Remove the rest of the need for glxclient.h and remove it from the tree.
authorIan Romanick <idr@us.ibm.com>
Sun, 6 Jun 2004 02:20:20 +0000 (02:20 +0000)
committerIan Romanick <idr@us.ibm.com>
Sun, 6 Jun 2004 02:20:20 +0000 (02:20 +0000)
include/GL/internal/glcore.h
src/mesa/drivers/dri/common/dri_util.h
src/mesa/drivers/dri/common/glcontextmodes.c
src/mesa/drivers/dri/common/glcontextmodes.h
src/mesa/drivers/dri/dri_client/imports/glxclient.h [deleted file]

index 7080b7ce74e137523347a40c9a01459d65beba1a..48748d91e8f65bc9f67739bf8496ab93bd51abb2 100644 (file)
@@ -139,6 +139,33 @@ typedef struct __GLcontextModesRec {
     GLint screen;
 } __GLcontextModes;
 
+/* Several fields of __GLcontextModes can take these as values.  Since
+ * GLX header files may not be available everywhere they need to be used,
+ * redefine them here.
+ */
+#define GLX_NONE                           0x8000
+#define GLX_SLOW_CONFIG                    0x8001
+#define GLX_TRUE_COLOR                     0x8002
+#define GLX_DIRECT_COLOR                   0x8003
+#define GLX_PSEUDO_COLOR                   0x8004
+#define GLX_STATIC_COLOR                   0x8005
+#define GLX_GRAY_SCALE                     0x8006
+#define GLX_STATIC_GRAY                    0x8007
+#define GLX_TRANSPARENT_RGB                0x8008
+#define GLX_TRANSPARENT_INDEX              0x8009
+#define GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG          0x800D
+#define GLX_SWAP_EXCHANGE_OML              0x8061
+#define GLX_SWAP_COPY_OML                  0x8062
+#define GLX_SWAP_UNDEFINED_OML             0x8063
+
+#define GLX_DONT_CARE                      0xFFFFFFFF
+
+#define GLX_RGBA_BIT                       0x00000001
+#define GLX_COLOR_INDEX_BIT                0x00000002
+#define GLX_WINDOW_BIT                     0x00000001
+#define GLX_PIXMAP_BIT                     0x00000002
+#define GLX_PBUFFER_BIT                    0x00000004
+
 /************************************************************************/
 
 /*
index 5ecc39a69b0b82a861d2b3e7501fd475f31506f5..276650274d8b37bc9b8ce6cce9cab853bfe5527f 100644 (file)
 #define CAPI  /* XXX this should be globally defined somewhere */
 
 #include <inttypes.h>
-#include "glxclient.h"           /* for GLXDrawable */
-#include "drm.h"             /* for drm_clip_rect_t */
-#include "drm_sarea.h"               /* for XF86DRISAREAPtr */
-#include "GL/internal/glcore.h"  /* for __GLcontextModes */
+#ifdef DRI_NEW_INTERFACE_ONLY
+# include <GL/gl.h>
+#else
+# include "glxclient.h"
+#endif /* DRI_NEW_INTERFACE_ONLY */
+#include "drm.h"
+#include "drm_sarea.h"
+#include "GL/internal/glcore.h"
+#include "GL/internal/dri_interface.h"
+
+#define GLX_BAD_CONTEXT                    5
 
 /* This is a temporary relic.  Once all drivers are converted to support
  * the new interface, it can go away.
