Rename "tile" files to "quad".
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 20 Jun 2007 22:12:26 +0000 (16:12 -0600)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 20 Jun 2007 22:12:26 +0000 (16:12 -0600)
12 files changed:
src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad.h [new file with mode: 0644]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_blend.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_depth_test.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_fs.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_output.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile.c [deleted file]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile.h [deleted file]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_blend.c [deleted file]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_depth_test.c [deleted file]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_fs.c [deleted file]
src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_output.c [deleted file]

diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..168872c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+#include "sp_context.h"
+
+
+
+void
+sp_build_quad_pipeline(struct softpipe_context *sp)
+{
+
+   sp->quad.first = sp->quad.output;
+
+   if (sp->blend.blend_enable) {
+      sp->quad.blend->next = sp->quad.first;
+      sp->quad.first = sp->quad.blend;
+   }
+
+   /* XXX always enable shader? */
+   if (1) {
+      sp->quad.shade->next = sp->quad.first;
+      sp->quad.first = sp->quad.shade;
+   }
+
+}
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad.h b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..86c1718
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,56 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+/* Authors:  Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ */
+#ifndef G_TILE_H
+#define G_TILE_H
+
+struct softpipe_context;
+struct quad_header;
+
+
+struct quad_stage {
+   struct softpipe_context *softpipe;
+
+   struct quad_stage *next;
+
+   /** the stage action */
+   void (*run)(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad);
+};
+
+
+
+struct quad_stage *sp_quad_shade_stage( struct softpipe_context *softpipe );
+struct quad_stage *sp_quad_depth_test_stage( struct softpipe_context *softpipe );
+struct quad_stage *sp_quad_blend_stage( struct softpipe_context *softpipe );
+struct quad_stage *sp_quad_output_stage( struct softpipe_context *softpipe );
+
+void
+sp_build_quad_pipeline(struct softpipe_context *sp);
+
+#endif
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_blend.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_blend.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9ac0ccb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,184 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+/**
+ * quad blending
+ * \author Brian Paul
+ */
+
+#include "glheader.h"
+#include "imports.h"
+#include "macros.h"
+#include "pipe/p_defines.h"
+#include "sp_context.h"
+#include "sp_headers.h"
+#include "sp_surface.h"
+#include "sp_tile.h"
+
+
+
+static void
+blend_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
+{
+   struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
+   GLfloat source[4][QUAD_SIZE], dest[4][QUAD_SIZE];
+   GLuint i, j;
+
+   /* XXX we're also looping in output_quad() !?! */
+
+   /* copy quad's colors since we'll modify them in the loop */
+   memcpy(source, quad->outputs.color, 4 * 4 * sizeof(GLfloat));
+
+   for (i = 0; i < softpipe->framebuffer.num_cbufs; i++) {
+      GLfloat srcTerm[4], dstTerm[4];
+      struct softpipe_surface *sps
+         = softpipe_surface(softpipe->framebuffer.cbufs[i]);
+   
+      sps->read_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, dest);
+
+      /* XXX this loop could be factored out - we'd compute the src/dstTerm
+       * for all four pixels in the quad at once.
