intel/blorp: make upload_shader() return a bool indicating success or failure
authorIago Toral Quiroga <itoral@igalia.com>
Tue, 14 Mar 2017 12:12:22 +0000 (13:12 +0100)
committerIago Toral Quiroga <itoral@igalia.com>
Thu, 16 Mar 2017 10:40:05 +0000 (11:40 +0100)
For now we always return true, follow-up patches will handle fail scenarios.

Reviewed-by: Topi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>
src/intel/blorp/blorp.h
src/intel/blorp/blorp_blit.c
src/intel/blorp/blorp_clear.c
src/intel/vulkan/anv_blorp.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_blorp.c

index e0687e9261463428c19dfecf755c6c2b473866d5..eab75d70ab97ddd34717a8d6df3a27fdce9715d1 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ struct blorp_context {
    bool (*lookup_shader)(struct blorp_context *blorp,
                          const void *key, uint32_t key_size,
                          uint32_t *kernel_out, void *prog_data_out);
-   void (*upload_shader)(struct blorp_context *blorp,
+   bool (*upload_shader)(struct blorp_context *blorp,
                          const void *key, uint32_t key_size,
                          const void *kernel, uint32_t kernel_size,
                          const struct brw_stage_prog_data *prog_data,
index e650d5e7bf1d54b83e6c4a02a7d752746f304ecb..280b76ab70cd00182f8da50ed4d180d790f7bdda 100644 (file)
@@ -1285,14 +1285,14 @@ brw_blorp_build_nir_shader(struct blorp_context *blorp, void *mem_ctx,
    return b.shader;
 }
 
-static void
+static bool
 brw_blorp_get_blit_kernel(struct blorp_context *blorp,
                           struct blorp_params *params,
                           const struct brw_blorp_blit_prog_key *prog_key)
 {
    if (blorp->lookup_shader(blorp, prog_key, sizeof(*prog_key),
                             &params->wm_prog_kernel, &params->wm_prog_data))
-      return;
+      return true;
 
    void *mem_ctx = ralloc_context(NULL);
 
@@ -1313,12 +1313,14 @@ brw_blorp_get_blit_kernel(struct blorp_context *blorp,
    program = blorp_compile_fs(blorp, mem_ctx, nir, &wm_key, false,
                               &prog_data, &program_size);
 
-   blorp->upload_shader(blorp, prog_key, sizeof(*prog_key),
-                        program, program_size,
-                        &prog_data.base, sizeof(prog_data),
-                        &params->wm_prog_kernel, &params->wm_prog_data);
+   bool result =
+      blorp->upload_shader(blorp, prog_key, sizeof(*prog_key),
+                           program, program_size,
+                           &prog_data.base, sizeof(prog_data),
+                           &params->wm_prog_kernel, &params->wm_prog_data);
 
    ralloc_free(mem_ctx);
+   return result;
 }
 
 static void
@@ -1821,7 +1823,8 @@ try_blorp_blit(struct blorp_batch *batch,
    /* For some texture types, we need to pass the layer through the sampler. */
    params->wm_inputs.src_z = params->src.z_offset;
 
-   brw_blorp_get_blit_kernel(batch->blorp, params, wm_prog_key);
+   if (!brw_blorp_get_blit_kernel(batch->blorp, params, wm_prog_key))
+      return 0;
 
    unsigned result = 0;
    unsigned max_surface_size = get_max_surface_size(devinfo, params);
index 627528defacd93d5d596b7c0afab315786c1b1ec..4e834ba123e44c9cacaad49ea26b205dbf065891 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ struct brw_blorp_const_color_prog_key
    bool pad[3];
 };
 
-static void
+static bool
 blorp_params_get_clear_kernel(struct blorp_context *blorp,
                               struct blorp_params *params,
                               bool use_replicated_data)
@@ -52,7 +52,7 @@ blorp_params_get_clear_kernel(struct blorp_context *blorp,
 
    if (blorp->lookup_shader(blorp, &blorp_key, sizeof(blorp_key),
                             &params->wm_prog_kernel, &params->wm_prog_data))
-      return;
+      return true;
 
    void *mem_ctx = ralloc_context(NULL);
 
@@ -79,12 +79,14 @@ blorp_params_get_clear_kernel(struct blorp_context *blorp,
       blorp_compile_fs(blorp, mem_ctx, b.shader, &wm_key, use_replicated_data,
                        &prog_data, &program_size);
 