index 448c33d187409a4cfe350d065adb37238d511dd7..420c597e59c41701a5be733b9f2f65cb3d226746 100644 (file)
  * \author Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
  */
 
-#include <X11/X.h>
-#include <GL/glx.h>
-#include "GL/glxint.h"
+#ifdef DRI_NEW_INTERFACE_ONLY
+# include <stdlib.h>
+# include <GL/gl.h>
+# include "dri_interface.h"
+#else
+# include <X11/X.h>
+# include <GL/glx.h>
+# include "GL/glxint.h"
 
-#ifdef XFree86Server
-# include "GL/glx_ansic.h"
+# ifdef XFree86Server
+#  include "GL/glx_ansic.h"
 extern void * __glXMalloc( size_t size );
 extern void __glXFree( void * ptr );
-# define Xmalloc __glXMalloc
-# define Xfree   __glXFree
-#else
-# include <X11/Xlibint.h>
-# define __glXMemset  memset
-#endif /* XFree86Server */
+#  define Xmalloc __glXMalloc
+#  define Xfree   __glXFree
+# else
+#  include <X11/Xlibint.h>
+#  define __glXMemset  memset
+# endif /* XFree86Server */
+#endif  /* DRI_NEW_INTERFACE_ONLY */
 
 #include "glcontextmodes.h"
 
@@ -169,7 +175,6 @@ _gl_copy_visual_to_context_mode( __GLcontextModes * mode,
 
     mode->swapMethod = GLX_SWAP_UNDEFINED_OML;
 }
-#endif /* DRI_NEW_INTERFACE_ONLY */
 
 
 /**
@@ -310,6 +315,7 @@ _gl_get_context_mode_data(const __GLcontextModes *mode, int attribute,
        return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
     }
 }
+#endif /* DRI_NEW_INTERFACE_ONLY */
 
 
 /**
index 8959e1d4ea954e58d46672bb1cdda3811da19440..46b4c68dcafb3da4a804faef42d5887ef4cf1811 100644 (file)
@@ -37,10 +37,10 @@ extern GLint _gl_convert_from_x_visual_type( int visualType );
 extern GLint _gl_convert_to_x_visual_type( int visualType );
 extern void _gl_copy_visual_to_context_mode( __GLcontextModes * mode,
     const __GLXvisualConfig * config );
-#endif /* DRI_NEW_INTERFACE_ONLY */
-
 extern int _gl_get_context_mode_data( const __GLcontextModes *mode,
     int attribute, int *value_return );
+#endif /* DRI_NEW_INTERFACE_ONLY */
+
 extern __GLcontextModes * _gl_context_modes_create( unsigned count,
     size_t minimum_size );
 extern void _gl_context_modes_destroy( __GLcontextModes * modes );
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/dri_client/imports/glxclient.h b/src/mesa/drivers/dri/dri_client/imports/glxclient.h
deleted file mode 100644 (file)
index 74dfe69..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,817 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-/* $XFree86: xc/lib/GL/glx/glxclient.h,v 1.15 2002/10/30 12:51:26 alanh Exp $ */
-
-/**
- * \file glxclient.h
- * Direct rendering support added by Precision Insight, Inc.
- *
- * \author Kevin E. Martin <kevin@precisioninsight.com>
- */
-
-#ifndef _GLX_client_h_
-#define _GLX_client_h_
-#define NEED_REPLIES
-#define NEED_EVENTS
-#include <X11/Xproto.h>
-#include <X11/Xlibint.h>
-#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/glxext.h>
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
-#include "GL/glxint.h"
-#include "GL/glxproto.h"
-#include "GL/internal/glcore.h"
-#include "glapitable.h"
-#ifdef NEED_GL_FUNCS_WRAPPED
-#include "indirect.h"
-#endif
-#ifdef XTHREADS
-#include "Xthreads.h"
-#endif
-#ifdef GLX_BUILT_IN_XMESA
-#include "realglx.h"  /* just silences prototype warnings */
-#endif
-
-#define GLX_MAJOR_VERSION      1       /* current version numbers */
-#define GLX_MINOR_VERSION      2
-
-#define __GLX_MAX_TEXTURE_UNITS 32
-
-typedef struct __GLXcontextRec __GLXcontext;
-typedef struct __GLXdisplayPrivateRec __GLXdisplayPrivate;
-typedef struct _glapi_table __GLapi;
-
-/************************************************************************/
-
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
-
-#include <GL/internal/dri_interface.h>
-
-typedef void *(*CreateScreenFunc)(Display *dpy, int scrn, __DRIscreen *psc,
-                                  int numConfigs, __GLXvisualConfig *config);
-
-typedef void *(*CreateNewScreenFunc)(Display *dpy, int scrn, __DRIscreen *psc,
-    const __GLcontextModes * modes, const __DRIversion * ddx_version,
-    const __DRIversion * dri_version, const __DRIversion * drm_version,
-    const __DRIframebuffer * frame_buffer, void * pSAREA,
-    int fd, int internal_api_version, __GLcontextModes ** driver_modes);
-
-
-/**
- * Display dependent methods.  This structure is initialized during the
- * \c driCreateDisplay call.