+       */
+      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+
+         /* if this pixel in the quad is alive */
+         if (quad->mask & (1 << j)) {
+
+            switch (softpipe->blend.rgb_src_factor) {
+            case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
+               srcTerm[0] = srcTerm[1] = srcTerm[2] = 1.0;
+               break;
+            case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA:
+               srcTerm[0] = srcTerm[1] = srcTerm[2] = quad->outputs.color[3][j];
+               break;
+            case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
+               srcTerm[0] = srcTerm[1] = srcTerm[2] = 0.0;
+               break;
+               /* XXX fill in remaining terms */
+            default:
+               abort();
+            }
+
+            switch (softpipe->blend.alpha_src_factor) {
+            case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
+               srcTerm[3] = 1.0;
+               break;
+            case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA:
+               srcTerm[3] = quad->outputs.color[3][j];
+               break;
+            case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
+               srcTerm[3] = 0.0;
+               break;
+               /* XXX fill in remaining terms */
+            default:
+               abort();
+            }
+
+            switch (softpipe->blend.rgb_dst_factor) {
+            case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
+               dstTerm[0] = dstTerm[1] = dstTerm[2] = 1.0;
+               break;
+            case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA:
+               dstTerm[0] = dstTerm[1] = dstTerm[2] = 1.0 - quad->outputs.color[3][j];
+               break;
+            case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
+               dstTerm[0] = dstTerm[1] = dstTerm[2] = 0.0;
+               break;
+               /* XXX fill in remaining terms */
+            default:
+               abort();
+            }
+
+            switch (softpipe->blend.alpha_dst_factor) {
+            case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
+               dstTerm[3] = 1.0;
+               break;
+            case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA:
+               dstTerm[3] = 1.0 - quad->outputs.color[3][j];
+               break;
+            case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
+               dstTerm[3] = 0.0;
+               break;
+               /* XXX fill in remaining terms */
+            default:
+               abort();
+            }
+
+            switch (softpipe->blend.rgb_func) {
+            case PIPE_BLEND_ADD:
+               quad->outputs.color[0][j] = source[0][j] * srcTerm[0] + dest[0][j] * dstTerm[0];
+               quad->outputs.color[1][j] = source[1][j] * srcTerm[1] + dest[1][j] * dstTerm[1];
+               quad->outputs.color[2][j] = source[2][j] * srcTerm[2] + dest[2][j] * dstTerm[2];
+               quad->outputs.color[3][j] = source[3][j] * srcTerm[3] + dest[3][j] * dstTerm[3];
+               break;
+            case PIPE_BLEND_SUBTRACT:
+               quad->outputs.color[0][j] = source[0][j] * srcTerm[0] - dest[0][j] * dstTerm[0];
+               quad->outputs.color[1][j] = source[1][j] * srcTerm[1] - dest[1][j] * dstTerm[1];
+               quad->outputs.color[2][j] = source[2][j] * srcTerm[2] - dest[2][j] * dstTerm[2];
+               quad->outputs.color[3][j] = source[3][j] * srcTerm[3] - dest[3][j] * dstTerm[3];
+               break;
+            case PIPE_BLEND_REVERSE_SUBTRACT:
+               quad->outputs.color[0][j] = dest[0][j] * dstTerm[0] - source[0][j] * srcTerm[0];
+               quad->outputs.color[1][j] = dest[1][j] * dstTerm[1] - source[1][j] * srcTerm[1];
+               quad->outputs.color[2][j] = dest[2][j] * dstTerm[2] - source[2][j] * srcTerm[2];
+               quad->outputs.color[3][j] = dest[3][j] * dstTerm[3] - source[3][j] * srcTerm[3];
+               break;
+            case PIPE_BLEND_MIN:
+               quad->outputs.color[0][j] = MIN2(dest[0][j], source[0][j]);
+               quad->outputs.color[1][j] = MIN2(dest[1][j], source[1][j]);
+               quad->outputs.color[2][j] = MIN2(dest[2][j], source[2][j]);
+               quad->outputs.color[3][j] = MIN2(dest[3][j], source[3][j]);
+               break;
+            case PIPE_BLEND_MAX:
+               quad->outputs.color[0][j] = MAX2(dest[0][j], source[0][j]);
+               quad->outputs.color[1][j] = MAX2(dest[1][j], source[1][j]);
+               quad->outputs.color[2][j] = MAX2(dest[2][j], source[2][j]);
+               quad->outputs.color[3][j] = MAX2(dest[3][j], source[3][j]);
+               break;
+            default:
+               abort();
+            }
+         }
+      } /* loop over quad's pixels*/
+
+      /* pass blended quad to next stage */
+      qs->next->run(qs->next, quad);
+   }
+}
+
+
+
+
+struct quad_stage *sp_quad_blend_stage( struct softpipe_context *softpipe )
+{
+   struct quad_stage *stage = CALLOC_STRUCT(quad_stage);
+
+   stage->softpipe = softpipe;
+   stage->run = blend_quad;
+
+   return stage;
+}
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_depth_test.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_depth_test.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5bc2648
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,73 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  6.5
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * quad blending
+ */
+
+#include "glheader.h"
+#include "imports.h"
+#include "sp_context.h"
+#include "sp_headers.h"
+#include "sp_surface.h"
+#include "sp_tile.h"
+
+
+
+static void
+depth_test_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
+{
+#if 0
+   struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
+   GLfloat dest[4][QUAD_SIZE], result[4][QUAD_SIZE];
+   GLuint i;
+
+   /* XXX we're also looping in output_quad() !?! */
+
+   for (i = 0; i < softpipe->framebuffer.num_cbufs; i++) {
+      struct softpipe_surface *sps
+         = softpipe_surface(softpipe->framebuffer.cbufs[i]);
+   
+      sps->read_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, dest);
+
+      /* XXX do blend here */
+
+   }
+#endif
+
+   qs->next->run(qs->next, quad);
+}
+
+
+
+
+struct quad_stage *sp_quad_depth_test_stage( struct softpipe_context *softpipe )
+{
+   struct quad_stage *stage = CALLOC_STRUCT(quad_stage);
+
+   stage->softpipe = softpipe;
+   stage->run = depth_test_quad;
+
+   return stage;
+}
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_fs.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_fs.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..912831f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,208 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  6.5
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/* Vertices are just an array of floats, with all the attributes
+ * packed.  We currently assume a layout like:
+ *
+ * attr[0][0..3] - window position
+ * attr[1..n][0..3] - remaining attributes.
