      }
+   for (i = 0; i < z.num_structs; i++)
+      if (!slang_struct_copy(&z.structs[i], &y->structs[i])) {
+         slang_struct_scope_destruct(&z);
+         return 0;
+      }
+   z.outer_scope = y->outer_scope;
+   slang_struct_scope_destruct(x);
+   *x = z;
+   return 1;
 }
 
-slang_struct *slang_struct_scope_find (slang_struct_scope *stru, slang_atom a_name, int all_scopes)
+slang_struct *
+slang_struct_scope_find(slang_struct_scope * stru, slang_atom a_name,
+                        int all_scopes)
 {
-       unsigned int i;
-
-       for (i = 0; i < stru->num_structs; i++)
-               if (a_name == stru->structs[i].a_name)
-                       return &stru->structs[i];
-       if (all_scopes && stru->outer_scope != NULL)
-               return slang_struct_scope_find (stru->outer_scope, a_name, 1);
-       return NULL;
+   GLuint i;
+
+   for (i = 0; i < stru->num_structs; i++)
+      if (a_name == stru->structs[i].a_name)
+         return &stru->structs[i];
+   if (all_scopes && stru->outer_scope != NULL)
+      return slang_struct_scope_find(stru->outer_scope, a_name, 1);
+   return NULL;
 }
 
 /* slang_struct */
 
-int slang_struct_construct (slang_struct *stru)
+int
+slang_struct_construct(slang_struct * stru)
 {
-       stru->a_name = SLANG_ATOM_NULL;
-       stru->fields = (slang_variable_scope *) slang_alloc_malloc (sizeof (slang_variable_scope));
-       if (stru->fields == NULL)
-               return 0;
-   _slang_variable_scope_ctr (stru->fields);
-       stru->structs = (slang_struct_scope *) slang_alloc_malloc (sizeof (slang_struct_scope));
-       if (stru->structs == NULL)
-       {
-               slang_variable_scope_destruct (stru->fields);
-               slang_alloc_free (stru->fields);
-               return 0;
-       }
-   _slang_struct_scope_ctr (stru->structs);
-       return 1;
+   stru->a_name = SLANG_ATOM_NULL;
+   stru->fields = (slang_variable_scope *)
+      slang_alloc_malloc(sizeof(slang_variable_scope));
+   if (stru->fields == NULL)
+      return 0;
+   _slang_variable_scope_ctr(stru->fields);
+
+   stru->structs =
+      (slang_struct_scope *) slang_alloc_malloc(sizeof(slang_struct_scope));
+   if (stru->structs == NULL) {
+      slang_variable_scope_destruct(stru->fields);
+      slang_alloc_free(stru->fields);
+      return 0;
+   }
+   _slang_struct_scope_ctr(stru->structs);
+   return 1;
 }
 
-void slang_struct_destruct (slang_struct *stru)
+void
+slang_struct_destruct(slang_struct * stru)
 {
-       slang_variable_scope_destruct (stru->fields);
-       slang_alloc_free (stru->fields);
-       slang_struct_scope_destruct (stru->structs);
-       slang_alloc_free (stru->structs);
+   slang_variable_scope_destruct(stru->fields);
+   slang_alloc_free(stru->fields);
+   slang_struct_scope_destruct(stru->structs);
+   slang_alloc_free(stru->structs);
 }
 
-int slang_struct_copy (slang_struct *x, const slang_struct *y)
+int
+slang_struct_copy(slang_struct * x, const slang_struct * y)
 {
-       slang_struct z;
-
-       if (!slang_struct_construct (&z))
-               return 0;
-       z.a_name = y->a_name;
-       if (!slang_variable_scope_copy (z.fields, y->fields))
-       {
-               slang_struct_destruct (&z);
-               return 0;
-       }
-       if (!slang_struct_scope_copy (z.structs, y->structs))
-       {
-               slang_struct_destruct (&z);
-               return 0;
-       }
-       slang_struct_destruct (x);
-       *x = z;
-       return 1;
+   slang_struct z;
+
+   if (!slang_struct_construct(&z))
+      return 0;
+   z.a_name = y->a_name;
+   if (!slang_variable_scope_copy(z.fields, y->fields)) {
+      slang_struct_destruct(&z);
+      return 0;
+   }
+   if (!slang_struct_scope_copy(z.structs, y->structs)) {
+      slang_struct_destruct(&z);
+      return 0;
+   }
+   slang_struct_destruct(x);
+   *x = z;
+   return 1;
 }
 
-int slang_struct_equal (const slang_struct *x, const slang_struct *y)
+int
+slang_struct_equal(const slang_struct * x, const slang_struct * y)
 {
-       unsigned int i;
-
-       if (x->fields->num_variables != y->fields->num_variables)
-               return 0;
-       for (i = 0; i < x->fields->num_variables; i++)
-       {
-               slang_variable *varx = x->fields->variables[i];
-               slang_variable *vary = y->fields->variables[i];
-
-               if (varx->a_name != vary->a_name)
-                       return 0;
-               if (!slang_type_specifier_equal (&varx->type.specifier, &vary->type.specifier))
-                       return 0;
-               if (varx->type.specifier.type == SLANG_SPEC_ARRAY)
-                       if (varx->array_len != vary->array_len)
-                               return GL_FALSE;
-       }
-       return 1;
+   GLuint i;
+
+   if (x->fields->num_variables != y->fields->num_variables)
+      return 0;
+
+   for (i = 0; i < x->fields->num_variables; i++) {
+      const slang_variable *varx = x->fields->variables[i];
+      const slang_variable *vary = y->fields->variables[i];
+
+      if (varx->a_name != vary->a_name)
+         return 0;
+      if (!slang_type_specifier_equal(&varx->type.specifier,
+                                      &vary->type.specifier))
+         return 0;
+      if (varx->type.specifier.type == SLANG_SPEC_ARRAY)
+         if (varx->array_len != vary->array_len)
+            return GL_FALSE;
+   }
+   return 1;
 }
-