- */
-struct __DRIdisplayRec {
-    /**
-     * Method to destroy the private DRI display data.
-     */
-    void (*destroyDisplay)(Display *dpy, void *displayPrivate);
-
-    /**
-     * Methods to create the private DRI screen data and initialize the
-     * screen dependent methods.
-     * This is an array [indexed by screen number] of function pointers.
-     * 
-     * \deprecated  This array of function pointers has been replaced by
-     *              \c __DRIdisplayRec::createNewScreen.
-     * \sa __DRIdisplayRec::createNewScreen
-     */
-    CreateScreenFunc * createScreen;
-
-    /**
-     * Opaque pointer to private per display direct rendering data.
-     * \c NULL if direct rendering is not supported on this display.
-     */
-    struct __DRIdisplayPrivateRec *private;
-
-    /**
-     * Array of pointers to methods to create and initialize the private DRI
-     * screen data.
-     *
-     * \sa __DRIdisplayRec::createScreen
-     */
-    CreateNewScreenFunc * createNewScreen;
-};
-
-
-/*
-** We keep a linked list of these structures, one per DRI device driver.
-*/
-struct __DRIdriverRec {
-   const char *name;
-   void *handle;
-   CreateScreenFunc createScreenFunc;
-   CreateNewScreenFunc createNewScreenFunc;
-   struct __DRIdriverRec *next;
-};
-
-/*
-** Function to create and DRI display data and initialize the display
-** dependent methods.
-*/
-extern void *driCreateDisplay(Display *dpy, __DRIdisplay *pdisp);
-
-extern  __DRIdriver *driGetDriver(Display *dpy, int scrNum);
-
-extern void DRI_glXUseXFont( Font font, int first, int count, int listbase );
-
-/*
-** Functions to obtain driver configuration information from a direct
-** rendering client application
-*/
-extern const char *glXGetScreenDriver (Display *dpy, int scrNum);
-
-extern const char *glXGetDriverConfig (const char *driverName);
-
-#endif
-
-/************************************************************************/
-
-#define __GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 16
-
-typedef struct __GLXpixelStoreModeRec {
-    GLboolean swapEndian;
-    GLboolean lsbFirst;
-    GLuint rowLength;
-    GLuint imageHeight;
-    GLuint imageDepth;
-    GLuint skipRows;
-    GLuint skipPixels;
-    GLuint skipImages;
-    GLuint alignment;
-} __GLXpixelStoreMode;
-
-/* The next 3 structures are deprecated.  Client state is no longer tracked
- * using them.  They only remain to maintain the layout / structure offset of
- * __GLXcontextRec.  In XFree86 5.0 they will be removed altogether.
- */
-
-typedef struct __GLXvertexArrayPointerStateRecDEPRECATED {
-    GLboolean enable;
-    void (*proc)(const void *);
-    const GLubyte *ptr;
-    GLsizei skip;
-    GLint size;
-    GLenum type;
-    GLsizei stride;
-} __GLXvertexArrayPointerStateDEPRECATED;
-
-typedef struct __GLXvertArrayStateRecDEPRECATED {
-    __GLXvertexArrayPointerStateDEPRECATED vertex;
-    __GLXvertexArrayPointerStateDEPRECATED normal;
-    __GLXvertexArrayPointerStateDEPRECATED color;
-    __GLXvertexArrayPointerStateDEPRECATED index;
-    __GLXvertexArrayPointerStateDEPRECATED texCoord[__GLX_MAX_TEXTURE_UNITS];
-    __GLXvertexArrayPointerStateDEPRECATED edgeFlag;
-    GLint maxElementsVertices;
-    GLint maxElementsIndices;
-    GLint activeTexture;
-} __GLXvertArrayStateDEPRECATED;
-
-typedef struct __GLXattributeRecDEPRECATED {
-       GLuint mask;
-
-       /*
-       ** Pixel storage state.  Most of the pixel store mode state is kept
-       ** here and used by the client code to manage the packing and
-       ** unpacking of data sent to/received from the server.