+ *
+ * Attributes are assumed to be 4 floats wide but are packed so that
+ * all the enabled attributes run contiguously.
+ */
+
+#include "glheader.h"
+#include "imports.h"
+#include "sp_context.h"
+#include "sp_headers.h"
+#include "sp_tile.h"
+
+struct exec_machine {
+   const struct setup_coefficient *coef;
+
+   GLfloat attr[FRAG_ATTRIB_MAX][4][QUAD_SIZE];
+};
+
+
+/**
+ * Compute quad's attributes values, as constants (GL_FLAT shading).
+ */
+static INLINE void cinterp( struct exec_machine *exec,
+                           GLuint attrib,
+                           GLuint i )
+{
+   GLuint j;
+
+   for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      exec->attr[attrib][i][j] = exec->coef[attrib].a0[i];
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Compute quad's attribute values by linear interpolation.
+ *
+ * Push into the fp:
+ * 
+ *   INPUT[attr] = MAD COEF_A0[attr], COEF_DADX[attr], INPUT_WPOS.xxxx
+ *   INPUT[attr] = MAD INPUT[attr],   COEF_DADY[attr], INPUT_WPOS.yyyy
+ */
+static INLINE void linterp( struct exec_machine *exec,
+                           GLuint attrib,
+                           GLuint i )
+{
+   GLuint j;
+
+   for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      const GLfloat x = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][j];
+      const GLfloat y = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][j];
+      exec->attr[attrib][i][j] = (exec->coef[attrib].a0[i] +
+                                 exec->coef[attrib].dadx[i] * x + 
+                                 exec->coef[attrib].dady[i] * y);
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Compute quad's attribute values by linear interpolation with
+ * perspective correction.
+ *
+ * Push into the fp:
+ * 
+ *   INPUT[attr] = MAD COEF_A0[attr], COEF_DADX[attr], INPUT_WPOS.xxxx
+ *   INPUT[attr] = MAD INPUT[attr],   COEF_DADY[attr], INPUT_WPOS.yyyy
+ *   INPUT[attr] = MUL INPUT[attr],   INPUT_WPOS.wwww
+ *
+ * (Or should that be 1/w ???)
+ */
+static INLINE void pinterp( struct exec_machine *exec,
+                           GLuint attrib,
+                           GLuint i )
+{
+   GLuint j;
+
+   for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      const GLfloat x = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][j];
+      const GLfloat y = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][j];
+      const GLfloat invW = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][3][j];
+      exec->attr[attrib][i][j] = ((exec->coef[attrib].a0[i] +
+                                  exec->coef[attrib].dadx[i] * x + 
+                                  exec->coef[attrib].dady[i] * y) * invW);
+   }
+}
+
+
+
+/* This should be done by the fragment shader execution unit (code
+ * generated from the decl instructions).  Do it here for now.
