anv/blorp: Remove 3D subresource transition workaround
authorNanley Chery <nanley.g.chery@intel.com>
Mon, 12 Jun 2017 19:58:32 +0000 (12:58 -0700)
committerNanley Chery <nanley.g.chery@intel.com>
Mon, 26 Jun 2017 18:09:12 +0000 (11:09 -0700)
For 3D image subresources undergoing a layout transition via
PipelineBarrier, we increase the number of fast-cleared layers to match
the intended behaviour of KHR_maintenance1. When such subresources
undergo layout transitions between subpasses, we don't do this to avoid
failing incorrect CTS tests. Instead, unify the behaviour in both
scenarios, and wait for the CTS tests to catch up. See CL 1111 for the
test fix and Vulkan issue #849 for more information.

On SKL+, this causes 3 test failures under:
dEQP-VK.pipeline.render_to_image.3d.*

v2: Add a reference to the Vulkan issue (Iago Toral).

Signed-off-by: Nanley Chery <nanley.g.chery@intel.com>
Reviewed-by: Iago Toral Quiroga <itoral@igalia.com> (v1)
Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
src/intel/vulkan/anv_blorp.c

index 292cee8e3e0564b46b1b0d674e7e730b008b65d0..5ee850aa3e267f94e9ad7f06d7dd67ca699d2c64 100644 (file)
@@ -1480,12 +1480,12 @@ anv_image_ccs_clear(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
 
       /* Blorp likes to treat 2D_ARRAY and 3D the same. */
       uint32_t blorp_base_layer, blorp_layer_count;
-      if (view) {
-         blorp_base_layer = view->base_array_layer;
-         blorp_layer_count = view->array_len;
-      } else if (image->type == VK_IMAGE_TYPE_3D) {
+      if (image->type == VK_IMAGE_TYPE_3D) {
          blorp_base_layer = 0;
          blorp_layer_count = extent.depth;
+      } else if (view) {
+         blorp_base_layer = view->base_array_layer;
+         blorp_layer_count = view->array_len;
       } else {
          blorp_base_layer = subresourceRange->baseArrayLayer;
          blorp_layer_count = anv_get_layerCount(image, subresourceRange);