-       */
-       __GLXpixelStoreMode storePack, storeUnpack;
-
-       /*
-       ** Vertex Array storage state.  The vertex array component
-       ** state is stored here and is used to manage the packing of
-       ** DrawArrays data sent to the server.
-       */
-       __GLXvertArrayStateDEPRECATED vertArray;
-} __GLXattributeDEPRECATED;
-
-typedef struct __GLXvertexArrayPointerStateRec {
-    void (*proc)(const void *);
-    void (*mtex_proc)(GLenum, const void *);
-    const GLubyte *ptr;
-    GLsizei skip;
-    GLint size;
-    GLenum type;
-    GLsizei stride;
-} __GLXvertexArrayPointerState;
-
-/**
- * Define which entries of \c __GLXvertArrayState::arrays match which
- * vertex arrays in the client-state vector.  These are only the one-of
- * arrays.  See the \c __GLXvertArrayState::arrays documentation for more
- * details.
- * 
- * \sa __GLXvertArrayState
- */
-enum {
-    edgeFlag_ARRAY,       /**< \c GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
-    index_ARRAY,          /**< \c GL_INDEX_ARRAY */
-    fogCoord_ARRAY,       /**< \c GL_FOG_COORD_ARRAY */
-    secondaryColor_ARRAY, /**< \c GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
-    color_ARRAY,          /**< \c GL_COLOR_ARRAY */
-    normal_ARRAY,         /**< \c GL_NORMAL_ARRAY */
-       
-    /**
-     * \c GL_VERTEX_ARRAY \b must be last!  All of the code for emitting arrays
-     * and array elements is written based on the assumption that the vertex
-     * array is last.
-     */
-    vertex_ARRAY,
-
-    __GLX_MAX_ARRAYS      /**< Place holder entry. */
-};
-
-#define ENABLE_ARRAY(state,a) \
-    do { (state)->vertArray.enables |=  (1U << (a ## _ARRAY)); } while( 0 )
-#define DISABLE_ARRAY(state,a) \
-    do { (state)->vertArray.enables &= ~(1U << (a ## _ARRAY)); } while( 0 )
-#define IS_ARRAY_ENABLED_BY_INDEX(state, i) \
-    (((state)->vertArray.enables & (1U << (i))) != 0)
-#define IS_ARRAY_ENABLED(state, a) \
-    IS_ARRAY_ENABLED_BY_INDEX(state, a ## _ARRAY)
-
-#define ENABLE_TEXARRAY(state,a) \
-    do { (state)->vertArray.texture_enables |=  (1U << a); } while( 0 )
-#define DISABLE_TEXARRAY(state,a) \
-    do { (state)->vertArray.texture_enables &= ~(1U << a); } while( 0 )
-#define IS_TEXARRAY_ENABLED(state, a) \
-    (((state)->vertArray.texture_enables & (1U << a)) != 0)
-
-/**
- * Client-side vertex array state.
- */
-typedef struct __GLXvertArrayStateRec {
-    /**
-     * Which client-side arrays are enabled?  These are the flag bits for
-     * all of the non-texture coordinate arrays.
-     */
-    GLuint enables;
-
-    /**
-     * Which of the texture coordinate arrays are enabled?
-     */
-    GLuint texture_enables;
-
-    /**
-     * State for "one-of" arrays.  These are the arrays, such as
-     * GL_COLOR_ARRAY or GL_FOG_COORD_ARRAY for which there is only one
-     * array.  There are also "many-of" arrays, such as
-     * GL_TEXTURE_COORD_ARRAY.