+ */
+static void
+shade_quad( struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad )
+{
+   struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
+   struct exec_machine exec;
+   GLfloat fx = quad->x0;
+   GLfloat fy = quad->y0;
+   GLuint i, j;
+
+   exec.coef = quad->coef;
+
+   /* Position:
+    */
+   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][0] = fx;
+   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][1] = fx + 1.0;
+   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][2] = fx;
+   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][3] = fx + 1.0;
+
+   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][0] = fy;
+   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][1] = fy;
+   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][2] = fy + 1.0;
+   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][3] = fy + 1.0;
+
+   /* Z and W are done by linear interpolation:
+    * XXX we'll probably have to use integers for Z
+    */
+   if (softpipe->need_z) {
+      linterp(&exec, 0, 2);
+   }
+
+   if (softpipe->need_w) {
+      linterp(&exec, 0, 3);
+//      invert(&exec, 0, 3);
+   }
+
+   /* Interpolate all the remaining attributes.  This will get pushed
+    * into the fragment program's responsibilities at some point.
+    */
+   for (i = 1; i < quad->nr_attrs; i++) {
+#if 1
+      for (j = 0; j < NUM_CHANNELS; j++)
+        linterp(&exec, i, j);
+#else
+      switch (quad->interp[i]) {
+      case INTERP_CONSTANT:
+        for (j = 0; j < NUM_CHANNELS; j++)
+           cinterp(&exec, i, j);
+        break;
+      
+      case INTERP_LINEAR:
+        for (j = 0; j < NUM_CHANNELS; j++)
+           linterp(&exec, i, j);
+        break;
+
+      case INTERP_PERSPECTIVE:
+        for (j = 0; j < NUM_CHANNELS; j++)
+           pinterp(&exec, i, j);
+        break;
+      }
+#endif
+   }
+
+#if 0
+   softpipe->run_fs( tri->fp, quad, &tri->outputs );
+#else
+   {
+      GLuint attr = softpipe->fp_attr_to_slot[FRAG_ATTRIB_COL0];
+      assert(attr);
+
+      memcpy(quad->outputs.color, 
+            exec.attr[attr], 
+            sizeof(quad->outputs.color));
+   }
+#endif
+
+   qs->next->run(qs->next, quad);
+}
+
+
+
+struct quad_stage *sp_quad_shade_stage( struct softpipe_context *softpipe )
+{
+   struct quad_stage *stage = CALLOC_STRUCT(quad_stage);
+
+   stage->softpipe = softpipe;
+   stage->run = shade_quad;
+
+   return stage;
+}
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_output.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_quad_output.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4f44218
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,103 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  6.5
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/* Vertices are just an array of floats, with all the attributes
+ * packed.  We currently assume a layout like:
+ *
+ * attr[0][0..3] - window position
+ * attr[1..n][0..3] - remaining attributes.
+ *
+ * Attributes are assumed to be 4 floats wide but are packed so that
+ * all the enabled attributes run contiguously.
+ */
+
+#include "glheader.h"
+#include "imports.h"
+#include "sp_context.h"
+#include "sp_headers.h"
+#include "sp_surface.h"
+#include "sp_tile.h"
+
+
+static void mask_copy( GLfloat (*dest)[4],
+                      GLfloat (*src)[4],
+                      GLuint mask )
+{
+   GLuint i, j;
+
+   for (i = 0; i < 4; i++) {
+      if (mask & (1<<i)) {
+        for (j = 0; j < 4; j++) {
+           dest[j][i] = src[j][i];
+        }
+      }
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Write quad to framebuffer, taking mask into account.
+ *
+ * Note that surfaces support only full quad reads and writes.
+ */
+static void
+output_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
+{
+   struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
+   GLuint i;
+
+   for (i = 0; i < softpipe->framebuffer.num_cbufs; i++) {
+      struct softpipe_surface *sps
+         = softpipe_surface(softpipe->framebuffer.cbufs[i]);
+
+      if (quad->mask != MASK_ALL) {
+         GLfloat tmp[4][QUAD_SIZE];
+
+         /* Yes, we'll probably have a masked write as well, but this is
+          * how blend will be done at least.