-   blorp->upload_shader(blorp, &blorp_key, sizeof(blorp_key),
-                        program, program_size,
-                        &prog_data.base, sizeof(prog_data),
-                        &params->wm_prog_kernel, &params->wm_prog_data);
+   bool result =
+      blorp->upload_shader(blorp, &blorp_key, sizeof(blorp_key),
+                           program, program_size,
+                           &prog_data.base, sizeof(prog_data),
+                           &params->wm_prog_kernel, &params->wm_prog_data);
 
    ralloc_free(mem_ctx);
+   return result;
 }
 
 struct layer_offset_vs_key {
@@ -99,7 +101,7 @@ struct layer_offset_vs_key {
  * no real concept of "base instance", so we have to do it manually in a
  * vertex shader.
  */
-static void
+static bool
 blorp_params_get_layer_offset_vs(struct blorp_context *blorp,
                                  struct blorp_params *params)
 {
@@ -112,7 +114,7 @@ blorp_params_get_layer_offset_vs(struct blorp_context *blorp,
 
    if (blorp->lookup_shader(blorp, &blorp_key, sizeof(blorp_key),
                             &params->vs_prog_kernel, &params->vs_prog_data))
-      return;
+      return true;
 
    void *mem_ctx = ralloc_context(NULL);
 
@@ -168,12 +170,14 @@ blorp_params_get_layer_offset_vs(struct blorp_context *blorp,
    const unsigned *program =
       blorp_compile_vs(blorp, mem_ctx, b.shader, &vs_prog_data, &program_size);
 
-   blorp->upload_shader(blorp, &blorp_key, sizeof(blorp_key),
-                        program, program_size,
-                        &vs_prog_data.base.base, sizeof(vs_prog_data),
-                        &params->vs_prog_kernel, &params->vs_prog_data);
+   bool result =
+      blorp->upload_shader(blorp, &blorp_key, sizeof(blorp_key),
+                           program, program_size,
+                           &vs_prog_data.base.base, sizeof(vs_prog_data),
+                           &params->vs_prog_kernel, &params->vs_prog_data);
 
    ralloc_free(mem_ctx);
+   return result;
 }
 
 /* The x0, y0, x1, and y1 parameters must already be populated with the render
@@ -319,7 +323,8 @@ blorp_fast_clear(struct blorp_batch *batch,
    get_fast_clear_rect(batch->blorp->isl_dev, surf->aux_surf,
                        &params.x0, &params.y0, &params.x1, &params.y1);
 
-   blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params, true);
+   if (!blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params, true))
+      return;
 
    brw_blorp_surface_info_init(batch->blorp, &params.dst, surf, level,
                                start_layer, format, true);
@@ -410,8 +415,9 @@ blorp_clear(struct blorp_batch *batch,
       }
    }
 
-   blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params,
-                                 use_simd16_replicated_data);
+   if (!blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params,
+                                      use_simd16_replicated_data))
+      return;
 
    while (num_layers > 0) {
       brw_blorp_surface_info_init(batch->blorp, &params.dst, surf, level,
@@ -633,7 +639,8 @@ blorp_clear_attachments(struct blorp_batch *batch,
        * is tiled or not, we have to assume it may be linear.  This means no
        * SIMD16_REPDATA for us. :-(
        */
-      blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params, false);
+      if (!blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params, false))
+         return;
    }
 
    if (clear_depth) {
@@ -650,7 +657,9 @@ blorp_clear_attachments(struct blorp_batch *batch,
       params.stencil_ref = stencil_value;
    }
 
-   blorp_params_get_layer_offset_vs(batch->blorp, &params);
+   if (!blorp_params_get_layer_offset_vs(batch->blorp, &params))
+      return;
+
    params.vs_inputs.base_layer = start_layer;
 
    batch->blorp->exec(batch, &params);
@@ -717,7 +726,8 @@ blorp_ccs_resolve(struct blorp_batch *batch,
     * color" message.
     */
 
-   blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params, true);
+   if (!blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params, true))
+      return;
 
    batch->blorp->exec(batch, &params);
 }
index 9b9995c95c7d382fe894e92315297f9e9447c770..26a9396b142a5420d20cdfff3b0b3276bdbde327 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ lookup_blorp_shader(struct blorp_context *blorp,
    return true;
 }
 
-static void
+static bool
 upload_blorp_shader(struct blorp_context *blorp,
                     const void *key, uint32_t key_size,
                     const void *kernel, uint32_t kernel_size,
@@ -79,6 +79,8 @@ upload_blorp_shader(struct blorp_context *blorp,
 
    *kernel_out = bin->kernel.offset;
    *(const struct brw_stage_prog_data **)prog_data_out = bin->prog_data;
+
+   return true;
 }
 
 void
index fdc9dd13cc1cc172eaa7b52af2cfcb83e34929ee..b69cb4fc7b84e8bac57abb77dc5ab0e12e142464 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ brw_blorp_lookup_shader(struct blorp_context *blorp,
                            key, key_size, kernel_out, prog_data_out);
 }
 
-static void
+static bool
 brw_blorp_upload_shader(struct blorp_context *blorp,
                         const void *key, uint32_t key_size,
                         const void *kernel, uint32_t kernel_size,
@@ -60,6 +60,7 @@ brw_blorp_upload_shader(struct blorp_context *blorp,
    brw_upload_cache(&brw->cache, BRW_CACHE_BLORP_PROG, key, key_size,
                     kernel, kernel_size, prog_data, prog_data_size,
                     kernel_out, prog_data_out);
+   return true;
 }
 
 void