-     */
-    __GLXvertexArrayPointerState arrays[__GLX_MAX_ARRAYS];
-
-    __GLXvertexArrayPointerState texCoord[__GLX_MAX_TEXTURE_UNITS];
-
-    GLint maxElementsVertices;
-    GLint maxElementsIndices;
-    GLint activeTexture;
-} __GLXvertArrayState;
-
-typedef struct __GLXattributeRec {
-       GLuint mask;
-
-       /*
-       ** Pixel storage state.  Most of the pixel store mode state is kept
-       ** here and used by the client code to manage the packing and
-       ** unpacking of data sent to/received from the server.
-       */
-       __GLXpixelStoreMode storePack, storeUnpack;
-
-       /*
-       ** Vertex Array storage state.  The vertex array component
-       ** state is stored here and is used to manage the packing of
-       ** DrawArrays data sent to the server.
-       */
-       __GLXvertArrayState vertArray;
-
-       /**
-        * Is EXT_vertex_array / GL 1.1 DrawArrays protocol specifically
-        * disabled?
-        */
-       GLboolean NoDrawArraysProtocol;
-} __GLXattribute;
-
-typedef struct __GLXattributeMachineRec {
-       __GLXattribute *stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH];
-       __GLXattribute **stackPointer;
-} __GLXattributeMachine;
-
-/**
- * GLX state that needs to be kept on the client.  One of these records
- * exist for each context that has been made current by this client.
- */
-struct __GLXcontextRec {
-    /**
-     * \name Drawing command buffer.
-     *
-     * Drawing commands are packed into this buffer before being sent as a
-     * single GLX protocol request.  The buffer is sent when it overflows or
-     * is flushed by \c __glXFlushRenderBuffer.  \c pc is the next location
-     * in the buffer to be filled.  \c limit is described above in the buffer
-     * slop discussion.
-     *
-     * Commands that require large amounts of data to be transfered will
-     * also use this buffer to hold a header that describes the large
-     * command.
-     *
-     * These must be the first 6 fields since they are static initialized
-     * in the dummy context in glxext.c
-     */
-    /*@{*/
-    GLubyte *buf;
-    GLubyte *pc;
-    GLubyte *limit;
-    GLubyte *bufEnd;
-    GLint bufSize;
-    /*@}*/
-
-    /**
-     * The XID of this rendering context.  When the context is created a
-     * new XID is allocated.  This is set to None when the context is
-     * destroyed but is still current to some thread. In this case the
-     * context will be freed on next MakeCurrent.
-     */
-    XID xid;
-
-    /**
-     * The XID of the \c shareList context.
-     */
-    XID share_xid;
-
-    /**
-     * Visual id.
-     * 
-     * \deprecated
-     * This filed has been largely been replaced by the \c mode field, but
-     * the work is not quite done.
-     */
-    VisualID vid;
-
-    /**
-     * Screen number.
-     */
-    GLint screen;
-
-    /**
-     * \c GL_TRUE if the context was created with ImportContext, which
-     * means the server-side context was created by another X client.
-     */
-    GLboolean imported;
-
-    /**
-     * The context tag returned by MakeCurrent when this context is made
-     * current. This tag is used to identify the context that a thread has
-     * current so that proper server context management can be done.  It is
-     * used for all context specific commands (i.e., \c Render, \c RenderLarge,
-     * \c WaitX, \c WaitGL, \c UseXFont, and \c MakeCurrent (for the old
-     * context)).
-     */
-    GLXContextTag currentContextTag;
-
-    /**
-     * \name Rendering mode
-     *
-     * The rendering mode is kept on the client as well as the server.
-     * When \c glRenderMode is called, the buffer associated with the
-     * previous rendering mode (feedback or select) is filled.
-     */
-    /*@{*/
-    GLenum renderMode;
-    GLfloat *feedbackBuf;
-    GLuint *selectBuf;
-    /*@}*/
-
-    /**
-     * This is \c GL_TRUE if the pixel unpack modes are such that an image
-     * can be unpacked from the clients memory by just copying.  It may
-     * still be true that the server will have to do some work.  This
-     * just promises that a straight copy will fetch the correct bytes.
-     */
-    GLboolean fastImageUnpack;
-
-    /**
-     * Fill newImage with the unpacked form of \c oldImage getting it
-     * ready for transport to the server.