+          */
+
+         sps->read_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, tmp);
+
+         mask_copy( tmp, quad->outputs.color, quad->mask );
+
+         sps->write_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, tmp);
+      }
+      else {
+         sps->write_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, quad->outputs.color);
+      }
+   }
+}
+
+
+struct quad_stage *sp_quad_output_stage( struct softpipe_context *softpipe )
+{
+   struct quad_stage *stage = CALLOC_STRUCT(quad_stage);
+
+   stage->softpipe = softpipe;
+   stage->run = output_quad;
+
+   return stage;
+}
+
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile.c
deleted file mode 100644 (file)
index 168872c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-
-
-#include "sp_context.h"
-
-
-
-void
-sp_build_quad_pipeline(struct softpipe_context *sp)
-{
-
-   sp->quad.first = sp->quad.output;
-
-   if (sp->blend.blend_enable) {
-      sp->quad.blend->next = sp->quad.first;
-      sp->quad.first = sp->quad.blend;
-   }
-
-   /* XXX always enable shader? */
-   if (1) {
-      sp->quad.shade->next = sp->quad.first;
-      sp->quad.first = sp->quad.shade;
-   }
-
-}
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile.h b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile.h
deleted file mode 100644 (file)
index 86c1718..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,56 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-/* Authors:  Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-#ifndef G_TILE_H
-#define G_TILE_H
-
-struct softpipe_context;
-struct quad_header;
-
-
-struct quad_stage {
-   struct softpipe_context *softpipe;
-
-   struct quad_stage *next;
-
-   /** the stage action */
-   void (*run)(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad);
-};
-
-
-
-struct quad_stage *sp_quad_shade_stage( struct softpipe_context *softpipe );
-struct quad_stage *sp_quad_depth_test_stage( struct softpipe_context *softpipe );
-struct quad_stage *sp_quad_blend_stage( struct softpipe_context *softpipe );
-struct quad_stage *sp_quad_output_stage( struct softpipe_context *softpipe );
-
-void
-sp_build_quad_pipeline(struct softpipe_context *sp);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_blend.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_blend.c
deleted file mode 100644 (file)
index 9ac0ccb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,184 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-/**
- * quad blending
- * \author Brian Paul
- */
-
-#include "glheader.h"
-#include "imports.h"
-#include "macros.h"
-#include "pipe/p_defines.h"
-#include "sp_context.h"
-#include "sp_headers.h"
-#include "sp_surface.h"
-#include "sp_tile.h"
-
-
-
-static void
-blend_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
-{
-   struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
-   GLfloat source[4][QUAD_SIZE], dest[4][QUAD_SIZE];
-   GLuint i, j;
-
-   /* XXX we're also looping in output_quad() !?! */
-
-   /* copy quad's colors since we'll modify them in the loop */
-   memcpy(source, quad->outputs.color, 4 * 4 * sizeof(GLfloat));
-
-   for (i = 0; i < softpipe->framebuffer.num_cbufs; i++) {
-      GLfloat srcTerm[4], dstTerm[4];
-      struct softpipe_surface *sps
-         = softpipe_surface(softpipe->framebuffer.cbufs[i]);
-   
-      sps->read_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, dest);
-
-      /* XXX this loop could be factored out - we'd compute the src/dstTerm
-       * for all four pixels in the quad at once.
-       */
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-
-         /* if this pixel in the quad is alive */
-         if (quad->mask & (1 << j)) {
-
-            switch (softpipe->blend.rgb_src_factor) {
-            case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
-               srcTerm[0] = srcTerm[1] = srcTerm[2] = 1.0;
-               break;
-            case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA:
-               srcTerm[0] = srcTerm[1] = srcTerm[2] = quad->outputs.color[3][j];
-               break;
-            case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
-               srcTerm[0] = srcTerm[1] = srcTerm[2] = 0.0;
-               break;
-               /* XXX fill in remaining terms */
-            default:
-               abort();
-            }
-
-            switch (softpipe->blend.alpha_src_factor) {
-            case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
-               srcTerm[3] = 1.0;
-               break;
-            case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA:
-               srcTerm[3] = quad->outputs.color[3][j];
-               break;
-            case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
-               srcTerm[3] = 0.0;
-               break;
-               /* XXX fill in remaining terms */
-            default:
-               abort();
-            }
-
-            switch (softpipe->blend.rgb_dst_factor) {
-            case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
-               dstTerm[0] = dstTerm[1] = dstTerm[2] = 1.0;
-               break;
-            case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA:
-               dstTerm[0] = dstTerm[1] = dstTerm[2] = 1.0 - quad->outputs.color[3][j];
-               break;
-            case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
-               dstTerm[0] = dstTerm[1] = dstTerm[2] = 0.0;
-               break;
-               /* XXX fill in remaining terms */
-            default:
-               abort();
-            }
-
-            switch (softpipe->blend.alpha_dst_factor) {
-            case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
-               dstTerm[3] = 1.0;
-               break;
-            case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA:
-               dstTerm[3] = 1.0 - quad->outputs.color[3][j];
-               break;
-            case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
-               dstTerm[3] = 0.0;
-               break;
-               /* XXX fill in remaining terms */
-            default:
-               abort();
-            }
-
-            switch (softpipe->blend.rgb_func) {
-            case PIPE_BLEND_ADD:
-               quad->outputs.color[0][j] = source[0][j] * srcTerm[0] + dest[0][j] * dstTerm[0];
-               quad->outputs.color[1][j] = source[1][j] * srcTerm[1] + dest[1][j] * dstTerm[1];
-               quad->outputs.color[2][j] = source[2][j] * srcTerm[2] + dest[2][j] * dstTerm[2];
-               quad->outputs.color[3][j] = source[3][j] * srcTerm[3] + dest[3][j] * dstTerm[3];
-               break;
-            case PIPE_BLEND_SUBTRACT:
-               quad->outputs.color[0][j] = source[0][j] * srcTerm[0] - dest[0][j] * dstTerm[0];
-               quad->outputs.color[1][j] = source[1][j] * srcTerm[1] - dest[1][j] * dstTerm[1];
-               quad->outputs.color[2][j] = source[2][j] * srcTerm[2] - dest[2][j] * dstTerm[2];
-               quad->outputs.color[3][j] = source[3][j] * srcTerm[3] - dest[3][j] * dstTerm[3];
-               break;
-            case PIPE_BLEND_REVERSE_SUBTRACT:
-               quad->outputs.color[0][j] = dest[0][j] * dstTerm[0] - source[0][j] * srcTerm[0];
-               quad->outputs.color[1][j] = dest[1][j] * dstTerm[1] - source[1][j] * srcTerm[1];
-               quad->outputs.color[2][j] = dest[2][j] * dstTerm[2] - source[2][j] * srcTerm[2];
-               quad->outputs.color[3][j] = dest[3][j] * dstTerm[3] - source[3][j] * srcTerm[3];
-               break;
-            case PIPE_BLEND_MIN:
-               quad->outputs.color[0][j] = MIN2(dest[0][j], source[0][j]);
-               quad->outputs.color[1][j] = MIN2(dest[1][j], source[1][j]);
-               quad->outputs.color[2][j] = MIN2(dest[2][j], source[2][j]);
-               quad->outputs.color[3][j] = MIN2(dest[3][j], source[3][j]);
-               break;
-            case PIPE_BLEND_MAX:
-               quad->outputs.color[0][j] = MAX2(dest[0][j], source[0][j]);
-               quad->outputs.color[1][j] = MAX2(dest[1][j], source[1][j]);
-               quad->outputs.color[2][j] = MAX2(dest[2][j], source[2][j]);
-               quad->outputs.color[3][j] = MAX2(dest[3][j], source[3][j]);
-               break;
-            default:
-               abort();
-            }
-         }
-      } /* loop over quad's pixels*/
-
-      /* pass blended quad to next stage */
-      qs->next->run(qs->next, quad);
-   }
-}
-
-
-
-
-struct quad_stage *sp_quad_blend_stage( struct softpipe_context *softpipe )
-{
-   struct quad_stage *stage = CALLOC_STRUCT(quad_stage);
-
-   stage->softpipe = softpipe;
-   stage->run = blend_quad;
-
-   return stage;
-}
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_depth_test.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_depth_test.c
deleted file mode 100644 (file)
index 5bc2648..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,73 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * quad blending
- */
-
-#include "glheader.h"
-#include "imports.h"
-#include "sp_context.h"
-#include "sp_headers.h"
-#include "sp_surface.h"
-#include "sp_tile.h"
-
-
-
-static void
-depth_test_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
-{
-#if 0
-   struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
-   GLfloat dest[4][QUAD_SIZE], result[4][QUAD_SIZE];
-   GLuint i;
-
-   /* XXX we're also looping in output_quad() !?! */
-
-   for (i = 0; i < softpipe->framebuffer.num_cbufs; i++) {
-      struct softpipe_surface *sps
-         = softpipe_surface(softpipe->framebuffer.cbufs[i]);
-   
-      sps->read_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, dest);
-
-      /* XXX do blend here */
-
-   }
-#endif
-
-   qs->next->run(qs->next, quad);
-}
-
-
-
-
-struct quad_stage *sp_quad_depth_test_stage( struct softpipe_context *softpipe )
-{
-   struct quad_stage *stage = CALLOC_STRUCT(quad_stage);
-
-   stage->softpipe = softpipe;
-   stage->run = depth_test_quad;
-
-   return stage;
-}
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_fs.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_fs.c
deleted file mode 100644 (file)
index 912831f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,208 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/* Vertices are just an array of floats, with all the attributes
- * packed.  We currently assume a layout like:
- *
- * attr[0][0..3] - window position
- * attr[1..n][0..3] - remaining attributes.