-     */
-    void (*fillImage)(__GLXcontext*, GLint, GLint, GLint, GLint, GLenum,
-                     GLenum, const GLvoid*, GLubyte*, GLubyte*);
-
-    /**
-     * \name Client side attribs.
-     */
-    /*@{*/
-    __GLXattributeDEPRECATED stateDEPRECATED;
-    __GLXattributeMachine attributes;
-    /*@}*/
-
-    /**
-     * Client side error code.  This is set when client side gl API
-     * routines need to set an error because of a bad enumerant or
-     * running out of memory, etc.
-     */
-    GLenum error;
-
-    /**
-     * Whether this context does direct rendering.
-     */
-    Bool isDirect;
-
-    /**
-     * \c dpy of current display for this context.  Will be \c NULL if not
-     * current to any display, or if this is the "dummy context".
-     */
-    Display *currentDpy;
-
-    /**
-     * The current drawable for this context.  Will be None if this
-     * context is not current to any drawable.  currentReadable is below.
-     */
-    GLXDrawable currentDrawable;
-
-    /**
-     * \name GL Constant Strings
-     *
-     * Constant strings that describe the server implementation
-     * These pertain to GL attributes, not to be confused with
-     * GLX versioning attributes.
-     */
-    /*@{*/
-    GLubyte *vendor;
-    GLubyte *renderer;
-    GLubyte *version;
-    GLubyte *extensions;
-    /*@}*/
-
-    /**
-     * Record the dpy this context was created on for later freeing
-     */
-    Display *createDpy;
-
-    /**
-     * Maximum small render command size.  This is the smaller of 64k and
-     * the size of the above buffer.
-     */
-    GLint maxSmallRenderCommandSize;
-
-    /**
-     * Major opcode for the extension.  Copied here so a lookup isn't
-     * needed.
-     */
-    GLint majorOpcode;
-
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
-    /**
-     * Per context direct rendering interface functions and data.
-     */
-    __DRIcontext driContext;
-#endif
-    
-    /**
-     * \c GLXFBConfigID used to create this context.  May be \c None.  This
-     * field has been replaced by the \c mode field.
-     *
-     * \since Internal API version 20030317.
-     *
-     * \deprecated
-     * This filed has been largely been replaced by the \c mode field, but
-     * the work is not quite done.
-     */
-    GLXFBConfigID  fbconfigID;
-
-    /**
-     * The current read-drawable for this context.  Will be None if this
-     * context is not current to any drawable.
-     *
-     * \since Internal API version 20030606.
-     */
-    GLXDrawable currentReadable;
-
-   /** 
-    * Pointer to client-state data that is private to libGL.  This is only
-    * used for indirect rendering contexts.
-    *
-    * No internal API version change was made for this change.  Client-side
-    * drivers should NEVER use this data or even care that it exists.
-    */
-   void * client_state_private;
-};
-
-#define __glXSetError(gc,code) \
-    if (!(gc)->error) {               \
-       (gc)->error = code;    \
-    }
-
-extern void __glFreeAttributeState(__GLXcontext *);
-
-/************************************************************************/
-
-/**
- * The size of the largest drawing command known to the implementation
- * that will use the GLXRender GLX command.  In this case it is
- * \c glPolygonStipple.
- */
-#define __GLX_MAX_SMALL_RENDER_CMD_SIZE        156
-
-/**
- * To keep the implementation fast, the code uses a "limit" pointer
- * to determine when the drawing command buffer is too full to hold
- * another fixed size command.  This constant defines the amount of
- * space that must always be available in the drawing command buffer
- * at all times for the implementation to work.  It is important that
- * the number be just large enough, but not so large as to reduce the
- * efficacy of the buffer.  The "+32" is just to keep the code working
- * in case somebody counts wrong.
- */
-#define __GLX_BUFFER_LIMIT_SIZE        (__GLX_MAX_SMALL_RENDER_CMD_SIZE + 32)
-
-/**
- * This implementation uses a smaller threshold for switching
- * to the RenderLarge protocol than the protcol requires so that
- * large copies don't occur.
- */
-#define __GLX_RENDER_CMD_SIZE_LIMIT    4096
-
-/**
- * One of these records exists per screen of the display.  It contains
- * a pointer to the config data for that screen (if the screen supports GL).