- *
- * Attributes are assumed to be 4 floats wide but are packed so that
- * all the enabled attributes run contiguously.
- */
-
-#include "glheader.h"
-#include "imports.h"
-#include "sp_context.h"
-#include "sp_headers.h"
-#include "sp_tile.h"
-
-struct exec_machine {
-   const struct setup_coefficient *coef;
-
-   GLfloat attr[FRAG_ATTRIB_MAX][4][QUAD_SIZE];
-};
-
-
-/**
- * Compute quad's attributes values, as constants (GL_FLAT shading).
- */
-static INLINE void cinterp( struct exec_machine *exec,
-                           GLuint attrib,
-                           GLuint i )
-{
-   GLuint j;
-
-   for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-      exec->attr[attrib][i][j] = exec->coef[attrib].a0[i];
-   }
-}
-
-
-/**
- * Compute quad's attribute values by linear interpolation.
- *
- * Push into the fp:
- * 
- *   INPUT[attr] = MAD COEF_A0[attr], COEF_DADX[attr], INPUT_WPOS.xxxx
- *   INPUT[attr] = MAD INPUT[attr],   COEF_DADY[attr], INPUT_WPOS.yyyy
- */
-static INLINE void linterp( struct exec_machine *exec,
-                           GLuint attrib,
-                           GLuint i )
-{
-   GLuint j;
-
-   for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-      const GLfloat x = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][j];
-      const GLfloat y = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][j];
-      exec->attr[attrib][i][j] = (exec->coef[attrib].a0[i] +
-                                 exec->coef[attrib].dadx[i] * x + 
-                                 exec->coef[attrib].dady[i] * y);
-   }
-}
-
-
-/**
- * Compute quad's attribute values by linear interpolation with
- * perspective correction.
- *
- * Push into the fp:
- * 
- *   INPUT[attr] = MAD COEF_A0[attr], COEF_DADX[attr], INPUT_WPOS.xxxx
- *   INPUT[attr] = MAD INPUT[attr],   COEF_DADY[attr], INPUT_WPOS.yyyy
- *   INPUT[attr] = MUL INPUT[attr],   INPUT_WPOS.wwww
- *
- * (Or should that be 1/w ???)
- */
-static INLINE void pinterp( struct exec_machine *exec,
-                           GLuint attrib,
-                           GLuint i )
-{
-   GLuint j;
-
-   for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-      const GLfloat x = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][j];
-      const GLfloat y = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][j];
-      const GLfloat invW = exec->attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][3][j];
-      exec->attr[attrib][i][j] = ((exec->coef[attrib].a0[i] +
-                                  exec->coef[attrib].dadx[i] * x + 
-                                  exec->coef[attrib].dady[i] * y) * invW);
-   }
-}
-
-
-
-/* This should be done by the fragment shader execution unit (code
- * generated from the decl instructions).  Do it here for now.
- */
-static void
-shade_quad( struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad )
-{
-   struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
-   struct exec_machine exec;
-   GLfloat fx = quad->x0;
-   GLfloat fy = quad->y0;
-   GLuint i, j;
-
-   exec.coef = quad->coef;
-
-   /* Position:
-    */
-   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][0] = fx;
-   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][1] = fx + 1.0;
-   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][2] = fx;
-   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][0][3] = fx + 1.0;
-
-   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][0] = fy;
-   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][1] = fy;
-   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][2] = fy + 1.0;
-   exec.attr[FRAG_ATTRIB_WPOS][1][3] = fy + 1.0;
-
-   /* Z and W are done by linear interpolation:
-    * XXX we'll probably have to use integers for Z
-    */
-   if (softpipe->need_z) {
-      linterp(&exec, 0, 2);
-   }
-
-   if (softpipe->need_w) {
-      linterp(&exec, 0, 3);
-//      invert(&exec, 0, 3);
-   }
-
-   /* Interpolate all the remaining attributes.  This will get pushed
-    * into the fragment program's responsibilities at some point.
-    */
-   for (i = 1; i < quad->nr_attrs; i++) {
-#if 1
-      for (j = 0; j < NUM_CHANNELS; j++)
-        linterp(&exec, i, j);
-#else
-      switch (quad->interp[i]) {
-      case INTERP_CONSTANT:
-        for (j = 0; j < NUM_CHANNELS; j++)
-           cinterp(&exec, i, j);
-        break;
-      
-      case INTERP_LINEAR:
-        for (j = 0; j < NUM_CHANNELS; j++)
-           linterp(&exec, i, j);
-        break;
-
-      case INTERP_PERSPECTIVE:
-        for (j = 0; j < NUM_CHANNELS; j++)
-           pinterp(&exec, i, j);
-        break;
-      }
-#endif
-   }
-
-#if 0
-   softpipe->run_fs( tri->fp, quad, &tri->outputs );
-#else
-   {
-      GLuint attr = softpipe->fp_attr_to_slot[FRAG_ATTRIB_COL0];
-      assert(attr);
-
-      memcpy(quad->outputs.color, 
-            exec.attr[attr], 
-            sizeof(quad->outputs.color));
-   }
-#endif
-
-   qs->next->run(qs->next, quad);
-}
-
-
-
-struct quad_stage *sp_quad_shade_stage( struct softpipe_context *softpipe )
-{
-   struct quad_stage *stage = CALLOC_STRUCT(quad_stage);
-
-   stage->softpipe = softpipe;
-   stage->run = shade_quad;
-
-   return stage;
-}
diff --git a/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_output.c b/src/mesa/pipe/softpipe/sp_tile_output.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4f44218..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,103 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/* Vertices are just an array of floats, with all the attributes
- * packed.  We currently assume a layout like:
- *
- * attr[0][0..3] - window position
- * attr[1..n][0..3] - remaining attributes.
- *
- * Attributes are assumed to be 4 floats wide but are packed so that
- * all the enabled attributes run contiguously.
- */
-
-#include "glheader.h"
-#include "imports.h"
-#include "sp_context.h"
-#include "sp_headers.h"
-#include "sp_surface.h"
-#include "sp_tile.h"
-
-
-static void mask_copy( GLfloat (*dest)[4],
-                      GLfloat (*src)[4],
-                      GLuint mask )
-{
-   GLuint i, j;
-
-   for (i = 0; i < 4; i++) {
-      if (mask & (1<<i)) {
-        for (j = 0; j < 4; j++) {
-           dest[j][i] = src[j][i];
-        }
-      }
-   }
-}
-
-
-/**
- * Write quad to framebuffer, taking mask into account.
- *
- * Note that surfaces support only full quad reads and writes.
- */
-static void
-output_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
-{
-   struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
-   GLuint i;
-
-   for (i = 0; i < softpipe->framebuffer.num_cbufs; i++) {
-      struct softpipe_surface *sps
-         = softpipe_surface(softpipe->framebuffer.cbufs[i]);
-
-      if (quad->mask != MASK_ALL) {
-         GLfloat tmp[4][QUAD_SIZE];
-
-         /* Yes, we'll probably have a masked write as well, but this is
-          * how blend will be done at least.
-          */
-
-         sps->read_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, tmp);
-
-         mask_copy( tmp, quad->outputs.color, quad->mask );
-
-         sps->write_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, tmp);
-      }
-      else {
-         sps->write_quad_f_swz(sps, quad->x0, quad->y0, quad->outputs.color);
-      }
-   }
-}
-
-
-struct quad_stage *sp_quad_output_stage( struct softpipe_context *softpipe )
-{
-   struct quad_stage *stage = CALLOC_STRUCT(quad_stage);
-
-   stage->softpipe = softpipe;
-   stage->run = output_quad;
-
-   return stage;
-}
-