- */
-typedef struct __GLXscreenConfigsRec {
-    /**
-     * GLX visuals formated as \c __GLXvisualConfig structures.
-     */
-    /*@{*/
-    __GLXvisualConfig * old_configs;
-    int numOldConfigs;
-    /*@}*/
-
-    /**
-     * GLX extension string reported by the X-server.
-     */
-    const char *serverGLXexts;
-
-    /**
-     * GLX extension string to be reported to applications.  This is the
-     * set of extensions that the application can actually use.
-     */
-    char *effectiveGLXexts;
-
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
-    /**
-     * Per screen direct rendering interface functions and data.
-     */
-    __DRIscreen driScreen;
-#endif
-
-    /**
-     * Linked list of configurations for this screen.  This is intended to
-     * be a superset of \c old_configs.
-     */
-    __GLcontextModes *configs;
-    /**
-     * Per-screen dynamic GLX extension tracking.  The \c direct_support
-     * field only contains enough bits for 64 extensions.  Should libGL
-     * ever need to track more than 64 GLX extensions, we can safely grow
-     * this field.  The \c __GLXscreenConfigs structure is not used outside
-     * libGL.
-     */
-    /*@{*/
-    unsigned char direct_support[8];
-    GLboolean ext_list_first_time;
-    /*@}*/
-
-} __GLXscreenConfigs;
-
-/**
- * Per display private data.  One of these records exists for each display
- * that is using the OpenGL (GLX) extension.
- */
-struct __GLXdisplayPrivateRec {
-    /**
-     * Back pointer to the display
-     */
-    Display *dpy;
-
-    /**
-     * The \c majorOpcode is common to all connections to the same server.
-     * It is also copied into the context structure.
-     */
-    int majorOpcode;
-
-    /**
-     * \name Server Version
-     *
-     * Major and minor version returned by the server during initialization.
-     */
-    /*@{*/
-    int majorVersion, minorVersion;
-    /*@}*/
-
-    /**
-     * \name Storage for the servers GLX vendor and versions strings.
-     * 
-     * These are the same for all screens on this display. These fields will
-     * be filled in on demand.
-     */
-    /*@{*/
-    char *serverGLXvendor;
-    char *serverGLXversion;
-    /*@}*/
-
-    /**
-     * Configurations of visuals for all screens on this display.
-     * Also, per screen data which now includes the server \c GLX_EXTENSION
-     * string.
-     */
-    __GLXscreenConfigs *screenConfigs;
-
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
-    /**
-     * Per display direct rendering interface functions and data.
-     */
-    __DRIdisplay driDisplay;
-#endif
-};
-
-void __glXFreeContext(__GLXcontext*);
-
-extern GLubyte *__glXFlushRenderBuffer(__GLXcontext*, GLubyte*);
-
-extern void __glXSendLargeChunk(__GLXcontext *gc, GLint requestNumber, 
-                               GLint totalRequests,
-                               const GLvoid * data, GLint dataLen);
-
-extern void __glXSendLargeCommand(__GLXcontext *, const GLvoid *, GLint,
-                                 const GLvoid *, GLint);
-
-/* Initialize the GLX extension for dpy */
-extern __GLXdisplayPrivate *__glXInitialize(Display*);
-
-/************************************************************************/
-
-extern int __glXDebug;
-
-/* This is per-thread storage in an MT environment */
-#if defined(GLX_DIRECT_RENDERING) && defined(XTHREADS)
-extern __GLXcontext *__glXGetCurrentContext(void);
-extern void __glXSetCurrentContext(__GLXcontext *c);
-#else
-extern __GLXcontext *__glXcurrentContext;
-#define __glXGetCurrentContext()       __glXcurrentContext
-#define __glXSetCurrentContext(gc)     __glXcurrentContext = gc
-#endif
-
-
-/*
-** Global lock for all threads in this address space using the GLX
-** extension
-*/
-#if defined(GLX_DIRECT_RENDERING) && defined(XTHREADS)
-extern xmutex_rec __glXmutex;
-#define __glXLock()    xmutex_lock(&__glXmutex)
-#define __glXUnlock()  xmutex_unlock(&__glXmutex)
-#else
-#define __glXLock()
-#define __glXUnlock()
-#endif
-
-/*
-** Setup for a command.  Initialize the extension for dpy if necessary.
-*/
-extern CARD8 __glXSetupForCommand(Display *dpy);
-
-/************************************************************************/
-
-/*
-** Data conversion and packing support.
-*/
-
-/* Return the size, in bytes, of some pixel data */
-extern GLint __glImageSize(GLint, GLint, GLint, GLenum, GLenum);
-
-/* Return the number of elements per group of a specified format*/
-extern GLint __glElementsPerGroup(GLenum format, GLenum type);
-
-/* Return the number of bytes per element, based on the element type (other
-** than GL_BITMAP).
-*/
-extern GLint __glBytesPerElement(GLenum type);
-
-/* Return the k value for a given map target */
-extern GLint __glEvalComputeK(GLenum);
-
-/*
-** Fill the transport buffer with the data from the users buffer,
-** applying some of the pixel store modes (unpack modes) to the data
-** first.  As a side effect of this call, the "modes" field is
-** updated to contain the modes needed by the server to decode the
-** sent data.
-*/
-extern void __glFillImage(__GLXcontext*, GLint, GLint, GLint, GLint, GLenum,
-                         GLenum, const GLvoid*, GLubyte*, GLubyte*);
-
-/* Copy map data with a stride into a packed buffer */
-extern void __glFillMap1f(GLint, GLint, GLint, const GLfloat *, GLubyte *);
-extern void __glFillMap1d(GLint, GLint, GLint, const GLdouble *, GLubyte *);
-extern void __glFillMap2f(GLint, GLint, GLint, GLint, GLint,
-                         const GLfloat *, GLfloat *);
-extern void __glFillMap2d(GLint, GLint, GLint, GLint, GLint,
-                         const GLdouble *, GLdouble *);
-
-/*
-** Empty an image out of the reply buffer into the clients memory applying
-** the pack modes to pack back into the clients requested format.
-*/
-extern void __glEmptyImage(__GLXcontext*, GLint, GLint, GLint, GLint, GLenum,
-                          GLenum, const GLubyte *, GLvoid *);
-
-
-/*
-** Allocate and Initialize Vertex Array client state 
-*/
-extern void __glXInitVertexArrayState(__GLXcontext*);
-
-/*
-** Inform the Server of the major and minor numbers and of the client
-** libraries extension string.
-*/
-extern void __glXClientInfo (  Display *dpy, int opcode );
-
-/************************************************************************/
-
-/*
-** Declarations that should be in Xlib
-*/
-#ifdef __GL_USE_OUR_PROTOTYPES
-extern void _XFlush(Display*);
-extern Status _XReply(Display*, xReply*, int, Bool);
-extern void _XRead(Display*, void*, long);
-extern void _XSend(Display*, const void*, long);
-#endif
-
-
-/*
-** GLX_BUILT_IN_XMESA controls whether libGL has a built-in verions of
-** Mesa that can render to non-GLX displays.
-*/
-#ifdef GLX_BUILT_IN_XMESA
-#define GLX_PREFIX(function)  _real_##function
-#else
-#define GLX_PREFIX(function)  function
-#endif
-
-
-extern void __glXInitializeVisualConfigFromTags( __GLcontextModes *config,
-    int count, const INT32 *bp, Bool tagged_only, Bool fbconfig_style_tags );
-
-extern char *__glXInternalQueryServerString( Display *dpy, int opcode,
-    int screen, int name );
-
-extern char *__glXstrdup(const char *str);
-
-
-extern const char __glXGLClientVersion[];
-extern const char __glXGLClientExtensions[];
-extern char *__glXCombineExtensionStrings( const char *cext_string,
-    const char *sext_string );
-
-/* Determine the internal API version */
-extern int __glXGetInternalVersion(void);
-
-/* Get the unadjusted system time */
-extern int __glXGetUST( int64_t * ust );
-
-#endif /* !__GLX_client_h__ */